atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 三國志11攻略wiki
  • 2chスレ過去ログ
  • 【箱庭】三國志11【小さい】

三國志11攻略wiki

【箱庭】三國志11【小さい】

最終更新:2011年07月03日 13:06

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:23:19 ID:K7h774ii
前スレ
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/l50

公式

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
内容
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
スクリーンショット
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html

Q.女性武将イラネ

A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定
Q.舌戦イラネ
A.環境設定→舌戦→見ないに設定
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.遠征がつらい
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能
Q.敵が攻めてきたら
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す
Q.技巧研究は何優先?
A.発明→練兵
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.買うべき?
A.買うな
2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:25:16 ID:Oh3OFhzl
ああ、目が痛い
3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:27:04 ID:nQHsf7Dc
>>1
乙アルヨ
4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:27:27 ID:JSWi73Op
そういえば・・・
歴史イベント起きてないや。
イベントONにしてたのになー?
5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:27:38 ID:K0JCrggY
>>1乙
でも、連番が入ってへんよ
6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:29:57 ID:94YMvmVk
兵糧の重要性を、見事に面白くなく表現してるな。
7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:30:16 ID:V0cott6q
なんでこうネガティブなスレタイにするんだ
8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:33:31 ID:94YMvmVk
>>7
ユーザーが立てたスレだからだよ
9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:35:41 ID:CN2Z/vtb
>Q.買うべき?
>A.買うな

(www

10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:37:50 ID:Wt8LAEyV
P箱買ってきた、2000出す価値はなかったな>ガイド本
これから始めるんだが金がないうちは槍と戟どっちが楽?
11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:39:59 ID:vtZ8iUuC
せめて革新並のAIにして欲しかった。11はCOMのバカさに磨きがかかってる。
12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:43:48 ID:0OTq+vJs
>>10
敵部隊数が多ければ戟、少なければ槍がよさそう
13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:46:39 ID:SjsXYPgG
中国語じゃなくて中国風日本語にすればよかったのにな
「みな突撃よ、いくねー」
「あいやー我が君、このままじゃあぶないよ」
「ワタシ新野の劉備いうものよ、先生わたしの配下になるヨロシ」
14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:48:30 ID:JPPixYw2
>>13
ソレやっちゃうと今度は チュートリアルの雰囲気を本編にまでもってくんな って言われたと思う。
15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:54:08 ID:V0cott6q
>>13
少女義経伝みたいに全部女性にしておけばそれもアリだな。

コーエーなにやってんのって感じだが。

16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:55:03 ID:Wt8LAEyV
>>12
㌧
主力の適正よければ戟を量産しますわ
17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:56:37 ID:K0JCrggY
>>13
オレ的にはもっとよくねぇw
18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:57:27 ID:DR0sD1AN
遊べるレベルとか言ってた連中も工作員だったんだな・・・
騙されたよ(´・ω・`)
19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:57:50 ID:cRy7++q+
>>13
それなんてゼンジー北京
20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:58:17 ID:JIFQ1+YW
AI退化ってネタじゃなくてまじで?w
21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:00:28 ID:DR0sD1AN
このAIまさか去年の新入社員が研修で作ったとか
そんなんじゃないだろうな
22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:00:42 ID:1h877n7I
>>1
ホントいらない仕様ばかりだな
ダルい順番HEX移動もアホAIで委任させられんし
23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:01:32 ID:CqZw/gxP
>>10
隣接国の特産品を見てから決めるのがいい。
槍が特産なら戟、馬が特産なら槍。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:02:06 ID:KrLKfInu
シナリオ3
許昌で新君主で始め、5年かけて袁術様を滅ぼした。
ふと曹操(陳留のみ)をみると、武将数50人ちかい…

金収入は1000ちょいあって、財政破綻は起こしてないみたいだが、

なぜとなりの空城洛陽をとらない?
なぜ虎牢関どまり?

結局、虎牢関は金払えなくなって、武将流出してんじゃねーか。

25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:04:28 ID:X5iTV/ec
個人的には女武将はいいぞ。
なにせ当方、革新では新規で女武将つくりまくったから、
最初からはいっているのは助かるぞ。
孔明の嫁さんも、結構使えるぞ。
comが孔明並の頭のよさになれば面白いのだが、
チョウヒ並なのでへこんだ。
三顧の礼起こらず、孔明が曹操軍の副将でせめてきたのにはなえたがな
26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:04:31 ID:82BKiNIL
AIは上海肥に丸投げなんだろうか?
27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:04:57 ID:VvYRhmAE
呂蒙の顔グラがその他大勢武将みたいな気がするのは何かの間違いか
28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:05:53 ID:GKcfJjPA
イベントコンプすると何があるのか楽しみ。
29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:06:14 ID:K0JCrggY
>>26
その方がかえってマトモだったりしてな・・
肝だよな、肝。
30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:07:27 ID:94YMvmVk
>>18
俺もそのクチだわ。
10>>>>>>11なんだけど、シリーズで一番最悪じゃね?
31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:08:00 ID:Wt8LAEyV
>>27
覚醒するとそれなりの顔グラに変わると聞いたが・・・
32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:09:19 ID:1h877n7I
X作った駄目スタッフが関与してるって次点で危うかったが…
9のスタッフにやらせりゃもう少しまともになったかもな
33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:09:49 ID:yWzb1TtC
待て、委任糞っつっても部隊戦闘レベルなら十分任せられるだろ。
罠とか利用したいなら自分で動かす必要があるわけで。

だいたい工作員も糞もまず体験版で合う合わないか確かめてからにしろよ。

34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:10:29 ID:E1r/LYew
捨てるはずの手薄な都市にすら攻めてこない敵勢力・・・・・

袁術皇帝陛下でプレイ

ジュシュン  1万ぐらい置いて放置→1年後ぐらいに賊が攻撃→うっとおしいので放棄
ジョナン   1万ぐらい置いて放棄→1年後ぐらいに賊が攻撃→うっとおしいので放棄
チンリュウ   ソウソウ軍の人材得るために占領→1万ぐらい兵置いて放棄→カンヌ様6000の兵を引き連れ襲来
→カンヌ様強いので放棄

結論   賊 最 強

35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:13:28 ID:ygpxg+gP
なんつーか関係が悪くならないと攻めてこないっぽい
でも寡兵で攻めてこられてもこまるよなぁ
36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:13:30 ID:94YMvmVk
>>33
体験版すすめるあたりで工作臭がするよ。

専用AI使ってる時点で詐欺だろ、製品版と違うやん。

37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:15:16 ID:ZCSKn18y
>>20
マジだ!
CPUが引きこもりプレイする時がある。
38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:18:23 ID:E1r/LYew
>>35
いや皇帝即位イベント起こしたから近隣勢力のほぼ全てと関係険悪なんですが・・・

 

39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:20:45 ID:JIFQ1+YW
>>37
つーことは軽い詐欺被害者感覚を体験したいマゾな人は買いだなw
40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:21:05 ID:ygpxg+gP
>>38
そうなん?シナ2だと破棄前提で進めにゃいけないから険悪になるわけだけど
その場合バカスカ攻めてきてくれるからそう思った。迎撃準備してあるから撃退は簡単だし
コウソンサンとエンショウとかリュウヒョウ、リュウエン、孫パパあたりも大体殴りあいしてるし。
決着つかないみたいだけど。
41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:22:57 ID:A/Q1WF25
>>36
体験版は普通に面白いぞ
成都放置して襄陽とか漢中を狙ってみたり、あれだけで充分楽しめる
有料βを買う奴がアホ
42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:23:01 ID:GFEgHJOm
専用AIってほど違いはない。他勢力が何もしないのは別としてね。
こっちが攻撃すれば迎撃てんこもりなのに、攻めてくるときは
まばらってのは体験版でも製品版でも共通だよ。

移動、部隊戦闘はまあ任せておいても平気だと思うが

城攻めは明らかによくないな。
周囲の施設突付いたり、じかに殴ればいいものを
火を放ったりしてるうちに戦力、兵糧が無くなって退却。
それが何度も繰り返されるってのが多い。
COMはやたらと火が好きだよね。
43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:24:19 ID:ULRYuVZR
デモプレイにすると、進んで罠仕掛けたり動き回ってるんだよな…
革新みたいに最前線に兵を集めない、援軍も送ってこないから城の占領は楽
てか単調すぎるから明日パッチ来なかったら泣く
44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:24:39 ID:E1r/LYew
10時間ほどやってみたけどこの4点何とかして欲しいw

流言かけられたわけでもないのに忠誠が加速度的に下がっていく点

忠誠99や100でも寝返られる点
関係険悪でも敵が攻めてこない点
攻めてきても5000とか10000とか寡兵な点

まあ戦闘はそこそこ面白いね

45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:25:20 ID:ite6KUaZ
今回少しだけ感心した事がある

今までは三国鼎立シナリオで

降伏勧告を使い5分でとりあえず統一してたが
今回プレイヤー勢力には勧告出来ない

…

いや、感心つーか不便だな
なんで不可にしたのかワカラン
46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:26:49 ID:H33rIxm+
敵が徴兵しない、攻めてこない、攻めてきても少数
同盟に期限がない
忠誠が意味も無く下がる
交戦中の施設で徴兵・訓練が出来る

ここら辺を解消してくれたら遊べるレベルにはなる

47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:30:09 ID:QefDS3Fu
>>36
同意

思ったんだがCOMが兵増やさないで兵装貯めるのは・・・


1.兵を増やし過ぎると攻めるときに兵糧が足りない(攻めれない)
         ↓
2.でも何かしないと技巧ポイント溜まらない
         ↓
3.     無駄に兵装生産

スタッフは1.を強引に解決しようとしたのかな?


確信犯的な手抜きには変わりないけど
48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:31:52 ID:btLdKSI0
207年の劉備上級でこんなにぬるいのは初めて 敵が近隣から援軍全く出してこないから
防御施設おいて新野でしこしこ敵を寄てる間に空白地の上庸を少数軍勢で攻め取りあとはそこを本拠にして
漢中→馬氏との戦いで陥落しかけの長安をおいしく頂いて→洛陽、 新野はまったり反功に転じれば 
こういう系統が下手糞な俺でも余裕なんだが
49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:32:20 ID:mEjlYB2R
207年劉備で開始、三顧の礼が起きて
「お、イベント通りいくか?」なんて思ってたら劉表死亡→劉琦が後を継ぐ…
210年劉琦死亡。弟が継ぐかと思ったらすでに孫権に引き抜かれてて黄祖が君主に。
うざい永久同盟を破棄、江夏に進軍し奪い取る。
曹操軍に襄陽を取らせる為、新野から完全撤退。以降兵士武将共に0人。
215年現在、新野武将兵士共に0にも拘らず変わらず劉備領。

こんなゲームですけど買ってね(*´д`*)

50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:32:26 ID:FYwZIUvs
小覇王出陣で孫サクしてるんだけど
けんぎょう落とすのに、半月以上かかるんだが・・
相手4万とか多すぎ・・
51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:33:14 ID:oV0SAidk
忠誠の下げは相性と関係あるからなあ
なにげに呉国太の特技「仁政」は重宝してる
舌戦で勝って登用すれば引き抜かれないし
52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:36:23 ID:A/Q1WF25
>>45
その代わり英雄集結を最初から選べるからいいんじゃない?
53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:37:13 ID:VvYRhmAE
というか孫家には女武将多すぎね?
無双かなんかの影響?
54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:39:15 ID:yWzb1TtC
>>53
単に女性が絡むエピソードが多いってだけじゃないか。
無双の影響も何もオリキャラじゃないんだから。
55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:39:15 ID:mAzMtHxt
FF12とどっちが面白いんだろ?
56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:41:53 ID:GFEgHJOm
忠誠度が自然低下すること自体は問題じゃないと思うが
都市ごとにしか褒賞出せないのと、委任先で放置されるのと
組み合わさるとなんだかなあということになる。
有能な武将を捕らえて、忠誠上げて他の軍団に送り出したら
根こそぎ取られてたりする。
57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:42:36 ID:Z2c07xQ/
>>55
んーなもん人によって違うに決まってるだろ
アホな質問すんな
58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:48:12 ID:Wt8LAEyV
結婚成功した人いる?
配下武将と結婚するのはどう進めればいいんだ・・・分からん
59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:50:23 ID:c9igLRJw
>>58
そんなんできるんだ
60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:52:13 ID:AEreRy5q
>>18、30
まあ、あれだ歴代最高とか神ゲーとか大げさに言ってた奴は消えたな
発売して数日達、売り抜ければ活動も終わりってやつかw
61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:52:23 ID:ite6KUaZ
>>58
君主コマンドだろ

技巧P消費なのでまだ実行した事ないけど

62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:54:37 ID:FBmz+Sz4
もうエンディングだけ見て売り飛ばしたい、
誰かクリア直前データくれ
63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:58:21 ID:nQHsf7Dc
>>58
技巧Pとか功績が500P以上必要
64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:59:51 ID:B8mp1jaf
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.買うべき?
A.買うな

テラワロッシュw

もうクソゲ確定って事でFAでてるの?
65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:00:39 ID:mNHDP6DG
なんだかなー。
つまらなくはないんだけど、前スレのスレタイ通りに「微妙」という言葉が合うんだよな。
とりあえずパッチが出るの待つか…。
66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:05:09 ID:YysRpn/e
>>64
でてるよ。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:05:11 ID:ite6KUaZ
>>64
いや
クソゲって程じゃない

ただ「買いか?」と問われれば

「別に」

伝わるかな…

端的に言うと「微妙」
68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:07:57 ID:A/Q1WF25
つーか「買うべき?」なんていちいち他人に聞く奴は買うなと言いたい
糞ゲーでも神ゲーでも
69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:08:41 ID:/NA1Xt9m
>>64
Q.糞ゲーか?
A.そうでもない
Q.良ゲーか?
A.そうでもない
70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:10:36 ID:4/xa28TE
PKで神ゲーになるのはいつものこと
71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:11:33 ID:AEreRy5q
前スレでも言われてたけど、キャラゲーとして楽しむなら良いんじゃない?
別にそれが悪いとも思わないし。
9PKや革新のようなのを求めるなら買わないほうがいい。
君主プレイなのでそっち方面期待している人多いと思うが
しかし、なぜ革新はノーマルで出来た事や9PKで解決した問題をまたぶり返させるかなあ。
72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:12:31 ID:cz3MYUrQ
9は兵糧バグあってもシステムがまともだからそれなりにしばらく楽しめた
パッチでるまで期待しながら待てるデキだった

革新もパッチでる頃には飽きたがなかなか不作続きの肥ゲの中ではまとも


11はテンポ悪過ぎてSLGとしてもキャラゲとしても駄目
1枚MAP眺めたりデータ見るのだけは楽しかった
73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:12:46 ID:QefDS3Fu
PK商法ですね
74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:18:18 ID:A/Q1WF25
>>72
すでに過去形なのかw
75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:18:29 ID:nlnxKMpu
洋げーならパッチは無料なんだけどなw
76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:20:35 ID:llLJWfoN
成都攻略に二度失敗した件
77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:21:21 ID:uSsvgy0s
成都攻略が結局できなくてイライラする件
78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:21:23 ID:dL88EUZx
KOEIは作品内の隠しデータを有効にするのさえ有料ですよ^^
79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:22:44 ID:G2fhh1uG
費用対効果を考えると明らかに糞ゲーだがな
80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:24:42 ID:piav6/pT
勝手に太守決められるのなんとかならんか
登用したての夏侯惇が太守になって敵に引き抜かれた('A`)
かなり萎えた・・・
81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:25:21 ID:p9zzmoXa
Xの時にはシナリオ間に合わずにPKに回したってのもあったな。
82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:25:54 ID:QLYQVIC/
そもそも衝車(虎戦車)が雑魚すぎるんですよ。成都攻めも井蘭のほうが決め手になりやすい。

黄忠+月栄+尚香+兵6000前後で都市の兵士を1500くらい削った挙句発火するって孔明の鬼策並だろ。

83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:26:28 ID:9yJfOuo5
効果音は鳴るけどBGMが流れない(設定はオン)
なんでかなー
コーデックが足りないですか?
84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:29:32 ID:JPPixYw2
>>76>>77
開始して本拠に関羽や諸葛亮などを呼ぶ。 
兵舎と鍛治作って5000兵出したら即5000徴兵するような感じでガスガス兵を送る。
ハナを切るのは諸葛亮とバショクコンビで敵がきたら混乱かまして放置。
関羽や趙雲に孔明奥さんつけてショウシャ部隊で成都の城を削る。

11月-12月くらいには落とせるよ。

85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:35:28 ID:X5iTV/ec
全体的に金と兵糧の収入が少なすぎるような気がする。
よって人間もコンピューターも軍事行動を起こせないので、膠着化。

 

86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:39:05 ID:cz3MYUrQ
三9・革新でもあったな >>85
毎回バグでもミスでもなくて意図しての事なのか
87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:41:18 ID:yWzb1TtC
納期優先であとから修正できるAIは後回し、って感じで作ってるんじゃないだろうか。
端から肥はPKまで買わせるつもりだし。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:41:47 ID:PTt7wyEo
三国志起動してるとファン周りっぱなしで当然電源が落ちる
熱暴走か電源ユニットがヘタってるのか
今のPC買って4年近く経ったからもう限界か・・・
89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:43:07 ID:H33rIxm+
金と兵糧の収入が少ないってことは無い
ちゃんと施設作って兵糧売買していけばすぐに有り余ってくる
COMも金欠、兵糧切れになってるわけじゃないが何故か軍事行動は起こさない
90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:45:06 ID:cz3MYUrQ
今回決算前だしね
CSソフト在庫処分の抱き合わせ販売も凄かったし
91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:46:00 ID:X5iTV/ec
>>89 私がコンピューターの曹操を見ていると、
明らかに米が少なすぎるような気がする。
私の場合だけかもしれないが、
金はその分余っているので、米買えばいいのに、それも相手はしないし。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:46:43 ID:QLYQVIC/
っつーかブースト施設もあまり恩恵が感じられん。

3マス内に畑とブーストを作るとして(畑1=1000とする)畑3枚なら3000の収入、畑2+穀倉なら2000*1.5で3000。

どっちも同じな上にマス目自体が少ないからそれこそ4枚以上張れるような場所じゃないとあまり恩恵を感じない。
おまけに収入に腐心しないといけないから兵舎とか工房とか2つ建てる余裕すらない。
結論として、肥は箱庭に対する認識が歪んでいるとしか思えない。PKでマス目を増やし都市間交易をできるように善処してほしい。
93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:48:41 ID:MNp02QpA

http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html

「一番おもしろいのって」スレから転載、設置した人乙。

今後の解発の参考にもなると思うんで、みんな一人一票、正直に投票しよう。
個人的にも興味あるけど、今のところ「あーやっぱりそうか」って順位だなぁ
94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:50:21 ID:yWzb1TtC
>>93
2ちゃんねらの投票なんて偏ってるから参考にならんよ
95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:50:25 ID:UtlP2S8R
>>92
そこは「PKでは」じゃなくて「次回作では」っていうのが本当だよな。
96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:50:29 ID:yqArxLwR
張飛を斬っても、劉関は普通に捕虜→登用できますた。

褒美は季節始めごと、城ごとに人材→褒賞でだるすぎ。

一発で命令だせるようにしろ。

次拠点に行くショートカットキーがないのは痛い。

革新であったやつくらいいれろよ。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:53:25 ID:I8N9Be9w
左側の都市名クリックしたらその都市に飛ぶだろ
98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:54:01 ID:82BKiNIL
大将軍になったら銅雀がでたお
99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:54:37 ID:baUJqLz6
確かに城ごと褒賞だるい
100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:59:10 ID:MNp02QpA
>>94
いや、7とか6の順位が低いなぁと思ってさ、
もうすこし全体の投票数が増えれば少しは参考になるんじゃないかと思って。
今思ったけど、同じヤツに何回も投票しない限りは、一人一票じゃなくても
よいかもしれんね。次点も含めることで、もっと正確な結果になるかも。
101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:00:14 ID:oV0SAidk
褒章はたしかに問題かもな。へたに軍団に委任できないし。
102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:00:53 ID:yqArxLwR
>>97
カーソルを左に移動させクリック→カーソルを中央(拠点)に移動させクリック
→人材クリック→褒章クリック→決定クリック

以下拠点の数だけループ。


左側の都市名クリックがだるくないですか?
103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:02:14 ID:o6cuz3k4
こりゃあ駄目だな
革新は結構楽しめた俺だが、城一個落とすとやる気なくなる
なんかもう、何をするにも快適じゃない
104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:02:46 ID:94YMvmVk
パッチ不可欠のバランス、PK商法といい、光栄ってゴミ企業だよな。
そのうち、コマンドひとつ実行するたびに
「この登用をご使用いただくためにはコーエーファン倶楽部への入会が必要になります」
とか言われそうだ。
105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:02:50 ID:QLYQVIC/
ショートカットーキーを登録できればいいのにな。RoNのように。
106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:02:54 ID:dL88EUZx
そうだな・・・
不自然なマンセーに違和感を感じるべきだったorz
107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:03:10 ID:vgydip5V
FF12買おうと思って淀行ったが攻略本みて萎えたのでついこっち買ったんだが・・・そんなに糞なのかOTL

>92 IDカコイイ

108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:03:43 ID:sZSui/KQ
>>88
環境設定最低でそうなるなら、限界だろうな
109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:07:02 ID:v369ahYi
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ

Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお

A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから

Q.忠誠100なのに・・・

A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]

Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?

A.つ[パッチ待ち]

Q.褒美面倒すぎ

A.禿しく同意

>>92

兵舎・工房とかは複数あっても1旬で生産行える回数が増えるだけじゃないの?
兵器なんかそもそも製造に数ヶ月かかるし意味なさげ
110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:07:27 ID:94YMvmVk
>>103
俺も今まったく同じ状況。
全体的に浅いんだよね。COMも攻撃してこないから、次はここを
攻略して、ここに兵を集結とか、そういう戦略を楽しめない。
111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:09:20 ID:cz3MYUrQ
北朝鮮風中国語が嫌で音声ゼロにしたがそれだけでまともになった
この無駄なコスト分最初から安くしろ
112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:14:17 ID:fhwv9XoR
太守は好きに選びたいのう
113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:14:18 ID:8VB0C5aH
9はよかったのに、
何だこの駄作は・・・。
114 名前: ↑     投稿日:2006/03/19(日) 18:16:29 ID:y7J0/RNT
顔グラに釣られたあなたが悪い。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:16:51 ID:QNzlGfay
>>92
ブースト施設自身にも農地や市場効果があればいいんじゃね?
マス目増やすととんでもないことに・・・
116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:18:25 ID:tktGyC7b
ここまで言われてPKで問題解決だったらコーエーはアフォ
パッチでなんとかしろよ
117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:20:00 ID:ZCSKn18y
袁紹でプレイして、ボクヨウ攻め開始。
張コウ、高覧を主力に3万くらい動員して攻めたらボクヨウ上陸直後に
張コウ、高覧隊が部隊ごと曹操に寝返りあぼーん!!!
さらに、平原の太守が曹操に寝返りあぼーん!!!
全員忠誠100近かったのに寝返るのかよ肥!!
これ詐欺じゃねえか!!!
118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:22:23 ID:hqM3EhuT
気づいた点な

忠誠ががんがん下がる。何で?

血縁だろうがあっさり陣営替え。そりゃないぜ
内政があっという間 建物が3段階ぐらいで成長していく(させる)ならおもしろくなるかも

チュートリアルやった時点で「良作の気運あり」なんて書き込んでしまった(´・ω・`)

真に受けて買いに走った人スマン
119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:22:51 ID:Oh3OFhzl
とりあえず、COMの積極的攻勢と、褒美の一括はさっさと実装してほしい。
120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:22:52 ID:94YMvmVk
顔グラってさ、芸能人とか有名人とかをトレースして作ってるよな?
マイクタイソンとかいるやんw
121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:31:20 ID:ygpxg+gP
施設3段階成長は何か技巧とかと関連させないとただたんに広くしたのと変わらないだろうからなぁ
そうするとPK待ちだろうなぁ
122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:38:05 ID:77ZHTDZt
パッチを前提にゲーム作ってるんだからしょうがないよ
123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:39:28 ID:77ZHTDZt
このゲームやると革新が神ゲーに思えてくるから不思議
124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:40:56 ID:hqM3EhuT
ならさっさと出せと
売ろうかどうしようか考えてる俺ガイル

ホント、こんなんだったら割れで十分な気がしてきた

125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:41:22 ID:v369ahYi
現状での寝返り対策としては

・付近の敵対勢力と相性の近い武将は義兄弟にするか遠征させない

・寝返りそうな武将は太守にしない(官位でコントロール)
・引き抜いてきそうな勢力とは友好を維持(?)

こんなもんか


>>121
ただ成長式だとがんばって育てた施設が3連火球であっさり消し炭ってことも起こるな
まぁ現実的ではあるけど
126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:41:51 ID:Ggb1TaBh
こっちが一騎打ちしかけたときは拒否られまくりなのに
仕掛けられたときは拒否できなくね?
127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:43:19 ID:PI47o4uW
>117
はげしく袁紹らしくて、イイじゃないか。
128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:43:25 ID:5EV1mCTz
本当に、肥にテスター共はおらんのか。

居たとしても、体験版をやった程度か。orz

毎回、毎回、ぅぅぅ
129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:44:08 ID:Uhd/0QW+
パッチ キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

っていう夢をみた('A`)

130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:44:35 ID:tarxA+Zm
三國志11 
発売日  本製品:2006年3月17日  PK:2006年8月頃

三國志Ⅹ 

発売日  本製品:2004年7月2日   PK:2005年1月21日

三國志Ⅸ 

発売日  本製品:2003年3月4日   PK:2003年8月29日

三國志11は8月頃に再評価しましょうや。

131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:46:32 ID:ZCSKn18y
>>127
ゲームでリアル袁紹はバランス悪すぎじゃないか?
歴代三国志の袁紹プレイで、今回の11が一番キツイ・・・・orz
132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:47:12 ID:MCFMsrxy
割れ厨許せネェ
(一般ゲーム)[マニュアル]三國志11 シブサワ・コウ秘伝攻略法.rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 51,105,994 e5c47399049d24c1fa60bf94134c705b7b4090ac
133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:47:16 ID:v369ahYi
>>126
拒否できたよ、性格にもよるのかな

一騎仕掛ける時は武力差のあまりない武将(一撃必殺されない程度)で仕掛けて、

高武力武将を援護に来させるようにするといいかも。相性が近ければ大抵来てくれるぽい。
混乱してても受ける武力差の範囲が少し緩和されるだけで2,30差とかは受けないっぽいから
134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:47:48 ID:dL88EUZx
>>132
おまえ割れ推奨しようとしてないか?
135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:48:10 ID:4/xa28TE
PKで修正しますので、ご安心くださいませ

合 掌

136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:53:31 ID:v369ahYi
張繍でそれなりに楽しめてるけどなぁ。パッチは欲しいが。
最初から内政要員が十分いる勢力だと確かにつまらないのかも
137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:56:50 ID:sAxY+Ilx
>>1
ワロタ

Q.中国語イラネ

A.システム設定→ボイス音量→0に設定
138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:57:27 ID:5e/GtvEp
やべぇつまんねぇ1時間もたない
今までの肥ゲーは一応何時間も没頭できたんだがこれは無理だ。
PC版は有料βですかそうですか
139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:59:28 ID:ft7kdXG5
どうみても9か10のほうがゲームとしてできてる
140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:59:37 ID:sAxY+Ilx
しょっぱなから無理矢理洛陽落としたけど
皇帝になれない・・・
所有国数は絶対条件なのな。
帝を擁立すればトウタクみたいに偉くなれるのかと思ってた・・・
帝存在価値ねーな。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:00:23 ID:A/Q1WF25
>>140
お前は袁術か
142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:00:41 ID:tarxA+Zm
http://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/img/01-05.jpg ←処刑!!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
三國志11のプロデューサー
143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:00:55 ID:fhwv9XoR
いい加減、9の回想に混ぜて10ネタ振るのやめろってw
あれは忘れよう。
144 名前:141投稿日:2006/03/19(日) 19:02:39 ID:sAxY+Ilx
>>141
猿術は好きじゃないけど
なんか嬉しいw
145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:04:05 ID:v369ahYi
>>140
献帝擁立勢力は技巧P自動増加
146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:05:37 ID:sAxY+Ilx
10はちょtttっとだけ遊んでクソだと確信したのだが、
面白かったの?
太閤みたいな個人プレイという発想は好きだったんだけど

しかし三国志の進化も完全に限界だな。

システムが進化じゃなく、変化してるだけ。
よりリアルにする路線は完全に放棄。
さて、次回は10の続編かな・・・
147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:07:10 ID:sAxY+Ilx
>>145
マジっすか、そんなこと書いてあったっけか
148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:07:32 ID:UT42vPGk
かなり面白いけどCOMが馬鹿すぎて萎える・・・
149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:10:48 ID:mXtTPKsV
>>147
パーフェクトガイド下巻あたりで書かれるような内容だよなw
150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:12:51 ID:4/xa28TE
ほとんど誰も突っ込んでないように見えるが、タイトルメニューが出てくるまで時間かかりすぎだろ
NOWLOADINGって、まさかタイトルのくだらないモデルデータの読み込みで時間かかってんじゃないだろうな
151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:13:07 ID:77ZHTDZt
一度太閤立志伝のシステムそのままの三国志をやってみたい気も・・・
152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:13:30 ID:94YMvmVk
>>146
10も糞だとは思うのだけど、なんか違う種類の糞なのよ11は。

10は凝った料理がまずいって感覚。

11はひからびた白飯だけを食べてる感覚。
153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:14:15 ID:5wvWG0+/
もうだめだ我慢できねえ
日本語パッチ待ちだな・・・・
154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:14:50 ID:5e/GtvEp
>>151
それはやりてええええええええええええええ
155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:16:06 ID:5EV1mCTz
>>151
おまい、言ってはならん事を・・・や、やりてぇ・・・
156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:16:17 ID:1cVOvkgQ
10もクソだったが11もクソ
マップだけはいい感じなのにもったいない

毎度お布施してるアホには同情するわ

157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:17:20 ID:zVXr8n8P
しかし、一部都市は海から投石するだけで一方的にボコれるんだな……
北海とか、なぜか海から城に投石してたら敵が出陣しないし。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:17:48 ID:sAxY+Ilx
COMが馬鹿すぎて萎えるんだよな。
明らかに接待じゃなくて手抜き。
内政は幼児レベルだし。
これぐらいのゲームだと半年くらい調整期間設けて
AIを調整しないと、いいシステムも無駄になってしまう。
159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:19:49 ID:zVXr8n8P
君主が死んだから小喬に跡を継がせたら軍団長が三つも独立しやがったwww
160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:21:40 ID:94YMvmVk
あと劉備の魅力と大喬あたりの魅力って質が違うと思うんだが。
もうパラの存在意義すら見失ってるよな。
161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:21:48 ID:dL88EUZx
売りがマップだった訳だからな・・・
162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:22:42 ID:sAxY+Ilx
>>154
>>155
よくわからんけどそれが10じゃなかったの?

趙雲になって、劉備んとこに仕官して、

「趙雲よ、張飛と兵糧売却を競ってこい」って言われたり、
呂布と友達になって特殊スキル教えてもらったり、
孫家の娘を口説いて・・・したり、うお、夢が広がりまくりんぐwwwwwwww
163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:23:10 ID:L0EeD8uG
試したけど・・・こっちが兵0にしても敵攻めてこないなw
もう、完全にオワットるよ、COM。
ここまで骨がないCOMも久しぶりじゃねえ?
流石に今までの三国志は兵0にしたら隣接は攻めて来たと思う。
っうか、今回の売りって何?さっぱり、理解できん
164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:23:56 ID:94YMvmVk
でも、革新のマップと比べると手抜きっぽいよな。
なんか平野部なんかテクスチャを無理やり伸ばしてる感じがする。
165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:25:53 ID:fhwv9XoR
建設数は各都市ごとに制限されてても
施設立てられる場所をもっと開放して欲しいな
166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:27:25 ID:2WNadV7W
なんか昔の三国志のリメイクをやってる気分になる
167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:28:51 ID:v369ahYi
>>147
献帝擁立勢力、玉璽所持勢力、銅雀台が領土にある勢力は技巧P自動増加
って用語解説の技巧Pのとこだったかどっかにあった
168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:29:33 ID:bJdUtdvg
PUKで化けると思う?
169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:30:26 ID:yWzb1TtC
AIさえ治れば化けると思う。
内政が合わない人には無理だろうけど。
170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:32:52 ID:cz3MYUrQ
>AIさえ治れば化けると思う。
それができれば全作面白いだろ

>内政が合わない人には無理だろうけど。

根本が間違ってる。合う合わないじゃなくすぐ終るだけ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:34:27 ID:oBpJVlBD
>>1
肥すごいな、11はかなり細かい設定ができるようで・・。
いままでのアンチのアラ捜し穀潰しキモオタどもの努力のおかげかな(爆笑)

えなに?まだ文句あんの?

何時も文句垂れてる奴って、完璧な作品見せられても屁理屈つけるだけだよね~。
「俺が文句いえないじゃないか!!」ってねw

いい加減ブツブツ言ってないで楽しめバカ!

ほら、そこのオマエだよw!!オ・マ・エ・!
172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:35:13 ID:5EV1mCTz
あのMAPでワラワラ攻めてこられたら、燃えるな。
ちょっとしたバランス修正だけで、イケそうに思うんだが・・・
ダメかしらね?
173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:35:49 ID:yWzb1TtC
>>170
だから内政はそういうもんだ、と割り切れる人間には問題無いだろ?
ちまちま数値上げが鬱陶しいって人間には。
174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:37:26 ID:cz3MYUrQ
>>173
すぐ施設いっぱいになってやる事なくなることがか?
175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:38:02 ID:JIFQ1+YW
>>146
進化もなにもまだ二足歩行してないからなw
176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:38:41 ID:8jYPb/Hz
>>168
無理だろ…PKの名を借りて思いっきり別ゲームにするくらいでないと

俺の案を聞いてくれ

1.一枚マップで都市をクリック→城内画面に切り替わり
箱庭内政モード。これは10の都市画面みたいな感じだな。
今回の内政いくらなんでも温すぎる。内政オタもいるんだ。なめんなといいたい
2.一枚マップ上では9ベースで展開。戦闘は11でいいかもしれない
3.AI強化、もちろん戦略的思考の強化である
これで傑作間違いなし
177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:39:36 ID:fhwv9XoR
どうせ割れ対策だかでパッチ前提なんだし、肥がどの不満点を
直す予定で残しといたかが気になる

攻めてこないのも、城攻時の徴兵も

忠誠度の信憑性のなさもパッチでなんとかなりそうだけど
178 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:39:43 ID:A/Q1WF25
>>176
そういうのは一枚マップとは言わないと思うのだが
179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:40:22 ID:YysRpn/e
>>176
君にとっては傑作なんだろうな。
180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:40:45 ID:yWzb1TtC
>>174
何を噛みついてるのかしらんが、俺はこの内政を褒めては無いぞ。
ただPUK程度で今更どうこうできるシステムじゃないから諦めてるだけだ。
「内政はこんなもんでも良い」と割り切れる人間なら大丈夫だろうと言ってるんだ。
内政ヲタが楽しめるなんて言ってねえだろ。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:48:00 ID:2J2WSmLr
肥はゲーム買うより攻略本を読んだほうが面白い
182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:49:16 ID:ft7kdXG5
そういや革新ってPKなくても楽しかったよな
183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:52:12 ID:8jYPb/Hz
革新はPK出てないけどパッチでAIを強化したんだっけ?
革新の学舎で批難をでて、今回のヌルい内政になったのだろうか
184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:56:16 ID:hWjv9tXp
もうちょい委任した時のCPU馬鹿さを何とかして欲しい
行動力のせいで嫌でも委任しなきゃならんのに
185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:56:25 ID:5EV1mCTz
強化つぅても、登用し過ぎで赤字になったりするオバカを直し
たりが中心だったよーな。
最初からガンガン攻めまくってたよ。
186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 19:58:49 ID:fhwv9XoR
兵糧の減り具合とかでバランス取ったつもりなのかな?
困ってるのに米買わないCOMには唖然だけど、兵糧の無い部隊や拠点の兵の
減り具合なんてのは結構好み。かなり些細なんだけど
187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:02:43 ID:v369ahYi
6月21日に兵糧全売り→7月1日に兵糧全力買い が超安定なのはなんだかなぁ
188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:05:35 ID:E2AkCWC/
舌戦なんだが、孫策の寿命アップイベント?で于吉と舌戦やるんだがOFFにすると死ぬんじゃね?
たぶんイベントで負けたら死ぬと思われる。
イベント確認済みなのは
・月瑛と孔明の結婚
・二喬結婚
・袁術皇帝僭称

ていうか今回の寿命がシビアだな。呂布とかすぐ死ぬ。

呂布軍は呂布と同じくらいに高順・陳宮・貂蝉が死んだ。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:06:12 ID:PMYhYElB
チューとリアルの生徒攻略って何日前から出陣してる?
いっつも期限切れで終わっちゃう。
敵が出陣した後では遅いのか?
190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:07:29 ID:9R4kzyOz
>>181
4ぐらいまでのハンドブックは読み応えのあるコラムが多かった。
最近のは内容が薄い。
まぁゲームの攻略本だから仕方ないが。
191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:08:59 ID:1cVOvkgQ
>>187
始めてすぐそれできて萎えた

数量制限しろっての・・・

192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:11:11 ID:ak6pewzL
なんか俺のパソコン、好戦的なのか、シナリオ2なんだけど激しく激しく戦闘起きまくりだよ
孫堅でやってんだが劉表が10日おきに攻めて来るよ。そうそう軍で卞氏が戦死wwあの女は俺の妾にするからリセットしてやり直したよ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:12:06 ID:WVRg1yOh
評定開こうとした瞬間ゲームが落ちたよ
194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:12:47 ID:v369ahYi
>>191
しかも担当1人で済むしな、商人駐在の有無もないし
折角出兵中の兵糧バランスはよさげになってるのにこれじゃ意味がない
195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:17:08 ID:DYaqlwY6
ところで、既出だったらすまんが、ウインドウモードに
するにはどうすれば良いの?
196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:18:15 ID:5EV1mCTz
>>189
オレは4部隊分整ったら、出陣した。
衝車だけしか持ってかなかったり、孔明は城に
置き去りだったり(百出&連環のコンボも使わず
じまい)、敵の火球食らったりしながら、最後の
10日で一斉攻撃で落とした。

上記の落ち度をしなけりゃ、もっと余裕なんだべな。

197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:18:34 ID:ak6pewzL
↑環境設定
198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:19:36 ID:ite6KUaZ
歴史イベントも機能してないだろ?
袁術の皇帝とかは出るが
他は条件キツイのかも
スイッチあるんだし10以上に強引に発生して欲しい

積極的に妨害しなければ

勝手に三国鼎立してくれなきゃイヤだ

11作も続けてるのにぜんぜん三国志をシュミレートできねーよバカ

199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:22:20 ID:yWzb1TtC
>>198
10のあのイベント群が不評だったから止めたんだろう。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:27:15 ID:V78EWLqL
この無意味なおもさはなにwwww
RTWでさえサクサク動くおれ様のPCでだぞ??
死ねよ糞wwwwwwwwwwwww
201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:29:45 ID:nQHsf7Dc
>>195
解像度低いとできない
202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:30:28 ID:1cVOvkgQ
>>192
シナリオ2劉備で一時的に2:1で攻められ続ける状況になって萌えた
どっちも倒して国3つになったら誰も攻めてこなくなった・・・
203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:30:34 ID:PMYhYElB
>>200
うちのPCほとんど最高設定にしてるけどぜんぜん軽いよ?
P4の3.4G、GF6800GTだけど。
204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:31:20 ID:V0cott6q
PK出る頃にはもう他のゲームやってるような気ガス
205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:32:04 ID:v369ahYi
>>195
最大画面サイズが大きければ設定でウィンドウモードにもできるようになる
つまりビデオカード次第
206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:32:49 ID:ite6KUaZ
>>200
RTWって何?

P4-2.8G 6800GTでサクサクだけど

しょぼいPC使ってんなよ
207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:35:36 ID:OkTBDX2O
570 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/18(土) 22:48:59 ID:DMeNhj2O
体験版が出たのはすごい良かった。
三国志シリーズは進歩を止めないネ申ゲーだってこと、再認識できたから。

時代の移ろいとともに、逞しさが現れてくる顔グラフィック!!最高!!!!

音楽も控えめでGood、キレイなエフェクトや上品なインターフェイスも3D一枚マップもたまんねぇ!!
体験版だけでもう7回成都落としたぜw

久しぶりに新作として買うと決めたぞ!!!!

ゲームより笑えるなw

208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:36:20 ID:7arfo8Tj
>200
RTWってなに?
209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:37:51 ID:V78EWLqL
>>203=206

だまれ肥社員、素直に認めたらどうだwwあぁん?

210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:37:56 ID:PMYhYElB
ローマトータルウォーでしょ?
211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:38:18 ID:V78EWLqL
ローマトータルウォーに決まってるだろ
212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:40:33 ID:T+sCtJ9f
ヨドバシでポイントカードが6000円分あったんで3000円ちょいで買ったんだが・・
そんなにおもしろくないのか?!今からインストするつもりなんだが・・・ちなみに俺はⅥ派です。

あのシステム復活して欲しいんだけどな。

年齢で能力変わるの当たり前なのに・・・いつもでも能力は上がったままはおかしいよね?
213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:40:38 ID:iy7DFyDs
RTWって擁壁計算プログラム?
ttp://www.kozo.co.jp/structure/rtw/index.html
214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:40:47 ID:ChnP42Sb
軍団委任の輸送→第○軍団って物資を輸送する先?それとも輸送元?
215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:40:54 ID:ite6KUaZ
>>209
社員じゃねーし
ID検索してみろ、俺は初日から「買いか?」とか聞かれたら
買うなとしか答えてない

しかしPCスペックの話なら

三国11が重いとか笑わせんなよって話だ
216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:42:30 ID:A/Q1WF25
>>215
揚げ足取りになっちゃうけど、
>>67で「別に」って答えてるじゃん
217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:42:39 ID:eSedOQW8
FFで忙しくて未プレイだけど女武将増えてハーレムプレイできそうで楽しみ
218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:43:52 ID:7xrZDwgO
P4 2.0AG、GF4 Ti4600 UXGAでもそれなりに動くぞ。
AOE3とかと比べたらメチャ軽い。
219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:44:23 ID:ite6KUaZ
>>216
ホントだ
すまんな

 

220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:44:28 ID:7arfo8Tj
>211
なんでもかんでも略すなよ、バカか。
221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:45:18 ID:yWzb1TtC
ここはPCゲー板じゃないんだからさ。
その手の略称使われてもワカランのだよ。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:45:34 ID:7arfo8Tj
そもそも重いなんて言うやつは、まず自分のPCのスペックをさらせよ。
ほんとバカなんだなぁ。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:46:50 ID:77ZHTDZt
おまえらそんなにハイスペックなPCで何してるんだよ
224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:46:59 ID:9/A9Iz3b
なんでこんなスカスカのグラフィックで
分不相応に重いかなぁ・・・
専門学校生レベルが作ったのかな・・・
225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:47:46 ID:iy7DFyDs
>>223
ny
226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:49:20 ID:7arfo8Tj
>223
べつに50万円もするようなPC使ってるわけじゃないからなぁ。
そんなにむちゃくちゃなものを使ってる気はしないが。
227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:50:40 ID:A/Q1WF25
>>223
つーか、ハイスペックじゃないPCでゲームをやろうとする方がおかしい
228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:50:54 ID:HZsNHJdO
てきがよえぇ・・・昼寝と変わらんわ。
229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:51:53 ID:ite6KUaZ
>>223
Civ4とかSims2とか
クソチョンゲーMMOとかだな
別に今なら10万かからんしハイスペックか?と言われると違うが

まぁ4年前のPCとか使ってる人は

三国11なんて買わなきゃいいんじゃね?たいして面白くないし
230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:52:10 ID:94YMvmVk
>>222こういうのは社員の典型だよな。
一般人がムキになる要素なんてないものに食って掛かってる
231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:52:16 ID:Ox3Zh3oX
PUKで化けるとか化けないとか、
ん な も ん で 金 取 る な パ ッ チ で 済 ま せ ろ
232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:54:46 ID:9/A9Iz3b
革新にあった地方モードなんでなくなったんだろ
あれ好きだったんだけどなぁ
233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:55:50 ID:82BKiNIL
ビデオカードは古くてもサクサクだな

ラデ9000で動いてるぞ

234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:56:14 ID:5EV1mCTz
オレの古いマシンでも動いとるで、サクサクとはいかんが
pen3-1Gの、Gフォース2MX。
笑うなよ!
235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:56:26 ID:h/S2i3Cs
リョフがこんなに怖くない三国志も珍しいな。
236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:57:06 ID:9/A9Iz3b
孔明がバランスブレイカー
237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:57:29 ID:5EV1mCTz
>>235
革新の謙信あたりを想像してた。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:59:05 ID:D6ZtT4x2
>>223
Quakeに決まっているじゃないか。(M)MO系はPCスペックもそうだが回線が何より大事だし。
>>231
頭の悪い坊ちゃんだねえ。
未完成品を売りつけてその金で私腹を肥やし私腹を肥やしついでにありもしない案件を丸投げしつつ
PUKとかいうウンコにシッコを塗りつけて有機肥料というようなありえないディスクを前の二割増の価格で売りつける!

曲芸商法に続く新たなあくしt(略)商法!それがKOEI商法!

三國志というネイムバリュウを独占してからこそできる独禁法スレスレの殿様商売!
239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:59:19 ID:tarxA+Zm
陣に駐屯できないという時点でクソゲーだな。
買わないでよかった。

この浮いた一万円は明日の飲み代に使います。

240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:59:28 ID:NSChI5KB
俺も215に同意。重さはまったく感じない
ノート使ってるんだけど一度も不快さ感じないよ
AOE3とかしょっちゅう落ちて泣いてるけど

そいや四年前のノートでやろうとしてたやついたな

あいつまだいるのか?
241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:01:34 ID:9/A9Iz3b
>>240
どんな化け物ノート使ってるの?
設定最低にして何とか動いてるって感じなんだが・・・
242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:02:22 ID:5e/GtvEp
PC版はあくまでコンシューマ版を発売する為のバグ鳥+バランス鳥
どう考えてもテスターです。
243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:05:38 ID:V3c7j100
ほんとにテストやってないぐらいバランス悪すぎて萎える
244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:06:16 ID:7xrZDwgO
>>240
俺デスクトップだけど、4年前のPCだよ。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:07:36 ID:9/A9Iz3b
AOE3と比べたら悲しくなりませんか?
246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:08:14 ID:77ZHTDZt
>>245
これで一万はひどいと思う
247 名前:ゲーム好き名無しさん投稿日:2006/03/19(日) 21:08:20 ID:/uT6s1Cf
>>242
そだね、プレステ3まで気長に待つとするか。
248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:10:01 ID:WVRg1yOh
画像関係重いって事はないんだが、無闇に強制終了するのが辛い
舌戦ロードしてストン、評定でストン、グラフィック関係の設定変えたらストン

もう勘弁してくれ

249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:10:02 ID:PI47o4uW
勢力を滅ぼして武将を捕らえたときって、捕虜に出来ない?
捕虜にしても、在野になってて遠方に飛んでるんだが…。
逃げた…とかメッセージが出てるわけでもないし…。

滅亡前の戦闘中に捕らえたやつは、ちゃんと捕虜になってるんだが…。

250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:10:50 ID:NSChI5KB
>>241
 今しまってて覚えてないけど
 1,8GHZ
 1,5Gメモリ
 HD200G(150空き)
 GEFORCEの最高レベル(だったと思う。数字は覚えてない)
 な感じ。革新はスムーズに動いた
251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:11:08 ID:9/A9Iz3b
不可解なバグは全部割れ対策ということで良いんだよな?
パッチですぐ直るよな?
直るといってくれ
252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:12:27 ID:v369ahYi
陣に駐屯できないのはこれはこれで面白いよ。
陣の効果範囲内だとダメージがほぼ半減するから、
9での陣に駐屯してる兵を自由に操作できるようにした感じ。
軍楽台をうまく配置すれば両方の効果受けれるしな。

>>249

弓・セイランで隣接せずに落とすと捕虜にならないきがす
253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:15:06 ID:PI47o4uW
>252
そうじゃなくて、通常攻撃で陥落させて全ての武将を捕らえたんだよ。
…で、斬首とか捕虜とか選べるでしょ。
あれで、捕虜にしたんだけど、メッセージもなしで在野になってるんだよ。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:15:20 ID:8jYPb/Hz
9PKと10以降のプロデューサーって別人だよね?
255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:16:35 ID:XKSkB3tT
体験版やって購入を考えてるが、
兵舎の仕様で内政をして国を育てる必要を感じない。
その代わりが技巧なのか?
「戦わずして勝つ」が好きな俺としては、
内政を残すならゲームとして遊べるようにしといてほしかった。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:18:37 ID:Uhd/0QW+
孔明<<<<<<<<<<<<<<<<超えられない壁<<<<<<呂布
257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:18:53 ID:WVRg1yOh
箱庭である意味がほとんど無いのが
258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:18:58 ID:hqM3EhuT
今から買おうと思っているやつはとりあえず止めとけ
259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:19:21 ID:p9zzmoXa
落ちる人、ハードディスクのエラーチェックしてもダメ?
確かXでそれやったら落ちなくなったケースあるらしいが。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:20:07 ID:uSsvgy0s
シブサワ・コウがプロデューサーでなくなってから
腐ってきた感じがするのは気のせいですか?
261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:21:11 ID:77ZHTDZt
>>260
はげどう
おれも同じことレスしようと思ってた
262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:23:37 ID:NSChI5KB
>>244
 デスクは自作できる上に途中から
 装備を変えたり付け加えたり出来る
 ノートは自作は出来ないしビデオチップとか代えれない
 この差は大きすぎる
263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:24:26 ID:YysRpn/e
シブサワ乙
264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:24:51 ID:MCFMsrxy
メモリエディタ使えばチュートリアルクリアできる。やったね
265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:27:06 ID:v369ahYi
>>255
11は明らかに、施設・罠の配置や特技の組み合わせ、兵站を楽しむ戦術メインゲー。
技巧も戦闘したほうがモリモリ溜まるし。
ゆえに内政は装備生産のための資金暢達と
兵力を保つための兵糧稼ぎがメインになるはずなのだが、
今のところ兵糧購入上限がないせいで一層影が薄くなってる。
6/21に兵糧を全部売って7/1に買い上げれば在庫が2倍になる不思議。
266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:31:56 ID:Vq9TlDGA
                 ,,   /ヽ
                / ヽ  i   ',
                 /:  ヽ,」.   ',
                   /::         i
              /::   /  \  !    _,.. -,'ニニ=
   t;:''ニ二,'''‐ 、_    i:::     ´ `   l--‐;:'ニ-'''"
        ``''‐ ニ,'‐-+-     つ´   l ̄
             ``'i‐  / /⌒⌒ヽヽ | フグタ君、
               |:::   \  ̄ ノ  |   今晩一杯どうだい?
              |:::       ̄ ̄   .|
                i:::.             !
                 ';::::.           l
                 ';::::..       i
                  ヽ:::::::................:::. ヽ
             __,. ‐'":::::::::;:--‐‐、::::. ',
             `''-、;;;;;;: ‐'"    ヽ::. l
                        ヽ,l
          彡
              ...::::::::::::::::::::::::::::...
               ::::::::::::::::::::::::::::::
267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:33:54 ID:UFML/+3b
チュートリアルやったけど一万の価値は見出せなかった
武将の育成要素は無いのか?内政が浅くね?

戦闘の中国語の掛け声は個人的には萎える

AOEとかの市民の声は全然有りだったんだが

> このAIまさか去年の新入社員が研修で作ったとか

>そんなんじゃないだろうな

俺の大学の知り合い(歴史オタ)が新卒でkoeiに入社したけど半年間テストプレイやらされて

辞めたっていってた まあ二年くらい前だが
268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:34:58 ID:oV0SAidk
内政も技巧研究にでもすればよかったのに。
勢力内の施設穀倉の威力2倍とかさ。
269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:35:28 ID:Ggb1TaBh
造幣の範囲内に鍛冶作ると武器の生産量が1.5倍くらいになるんだけど
バグなんだろうか、それとも仕様か?
270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:35:46 ID:o6cuz3k4
こんなの半年間テストプレイなんて拷問だな
271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:37:33 ID:gBxsslEZ
内政と罠設置の食い合わせ悪かったな。
内政の建物設置マスを下手に増やすと罠関連の設置スペースが減るし。
どっちも活かすにはマップが狭い&1マスがデカすぎる。
内政簡略化して、罠どんどん置きまくって戦闘楽しめっていう方向も
ありなんだけどCOM引きこもりだしw
272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:39:04 ID:me5EU5WJ
やっと今日買ってやってみたんだけど
今まではどんどん正史よりになってきてたけど、今作で一気に演義に戻ったなあ
孔明が強すぎる。これは反則。
273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:42:24 ID:5EV1mCTz
半年間テストプレイって・・・ちゃんと居るんかテスター!
じゃあ、テスターが無能って事に・・・
274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:43:33 ID:yWzb1TtC
>>273
・テスターが無能
か、
・デバッガーが無能
のどちらからだな。

あるいはバグがあってもある程度は無視、なんてのかもしれん。

どうせパッチ、PKで直すしって感じで。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:43:34 ID:Uhd/0QW+
>>272
呂布よりつよいよなあ・・・・・
やば過ぎるほど強い こいつがいれば天下とれる
276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:43:53 ID:JPPixYw2
有名武将が揃いも揃って 自分の○○より下の敵部隊~ 持ちだからなあ 弱いものいじめしすぎな感じ。

自分より○○が上の敵部隊~ 的なチャレンジャーなヤツが一人も居ないのがおもろくないな。

277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:44:13 ID:bLJoXNpU
>>270
むしろ半年間テストプレイする人がいた事に驚き

それでこの出来?

278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:45:56 ID:yWzb1TtC
>>276
チャレンジャーなあ。
イメージとしては審配とか王平とか蒼天仕様あなら曹仁とか。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:46:09 ID:kjOgtq/Z

3つ4つ城を落とすころには飽きるねこれ
PKでかなり調整してくんないときついわ
280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:46:33 ID:0uU+uBmn
テストしてる間、ずっとヘッドフォンからは
「このゲームは名作だ」「シリーズ最高傑作!」
といった声が録音された音声がループで流れる。
大抵の者は、この環境とゲームの出来に耐えられず、
去っていくが、きびしい試練に耐えぬいた真の信者どもは、
ついに○ー○ーの遺伝子を受け継いだ優秀なクソゲー開発者に。
281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:46:44 ID:ZCSKn18y
>>274
両者が無能って事はないかな?
282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:46:45 ID:SETAwtbo
>>276
っ【張松】
283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:48:03 ID:Hn/NDSoi
もう肥ダメなんじゃね
284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:48:34 ID:v369ahYi
>>276
秘計:知力が上の部隊に計略成功時クリティカル
張松とかだったか?
戦法系クリティカルは元々のダメージ量が抑え気味だからそこまで強くない。
乱射クリティカルが味方巻き込まなくなるのはおいしいけど。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:49:01 ID:GTcbWBoO
というかテスター無能とか関係なく、普通にプレイしていれば誰でも
問題がいくらでもあることに気づくだろうから
次のどちらかだろう。

・文句を言えない社風

・洗脳されている
286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:49:35 ID:Oyqhgyyw
9で極まったな
287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:50:30 ID:JPPixYw2
>>278
キョチョは呂布に向かって行ったし(あしらわれたけど) 徐晃も顔良に向かって行ったしさ あーゆーの。

自分より武力が上の敵部隊相手だと気力があがるor技巧P倍入手 とかさぁ

288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:50:45 ID:D6ZtT4x2
・デバガ・テスタを雇えないほど開発費を削られている

カモナー

289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:52:47 ID:Vq9TlDGA
プラモでも組み立てよう
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ --   ('A`) .┫
    ┣━╋━━╋━┫
    ┣(   )   / ┫
    ┣┳┻┳┳╋━┫
    ┣ ノ  ヘヘ┫ | | .┫
    ┗┻━┻┻━┻┛
290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:53:38 ID:5e/GtvEp
コンシューマ発売されたらスタッフロールで
SPECIAL THANKS 
PC版を買ってくれた人達

って出るよ

291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:55:31 ID:ZyPOLYuc
おまいはみんなCD入れてやってるの?
イメージ化成功した人、使ったソフト教えて(´・ω・`)
292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:55:41 ID:UFML/+3b
知り合いが半年テストプレイって書いたけどもちろん
同じゲームをずっとやってるとは限らないっていうか色々やらされてたと思う

もちろん意見も言うと思うが反映されるかどうかは別だしな

293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:59:16 ID:yWzb1TtC
とりあえず、9程度のAIが実装されれば楽しめそうなんだがなあ、俺は。
294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:59:39 ID:zVXr8n8P
確かに11は糞だが、しかし革新信者はうざいから消えてほしい。
あんなテストプレイどころかデバッグさえ満足にやってない大駄作を、ここぞとばかりにマンセーする奴は見苦しい。
295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:00:01 ID:vRQgJL6d
批判も多いけど俺はそんなにひどいとは思わないよ。

後は特技組み合わせの妙とか突き詰めるともう少しはまれそう。


内政、AI云々はPK待ち。無印9よりは今いいよ。

ただ、総じていうと「微妙」って評価が必要十分表現してるな。

296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:00:12 ID:4/xa28TE
ホント箱庭の意味ないなw
必要最低限のものしかねーじゃんw
これなら数字だけのと一緒
297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:01:06 ID:77ZHTDZt
社内の人間がテストするから問題なんじゃね?
顔見知りだとあまり言えないよな
298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:02:31 ID:wjc9j8iZ
あなた方にこれから死ぬまで二度と気力が出なくなる呪いをかけました

解除方法はこのスレhttp://sports9.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1140272559/に「柳川頑張れ!」と書き込めば解除できます

299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:03:34 ID:vRQgJL6d
>>296 同意。
内政は9がいい。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:03:48 ID:XvXNd4cl
>>46
同盟に期限が無い?mjsk!?
シナ2劉備の者だけど破棄しない限り
エンドレス反トウタク連合が続くわけか・・ (;´Д`)b

とりあえず、217年まで全委任で流してみた。

ログ通り10年戦争やってるね。
ずっと勝負が着かないわwww

滅亡するときは君主が死ぬときぐらい。


コウエイさんどうにかしてくれw
301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:05:44 ID:ZCSKn18y
公式でも2ちゃんと同じ批判喰らってる肥はかなりの末期症状だなwww
しかし、「舌戦」はやたら起きるのに「一騎打ち」はほとんど受けないなぁ。
その上、AIが引きこもりじゃあ最悪だな。

とにかく、パッチコォォォォォイ!!!!

だなwww
302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:06:43 ID:ft7kdXG5
>>187
内政で増えにくいしいいだろう
303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:07:19 ID:UFML/+3b
しかし一騎打ちでローテーションという発想はすごいな
304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:10:35 ID:77ZHTDZt
一騎打ちじゃなくて三騎打ち
305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:11:25 ID:v369ahYi
メモ

槍<戟<馬<槍


槍:水上・砂地に戦法不可。戦法は突き出し系と混乱効果で使いやすい。技巧も兵糧奪取、森限定で反撃されないなど強力。

戟:水上に戦法不可。戦法は引き寄せと周囲攻撃系なので守りに向く。技巧も防御系。


馬:水上・森・湿地・毒泉・桟道に戦法不可。戦法は押し出しと突破。槍戟に比べるとパッとしないが機動力があり技巧で弓攻撃もつく。

弓:水上・森に戦法不可。戦法は火矢と範囲攻撃系。相性がなく複数部隊に安定してダメージを与えられる。技巧は弓への反撃と射程増加。


衝車・木獣:耐久を減少させる戦法のみ使用可能。木獣は炎上効果が追加。

井闌・投石:射程2の射撃戦法のみ使用可能。炎上効果あり。投石は射程が3になり威力が上がるが炎上しなくなる。技巧「霹靂」でさらに強化。

306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:12:04 ID:cyWpH5zv
バランス調整してないシミュレーションゲームなんてイラネ
307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:16:22 ID:E2AkCWC/
つーか寿命が厳しいよ・・・
女キャラは大体旦那が死ぬころに死ぬな。大喬小喬孫策周瑜がだいたいまとめて死ぬ。
引篭りのCPUは武将が全員死んで空白地になるとかね。もう(ry
308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:17:21 ID:v369ahYi
>>307
寿命設定を長寿にしたらどうか
309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:18:00 ID:Uhd/0QW+
さて ゲームを売りにいってきます(´・ω・`)

どのゲーム屋がいいのかな?

310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:19:08 ID:E2AkCWC/
>>308
そんな設定あるのか知らんかったotz
311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:22:11 ID:77ZHTDZt
長寿って試したことないけど死ななくなるの?
革新ではそんな設定あったけど
312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:24:19 ID:xGCjcZqZ
10が神だったな。みんなが糞糞言ってるのが信じられなかった。
11は糞だな。12に期待だ。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:27:35 ID:FMJrz6Xu
>>311
99歳まで生きる
なしだと寿命なし
314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:29:16 ID:77ZHTDZt
>>313
そっか、㌧くす
なしにすればいいのか
315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:30:19 ID:Uhd/0QW+
>>312
10が神? クリックゲーが? 

これをみてからいってくれw

ttp://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html 
316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:30:58 ID:v369ahYi
>>313
長寿だと+10~20くらいでなしだと99歳じゃなかったか?

設定欄は難易度設定とかする画面の、上のタブを切り替えるとあるはず

317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:32:09 ID:CqZw/gxP
>>310
おいおいw
叩く前に環境設定くらいきちんとやれよ。

>>313

それは「仮想」だと思うが。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:34:20 ID:yWzb1TtC
>>315
で、そんな糞みたいな投票の何が参考になるんだ。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:34:38 ID:Wt8LAEyV
2章反董卓の劉備でやってるんだがこれ1年で連合消えないのか?
周り同盟国ばかりで準備が整っても攻め込めない
おとなしく揚州行っておけば良かったかな・・・
320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:36:05 ID:77ZHTDZt
おれ曹操でやってるけど、空白どんどんとってたよ
僻地だとそんな難もあるんだな
321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:37:33 ID:CqZw/gxP
>>319
ヒント:同盟都市は進軍できる

ていうか俺なら一気に許昌から洛陽狙うな。

322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:37:36 ID:6gbwoVXH
誰か仁政もってるやつを教えてくれ
323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:38:56 ID:xGCjcZqZ
AIが馬鹿だっていうけど、あんまり賢くなられるのは困るw
324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:40:43 ID:Wt8LAEyV
>>322
王チョウ、呉国太、司馬ユウ、曹沖、孫登

>>321

うーん、うちの2万から3万の兵では単独攻略は無理だなー
曹操に援軍を打診してみるか
325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:41:23 ID:JPPixYw2
>>322
呉国太 孔子 しか知らない。
326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:41:23 ID:XvXNd4cl
今作は以下のような組み合わせの妙で遊ぶ戦術メインなのは分かった。
・軍隊相性
・罠
・兵器
・武将特技

これは面白い。


しかし、戦闘以外の部分で問題が多い。
・内政が簡単→(すぐMAX状態に)
・comが軍隊を増やさない。→攻めてこない&戦闘がおこならい。

少なくともこの2点を改善すればだいぶ化けるんじゃなかろうか。

これら以外の完全点としては、

・中国語のON/OFF
・委任時の忠誠度問題(95以下になったら褒美を与える等のオプション選択を実装など)

がある。


1武将プレイが出来ない→クソゲ
等の意見はⅩシリーズの続編に期待してくれ。これはⅨシリーズの続編だから。

等の組み合わせによって楽しむ

それが

出陣中の兵糧バランスも中々良い。

って事で戦闘自体にはほぼ問題は無い。

ただし、


後は特技組み合わせの妙とか突き詰めるともう少しはまれそう。
327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:41:31 ID:8FUnBaNA
7以来、久々のプレイ。何年ぶりか。
今チュートリアルやってるがネタとして楽しめるな。
軍備と戦争主体だとはわかった。
おすすめシナリオはある?
328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:42:55 ID:77ZHTDZt
やっぱ反トウタク連合軍かな
あとは孫策プレイもけっこう好きだけど
329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:43:55 ID:JPPixYw2
>>327
トップのお奨めシナリオ選ぶとチュートリアルで手に入れた古武将は登場できなくなるので注意。

自分の好きなのが一番やってておもろいと思うよ。

330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:44:20 ID:wpNbYZuh
キャラゲーとしては、特技の種類が色々あって所持できるのは1つだけってのはいいな
331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:46:04 ID:6gbwoVXH
>>324,325
サンクス
今、お勧めの呂布でやってて呉国太しかいない・・・
もうちょい気長に待てばいいのね
332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:46:39 ID:W65YR/Pw
次回作の三国志12はBGMがウルトラマンやウルトラセブンみたいになっていきそう。どうせならこの際、三国志のうたも付けてくれ。もちろん日本語で。
333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:47:16 ID:v369ahYi
>>327
魏呉蜀系の大勢力だと開発があっという間に終了して手持ち無沙汰になるので、
少々人材不足ぎみな勢力で人員をやりくりしながらやる方が面白いとおもふ
334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:47:35 ID:Em01rFnD
>>330
俺は逆に1つだけってのは納得できないな
100個も存在するんだから組み合わせ制限を設けていいから2個3個くらいは取得できるようにしてもしかった
335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:48:09 ID:OkTBDX2O
まさかβテストに金払ったヤツが居るのか。
336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:49:34 ID:XvXNd4cl
これくらい書き込まれてたら臨場感あって萌えるんだが・・・。

http://media.pc.ign.com/media/815/815862/img_3467633.html

337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:50:22 ID:v369ahYi
>>324
制圧できなくても、戦法使ってると技巧がどんどん溜まるからとりあえず戦闘しとけ
血道持ちとか入れとけば壊滅しても比較的安心
338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:50:29 ID:/myLZSIl
今回音楽が迫力ないな
引き込まれる様な魅力が無い
339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:50:44 ID:77ZHTDZt
コーエーには無理w
340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:53:46 ID:PMYhYElB
独立勢力でプレイできないのがなー
劉備で黄巾やりたかったのに。
341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:57:22 ID:ImVasfFy
comが攻めてこないってなめてんのかこれ
攻めてきても5000*1を逐次投入とかもうね
複数都市から攻めてくることもない
これをパッチで修正しないって事は無いよな。
複数人でプレイしてください^^^^ って事か
342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:59:38 ID:zgqNmrvW
皆さん頑張ってPS2PKの糧になって下さいね(^.^)b
343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:00:26 ID:Em01rFnD
>>341
プレイヤー同士で勧告できないのに、複数人でプレイしてくださいってのはないと思うぞw
344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:04:01 ID:4/xa28TE
アンインスコした
PK待ちだなこりゃ
345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:04:14 ID:tarxA+Zm
世界が絶賛した『Rome:Total war』をコーエーが日本語版で出したけれど
何でずっと製造中止,在庫切れなの?

『Rome:Total war』を販売したら「三國志11」を初めコーエー作品が売れなくなるから?

コーエーは日本語訳の権利を買っているから他社は日本語版を作れないんだよね・・・。
日本に『Rome:Total war』が流入したらコーエーのレベルの低さが露呈するから
ストップさせているとしか思えない。追い付け追い越せ精神がない上に
世界が絶賛する最優秀シミュを水際で阻止しているとしたら最低の行為だね。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:05:05 ID:v369ahYi
>>343
複数人でやってる時に勧告できる必要なくね?
347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:06:03 ID:JPPixYw2
そう穿った物の見かたせんと、ココで吼えるより先に肥に電話かメールで聞くといいだろう。
348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:06:37 ID:vRQgJL6d
よその勢力図が全然かわんねえよ。。

超弱小は消えてるけど。空白地もずっと開いたままだしさ。


まぁPKで解消しやすいレベルだろうな、この辺り。

さっき劉備が7部隊くらい攻めてきたぞ。火計でピーだったけど。

349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:10:28 ID:PMYhYElB
使われてる無双キャラって真4のもの?
真4だったらPC版期待。
350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:10:41 ID:zVXr8n8P
しかしこのくらいヌルい方が俺には向いてるな。
三国志やってる奴が全員、おまいらみたいなマゾゲーマーばかりってわけじゃないし。
351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:12:56 ID:OkTBDX2O
マゾはマゾでも繰り返しが好きなマゾならオマイは立派な馬鹿だ。>>350
352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:13:01 ID:NSChI5KB
そういうお前はマゾ購入者だな
353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:13:18 ID:zVXr8n8P
>>348
嘘つけwww
シナリオ2とか、十年と立たないうちに南方の空白地が全部埋まってたぞ。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:14:13 ID:uSsvgy0s
>>345

三国志ネタじゃなくてスマソ。

漏れも、『Rome:Total war』がほしいのだけど、これってもう手に入らないの?
355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:14:27 ID:m7BRwMm/
気合入れてP箱を買ったんだけどさ
いやまじでつまんない。
内政と戦闘のテンポのバランスが悪すぎ。
箱庭にワクワク感を全く覚えられない。
パッチがでるまで封印決定。
356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:14:37 ID:wpNbYZuh
と言うか光栄ユーザーは俺も含めてヌルゲーマー揃いだしな
357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:15:06 ID:OkTBDX2O
まさか。インスコしてみて、初代三國志並みのマップに即糸冬了さ。>>352
358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:15:10 ID:iLJpN6IL
ヌルいレベルを激しく通り過ぎてる

無防備な相手をひたすら叩きたい人にはお勧めできるのだろうか

359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:15:33 ID:PI47o4uW
Comが攻めない攻めないって言ってる人が多いけど、
うちのは結構攻めてるんだよね。

リュウショウ、リュウヒョウは南下して空白国とって勢力伸ばしてるし、

ソンサクはリュウヒョウとガチ、エンショウもコウソンサンとガチ、
バトウもチョウロとガチ。

この差はなんだろう…。

360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:16:14 ID:ImVasfFy
まあ戦略シュミレーション楽しみたいんならparadoxやるわな
361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:16:24 ID:OkTBDX2O
>>359 夢
362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:16:34 ID:Wbbzzoe/
PCのスペックが古く、反応が遅いせいでマウスクリック連発。右手が疲れた・・・
PC用にPS2みたいなコントローラーって売ってないのかな?
みんなはやっぱりマウスでプレイしてますか?
363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:16:38 ID:Z0rUj48U
COMが完全に引きこもるから、イマイチ感情移入できん。
序盤、曹操の猛攻撃をしのいで南に領土を拡大、そしていよいよ大決戦!
とかそういうドラマティックな要素が皆無。
先に仕掛ける自分が、平和を乱す悪者になったような気分だorz
364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:16:50 ID:aFBLJrn8
>>348
それってあれだろ、劉表勢力の下のほうに空いてる4郡
劉しょうのほうはすぐに埋まってたな
365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:17:03 ID:fqkX9WKk
>>354
よせよせ、パッチの翻訳も途中で投げ出してんだぞ
366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:18:21 ID:Y98hDHHE
初級でやってるか上級でやってるかの差だったら笑うな。

敵攻めてこねー!

マターリし過ぎじゃねー!?

とか言いつつ、設定は初級でした。だって上級とかキツそうじゃね?


なんてな。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:19:45 ID:lcsdiLzI
>>300
シナ2でやって、寝る前にプレイヤーをCPUに任せてみた。
朝起きたら、268年。
勢力は10あって、武将が80人くらいだった。
グダグダすぎ。
革新なら、上杉が統一して終わりだったのにな。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:20:36 ID:PMYhYElB
初級と上級の差って初期資源の差でしょ?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:22:22 ID:ImVasfFy
肥ゲーで初級って、どんだけ楽なのか気になるな。
せめて革新ぐらいのAIにしてくれ
370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:22:23 ID:oV0SAidk
下ヒとかギョウで堤防切れば水攻めできる。
371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:22:37 ID:Em01rFnD
>>346
勧告なしで複数人でやってたらいつまで経っても終わらないと思うんだが
学生とか暇な奴なら日を分けて一緒にプレイできる時間が取れるだろうけどさ
372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:22:49 ID:Z0rUj48U
>>366
買ってないのにスレに居て楽しいか?
373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:23:09 ID:xGCjcZqZ
俺は初級でしかやらないけどな
374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:24:10 ID:RQl4gVxD
なんで忠誠100の奴が寝返るんだよ
寝返りon/offまだ~
375 名前:327投稿日:2006/03/19(日) 23:24:51 ID:8FUnBaNA
>>328>>329>>333
サンクス。やぱ反董卓連合のシナリオが君主が多いしディフォなんだな。
上級(超級?)に慣れるまでは劉備から始めて有名どころでやってみるわ。

不満も多いだろうけど、中高生向きだと思えば悪くないんでない?

いや。中高生の方がやり込む時間があるから上手いんだろうけどな。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:27:22 ID:hqM3EhuT
>267
衝撃の事実!
なんと肥は半年もテストプレイをやらせていたのだった!

 

377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:28:39 ID:ImVasfFy
>>375
肥は戦略ゲーへの入り口なのかもしれないな…
三国無双→三国志→トータルウォー→paradox,civ
378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:28:46 ID:OkTBDX2O
>>376 やらせてただけで無意味だから辞めたんじゃね?
379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:29:12 ID:JIFQ1+YW
>>376
テストプレイしてこれってのがまた驚愕だな、おいw
380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:29:36 ID:iLJpN6IL
中高生向けが1万オーバーって・・・
381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:30:20 ID:hqM3EhuT
>291
というかね、ShareでNoCDパッチ出てるからそれ使え。
なんで正規ユーザーの方が不便強いられてるねん
382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:30:21 ID:Y98hDHHE
>>372
あんまりプレイ時間取れてないが買ったよ。
上級初めて2ヶ月で2勢力からケンカ売られてたりしたから、
そんな感じのマヌケもいるんじゃねぇのってふと思っただけだ。

やりこんでみた末の不満を語れるほど暇なやつはいいよな。

あんまり評判悪いんで、PKだとかパッチで補正かかるまで9PKでも買おうかと検討中だよ。
383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:30:23 ID:OkTBDX2O
これが肥クオリティの言い訳。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:33:09 ID:hOREjOiq
テストプレイといっても、無双とか、アンジェリークとかの、
デバックとかのことじゃねーの?

無双で一日中キャラ動かしてマップの穴確認とか、

アンジェリークのコマンドをいろいろ試してバグ取りとか、

少なくとも歴史SLGのバランス取りをしているとは思えないじゃん


わざと「動かない敵」などを作り出しているなら、
もう俺も馬鹿みたい・・・
385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:36:14 ID:PMYhYElB
>>291
クローンCDの体験版でイメージ化してデーモンに入れてる。
普通はこれだけで動くはずがCDが見つかりませんと出て動かない。
ところが三国志11.exeもしくはショートカットを右クリックプロパティで
互換性をWindowsNT4.0にして起動すると・・・。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:36:32 ID:ll4s0BtI
>>382
9PKを今更買おうってヤツに、マヌケ呼ばわりされてもなw
387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:36:42 ID:xGCjcZqZ
なんで体験板まであるのに回避しないの?
388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:36:47 ID:mAzMtHxt
「PKやパッチに期待」か

Ⅹを思い出すな・・・

389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:38:26 ID:rRCsY6/C
趙雲の老け具合がすごい
390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:39:24 ID:hqM3EhuT
これを箱庭ってのは無理がありすぎ
391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:40:58 ID:PMYhYElB
>>389
実際の演義でも急に老将扱いされるからそれを狙ったんじゃ?
392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:41:15 ID:Uo3GlPa5
>>326
ほぼ同意見
つうかこれってわざわざ中国語にする意味ってあったのか?
393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:42:09 ID:xGCjcZqZ
>>392
おまいらが虐めるからグレたんじゃね?
394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:42:28 ID:UikDaIC3
これってさ、わざわざコンピュータゲームにしなくても
ボードゲームでつくれるよな?

 

395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:44:07 ID:qOp4TRsb
>385
ぅぉスゲェ良い知識を得た。俺のIXのディスクでもやってみよっと。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:44:25 ID:hOREjOiq
ボードゲームで出されたら動かすの面倒ジャン
397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:49:06 ID:n1bTdiBz
もう少し海外の箱庭ストラテジーから勉強してよ。
いい加減決算にあわせて半端もの出すのやめてよ。
PK込みで2万近く払わせるって異常だよ。
398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:50:27 ID:MCFMsrxy
古武将って偏ってるよね。天子クラスが項羽と劉邦しかいない。
戦場で活躍した人物限定ってことかな。まぁ、MS IMEの変換ででるくらいだからなぁ。
全くりしたら伝説時代の武将も追加されればいいのに。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:50:31 ID:nQHsf7Dc
舟で行ったり来たりしてるだけのヤツがいるんだけど
なんか習得できるのかなぁ?バグかなぁ?
400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:53:15 ID:oRN2Zq/j
>>394
内政なんか、これに似てるかもなwwww
http://www.ne.jp/asahi/sealion/penguin/game/ga_board_catan.htm
401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:55:15 ID:CtM5J5o3
土・日やりたおしたが、穴が目立つな・・・。
手堅い良作だと思ったんだが、CPUがダメダメだな。
402 名前:399投稿日:2006/03/19(日) 23:57:53 ID:nQHsf7Dc
やっと上陸したと思ったら今度は陸の上を行ったり来たりしだした
兵糧が無くなって兵が0になるまでやってる_| ̄|○
403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:57:54 ID:2L2Vw66x
>>336
http://media.pc.ign.com/media/815/815862/imgs_1.html
AoEⅢて書いてあったから。まさか?
何であんなに画像きれいなんだ
俺のPCスペック低かったからあそこまで表示されなかったぞ

こりゃぁ~グラボ買いだな


http://www.microsoft.com/japan/games/age3/default.asp
『三国志11』が一万円だったら
『Age of Empires III 』は五万円の価値はするな
実際の価格は一万円だけどw

コーエーの銭取りもっとガンガレ!


404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:03:26 ID:S3p+Hljv
目が腐ったマヌケが居るな
が、それもまぁ仕方ないかもしれんが。

シリーズそれぞれに思い入れもって、今も初期作で遊ぶやつだって居るし、

パソコン機種の古い新しいみてぇに、古い作品を今買うことにケチつけんでくれ。
シリーズを重ねてきたからといって最新作が素晴らしいとは言い切れないっていうのは、
パンみたいなスカスカ脳みその>>386には判るまいがな。

しかしまぁ、前後作の評判も見ずに発売日買いしてしまった自分も同類だな。

てな訳で、9PKでも落としてくるかな。
きにせず愚痴でも書き込み続けてくれWwW
ただ、時間の無駄遣いには注意しろ。ニートには判らんだろうがwww
ねこ大好き。

 

405 名前: ↑     投稿日:2006/03/20(月) 00:04:12 ID:xivGJkGx
(´・ω・`)ショボーン
406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:04:22 ID:96Cfeepb
>>402
なぜか計略にかかったわけでもないのに
兵がいなくなるまでウロウロする馬鹿がいるんだよね
COM情けない・・・っす
407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:06:12 ID:Ha5Ry2yS
アマゾンで予約していて、今日ゲーム届いたんだが、
このスレを見てどんなクソゲーかとドキドキしながら起動したら
タイトル画面で落ちた
設定変えたりインストールしなおしたりしたが何度やっても落ちた
想像を超えていた

他にも同じような人いますか?

OSはXPのSP2
408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:07:42 ID:JOwHut0h
>>407
ファイヤーウォールソフト入れてるか?
409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:08:45 ID:tOVOg8BF
漏れ三国志はシリーズ全部やってるんだけど、
今回の作品はセーブできないんだけどなんで?
普通にインスコして普通にプレイしてるのに・・・
10時間やってさあセーブというときにショックだったよ
410 名前:291投稿日:2006/03/20(月) 00:09:49 ID:LvIw3Jn/
>>385
うおぉぉ。
サンクスー、やってみる(`・ω・')

しかし割れ連中のせいでどんどん使いにくくなるな・・・


411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:09:53 ID:aC0nPw+l
>>407
DirectXが最新じゃないとか
グラボがしょぼいとか
412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:10:26 ID:VjO+ms33
>>363
それだ。多分誰も統一なんて望んでいないんだ。
戦争が無ければ皆幸せという価値観に基づいたゲーム。
KOEIは戦争の無益さを伝えたかったのかもしれない。
413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:10:26 ID:PVxBemuS
>>409
セーブメニューが見つけられないとか言わないでよ
414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:12:28 ID:h5U3KBLO
『三國志』の内政もずいぶんと変わったもので、
かつては数値をシコシコあげる作業的要素の強いものだったけど
『11』ともなると立派なものです。
なんたって建設する施設を選んで、それを配置して、
その充実度合いがビジュアル的に伝わってくるんだもの。
都市が立派になっていく様を見ていて退屈なワケがない。
市場を闊歩する民や、田畑を耕す農民がけっこうかわいい。
自称・内政フェチにとっては至福のときです。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:13:46 ID:dG9wyra3
>>409
全作やってるくせに、「セーブできないんだけどなんで?」とか
素人みたいな事言うのか。
「バグってセーブできねぇぞゴラァ」の間違いじゃないのか?
416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:13:47 ID:Ha5Ry2yS
>>408
ノートンアンチウィルスが入ってますが、切っても落ちます・・・
>>411
DirectXはゲームに入ってたの入れました、
グラフィックボードはノートなんでしょぼいと思うけど、32Mはあるんで動作環境一応は満たしてます
417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:15:38 ID:z0/xvvOO
COMは引きこもり&冷やかしだからイライラすれ。
418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:15:41 ID:u2Hl6I7k ?
とりあえず起動環境設定で最低に落としてみろ
419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:15:50 ID:OkfqQBdW
>>411
それ言えてるね
AoEⅢ買った時に>>407見たいな症状が出た
オプションで画像のスペック下げてみるしかないかもな
420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:15:52 ID:JOwHut0h
>>412
と
>市場を闊歩する民や、田畑を耕す農民がけっこうかわいい。

ですべて納得できた。なるほどそういうことか。

戦国の世だからといって戦争を美化するなと。
わかったから寝るよ。
421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:16:41 ID:aC0nPw+l
>>416
グラボのドライバがDirectX9に対応してない古いのとか
422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:17:47 ID:RVTLn5ZU
この箱庭どうにかならんのか?
アンケートにも出したけど、なんで、街の外に農場とか作ってんの似、城落としたら、崩壊するんだよ。
最低限の知識ぐらいもって三國志つくれよ。
なんで城の外に作った街が城攻め落としたら街が崩壊するんだ。兵数の上限ないし。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:18:24 ID:u2Hl6I7k ?
というか“最低動作環境を満たしてる”ってだけじゃまともにゲームはできないから諦めるよろし
424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:20:36 ID:Ha5Ry2yS
>>418
その手の設定は全部試してみたんですがダメでした
信長の野望 革新 はスイスイ動いたんで問題ないと思ったんだけどなぁ

一応、コーエーにも初めてサポートメール出したんですけど、

シリアルナンバー入力はまだわかるが、住所とか電話番号の欄はなんに使うんでしょ?
気味悪かったんで空けといたけど
425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:21:08 ID:z0/xvvOO
割れだと落ちるのでない?DL板の連中に落ちる人多かったような。
426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:21:52 ID:aC0nPw+l
>>363
ゲームに慣れないうちに内政中に攻められるとうざくて嫌気が差すから
とりあえずぬるぽにしたのかも。パッチで調整していくつもりなんじゃ?
427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:22:05 ID:UXWDhDmS
下手にチュートリアルやっていにしえ武将なんて出るようにしちゃったせいで

新規にシナリオ始める時に自分で作った新武将を登場させる時面倒くせぇ…

消す事って出来ないのか?いにしえ武将…
428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:23:25 ID:JOwHut0h
インスコするとき、インストーラーの外部アクセスをブロックするとトラブル出やすいような気がする。
429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:23:31 ID:OkfqQBdW
>>421
それありえるね
サクサク動かそうとすするなら
グラボ最低DirectX 9.0c以上必要ならしいからな
430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:24:26 ID:Ha5Ry2yS
>>421
革新もDirectX9.Cあたりだと思うんでそれは無いと思います
>>423
メーカー発表の最低動作条件を満たしてて、それでゲームできんってのはつらかです・・・

みなさんありがとうございました、サポートの返事待ってみるとです

431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:25:05 ID:NTaVP5fj
これてまだ10の方がマシなのかな?一騎打ち位かな10よりマシなの
432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:25:09 ID:RVTLn5ZU
>>421 429
4200でも普通に動くぞ
433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:25:11 ID:UXWDhDmS
最低動作保障って言い換えると
「とりあえずは動きますよ」ってレベルだしな…
434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:25:46 ID:UXWDhDmS
>>431
すまんが断言する。

それだけはない。断じて

435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:26:56 ID:9GcPADSd
>>427
マイドキュメントに san11tryal ってフォルダがあるからそこのセーブデータが管理してるのでは?
それを消すか他所の場所へ移動して取って置けばクリアされるんじゃないかな、試してないからわからんけどさ。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:27:53 ID:u2Hl6I7k ?
P4-1.6G、RAM896Mb、ゲフォのTi4200で快適だけどな
多分メモリ不足と思われ
オンボみたいだからVRAMに32M食われた状態でメインメモリは何メガ残ってるんだ?
437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:28:58 ID:nt+MPxr/
三国志と関係ないんだけど、>>423 のIDの後ろについてるBEってなに?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:29:00 ID:Ha5Ry2yS
>>425
アマゾンで送料込み13060円で買った正規品ッス
しかも今日外出したんでカカアに2万円渡して留守番しといてもらったら
釣りを生活費に充てろと全て取られたッス・・・
もちろんもう開けちまったんで返品もできないッス
439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:29:35 ID:RVTLn5ZU
10の方がましだった。ちゃんと城内・外戦あっただけまだまし。
これは9+革新の劣化板と思う。

根本的にDX診断して、FFベンチで問題ないか試せばいいのに。

440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:32:17 ID:UXWDhDmS
とりあえず、兵士数上限はあるぞっと
じゃなかったら「大都市」の存在価値がない
441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:38:16 ID:OkfqQBdW
>>438
『シムシティ4』、高性能パソコンでも動作が遅いとゲーマーに不満
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20030217203.html
事実、EA社は不満に思ったユーザーに代金を払い戻している。
開封した『シムシティ4』を箱ごとEA社に郵送すると、折り返し未開封のものが送られてくる。
ゲームを買った店にその未開封品を持っていけば返金してもらえる。
442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:38:59 ID:dG9wyra3
革新の情報で悪いが
6/22・・・発売
8/10・・・1回目のupdate
10/6・・・2回目 〃

パッチあてるにしても当分先になるかな?orz

443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:39:13 ID:RVTLn5ZU
確認してみたら兵の上限あった。しらなかっただけか。肥よ悪かった。
それにしても兵指数多すぎ。

そういや、いい点あったな。裏切り多いところ。

こんなに裏切られるの三國志Ⅱ以来だ。袁本初でやる人間にしては面白い。
444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:41:27 ID:Ha5Ry2yS
>>436
メモリは512Mあるんで問題ないと思うんですが・・・
ホント、NowLoadingの後にタイトル画面が0.1秒ほど出てすぐ落ちちゃうんで何がなんだか・・・

ファイナルファンタジー11(すぐやめたけど・・・時間掛かりすぎだろあれ)も

結構スイスイできたんで3D関係は多分大丈夫だと思います

とりあえず明日時間があったらコーエーに電話してみようかと思っとります

445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:42:15 ID:tKsUkhPA
>>385
製品版だとだめだったのはもれだけ?
446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:43:09 ID:3LxXbv9m
停戦協定させに向かわせて面会の画面に切り替わったら
突然PCが再起動した・・・
447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:43:27 ID:g0n4fOzY
都市ごとの兵士上限がアバウトすぎだよな。
10万とか15万とか。もっと絞ってくれていいのに。
徴兵数は最大値の1割基本+武将能力とかにして。
448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:43:59 ID:hos1LRA0
徴兵くらいしかやることがないゲームはこれですか?
449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:44:06 ID:UXWDhDmS
結構落ちまくってる人いるんだな
グラボ関連っぽいけど…
パッチ、出るんかね?
450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:45:10 ID:u2Hl6I7k ?
PCごと落ちるのはただの電力不足
451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:53:43 ID:gqFZfld4
で、パッチはいつ頃出るのかな?
452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:57:07 ID:hos1LRA0
この浅さにびっくりしたよぉ・・・
453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:01:40 ID:hos1LRA0
武器、兵余りすぎ、それなのにそれらを集めることくらいしかやることがないの・・・

一万円返してよ・・・

454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:02:59 ID:I07duH6K
動かねえ動かねえ ってどれだけ古いPC使ってんのよ。

PM1G, Memory768M Chipset内蔵のVideoでも普通に動いてるけど。

ちなみに当方Thinkpad X40
455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:08:13 ID:YTZDD4ci
なんで負傷兵の概念がないんだろう・・・
シナ語収録なんてしてる暇あったら他に考えるところあるだろう肥よ・・・
456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:08:38 ID:LUYhhIP8
>Chipset内蔵のVideoでも普通に動いてるけど

いくらなんでもchipsetじゃ、自分だけで普通と思ってるだけで相当遅いんじゃないか?

457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:09:22 ID:H7cYXsQe
>>422
敵城落としても街はそのままだったぞ。

それにCOMが徴兵しないとかいってるやつが多いが嘘じゃないのか?

早めに対処しないとどの城も兵5万超えが当たり前になってきて
落とすのに苦労するくらいなんだが。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:12:03 ID:g0n4fOzY
パソゲは相性問題もあるしねえ。ノートだと特に。
試しにセレ900ぐらいでメモリ512な結構昔のVAIOに入れてやってみたけど
設定落とさないでも割と普通に動いてる。
起動しないのはグラボ&DirectX絡み臭い?
459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:12:32 ID:UXWDhDmS
>>457
ウチの状況だと、既にコウユウの城に8万オーバーの兵士がいてなんか大変です。
隣が劉備で同盟してるせいか、徴兵しまくってる模様

敵があまり動かない、ってのも微妙だな

何かスイッチが入ると気が狂ったように色々やってる気がする

というかCPUが馬鹿すぎるのが最大の難点って気がするなぁ、このゲーム

もっとCPUが戦略、戦術面で頭がよければ兵士の損害も出るし施設も壊されたりするだろうから
建て直しや徴兵、兵装開発も上手くやらないと…てなって面白そうなんだが
460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:16:05 ID:I07duH6K
>>456

RADEON128積んだノートと比べても、大して差は感じられないかな。

解像度がXGAなら、ChipsetのInternalで十分行けると思う。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:17:34 ID:dG9wyra3
デッドループに入りっぱなしのケースと、
デッドループから抜け出したケースの2通り
ですか?お互い嘘は言ってないとオレは
信じるぞ。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:21:39 ID:aVXeZ2mB
今回 軍師の任命で不満とかたまったりします?

関羽>櫨殖>帳松>郭嘉


と変えてきているけどなにも不満を言われない・・・。
463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:21:44 ID:2aQEw1KO
パラドックスのゲームの場合、
何度やっても絶対同じ結果にはならないってのがいいんだよね。
例えば第二次世界大戦でCPUスペインがCPUドイツ合併したり、
CPUドイツがCPUソ連を日本海に追い落としたり、
少ない可能性ながらも、
可能性として残ってる。

光栄は100%特定の勢力が勝つし、

それがツマランカモしれん。
CPUが海外のゲームに比べてほんとにアフォなんだろうな。

ただ光栄信者の俺は買い続けるが。

464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:22:06 ID:DLRQmHax
いくつかシナリオ試してみたけど、全部中盤以降ダレてくる。
特に季節ごとに減る治安と忠誠度を逐一チェックして回るのが面倒すぎる。
今回、義理とか無いのかな・・・
尻軽な張遼なんて張遼じゃないよorz
465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:22:36 ID:OkfqQBdW
新武将
肥溜め
知力100
プログラミングに無駄がありしょぼいため
民に不具合を指摘されやすい
起動時にアゼンブラに不具合発覚パッチをようやく出す
民忠を下げた
信長の野望、革新のごとく百姓一揆勃発
一揆を沈下するのに三國無双を開発する成功して同じ、たぐいのゲームを日々研究

そのうち金を巻き上げる盗賊ならぬ肥賊と呼ばれるようになった

466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:24:41 ID:n7iQvVik
COMは兵数が兵糧の2分の1くらいになるように、
徴兵しているように感じるが……
ともあれCOMはほとんど攻めてきません。

シナリオ3曹操は武将60人(有能多い)を陳留に溜め込み、

兵士・兵糧ともに余りあるほどなのに、
隣国の呂布はおろか、空城の洛陽にも攻込みません。

やってるのは人材登用に関する計略と、兵装をためることのみです。


「微妙」じゃなくて完全に「アウト」判定。
ありがとうございました。
467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:25:56 ID:UXWDhDmS
んー
自分以外の勢力が普通にガンガン戦いまくってる俺は、なにか違うゲームやってるんだろうか…
468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:28:30 ID:2PKG8hcy
このスレの伸び具合は凄いな。
国内でPCゲーではトップレベルの人気だろう。
469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:29:46 ID:68J7VLih
今回は米転がしやり放題だな
470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:31:36 ID:n7iQvVik
>>467
ガンガン戦ってるように見えて、
少数部隊派遣→迎撃撃退を永遠と繰り返して、
ほとんど勢力図に変化がない状態ではない?

デモプレイなら100年やっても統一にならないと思う。

471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:32:31 ID:OkfqQBdW
>>468
確かにそんなきがした
海外のPCゲーなら伸びがいいのは他にもあるが
472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:33:26 ID:68J7VLih
ってか革新のときに難しい難しいわめきまくってたお前らが悪いんじゃね。
コーエーから言わせればだったら勝たしてやるよって感じじゃねーのかと。
473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:35:48 ID:LUYhhIP8
勝たせてやると、引きこもりは違うだろwwww
474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:36:03 ID:68J7VLih
まぁ中学生やら中年のオッサンでも中国全土の統一が味わえますって感じなのかね。

ってかヌルいヌルい言ってる奴に限って有力君主使って

セーブロードを駆使して下手な手を打ったと思えば
撒き戻して、ってやってるんじゃないのw
475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:36:09 ID:zeV+G6tc
三国志しかやらないから革新引き合いに出されても困るんだが。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:36:25 ID:OkfqQBdW
>>472
信長には内政重視が必要
三国には無双の戦略が必要
477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:38:32 ID:2PKG8hcy
コーエーの計略一覧
【速攻発売】・・・デバッグ期間を縮めて発売
【オンライン認証】・・・ユーザーの反発で失敗
【高価定価】・・・・熱狂的ユーザーには有効
【プレミアムパック】・・・熱狂的なユーザーから搾り取る
【ハンドブック上下巻】・・・後発の攻略本の為に情報控えめ
【マスターブック】・・・出し惜しみしてた情報を公開
【武将ファイル】・・・ここで初めてマスクデータを公開
【PK発売】・・・・・倫理的に無料で配布すべきものを高額で発売
【PK同梱版発売】・・・少し安いけどできるだけ高め
【廉価版発売】・・・それでも高め
478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:39:47 ID:FqVnk04/
確かに戦闘中に徴兵できるのうざいなぁ
敵城の真横で戦ってるのに敵部隊は兵数が少なくなるとすぐに城に退却して
次ターンで兵数増やして戻ってくるし
479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:40:26 ID:p1lrLSA1
放置してみた結果
299年に魏以外の国の武将死亡のため終了
なんというかCPUが攻めない
寿命で尽きるゲームだと改めて確認した
480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:40:31 ID:PXVZctPa
ON・OFFを細かく設定したんだから、この際CPUの攻めてくる頻度とか
項目設けて下さいって感じだ

軍師推薦システムは良し

481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:40:55 ID:OkfqQBdW
>>477
テラワロスw
482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:41:33 ID:ZTOBsWcw
正規以外のロードは強制終了の時くらいだな。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:43:17 ID:PXVZctPa
訓練で上がるのが気力のみで戦法の使用にしか影響がないから
即徴兵が有効すぎるってのも癌だね
防御力とか一切変わらないから困る
484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:46:22 ID:0w3sMLbZ
このゲーム作ったやつは中国の町が何で城壁で囲まれているか知らんらしいな
485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:46:57 ID:ZTOBsWcw
偽報もバカのひとつ覚えみたいで邪魔だな。
486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:50:54 ID:ycYAyqY0
全然攻めてこないから、曹操の領地に太鼓台や弓櫓を設置してたら
嵐のように攻めて来やがった
あいつら引くってことを知らないのか?

とりあえずその場は死守したが、今度攻めてきたら

すらりと並べた弓櫓で蜂の巣にしてやる
487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:53:57 ID:gqFZfld4
ゲームのデザインはしょうがないんじゃね?
RPGのストーリーにケチ付けてる様なもんだし
ただ問題点はバグやらシステムの欠陥があり過ぎるって事だが
488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:58:16 ID:4UnQIfh+
引き抜きが理不尽すぎる
489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:59:51 ID:2PKG8hcy
チョウコウが2回も寝返ったんだけど何かあるんだろうか・・・
490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:02:01 ID:mjZLeEOo
>>478
>>109
491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:02:03 ID:2aQEw1KO
チョウコウは裏切るときに兆候があるからすぐわかる
492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:07:35 ID:2PKG8hcy
>>491
ねーよ・・・
493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:08:12 ID:hkjvzs53
顔良と文醜の顔グラが逆のような気がちょっとする深夜2時
494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:09:07 ID:y9ccVizZ
>>493
それはPKでの修正事項です。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:19:11 ID:L6Jo9aOK
支那音声と絵変更って支那に配慮してじゃね?w
496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:23:40 ID:dG9wyra3
>>474
おまえ、全然スレ読んでないな。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:26:27 ID:Q3DT+Leh
>>444
CPUは何?Athlon64でで落ちる人が多いみたいだけど
498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:32:30 ID:neOJfWWC
呂布でプレイしてるやつっている?
おれはいつも呂布を使うんだけど、呂布の強さを堪能できるなら
多少のことには目をつぶって買おうかなと。
あさっり混乱させられて死亡ってのはちょっとつらいんで・・・。
499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:34:13 ID:ivpYxD80
てか、何で今回超級なくしたんだろうか。
革新や9の超級は、結構やり応えあったんだが…
500 名前: 投稿日:2006/03/20(月) 02:34:27 ID:xbkWeiNK
本当につまらん。まじでつまらん。
絶対に買わないほうがいいよ。決算あわせの駄作だ。

ゲーム初めて15分で内政終了。あとはせこせこ兵数と武装アップの繰り返し。

もうそろそろ攻めようかな、と思ったらCOMがまったく兵数アップとか無くて
攻める気もなくなる。光栄もFFシリーズのような感じになってる。絵だけ綺麗で
ゲームとして成り立っていない。

買 う な 。


買おうか迷っている奴、まじで買うな。悔し涙を流すことになるぞ。
501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:34:39 ID:FxC1+bnU
Q.呂布は強いですか?
A.つおいつおい!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:34:39 ID:a2DL0ttP
>>490
自分自身よりCOMに対して言いたいのです。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:34:51 ID:mjZLeEOo
ヒマつぶしにまとめてみる

バグ

・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる(>>249-253)
・造幣に鍛冶を隣接させると武器生産量が1.5倍になる?(>>269)

問題点

・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語

とりあえず特技の性能とか語るレベルにないと思うのでそのへんは割愛

504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:36:15 ID:FxC1+bnU
みごとにテスターの役目を果たしているなwww
505 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:36:34 ID:t0x4WHNT
2章の劉備でようやくギョウを落とせた、2都市になるとさすがに面白くなってくるな
水攻めしようと水門壊したら微妙な坂道に待機させてた黄忠4800がいきなり消えた・・・
野戦部隊が一撃て・・・罠で火の海にできたりと建築物存在感あるな
506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:37:31 ID:DLRQmHax
>>498
陳宮付けとけばある程度は平気。
それより問題なのが、忠誠度98でも曹操軍に寝返る張遼。
507 名前: 投稿日:2006/03/20(月) 02:39:00 ID:xbkWeiNK
>>498
三国志11を例えるなら、将棋で相手がまったく動かないような感じ。
そんなゲームで「よし、飛車の強さを堪能するぞ!」としたって
なんの爽快感もないよ。まじで俺を信じておけ。

買 う な。

 

508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:39:08 ID:EXG9WQPT
同盟期限がないってのは、別に不必要になったときに破棄すればいいだけじゃと思うんだが
それより視界の概念がない辺りをどうにかしてほしい
509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:39:51 ID:OkfqQBdW
>>487
その通りだな
ただ、バグやシステムの欠陥が出た時にどう対応するかだな
>>441見たいに返品するのが一つの手かもしれんがな
あと、追加モジュール、パッチをどうユーザーに与えるかだ
そりゃ、有名なマイクロソフトだってミスをする
マイクロソフトの場合はこんな感じで修正モジュールを出しているがな
http://www.microsoft.com/japan/games/download.asp

コーエーのPC版はどうだかしらんが…

まぁ、せいぜい実験材料に使われて泣き寝入りせんように
510 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:41:35 ID:8id6Seq7
音楽もダメ。今ゲームやめたばっかりだが全然思い出せん・・
511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:46:48 ID:y9ccVizZ
>>508
視界の概念なんか入れたら隣のマスくらいしか見えなくなるぞ。
512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:47:50 ID:mjZLeEOo
>>508
観点が逆じゃね?同盟結べば好きなだけ放置できるってこと。
新野劉備で一度曹操と同盟に成功したら、
益州制覇するまでずーっと外交ほっぽらかしでも新野は曹操に攻められることはないわけよ。
513 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:48:29 ID:neOJfWWC
>>506
ああー、そりゃ萎えるなぁ。
捕らえられて登用されるのならまだ分かるけど。

>>507

そこまで言うのならちょっと様子みようかな。
これまで8、9無印、10とたてつづけに痛い目にあってるからねー。
今回は慎重にいこう。
514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:53:39 ID:9quW/ESI
成都攻略三回目失敗。 あと二週間足らず。
次やれば流石にクリア出来るだろうけど…

チュートリアルの難度設定としてはこれは失敗なんじゃないかな?

せめて、期間を2~3年に延ばすべきだと思う。 
今のままだと、試行錯誤しながらのプレイが不可能で、中途リアルの意味が全く無い。
515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:56:10 ID:+7LtCLge
>>498
ノ。
一応、強いことは強いのですが、「あさっり混乱させられて死亡ってのはちょっとつらいんで・・・」
その通りですw
516 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:02:22 ID:n7iQvVik
成都攻略は、
孔明+馬しょく(+ほう統)、黄月英あたりをうまく使えばOK。
趙雲、劉備あたりの特技も使えるかも。
517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:02:43 ID:mjZLeEOo
>>514
方策その1
人材>武将登用>馬一族、建寧の在野連中、李厳、ホウ徳
人材>人材探索
開発>兵舎、鍛冶
装備生産>井蘭(探索で「発明」持ちを見つけた後)、武器適当に
徴兵>兵数3万程度に(それ以上は関に駐屯するとあふれる)
技巧が溜まったら熟練兵でも研究

方策その2

人材>呼寄>一括選択>決定
以下その1に同じ
518 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:02:53 ID:c2znBzW7
>>514
試行錯誤は実際プレイしながらやればいい事であって、チュートリアルってのは
試行錯誤する為に必要な最低限の知識や操作を伝える為のものじゃないの?
519 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:03:50 ID:zQDm/yLe
>>503
これ本当に金払って遊ぶ商品かよw
520 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:04:28 ID:UaarrofH
>>498
上のレスみれ
孔明>>>>超えられない壁>>>呂布
と書いてあるだろ

つまり あれだ 一騎打ちのみ発揮しない   でも孔明を副将にしたら・・・・もう誰でも勝てないほど最強!

521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:04:54 ID:FqVnk04/
戦闘が偽報や撹乱の掛け合いで知力100でも混乱する時あるし本当に鬱陶しい
522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:06:09 ID:+NQ+aJ9/
>>514
ああやっぱりあれって難しいんだ。
俺って馬鹿なのかも・・・とちょっと凹んだよ。
523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:06:12 ID:mjZLeEOo
>>519
いつもよりはマシだな。
他作品のアップデート履歴でも見てくるといいんじゃね?
524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:09:35 ID:FxC1+bnU
>>522
あんなもん一回目でも夏の終わりには十分落とせたぞ
525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:10:21 ID:UaarrofH
やっぱターン制よりリアルタイムがいいな
楽でスムーズに進む
ターンはマンドクセ・・・・
軍を移動 自国までスクロール
ターン終了
自国コマンド終了 移動中の軍までスクロール 繰り返し
526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:10:49 ID:+NQ+aJ9/
>>524
それはお前が天才過ぎるだけだよ。
527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:11:51 ID:mjZLeEOo
>>525
日本語でおk
528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:14:07 ID:zeV+G6tc
11に落胆して9の更新履歴見たらなんと去年の8月にパッチが出てるじゃねぇか。
発売したのいつだよ・・・と思いつつ9PKを再度やってみようという気になった。
これ結構バランス調整とかも入ってるのかね?

ふと考えると11も最終的に完成するのは2年後なのだろうか?ある意味恐ろしい。


529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:15:41 ID:mjZLeEOo
>>528
9のまとめサイトでもいってみれ
阿会喃システムが直ってたりしたはず
530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:15:46 ID:VjO+ms33
成都攻略で荊州からの呼び寄せを攻略法に書いている人が
前からいるけど邪道過ぎないか?
531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:19:36 ID:mjZLeEOo
俺としては第2軍団の存在に気付かないのもどうかと思うがね
ホウ統 いわく 「手段は問いません。勝てば官軍です」
532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:19:51 ID:g0n4fOzY
敵の罠が丸見えっていうのはどうなんだろうな。
ああいうのは見えない方が攻める方も面白いと思うんだけど。
知力が高いか特有の特技があると「近くに罠があるようです」みたいな
メッセージがでるようにして。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:21:34 ID:9quW/ESI
>>522
難しいというか、正解の幅が狭いってのが近いかも。

>>518

自分とは認識に差があるかもね。
その最低限の知識を得るために試行錯誤するのが
このチュートリアル(成都攻略)の狙いというか役目だと思う。

>>516-517

ドモス。参考になります。   進軍路はどれが一番楽かしら?
534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:23:30 ID:q76KyPco
演義でも荊州から呼んで落としてるんだし、いいんでは。

>503

バグの1番目はこっちでも起きた。
2番目のは、多分外出中(拠点駐留も含む)が在野になってるんでは?
まとめて捕虜にできる分、誰を捕虜にした、誰がいなかった、っての把握しづらいし。
3番目のは能吏持ちが混じっていたというオチだろう。

問題点で直して欲しいのは2、4、5あたりかな。

535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:26:23 ID:zQDm/yLe
>>523
PC版は7pk以来やってないが前評判に期待できると思ったら
相変わらずなβっぷりだしなー
PCorPS2pk待ちだな
536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:27:01 ID:Zv8PU+zL
う゛ぁー。歴史イベントマジで起きねぇ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:27:03 ID:3Gb2T3Kh
期待してたのに出来は悪いのか、、
10とどっちが面白い?
538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:27:53 ID:+NQ+aJ9/
>>537
10とは比べない方がいいんじゃね?
539 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:30:15 ID:DsqdvoJd
友達とやると面白いって書き込みあったけどたしかに今までで最高に面白かった
皆が帰ってから2時間くらい一人でやったけど今までで最高につまらなかった
COMのルーチンがやっぱ問題だろうね それ次第で神ゲーになる可能性だってあるとおもう
540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:33:03 ID:g3EoBYbe
友達がいない俺へのあてつけか
541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:34:20 ID:c2znBzW7
>>539
適当なMORTSをやったら世界が変わるかもよ
542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:36:24 ID:KiInZaVp
兄弟で三国志やってる俺
そのおかげか、8も9無印もかなり楽しめた。Ⅹは…
11のこの糞っぷりは割れ対策なのかな。そう期待したい。。
まーそんな事してるから割られるんだろうけど
543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:36:42 ID:n7iQvVik
>>533
普通に2つの関を通って成都へ。

関は普通にごり押しでOK。

迎撃部隊は孔明+馬ショクの混乱。ホウ統つければ隣の敵も混乱します。
混乱した敵は、そのまま放置って成都に進軍しても可。

成都はセイランで兵士0狙い、衝車で防御落としどっちでもできました。

兵器は黄月英+誰か。
趙雲の計略絶対回避や、劉備のZOC無視特技等を活かして。
兵器じゃない部隊もゴリゴリ成都攻撃すべし。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:38:09 ID:DsqdvoJd
>>541
おれもAoEシリーズとか好きだけどあれと比べるのは酷じゃないかな
あくまでMO前提でオフラインはチュートリアルみたいなもんだし完成度が違いすぎる・・・
キャラゲー+っての前提で
545 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:38:22 ID:TKeObh4/
褒賞メンドクセ
546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:38:54 ID:wBvZqUKB
>>503
あと敵が他都市から援軍を回さない
交戦中の施設で徴兵・訓練が出来る

でも戦術レベルでの敵AIはこんなもんだと思う

ちゃんと罠とか使うし。

戦略面を改善してくれたら遊べるレベルにはなる


あとは計略絶対成功の特技が強すぎるから
混乱・偽報は1ターンのみにするとかしないと
バランスめちゃくちゃ
547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:39:16 ID:mjZLeEOo
>>534
能吏はおれも思ったが、そう思って試さないでおくとホントにバグだった時の修正が遅れると思うわけよ。
そういう経緯でバグ持ちのままゲーセンに入荷されたゲームをいくつか知ってるのでな。
ってことで誰か試してくれ。
548 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:40:41 ID:FxC1+bnU
>>539
ずいぶん安っぽい神ゲーだな
549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:40:46 ID:Dl9HvhN2
戦争後登用に応じてくれた曹仁たちが在野なんです・・・

戦争後は有無を言わさず捕虜にするしかないようです。

最低な戦後処理だ。
550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:43:34 ID:DsqdvoJd
>>548
9PKが神なんて見かけるしあれを越える要素はあるとおもうけどね
戦略面は話にならないし戦術面も改善してってかなりの狭き門だけどな
551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:44:51 ID:mjZLeEOo
>>546
徴兵は兵舎壊せばいいにしても、訓練できるのは確かにおかしい気はするわな。
あぁあと一応、計略絶対成功よりは計略絶対無効の方が優先されるらしい。
肥CPUにそこまで考えた部隊編成を求めるのはアレだがな。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:46:08 ID:KiInZaVp
しかしよくもこんな穴だらけの状態で出荷出来るな
物造りの心なんてもんは無いんだろうね。金が欲しいだけか
目先の利に食らい続けてるといつか後悔するだろうに
553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:47:34 ID:FxC1+bnU
穴だらけでも信者は買ってくれてるし
テストまでしてくれて
神ゲーの予感まで感じてくれるんだぜ
何を後悔するのさw
554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:49:31 ID:+NQ+aJ9/
でもまあ人によっては神ゲーだろ
俺は10が神ゲーだった
555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:50:04 ID:PXVZctPa
下地はいいんだよ、下地は
実際に対人戦は盛り上がる要素が多い
むしろ、CPU邪魔なだけ・・・引き抜きウゼェ
CPUがアホ過ぎたり、意味不明でやる気なくすバグだらけで
現時点では終了、ってレベルだ
556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:50:27 ID:wBvZqUKB
>>551
いや、敵も兵舎狙ってくるならいいけどさ
そうじゃないからやっぱ徴兵出来ないようにしないと
557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:54:34 ID:9quW/ESI
>>543
なるへそ。 これだとかなり楽に攻略出来そう。 

今作のキモは計略なのかな。

革新の火牛計・同士討ちみたいな爽快なの無いかねぇ。
558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 03:56:43 ID:mjZLeEOo
>>556
うちのCPU見てたら、曹操の長安狙ってた馬騰は市場とか攻撃してたぽい、耐久減ってた
ただいかんせん5000単騎では・・・という感じ
出兵のトリガーや編成を直すだけでも随分マシになると思うんだがなー
559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:02:28 ID:Jb0oC0Z2
これ最初の30分はマジでいいと思ったが
慣れると、もうできる代物ではないな

ぐらっふぃ区だけは進化している模様

560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:02:40 ID:0wF+UmtB
何アンの顔が鳥肌実にしか見えん。
561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:03:51 ID:iwsg+RUP
>>557
ありゃ爽快を通り越して、それさえ連発していれば勝てるって次元だから困る
562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:03:55 ID:qzMVRFgX
>547
3回くらいテストして書いたんだよ。穀倉も効果なし。
まあいくつか条件が重なって起きるのかもしれないけどね。

計略の絶対成功って曹操と諸葛亮ぐらいしかもってないし

それほど問題ではない気がする。
少なくとも混乱、偽報が1ターンてのは微妙すぎる。せめて2ターンは欲しい。

そういえば、改造スレに上がってたメモリエディタで物資増やして試してみたが

5000人の部隊を1ターンに1個ずつ出してた。まとめて出せよと。
なんか制限でもかけてるのかね?
563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:08:46 ID:I7Cx1TZG
誰か書いてたけど呂蒙の顔グラひどいなw
564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:12:01 ID:iwsg+RUP
総じて強力な一部隊より、そこそこの複数部隊の方が使いやすいな
565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:12:05 ID:Cy5kEXOg
>>551
ということは趙雲なら孔明に対抗できる訳か
566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:12:07 ID:0w6HT+mO
>>470
467じゃないが、おすすめ孫策シナリオで劉表、袁術、張楊あたりが順調に領土を拡大してるぞ。
曹操、呂布は劉備とこぜりあってて城1つのままだけど。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:15:13 ID:mjZLeEOo
>>562
IDが初出なんだが内容から察するに>>534か?検証乙

偽報混乱片方のみも含めれば陳珪・橋瑁・何アンもだな>絶対成功

他にも未発見武将でいるかもしれんが、英雄集結で確認できるのだとこんなもんか。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:16:33 ID:4T/jJqrn
半数の武将が特技持ってないってのは何だか勿体ねーな、
特技の種類が大量にあるだけに
569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:16:49 ID:iwsg+RUP
>>562
1ターンで回復も多いけど、普通に2、3ターン持つでしょ
570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:29:38 ID:2PKG8hcy
死兆星が見えた後、丸2年死なねー。
ダメ君主早く逝ってくれ・・・
571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:30:38 ID:Zv8PU+zL
ボンバーマンの如くぶちこんでくる火計連発の前に、シリーズで始めて劉表を相手に一敗地にまみれた。
しかし、しきりなおして50000たまってた江陵を再度落とすと後は破竹の勢いだった。
軍備が重要なこのシリーズ。前線を破ると割とあっけない気がする。
572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:30:41 ID:Jb0oC0Z2
金出して購入したのか? 喪前らに聞きたい

漏れにとって、PCゲームの利点は無料のみ

ゲーム問わずなんでも無料なんてネ申..._〆(゚▽゚*)
普通にゲームやるなら、専用のゲーム機飼った方がいいのに・・
573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:47:23 ID:Zv8PU+zL
建業の施設を、造幣3つを囲むように全部市場にして魯肅または糜竺などの富豪持ちを置く。
毎月凄い額の金がはいる。無くならねぇってこの額…。
574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:58:12 ID:FqVnk04/
そういえば富豪と徴税、米道と徴収を組み合わせると収入はどうなるんだろ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 05:08:02 ID:naFal6Zw
今日はAI強化パッチ来るから心して待っておけよ
576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 05:34:59 ID:B9i06ccH
この悪バランスはわざとだろうけどな
577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 05:59:51 ID:Zv8PU+zL
三顧の礼の発生条件がサパーリだな
578 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:12:28 ID:g+lueedk
忠誠度下がらないから『仁政』はいいよね

 

579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:16:44 ID:OlESefxG
引き抜きが理不尽なのはダメだ・・・
今回は見送りにしよう。
このスレ追ってて良かった、
体験版じゃ分からないもんな。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:22:19 ID:AO8Kbkta
買わない報告いらね ROMってろよ
581 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:23:28 ID:OlESefxG
ハイハイ
582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:24:25 ID:g+lueedk
『仁政』は呉にしかない特権だよね

劉備にも欲しかったね

583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:26:45 ID:dr3F8te7
>>578
仁政は「所属が同じ~」ってことは所属都市が同じって意味なんだろうか?
所属する勢力が同じという意味であってほしいところだが
584 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:27:05 ID:svxhqw9B
仁政の言葉通りだと転戦ばかりしてた劉備には付けにくいかも
それこそ人徳のようなスキルならわかるけど
585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:29:09 ID:g+lueedk
>>583
同じ勢力の全ての武将に効果あり
586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:33:37 ID:svxhqw9B
新武将かなんかに仁政付けたとして、その武将が部下の場合でも反映されるのかな?
それだとお徳でうれしい。拠点ごとだと思ってたよ
587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:35:23 ID:4Y+FyZQY
>>583
所属が同じ武将のみ
588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:37:02 ID:4Y+FyZQY
↑所属都市が同じ武将のみって意味ね
589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:38:32 ID:qhqcJcyH
こんなことならスルーした、革新買っとけば良かった
PC版はテストプレイヤーっていうのを、つくづく今回は実感した
590 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:39:21 ID:g+lueedk
>>587質問を答えているので釣りかと思った

オリの勘違いか・・

591 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:43:16 ID:g+lueedk
>>589
革新の方がお手軽で面白いね

11はやることが多いので面倒な部分があるよね

 

592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:43:19 ID:F0MXGKZU
今作は武将何人ぐらいいるの?
けっこう顔グラ好きなんだよね

公式見たら孔明死後以降のシナリオなくなってるから

9や10でいたような「おまえ誰やねん!」っていう感じの
武将は減って孔明存命中の武将が多くいるの?

そうなってたらすごくうれしいんだけどな

コンシュマー待ちのオレに教えておくれ
593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:44:58 ID:svxhqw9B
仁政持ち一人で一勢力に効くんじゃやっぱお徳すぎか 残念。

都市数分新武将に仁政持たせるのは嫌だし、お金にも困らないから

勢力内の全員に恩賞あげれるようにしてほしいなぁ
594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:46:52 ID:DaSp7vtO
パッチまだぁ~あ?
595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:46:57 ID:g+lueedk
>>593
そうだよね

城ごとに操作しないといけないから面倒だね


596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:04:22 ID:dr3F8te7
序盤の支配都市が1個とかの時はありがたいんだろうけど
支配都市が増えていくとあまり仁政の恩恵感じなくなるんだろうなぁ
597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:20:17 ID:wBvZqUKB
引き抜きに関しては革新とか昔の三国志に比べれば
遥かにマシではあるけどな
忠誠が勝手に下がるのは論外だが
598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:21:09 ID:/+bDgnZ1
孫策で揚州統一したんだが、次どっちに侵攻しようか。
1.関係の悪い劉表攻め
2.下ヒ1都市の陳珪攻め
3.陛下と同盟切って、寿春攻め
4.荊南接収

助言きぼん

599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:28:34 ID:RJL7+98P
肥も4連休にしてる人も多いだろうから、
パッチは水曜日以降だろうね。
出す気があればだけど・・・(´・ω・`)
600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:29:04 ID:KtBRFRYN
チュートリアルの成都攻略で
信長の野望 武将風雲録の対上杉謙信戦以来の敗戦を喫した。
今度は期限切れで正確には敗戦ではないが…

おまえら上手いな

601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:30:36 ID:hkjvzs53
いやいや、それほどでも
602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:36:06 ID:7q0t+A9E
>>592
史実武将670人 いにしえ武将32人
女性武将と蒼天武将(魏諷とか)が増えたぐらいかな~
大きな見直しはないけど、なんでこいつがいないのってこともないと思う
603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:42:41 ID:KtBRFRYN
俺は下喜マンがいればいい
604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:42:43 ID:hos1LRA0
肥社員は4連休十分に休んでください。

4連休の後は不眠不休で1ヶ月間がんばってください。

605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 07:52:08 ID:R7l7cSUn
まぁ決算に合わせて緊急出荷しないとならなかったんだろう。
今必死でパッチ作っている・・・・と信じたい

捕虜武将はどうなってんだろうね?

9だかPKの時は、処刑されたってアナウンスが流れてもちゃっかり生きてたりしたが
毎回毎回同じような問題起こす肥の体質ってしんじらんね
606 名前:名無し投稿日:2006/03/20(月) 08:22:26 ID:+FMNj6Ji
っていうか本当にテストプレイしているのか?
バグ、バランスとかゲームとして一番肝心なところで
どんなゲームでもこれ失敗したらだめになっちゃうのに。
さっさと発売してパッチやPKでやればいいやって感じありありなんだが・・

ホント金を出してくれるユーザーをなめてるいるとしか思えない。

607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:23:54 ID:eu8NuhkG
相変わらず糞のようですね。FFを買って良かった
608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:24:10 ID:9cuvVWcr
でっていう
609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:42:25 ID:j2yXgHRd
毎度の事ながらワレ対策なのか知らないけど少しテストプレイすればすぐ分かるような問題やバグ入り売って
即パッチ出すと故意のバグ混入がバレるのでしばらく放置してからパッチ配布っての止めてくれないかな…

バグ入り製品購入からパッチ配布までの間の正規ユーザーの不利益をどう考えているのか小一時間(略…

610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:43:08 ID:K63JIpJ3
あまりの不評さにガクッときてパッチも PUK も出さないかもな
611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:45:10 ID:a4nDWPfi
>>598
北上しろ。
闘艦あれば無敵だ。
612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:45:58 ID:X8kE5gNt
>>609
割れより中古対策になってるな
613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:47:06 ID:a4nDWPfi
>>610
2ちゃんで叩かれるのはいつものことだろう。
肥ももはや気にもとめなくなってるぞ。
614 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:48:18 ID:zeV+G6tc
今や東証一部上場の大企業サマだからな。はっきり言って決算対策だろう。
売上は無双に比べればゴミみたいなもんだし、取り敢えず完成度低くても発売して
初期販売分で決算駆け込み分だけでも回収できればいいや、みたいな。
酷い話だよ。
615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:51:24 ID:f/24wR4Y
本当にどうでも良いことだけど
カコウトンの片目は潰れてるべきだと思う
616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:52:18 ID:2iJvPS+2
>>613
公式でも2ちゃんとほぼ同じ内容で叩かれてるが
肥マンセーの公式で叩いてるのは、常時接続以来じゃないか?
617 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:52:51 ID:a4nDWPfi
>>615
釣りか?
曹性に射られるまで片目じゃないのは常識だろwwwww
618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:54:14 ID:2iJvPS+2
>>617
無双厨じゃないか?
無双厨は三国志知らないからwwwww
619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:54:42 ID:/3g4+vJG
徹夜でやってたが、これはパッチでどうにかなるレベルじゃない酷さな感じ・・・。
11のあとに10をやってみたら面白いと感じる今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか?
620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 08:57:44 ID:KtBRFRYN
パッチ前提だと俺みたいな素人は困る。
革新で初めてパッチの存在を知った。
621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:17:48 ID:JWVggrEr
曹操を倒すのが目的なゲームだな
ちょー辛かった
後は孫策に期待

もうちょっとどっかで廟が見つかったとかそういう報告スレに

ならないかな?
622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:25:23 ID:LVmR9N5T
とりあえず城を二つ落とした所でアンイスコしました。
・引抜が糞…忠誠97の呂布が虎牢関&配下武将ごと纏めて寝返りました。数ターンして忠誠96の李需が洛陽ごと寝返りました。
      その反面忠誠99や98のジュンイクやカクカが全て曹操に引き抜かれていきます。ボスケテ。
・AIが糞…そこのコウユウさん、20日もかけて出兵してきて偽報ひとつでスタスタ帰らないで下さい。てーかアフォだろ。お前ら。
・罠設置&火計が糞…設置即火つけて発動はアホだろ。ダルすぎる。
・孔明&百出…既出。

まあ、この辺自分で縛ればまだいいんだろうけど。AIだけはなんとか城。

呂布は結構強いと思う。討ち死に設定普通なんだが騎馬突撃すると専用カットインが出て敵将ボコボコ討ち取る。

難易度上げたい人は「舌戦カット」「他勢力からの人材登用無し」「偽報無し」「罠設置&火計無し」

くらいでやってみたら?
623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:28:09 ID:9cuvVWcr
>・AIが糞…そこのコウユウさん、20日もかけて出兵してきて偽報ひとつでスタスタ帰らないで下さい。てーかアフォだろ。お前ら。
それ、AIの問題じゃない。
624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:33:10 ID:LVmR9N5T
言葉が足りませんでした。
一部隊ずつ来るのよ。やつら。兵力30000で武将が6人くらい居るのに。
偽報で帰ってもらったけど普通に各個撃破できるくらい。
何故?っていうくらいバラバラに来て各個撃破される。
625 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:35:37 ID:gnrtzS61
これ1ターン1コマンドでもクリアできるよ
626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:40:05 ID:052qptLX
否定的なレスが多いな・・・。俺はシナリオ2の曹操で蒼天でクローズアップされたキャラ(温恢、張既、梁習、劉フクなど)を集めて内政をして蒼天の曹操の気分を味わったりしてけっこう楽しんでるんだが・・・。
あとチラシの裏だがしょっぱなから陳宮とチョウバクが裏切った(正史どうり)からホウ信をしかたなく軍師にしてたんだが地味に気に入って使ってるうちに功績がすごいことになった。
あまり有名じゃないけど俺はこいつを気に入って使ってるぜ!っていうキャラみんな何かある?
627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:45:00 ID:Eg0JEV1D
蒼天キャラはいらなかったような気もするが
628 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:47:27 ID:+aNCcaeL
短命だけどカクカが非常に気に入ってるんだが
カクカは有名だよな
629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:49:02 ID:KtBRFRYN
>>626
>>603

新武将作成に顔グラエディタねー

630 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:49:52 ID:xaYW2lXV
韓遂の隻腕は再現されてる?
631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:56:59 ID:ZmRDU87h
どうせなら城門に火をつければ出兵が遅れるとかそういう仕様にしてほしかった・・・

っつーか協力攻撃って使う価値あるのか?

632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:57:20 ID:052qptLX
>>627
蒼天キャラは一応正史に出てくるわけだが。それとも蒼天風にされた能力値がいらないってこと?(趙累とか)
まあ俺的にはあまりどしどし敵が攻めてこられるとこまるから今よりちょっと難しいくらいがみんなとちがってちょうどいいのかもしれん。ただ関所に兵士はともかく金まで制限がつけられてるのはどうなの?陳留に金が余ってるのに一度に運べないのは不便だなあ・・
633 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 09:59:09 ID:/QDtI5Ni
蒼天キャラって言うのは汎・劉冀・ソウイツなどのことだよな
魏諷なんかは正史でも出てるし
634 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:07:49 ID:u43NonFY
10年以上イベントも戦争も何も起きないんだが・・・・・

失 敗 し た orz

635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:08:41 ID:aPIIJY45
いや、いくらなんでも11のCOMのおつむは10よりはマシだろw
10の劉備なんて、孔明、法正、張飛、趙雲、黄忠、魏延を全部南蛮や西涼あたりの太守にして飼い殺しにしといてあっさり成都落とされたしw
魏は魏で、司馬懿が北平とかから微動だにしないで洛陽落とされたしw
あんなバカAIは他に知らんwww
636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:09:11 ID:D0ElXuWA
イベント等でアイテム入手ってありますか?全然見ないんだけど
637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:15:53 ID:naFal6Zw
アイテムはひらすら探索、有名武将のそれも結構手に入る

てかデモプレイにすると、どの勢力も城外に設置しだす気が…

訳分からん
638 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:17:27 ID:g+lueedk
>>635
なぜCOMが攻めてこないのかはCOMが米不足だからだよ

金だけ沢山あるのに米が充分ないケースが殆どだよ

 

639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:19:55 ID:+iL0NKEl
COM勢力は各都市に鍛冶だの工房だの兵舎だの複数作りたがるせいで
収入面での余裕が余りでなくなって伸び悩むのよなあ・・・
640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:21:38 ID:LVmR9N5T
またCOMに謎の米収入があがるインチキパッチが当たるんだろうなあ。
ホント反省も勉強もしない会社ですね。肥て。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:21:54 ID:2iJvPS+2
肥社員の本日の工作活動はまだですか?
642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:22:49 ID:X8kE5gNt
>>638
米買えばいいのにな
643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:24:14 ID:JoENiMNR
バグかと思ったけど、敵の罠見えるよなあ・・・
644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:28:47 ID:g+lueedk
>>642
自分で割りこんで商人コマンドで米買うしかねーーー
米を買えば攻める馬鹿COM
645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:31:13 ID:a2DL0ttP
>635
基本的にCOMの思考ルーチンって
武将が誰であるかをほとんど考慮していないよね。
攻める時に一番統率などの値が高い奴を選ぶ、ぐらいの
ルーチンはあると思うが他の国から呼び寄せるという概念はなさそう。

攻めるときの兵士数も相手の太守が誰であるかは考慮せずに

決めてるので能力差があるとあっさり負ける。
(この辺はむしろリアルなのかも知れないが。)
646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:34:36 ID:tlGqi7FB
兵糧の減りと、ゼロになったときの兵士の減り方は良いと思うので
COMがもうすこし活発に商人取引するようになれば・・・
647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:37:30 ID:js2l04Cs
光栄のゲームはツールでCOMの金、米、兵を
増やしてやらないと駄目だな
648 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:38:11 ID:afLyHb7V
COMって出陣中の味方部隊に兵糧の輸送とかしてないよな。
米が無くなって自滅してる
649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:43:47 ID:g+lueedk
O兵糧X米か・・訂正する

パッチの希望

1、兵糧の運用の最適化
2、前線に輸送する

これだけの改善で遊べるようになるのにね

650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:45:10 ID:2iJvPS+2
肥は公式掲示板の「回収しろ!!」と言い始めたことに
どう対応するのか期待してる!!
651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:45:44 ID:SCvNTDOO
戦法選択→キャンセルが、升目の在る特定箇所を選択して右クリックってのがやりにくくてしょうがねえぞこれ。
修正汁
652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:52:58 ID:VfduA7i2
五斗米道せめたときなんだけど、まったく迎撃されなかったのなんでだろう
武将6人、兵士43000、金25000、米60000ぐらいあったのにせいらんで一方的に攻撃しておわった
653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 10:54:10 ID:GEWkiTiF
いずれにしても春休みだからなんかゲーム買うか、と思ってる学生は
三国志11だけはやめとけ。

連休だからなんかゲームでも買おうかなって思ってる会社員も

三国志11だけはやめとけ。

つうか、光栄のゲームは掲示板とかでの反応を見てから

買うか判断するという大原則を改めて認識しました。
三国志バトルフィールドは上手くスルーできたんだけど、
今回は久しぶりに光栄トラップに引っかかってしまった。
まじで不良品回収してもらいたいよ・・・
654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:01:58 ID:kHeTjRDp
生没年がシビアすぎるな。
孟穫でのクリアは長寿モードじゃないと無理だぜ。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:04:46 ID:g+lueedk
>>653
そんなこと言うなよ!
いつものアンチコーエー活動乙

三国志の世界に浸りたいだけのヌルイゲーマーには向いている

回収はないCOMが馬鹿なのも仕様だから・・不良品でない
毎度簡単なミスが多いコーエープログラマーが糞
デザイナーは最高

速くパッチ出せ!!


656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:06:23 ID:IK/rVMmb
忠誠と引き抜きについてはちょっと大げさに
語られすぎてる気がするな。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:11:04 ID:9cuvVWcr
>>650
スルーに決まってるだろ。本人乙。
658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:11:25 ID:kHeTjRDp
ヤバイぐらい裏切るのは張遼だけだからな。
呂布で使ってたが捕虜になる度に裏切るワイ。パッチで修正求む。
659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:11:59 ID:g0n4fOzY
説明書を読んで3点ほど

・太守裏切りは忠誠度の他にも武将の野心にも関係している

・相性問題は色々なことに関係してくる
 例えば孔明とギエンを一緒に軍で組ませると攻撃値が普通より上がらない
 これは内政等と組ませた時なんかにも影響する模様
・敵施設内2マス以内に軍を進ませると一部の都市コマンドは使えなくなるらしいが・・・
 徴兵とかも使えなくすればいいのにな
660 名前:sage投稿日:2006/03/20(月) 11:16:06 ID:GEWkiTiF
>>655
なんか
「炭酸ジュースかったんだけど、炭酸入っていないのは仕様だから不良品ではない」
って言われている感じだな
661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:17:44 ID:g0n4fOzY
あと武将引き抜きは忠誠度の他に味方陣営の顔ぶれにも影響
引き抜き仕掛けてきた国に親しい奴が多いと引き抜かれやすい
662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:18:01 ID:TRZAPV2L
せっかくグラフィックがきれいなのに
AIとシステムのおかげでもう(゚ω゚)ダメポ
663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:19:39 ID:kHeTjRDp
親愛武将の多い武将を一人だけ引き抜いても意味がないって事か。
タネが分かってみれば結構面白い仕様だな。
664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:21:42 ID:9cuvVWcr
>>661
つーことは張遼だけじゃなくて袁紹配下時の張コウも同レベルに引き抜かれやすいんかね。
665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:23:46 ID:g+lueedk
>>659さん乙
ナルボド今回は相性の影響が強いみたいですね

>>658さんの問題は呂布と張遼の相性がネックなんでしょう

666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:25:03 ID:kHeTjRDp
てことは、関羽ゲッツにゃ張遼と周倉持ってる勢力が劉備勢力を滅ぼすのがベストなのか。
667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:26:07 ID:kHeTjRDp
>>665
曹操の所の張遼を呂布で捕虜にしたらあっという間に裏切ってくれました。
計6回くらい行ったり来たりだったかな。

あまりに裏切るんで腹が立って斬首してしまったw

668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:30:16 ID:9cuvVWcr
ん、ああなるほど。
呂布軍にも曹操軍にも相性良いヤツ多いから張遼は行ったり来たりなのか。
669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:33:43 ID:rxusprXC
ちょっ うはっwwwwっっっ
忠誠度94の趙雲が引き抜かれwwwwおッkkkkwwwww
670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:35:39 ID:R0/VURQO
連れに8000円で売ってやったw
671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:37:26 ID:+iL0NKEl
COM君主出陣中に太守引き抜かれて滅亡はどうかと思うよなあ・・・
672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:39:47 ID:ZsFMfrHY
お前らホントネガティブだなw
あと1ヶ月もすりゃ収まるか。
673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:42:20 ID:XzWvz3Cr
>>671
初めて見たとき笑った
あれはひどいなw
674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:43:47 ID:9cuvVWcr
>>671
リアルっちゃあリアルだなw
COM馬鹿すぎるw
675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:45:35 ID:D0ElXuWA
1国しかないのに太守だったやつを引き抜いたら滅亡ってアホすぎる
676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:47:49 ID:jxp88mn8
これはPKに期待するしかないよな。
三国志Ⅸの時はPC版βで散々愚痴ってたけど…PKになって評価変わったしな。
677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:49:27 ID:fEKrg5F5
>>671
君主が登用とかで都市から離れてるときに引き抜いても滅亡するなw
678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:52:28 ID:4T/jJqrn
マジで顔良と文醜の顔間違えてないかこれ
679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:52:58 ID:qJiWQHL7
一週間を待てない猪突特性の愚将どもが泣いておるわ。
特技沈着の俺はじっくり情勢を見据えていたので被害ゼロだ
680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:53:26 ID:2PKG8hcy
なんか人口って要素が無いのが残念だな。
洛陽とかぜんぜん魅力を感じない。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:54:10 ID:9cuvVWcr
いちおう開発領域は広いがな。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 11:56:50 ID:2PKG8hcy
三国志10、発売日にディスクをフリズビーにしたか、へし割った
忘れたがそれ以来なんだが、
久しぶりに公式見たらPKが発売されてて面白そうな
文句が書かれてるんだがどうだったの?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:01:56 ID:4l72IxnV
しかしこれ委任するとボコボコ引き抜かれるし委任できないから
5つぐらい領地広げると手動で忠誠上げるのはダルすぎるぞ・・・
684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:03:47 ID:WSg56U0E
猛将系のやつは、知力高い奴を付けてやらないと、退却させられまくり。
最高にイライラするね!
685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:04:36 ID:/QDtI5Ni
>>684
それは評判の高いⅨでも一緒
686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:08:43 ID:nt+MPxr/
シブサワ・コウがプロデュースしたもの意外は糞。
687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:10:58 ID:rua5d1Xb
ノブヤボ革新の問題点まで色濃く受け継いだというわけかw

・忠誠度高くても引き抜かれまくり

・バカCOMが破産

ここのスタッフ、バカだろ。

688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:13:10 ID:nt+MPxr/
買ったお前がバカなだけ。
689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:16:05 ID:g+W04xKO
COMは自分を上杉謙信だとでも思っているのか!!
たまに攻撃をしかけてくるかと思えば、
何万もの当方の城に、数千の手勢一騎で攻撃しかけてきて、玉砕。
今回のcomは旧日本軍、太平洋戦争末期の神風仕様でございますってか!
大体、このゲーム、曹操側のcomの武将が少なすぎる。
典偉が輸送のおじさんやっているぐらいだから。
輸送している暇があるなら攻めてきて!!
まじで、クーリングオフ制度きかないのだろうか

 

690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:17:06 ID:VfduA7i2
忠誠下がるのって
1)相性が悪い
2)功績が高いのに官位あたえてない連中
だな。

1)は仕官年数があがると忠誠さがらなくなるが 2)がウザイ

忠誠さがる連中を一箇所にあつめて軟禁しとくしかないのか
691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:17:40 ID:vwLJdbbK
何この探索ゲー('A`)
692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:21:27 ID:lG366j/k
COMリュウショウ永安、武将が4人しかいないのにMAX10マソ兵がいるよ
武器も全部99999
米も金も余りまくり
でも攻めない

だけど厳顔が、近場で火をつけて遊んでるんだがどういうルーチンなんだ?

693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:21:56 ID:whoR8mdc
Ⅸみたいで面白いんだけど、何故か2-3国取ったら飽きるんだよな・・
PKに期待
694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:22:48 ID:/QDtI5Ni
>>693
なぜかってお前・・・理由分かるだろ
695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:24:53 ID:tlGqi7FB
厳顔も年でボケちゃったんだろう
696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:29:46 ID:tl/r/6mC
管轄に満寵と言われた・・・
自分の新武将とパラメータがよく似ててびっくりww
697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:31:22 ID:68J7VLih
697なら大橋は俺のもの
698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:35:39 ID:68J7VLih
698なら小橋も俺の所有物
699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:36:49 ID:/QDtI5Ni
699なら君主プレイは今作でラスト
700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:37:54 ID:cW9rNd3h
700なら、697-698はなし

っと。

701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:45:58 ID:g3EoBYbe
これほんとにおもしろいですよ!
グラフィックもきれいだし、絶対買いですよ!
702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:47:56 ID:inB6m24z
>>701
昼休みの社員書き込み乙
703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:49:09 ID:sE9ysAK6
とりあえずPKでAIの修正と施設の種類うp、
建築可能場所の追加やってくれたら3万でも買うよ
704 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:50:21 ID:JIUXAoZB
仕組みがわかると、そう間違っちゃいない気もしてくる。
理解できても納得はできないってのもあるが。
(大勢力滅ぼして捕虜登用したら、最初から功績高くて、官職埋まっててどうしようもない、とか)

しかしAIの戦略面のまずさは早急に何とかしてほしいものだ。


705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:52:52 ID:/MDahXki
パッチしだいで10を超える可能性もあるな
あくまで可能性だが・・・
706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 12:57:28 ID:oog8/bLo
コーエーの最近の歴史ゲームはあくまでもプレイヤーが主人公
必ずプレーヤーの勢力が天下統一するゲームなので、AIは馬鹿で結構という開発思想
頭の弱いAIを蹂躙し、自分が天下一だという作為的な事実に酔える人専用
パラドックスの歴史ゲームなど、難易度次第では究極のマゾゲーになるものに慣れている人にはお勧めできない
707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:00:03 ID:83THVe0Z
>>705
もはや伝説となっている糞ゲーを超えてもなあ^^;
708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:01:21 ID:mI/1A1/L
時々、オチるんだが・・・・・
ちなみに、スペックは
Athlon 64 4000+
メモリ 1.98ギガ
グラボ 6600GT
なんだけど・・
709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:03:46 ID:g3EoBYbe
>>708
嘘をつかないでください。そのスペックで落ちるなんて考えられません。
710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:06:12 ID:i7Oj+jqo
ほかのゲームでも落ちるんなら電源じゃね。
あと定格より電圧落としてないか?
711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:06:16 ID:mI/1A1/L
>>709
いや、マジで・・・
実際、ソフトが勝手に落ちるのはこれだけだけど

勝手に、再起動は時々ある・・・

作業中→プツン→再起動

あと、ドライバーがインストールされてませんとくるんだけど

ちゃんと全部インストールしたはずなのに・・・とかまぁいろいろろ・・・問題ありだからな
712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:06:46 ID:mjZLeEOo
太守が登用されて滅亡なんて9PKでもある事だしどうでもよい
っつーか今のところ、CPU引き抜きは登用して数ヶ月の裴元紹を曹操にもってかれただけなので実感がない
迎撃行動やその後相手が退却した時の退き具合とかは割といい感じなのに、
どうしていざ攻めるとなると逐次投入になっちゃうかな
713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:14:58 ID:vpfz5Z3f
こんな記事見つけた。

日本ゲーム商標登録阻止を

(共同通信 2006/02/14)

13日付の中国各紙によると、

日本のゲーム大手各社が中国で「三国志」など中国古典の名前を使った商標を登録しようとする動きに反発して
官民一体で登録を阻止すべきだとの声が中国国内で出始めた。
急速に成長しているゲーム産業を保護すると同時に、
「数千年来の歴史遺産を外国企業やブローカーの手から守らなければならない」と、
阻止運動の必要性を強調している。

コーエー、媚うるのに必死ですね^^^^^^^^^^^

714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:14:59 ID:S2WJDoxq
引き抜きなんかの忠誠度問題は自勢力が大きくなると嫌でも実感させられる
相性、夢、官爵、敵の計略、色々要素はあるがとにかくかなり酷い足枷になる
この忠誠度管理のやばさは6に匹敵するかもしんない
715 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:15:20 ID:YZs+z+eT
功績があるのに官位あげないから忠誠が下がるって当たり前だろ。
なに言ってんだ。
716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:18:01 ID:mjZLeEOo
>>715
そうは言うがな太尉
人数をもてあます
717 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:18:16 ID:L6Jo9aOK
なんつーかもっと当たり前にすべきとこイッパイあるだろとw
718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:18:40 ID:a9TgEELh
まず、相手から城を奪ったらまわりの市場とか農場とかの大半が破壊されるのをなんとかしろよ・・・・
いちいち・・・・つくらなきゃならん
719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:18:50 ID:kbb5j757
>>711
なんかAthlon 64での報告多いな。
ハードディスクのエラーチェックしてもダメならサポートに連絡したほうがいいかも。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:18:59 ID:i7Oj+jqo
勢力でかくなれば勝手に忠誠上がってく(寄らば大樹の陰)タイプの
武将がいてもいいような気がする。信ヤボ烈風伝あたりがそうだった
721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:21:04 ID:S2WJDoxq
>>715
功績だけが忠誠度下げる要素訳じゃねーぞw
ついでに言うと中盤以降功績に応じた官爵を満遍なく用意なんかできないぞ
722 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:22:09 ID:qJiWQHL7
>日本のゲーム大手各社が中国で「三国志」など中国古典の名前を使った商標を
>登録しようとする動き

こんなん媚びを売っても無駄だし、また無駄であるべきだよ。もし、

「中国のゲーム大手各社が日本で”平家物語”など日本古典の名前を使った
 商標を登録しようとする動き」があったらどうよ? 俺的には全くOKでないぞ。 
こういうセコイ囲い込みをする企業は歴史ゲー好きの敵と言える  
723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:22:25 ID:OJX/VYXg
>Q.COM勢力が動かない
>A.仕様です
>Q.買うべき?
>A.買うな

('A`) 涙が出た

724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:23:04 ID:+iL0NKEl
>>718
罠も施設建設もやらんからと下手に金0で部隊向かわせると、占領地の金も収入もなくて輸送待ちになるのよな。

ま、一旦精鋭部隊作ったらそのまま一気に数都市踏みつぶして・・・っての避けたかったのはわからんでもないが。

725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:24:33 ID:YZs+z+eT
>>722
いや、中国は自分とこはダメ、でもお前とこは登録させろがデフォですよ。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:30:31 ID:MeWfe1ws
>>609
割れ対策なんて工作してるけど
実際はただ「無能」なだけ
727 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:34:23 ID:9DRvv4Db
呂布の娘萌えスレってありませんか
728 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:37:23 ID:KtBRFRYN
これ、初級と上級しかないのな。

反董卓連合の劉備でやってるけど、

エンショウが同盟破棄して攻めてきたぞ。
あと、引き抜きで奪った港(領地からかなり遠い)も攻め落とされた。

もしかして初級でやってるのか?

729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:41:05 ID:foDrzUmf
>>722
とはいえ中共も文革でさんざん否定しておいて
今更なに寝言言ってるんだボケと思えなくも無い
730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:41:25 ID:KtBRFRYN
あと単独じゃなくて数部隊で攻めてくる
731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:50:18 ID:68J7VLih
お前らこのゲームの楽しみ方本当に分かっちゃねえな。

敵の領地に弓槽だとか建築物おったてて即逃げ、

直後に顔真っ赤にして全力で追いかけてくる敵軍に
ニヤニヤするゲームじゃねえか。
732 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:54:51 ID:C4OVPz8F
カーソルの移動が遅い('A`)
革新のときは変えられたのに
733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 13:54:55 ID:tlGqi7FB
敵の懐で睨み効かすのは、なかなか楽しいな
734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:03:31 ID:kdzuU1m0
いろいろバグあるが、「豊作が常に同じ都市」ってのもひどいよな。
ちょっとテストプレイやりゃわかりそうなもんだけどな。
おまえらここでばっかグチ言わないで、光栄にもアンケートとか電話で
苦情言ってやれよ、結構効くもんだぜ。パッチも早まるかもしれんし。
735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:10:36 ID:I1zSEehv
巡察と忠制度上げうぜー
736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:15:24 ID:2iJvPS+2
>>734
電話つながらないんだが?
737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:19:03 ID:kbb5j757
>>736
どの業界のそうだがサポートは繋がるまでに時間が掛かるもんだよ。
738 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:21:02 ID:aVXeZ2mB
劉一族が攻めてこないのは君主の性格を現しているんだと理解は出来る。
しかぁし、野心バリバリの曹操、猿紹が引きこもりってのはどういうことだ!?

>>728の猿紹はいいな。

俺ん所の猿紹は4年たっても引きこもり。
そろそろ脱ニートしてくれないと困る!
739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:21:44 ID:2iJvPS+2
>>737
了解。
根性出してかけつづけるよ。
740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:23:38 ID:TWwI6/IJ
>>731
竹島や尖閣諸島みたいだな
741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:27:24 ID:boMAKUSM
開発終わると武将9人組作って徴兵>巡査>訓練たまに兵器補充の繰り返しがだるい
3.4国以上になったらだるさの解消が軍団なんだろうけど敵AIが糞なのに委任が良いわけ無い
戦争も城攻めを一番に考えてるせいか通過できる細道があれば関(兵2000)を無視して遠回り
補給部隊も送らず敵に敵城近くで撃破される
長江を境に国が分かれていると上記と同じで港を攻めない
といってすべて自分でやるのは苦痛でしかないな
グラ、データーベース、詳細設定、いろんな意見を聞き努力は認めるが残念な作品
742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:34:07 ID:2xjlN2m8
そういえば初級と上級のAIの動きは違う?
743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:38:33 ID:u8vR2Zpn
引き抜きがウザくなる
744 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:46:11 ID:+NQ+aJ9/
まったく10が最高だったのに、
おまいらがごちゃごちゃ言うから変な作品ができちまったじゃねーか。
745 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:52:12 ID:tlGqi7FB
一生独りで10やっててくださいw
746 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:52:37 ID:g+lueedk
今回は兵糧

革新の時は金


プログララマー馬鹿か?
747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:55:16 ID:2iJvPS+2
パッチはまだかな?
748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:55:39 ID:+lcuFRuA
>>718
自分から破壊しない限りそんなことはないんだが。
749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:02:56 ID:VfduA7i2
>>748
俺の11も勝手にこわれるぞ。ラクヨウ→チョウアン→カンチュウ→シドウと壊れた
鍛冶とかが残ってることあるけど、市場と畑の大半が壊れる感じだな
750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:02:57 ID:kdzuU1m0
>>748
おまえやったことないだろ?
それともなんだ、そういう風に作った覚えはないっていうヘボ開発者の意見かw
751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:08:34 ID:GFJBY43g
>>748
太守を引き抜きでもしない限りそのままなんてありえん。
752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:08:52 ID:2iJvPS+2
今回の11は「見た目はいいゲームに見えるが、中身が空っぽ」って評価が正解かな?
753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:09:10 ID:68J7VLih
とりあえず田んぼor穀倉は作らずに、市場乱立させて
相場が安いときに米をまとめて買う、という認識でおk?
754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:09:57 ID:4hXSszmL
おまいらS1黄巾賊プレイやってみれ。結構楽しいぞ。
あちこち攻められるし人材不足も相まって内政どころじゃねえ。
755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:10:01 ID:4T/jJqrn
俺もAthlon64だけど不具合は無いなぁ、ビデオボードはゲフォ無印6600ね
756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:10:16 ID:e8zzjhar
なんか株の売買みたいだなw
757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:13:19 ID:U2MgBiYi
ちょっとおしえてくれ
体験版セイト攻略するときに10000人部隊を一つか
2000人を五部隊作った方がいいのかどちらでしょうか?
758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:15:32 ID:ZmRDU87h
ところで11は内政の全部を田畑にするのと全部市場にするのとどっちが効率よい?
759 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:16:59 ID:+lcuFRuA
>>749-751
今、シナリオ3の初級でやってるんだがそのままだぞ。
上級じゃないからか?
760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:18:02 ID:a4nDWPfi
>>758
鍛冶屋を作らない限り、どっちにしても滅亡一直線。
ていうか造幣所と穀倉を作らずに田畑だけとか市場だけ作る奴は馬鹿。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:18:14 ID:k9krH609
>>759
俺初級でやってるけど普通に物故割れる
762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:20:36 ID:v072cTDJ
まぁある程度は覚悟していたが、ひさびさに頭にきたし電凸するわ。

言って欲しいことある?


とりあえず発売する前にテストプレイしたのか?
ってことは問い詰めるつもり。

俺も暇だなぁ。

763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:20:36 ID:tRkIJwwY
俺は生徒は徴兵して三万くらいで攻めてるよ
764 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:21:50 ID:3EpB/xBe
【社会】ジョージ・ルーカス談「FFXIIは明らかにスターウォーズのパクリ」法的処置も視野に
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1141616992/
765 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:22:17 ID:lG366j/k
初級でも普通に壊れる
766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:23:22 ID:2iJvPS+2
>>762
俺もさっきまで30分くらい電凸してたけど、つながらないから任せるは・・・・。
ガンガレ。
767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:23:54 ID:kdzuU1m0
>>762
今回はさすがにひどいと思ったんで、俺もメル凸しといた。
返事はまだない。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:25:45 ID:lG366j/k
襟川会長がじきじきに電話に出ます
769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:31:34 ID:0fk5BqD/
これなら革新のキャラデータやMAP三国志にして、
技能をリニューアルするだけの方が100倍楽しめそうだ
770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:32:00 ID:gnrtzS61
>>762
結果報告楽しみにしています
771 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:34:36 ID:4hXSszmL
テストプレイ自体はしないわけがないんだけどな。
どのくらいやったかは別として。
772 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:34:56 ID:9cuvVWcr
>>762
>とりあえず発売する前にテストプレイしたのか?
いや、それじゃただのクレイマーじゃないか。意味ねー。
ちゃんとバグ報告のほうをメインにしてくれ。
773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:36:01 ID:JhIDLPY8
厨房のころIIIやってから9作連続やってるおれが有給まで使って不眠不休でやった感想としては、
これはダメだ。10よりも駄目なぐらいだ。面白くなりそうな要素はあるんだけど。
774 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:39:09 ID:nt+MPxr/
10と11のプロデューサーは同一人物。
それだけで、すべてが物語っているだろう。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:40:23 ID:afLyHb7V
ゲームのバランス調整が甘すぎだよな。マジでβ版だな
776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:45:40 ID:2xjlN2m8
こんなこと思うの俺だけかもしれないがゲームとして成り立ってないよな
777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:46:17 ID:v072cTDJ
>>772
いや、バグを指摘するつもりですよ。
それを発売前に発見できないのはなんでか?わざとかと言いたい。小一時間くらい問い詰めたい。

てか小一次間以上問い詰めてる椰子がいるっぽいな。

ぜんぜんつながらないわ(´・ω・`)
778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:46:22 ID:qBde4pjO
>>773
駄目なのに不眠不休でやったのかよ
779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:46:34 ID:KtBRFRYN
>>738
いちお俺んトコのエンショウは4年目に同盟破棄してきた。
もう少しだ。我慢しろ。
あと、たしか、エンショウんとこの武将を一人引き抜いたっけな。
780 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:48:03 ID:ZmRDU87h
聞き方が悪かったな。
>>760
例えばチュートリアルのシドウのような狭苦しい土地の場合、
畑と市場のどちらを増やす方が適しているか、ということなんだが…。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:51:16 ID:gZLdUwXN
もっと国境付近での小競り合いみたいなのが増えたらいいのにな
同盟とか結んでも自分から働かないと動きないし
COMが消極的でなんかいらつく
782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:51:47 ID:2iJvPS+2
>>777
あと一時間くらいで時間切れだから、受話器上げてんじゃないか?
783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:52:05 ID:0w3sMLbZ
おれは前線じゃない城は畑だけとか市場だけにして
特技もった武将おいてるけど
784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:53:13 ID:hzWQygBR
>>514
1年で余裕
785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:53:14 ID:kdzuU1m0
シナリオ2でやってるが董卓が善政を敷いてるなw
786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:56:00 ID:4hXSszmL
関係悪化しないと攻めて来ない、でもなかなか悪化しないって感じなのかな?
俺の場合、攻めてくる頻度でいえば革新どころじゃないんだが。
787 名前:セイト攻略できない人投稿日:2006/03/20(月) 15:58:15 ID:QI8FtGc7
敵の火の玉おいて別部隊が火をつけて攻撃されるのがむかつく。
788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:03:59 ID:MlrYVREF
それって守備側の半分以下、しかもなぜか逐次の義理攻めじゃないか?
それなら来る時は結構来るな。それすらも来ないときは来ないけどね。

思うに、攻めて来る、来ないとの意見が割れるのは義理攻めを戦争と取ってないか

取ってるかじゃないか。
言葉的には攻めてきてるで正しのだろうが・・

同じくCOM同士激しく遣り合ってるってのもお互い義理攻めしてるのを

どう取るかの違いかな。COMたまに見てると兵糧切れですぐ引き返したり
してるが・・・
これも一応攻めに取れるんだよな。
789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:07:37 ID:MlrYVREF
ちなみに上級と初級でも戦争頻度に関してはほとんど影響してないようなので
その差ってのもなさそう。
上級でも馬鹿は馬鹿。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:15:43 ID:2iJvPS+2
電凸成功したから書くぞ。

Q.1 CPU担当勢力が引きこもって、動かないのですが?

A.1 そういう仕様です。
Q.2 プレイヤー担当勢力の武将が忠誠100近くても引く抜かれるのですが?
A.2 そういう仕様です。
Q.3 公式掲示板などで、これらが問題になっていましたが対応しますか?
A.3 これらの問題はプレイに影響しないので、現時点での対応は考えていません。

つまり、全部最初からこういうセッティングでゲームを作ったと言うこと。

マジ腹立つ!!!
791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:17:04 ID:JhIDLPY8
>>778
100時間ぐらいやらないと面白いかどうか分からない癖ゲーだったりすることあるからな。
792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:17:25 ID:k9krH609
>>790
乙

まとめると、肥氏ねってことか

793 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:17:55 ID:e8zzjhar
俺もやっと成都攻略できた!
孔明ちょーつえー。反則じゃん。w
794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:19:35 ID:2iJvPS+2
>>792
結構、押し問答やったけど最後には「プレイできないわけじゃないですよね。
問題ありますか?」だとよ!!!
ユーザーを馬鹿にするにもほどがある!!!
795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:20:57 ID:nt+MPxr/
肥の不買運動Wikiまだー?
796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:21:03 ID:gnrtzS61
>>790

まぁ、そういうだろうなwwwしかし乙w

797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:21:42 ID:9cuvVWcr
>>790
乙

……まあプレイには影響せんから「仕様」と言われりゃそれまでなんだがさ。

実際の口上はどうだったのよ。バグ以外には仕様としか答えようが無いと思うんだが。
798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:22:09 ID:gnrtzS61
>>794

えぇ??それを言うんだ・・・

799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:23:04 ID:kdzuU1m0
>>794
それマジ?豊作のバグとか言ったがいいんじゃね?
それを仕様と言われたら、量販店につき返すわ。
800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:23:33 ID:nt+MPxr/
肥の不買運動Wikiまだー?
801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:23:37 ID:a4nDWPfi
ネタと割り切ればなかなか面白いんだがなぁ。
今の俺の勢力は小喬が君主で、部下に大喬、徐氏、甄氏がいるw
802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:24:17 ID:2iJvPS+2
>>797
そうだねぇ、「これらの問題を聞いてきたのは、僕だけじゃないでしょ?」と聞いたら
「あなただけです」と言われた。
その上、>>794を言われてマジ腹立つ!!!!
803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:24:32 ID:9cuvVWcr
>>794
あー……。

バグに関する解答はあった?豊作バグとか。

804 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:24:42 ID:UFe+cTKJ
敵勢力滅ぼした時に捕虜にした奴らが次のターンに消えてるんだが
どこにいんの?
なんかどっかで同じこと起きてる人いたよね?
805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:25:48 ID:nt+MPxr/
お ま え ら 、 落 ち 着 け 。
不 買 運 動 す れ ば い い だ け の 話 で は な い か 。
806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:26:09 ID:a4nDWPfi
ていうか俺、二年位前に昔某メーカーの電話係のバイトしてたけど、そのときは「とにかく謝るな」と言われたぞw
相手に録音されて裁判される可能性があるから、とにかく言質は取られるなと。
807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:26:30 ID:9cuvVWcr
つかお前が>>777の
>小一次間以上問い詰めてる椰子
か。つまり。
808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:27:44 ID:2iJvPS+2
豊作バグも言ったが、「そんなことはありません」だとよ!!!
今回は最悪だぞ!!
頭にきたから「バグだらけ何ですが?」と聞いたら
それも「そんなことはありません」だとよ!!

詐欺だよ、詐欺!!

809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:27:44 ID:nt+MPxr/
お ま え ら 、 落 ち 着 け 。
不 買 運 動 す れ ば い い だ け の 話 で は な い か 。
810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:28:24 ID:4hXSszmL
>>788
あー、多分それっぽい。
こっちD級武将ばっかりだから相手が少数でもジリ貧状態ってだけみたいだ。
>>804
登用コマンド
811 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:28:41 ID:MlrYVREF
捕虜と豊作の確実なバグを軸に言ったほうがよかったかも。
まあ、これだけパッチ直されても納まらないだろうけどw
812 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:28:58 ID:nt+MPxr/
お ま え ら 、 落 ち 着 け 。
不 買 運 動 す れ ば い い だ け の 話 で は な い か 。
813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:30:04 ID:GFJBY43g
>>806
それは基本だと思う。
自分の言動=メーカーの対応として取られるから断定するような言葉も避けるようにするのがデフォ。
814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:30:31 ID:a4nDWPfi
>ID:nt+MPxr/
安心しろ。このスレで本当に買ったのは俺含めてほんの数名だ。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:30:58 ID:S2WJDoxq
>>808
うーん、予想の斜め上を行く対応だなw
発売前の中国語音声のメール対応や体験版等、ちょっと見直した部分もあったんだがな

それにしても取説や秘伝攻略法を眺めてると凄くおもしろそうだ

夢がひろがりんぐ…
816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:31:14 ID:vm1h+TJD
不買はとっくにやってるんだが、未だに新規のマゾを
上手に開拓し続けてるのは見上げた根性だと思う。
817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:31:23 ID:MlrYVREF
不買運動ってもう買ってしまったからなあw
ゲームって発売初日が売り上げのほとんどじゃない?
むしろ、被害仲間増やすために絶賛したい気分だw
818 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:31:53 ID:UFe+cTKJ
>>810
いや登用しようと思ったらどこにもいないんだよ。
と思ったら次のターンに全然違う場所に一人在野で出てきた何これ?
819 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:33:05 ID:/QDtI5Ni
>>818
そういう仕様です。
820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:33:23 ID:MDerhtQY
コーエーが雇っている九官鳥がこのスレに居着いたみたいだ。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:34:02 ID:wBvZqUKB
まあほとんどの奴は買ったふりをして割れ使ってるんだが
これからは大っぴらに割れ推奨でいいんじゃないか?
822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:34:42 ID:9cuvVWcr
>>808
>豊作バグも言ったが、「そんなことはありません」だとよ
マジか?疑うわけじゃないが信じがたいな。
せいぜい「確認しておりません」とかその程度じゃないのか。
823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:35:21 ID:nt+MPxr/
不 買 運 動 の 鉄 則

今 後 、 肥 の ゲ ー ム は 二 度 と 【【【【PLAY】】】】 し な い 。


お 前 ら わ か っ た か ?
824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:35:24 ID:GFJBY43g
>>818
捕虜一人につき幾らか金が掛かるとか書いてあったから、単純に金が足りなくて放出したとか?
825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:35:30 ID:yWbrX+Jh
不買運動って、今更何言ってるんだって感じだ
さんざん俺らが「無印は買うな」って言ってきたのに買う奴が悪い
826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:35:35 ID:4UnQIfh+
テストβ版を金出して買う奴なんているの?
827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:35:50 ID:MlrYVREF
>>810
防衛なら武将質悪くてもどうにでもなるよ。
兵科と罠、戦法使い分けてやってみよう。
>>818
仕様です。
828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:36:06 ID:sJPBbPu0
俺はきちんと買ったクチなんだが、割れ使ってるやつを責める気は起こらないな。
こんなので1万とられるときついわ。
829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:36:07 ID:2iJvPS+2
そうそう「細かい問題はメールで今後お願いします」との事なんで
みんな、どんどんメール送ってやってくれ。
830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:36:26 ID:Eg0JEV1D
てーか10、11と駄作の連発は今後に響くだろうなあ。
831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:36:42 ID:nt+MPxr/
不 買 運 動 の 鉄 則

今 後 、 肥 の ゲ ー ム は 二 度 と 【【【【PLAY】】】】 し な い 。


お 前 ら わ か っ た か ?
832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:36:59 ID:UFe+cTKJ
電話対応なんてバイトがやらされてるんだから
苦情いってもバイトがノイローゼになるだけであまり効果はなさそうだ。
833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:37:05 ID:3KTXzpdO
まぁ知力が足らない香具師以外は、体験版から判断して絶対に買わない
ゲームだよなw
834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:37:20 ID:a4nDWPfi
ていうか前スレ>>969で>>1のテンプレ案出したときは、ラスト二つのQ&Aは単なるネタのつもりだったんだがなぁ……w
835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:37:39 ID:MlrYVREF
確かに買った俺らが悪かったよ。
革新が無印でも結構遊べたので、革新風三国志と思って
油断してました。

面白いのでぜひお前らも買ってください。

836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:38:01 ID:nt+MPxr/
不 買 運 動 の 鉄 則

今 後 、 肥 の ゲ ー ム は 二 度 と 【【【【PLAY】】】】 し な い 。


お 前 ら わ か っ た か ?
837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:38:09 ID:UFe+cTKJ
あ、いなくなった捕虜が復活した。謎だ。
838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:39:03 ID:JhIDLPY8
ちなみにおれたった20日で曹操に滅ぼされた。

194年劉備スタート、即袁術に親善して停戦、小沛から騎兵で寿春、汝南経由で許昌落とす

↓
小沛から本体輸送してる間に許昌に兵舎だけ作って徴兵、宛を落とす
↓
宛で本体と合流、本格的に内政開始、洛陽と許昌から微々たる金米を毎期輸送
↓
本当は曹操に奪って欲しかったが袁術に許昌を奪われる
↓
宛がいい感じに充実して来たので曹操を勧告して挑発
↓
全く攻め込んで来ないので長安侵攻、皇叔として献帝救出に向かう
↓
陳羣(太守)が曹操軍に寝返りました=宛(本拠)陥落
↓
夏侯尚が曹操軍に寝返りました!洛陽(植民地)陥落・ゲームオーバー

何回かやってみたけど袁術だけは毎回元気MAXだな。

839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:39:21 ID:2iJvPS+2
>>822
マジだ!!
豊作・捕虜バグに関しては「当社もテストを行っていますが、全く確認されて
いませんし、そんなことはありません」と言ってきた。
840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:40:00 ID:VfduA7i2
>>837
並び順の問題じゃね?忠誠値順じゃなくて身分順とかのが確実
841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:40:21 ID:AqyZgmfr
253あたりで言ってる捕虜だけどさ、占領した部隊が金を持ってないと
資金的な問題で捕虜が解放されてしまうっていうのじゃない?
メッセージウェイト0にしてると、メッセージが表示されないから気がつかなかったとか。
842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:41:01 ID:nt+MPxr/
買 っ た お 前 ら が バ カ な だ け だ ろ ?
今 後 の 作 品 か ら 不 買 運 動 す れ ば い い だ け じ ゃ な い か 。
843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:41:42 ID:MlrYVREF
>>839
捕虜バグは俺も経験無いからなんとも言えないけど
豊作のほうはありえないだろw
844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:42:15 ID:sJPBbPu0
>>839
>豊作・捕虜バグ
そういうのって逆に偽装だよな?録音したがいいぜ。
845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:42:21 ID:a4nDWPfi
ていうか買わなかったら叩く楽しみが減るわけだw
846 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:43:44 ID:VfduA7i2
俺の豊作ポイントはラクヨウとケンギョウ
一番最初に豊作になったところが豊作し続けるんかな?
847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:44:29 ID:eXfsnGLk
こんなんで詐欺って、お前ら大丈夫か?
つまんねえならとっとと売ってろって。
848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:44:50 ID:nt+MPxr/
買 っ た お 前 ら が バ カ な だ け だ ろ ?
今 後 の 作 品 か ら 不 買 運 動 す れ ば い い だ け じ ゃ な い か 。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:45:04 ID:LcN/1P3O
あーもうパッチでるまで封印して
革新やっとこ・・・・
折角、新也を要塞化したのにまったく攻めてきてくれない。
850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:47:13 ID:gnrtzS61
公式トップが更新されてるwパッチ来るかもな
851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:47:42 ID:3LxXbv9m
豊作バクは俺も起こってるぞ
平原ばかり豊作
852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:48:52 ID:2iJvPS+2
>>851
肥、曰く「そんなことはありません」
853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:49:45 ID:g+lueedk
>>802
一人で電話しても無駄だぜ!
こっちも大勢の味方(ユーザー)の代表で苦情している感をださないとな
発言一つ一つに
「2chの他のユーザーに聞きます」
で2chでアドバイス貰う
やつらも工作するぐらい2chを相当意識しているしな

始めの言葉は

「まず、おたくの会社の苦情マニュアルを聞こうか?」
などどうだ
854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:51:45 ID:2iJvPS+2
>>853
途中でそれを言ったらキレて>>794を言ってきた!!
855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:52:00 ID:9cuvVWcr
>>853
OK、2chからのアドバイスだ。

そんなことすんな馬鹿。相手してもらえなくなるだろうが。

856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:52:07 ID:nt+MPxr/
買 っ た お 前 ら が バ カ な だ け だ ろ ?
今 後 の 作 品 か ら 不 買 運 動 す れ ば い い だ け じ ゃ な い か 。
857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:52:30 ID:9cuvVWcr
>>854
そんなこと言うなよ。それじゃただのクレイマーになっちまうだろうが。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:52:51 ID:gmaYe4PP
敵国に委任進軍中、遺跡を発見したら中から北斗が出てきた。
特性あげてもらった。
後発の委任部隊がすかさず遺跡に火を放った。
ヒドスギスwwwwwwwwww
859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:53:43 ID:g0n4fOzY
流れも読まず意外と楽しんでる俺は安い男だw

・おすすめシナリオの「曹操挙兵」で開始

・コロウカンから呂布が出陣して空城だった許昌を先に獲られる
・曹操自ら許昌に出陣
・呂布は5部隊ほど出陣して城から離れた場所で交戦
・曹操の特技で呂布なんて混乱地獄で乙w→計略失敗→ポカーン
・呂布の副将がカクカだった。次々に1万以上の騎馬兵で蹂躙していく呂布
・トン兄破れかぶれの騎馬突撃→一騎打ち発動→相手は副将のカクカ→一撃討ち取り
・副将を失って知力下がりまくった呂布に混乱→形勢逆転

許昌とったら今はジョナンの孔チュウが2部隊ほどで攻めてきてる

まあ、そろそろだれてきた感じだがw
860 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:54:02 ID:yWbrX+Jh
電凸する奴ってだんだん興奮して声が上ずったりするんだろ?w
恥ずかしいから録音だけはするなよw
861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:54:07 ID:vwLJdbbK
戦しながら内政だと疲れるな~
862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:55:10 ID:2iJvPS+2
>>854
普通に話してたら、途中で向こうがキレて「仕様です・問題ありません・そんなことありません」
だけしか言わなくなれば、「マニュアルどうりの対応しかしてくれないんですか?」
と言いたくなるだろ?
863 名前:862投稿日:2006/03/20(月) 16:56:06 ID:2iJvPS+2
アンカーミス。
>>857
864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:56:07 ID:+/eqClFh
公式の掲示板なんてあるの??
865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:57:13 ID:9cuvVWcr
>>862
いや、>>854だけ読むと君が>>853の
>「まず、おたくの会社の苦情マニュアルを聞こうか?」
と言ったら向こうがキレた、としか読めないんだけど。
866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:57:41 ID:2iJvPS+2
亀市掲示板内の三国志板があるだろ?
釣りか?
867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:00:16 ID:2iJvPS+2
>>865
スマン。
頭にきてて、文法狂ってしまった・・・orz
途中で向こうがキレた。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:00:22 ID:yWbrX+Jh
>>865
凸「まず、おたくの会社の苦情マニュアルを聞こうか?」
肥「仕様です・問題ありません・そんなことありません」

ちゃんと会話が成立してるじゃんw

869 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:03:27 ID:g+lueedk
>>862
怖い人が使う手
「ロボットじゃ話にならん、責任者だせ!」

それと電話する人も頭使わないとね

マニュアルにはマニュアルで対応できる
マニュアルのカードをはじめの段階で無効化できれば勝ち
870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:03:42 ID:+20C29Tm
今の所のまとめ

仕様

・CPU担当勢力が引きこもって動かない
・プレイヤー担当勢力の武将が忠誠100近くても引き抜かれる

気のせい(KOEI談)

・豊作が常に同じ年
・勢力を滅ぼして武将を捕らえても捕虜にならない
871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:04:14 ID:AqyZgmfr
コーエーがバグじゃないと言い切ったのなら、
捕虜は金の無い部隊で占領して、金が無いから解放された(ゲーム中にメッセージ出る)
豊作は農場が○個以上の都市でしか起こらないとかそんな条件でもあるんじゃないか?
872 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:06:29 ID:sJPBbPu0
>>871
豊作バグは断じて違う。
873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:07:09 ID:XZcp4o25
偽メール問題の記憶も新しいうちに偽電話問題ってか。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:08:19 ID:9cuvVWcr
>>870
COMはAIが糞ってことでFA
引き抜きは相性とかが色々作用してるっぽいのか?
というか忠誠100弱の武将が引き抜かれたのって件の張遼ぐらいだから知らない。
875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:08:35 ID:2iJvPS+2
>>873
ハァ?
俺はちゃんと電話したぞ!!
876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:09:13 ID:tlGqi7FB
優良企業の鏡みたいなトコは、ユーザーの声とあらばイメージのためにも
手をかけてしかるべき部署だと思うけど

肥がサポートに力入れてるとは思えんな。切れ者回しとくべきトコに

どうせ低脳社員が回されて対応してるか、バイトかなんかがマニュアル片手にやってるんだろう
877 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:10:04 ID:g+lueedk
苦情もあまりしつこいと東芝の様な手で来るから恐いぞ
878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:11:33 ID:w+f2Vgdm
こっちでやると良い。
三国志11 もう飽きてしまった人専用
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142738510/
879 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:12:07 ID:sJPBbPu0
>>877
つまんねぇ工作の前に、バグ取りやれやw
880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:12:32 ID:t8Cv7Moi
敵が動かないのはリアルといえばリアルなんだろうけど、ゲームでそれやってもらっちゃなあ
881 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:12:37 ID:aPIIJY45
まあ、2ちゃんで書き込むくらいならまだしも、りあるで電凸までやってるなら痛いな。
そもそも大手の苦情係はバイトばかりで、何時間電話しようが上には声が届いてない事を知らないんだろうけど。
882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:13:32 ID:BuWzbxpE
>>877
もっと祭りになるからOK
http://www.president.co.jp/pre/19991000/03.html
883 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:13:47 ID:+DU9DAsb
登用されすぎてつまらなーーーい
太守が寝返りまくってわっけわからんわ
884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:16:05 ID:X1cDY+ey
何ヶ月かに1度は評定をやらないと、君主が独裁ばかりやってるって事で
離反しやすくなるとか……そんなわけねえかw
885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:16:14 ID:4T/jJqrn
と言うか2ちゃんでクレームの電話したとか言ってる奴の大半はネタだろ
886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:16:36 ID:rMyTM9PV
>638
遅レスだけど、まさか三国志英雄伝と同じ仕様とは
887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:16:38 ID:vooCokuL
>>881
いや、上には一応行くぞ。
指摘があいまいなクレーマーなら無理だが、きちんとした苦情なら、
開発者とかにまわって社内の評判をさげる。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:18:02 ID:dr3F8te7
ふと思ったんだけど、忠誠100でも引き抜かれるのが仕様というのなら
何のために忠誠度というものを設けていて、それを上げるためのコマンドが存在するのだろうか・・・
889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:18:44 ID:2iJvPS+2
スタートアップマニュアルの10ページ目の電話番号にかけたが、
ここじゃないのか?
890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:19:30 ID:A7Nh1Pbq
>>888
忠誠度0と1だけでいいよな。
891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:19:33 ID:tClzZx7f
>>888
忠誠は実際100以上行くからなー
100が最低ラインって感じだwwwwwww
892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:19:40 ID:nt+MPxr/
買 っ た お 前 ら が バ カ な だ け だ ろ ?
今 後 の 作 品 か ら 不 買 運 動 す れ ば い い だ け じ ゃ な い か 。
893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:22:05 ID:g+lueedk
>>889
電話するなら「速くパッチだせ!」とパッチいつでるのか聞いてくれ

「大体パッチでるのか?どこが不味いのか解るのかお前は?」

894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:23:44 ID:9cuvVWcr
>>893
いや、そういうのなら電話じゃなくてメールにしとけ。
きちんとしたメールなら返事ももらえる。>中国語の件とか。
895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:23:54 ID:+NQ+aJ9/
「こっちは体験版まで用意してやってんのに嫌なら買うなよ
おまえらがテストプレイヤーだってことくらい気づいてるんだろ?プゲラ
売り上げもたいしたことないソフト惰性で作ってやってんだから感謝しろよ、信者ども。」

っていう認識でいいのかな。

896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:24:59 ID:VjO+ms33
引き抜きをもう少し難しくして欲しい。
2ですら密書を奪われて失敗とかあったけど
今回は邪魔される事が全くない。

それこそばれて逃げるのに失敗したら

殺されたり捕らわれたりする位にして欲しい。
897 名前:コーエー投稿日:2006/03/20(月) 17:25:05 ID:JmtbRC0T
コーエーのゲームは人柱さんたちの金と涙で出来ています
898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:28:02 ID:ei9YrF3a
発売日を忘れてて、ついさっき唐突に思い出した俺が来ましたよ
しかしひどい状態だな・・革新の時よりお通夜してないかい?
899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:29:02 ID:rMyTM9PV
>888
まて、それは本当か?
戦国群雄伝以来久々に復活したわけかよ…勘弁してくれ
900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:30:45 ID:CY13EXOB
今作では漢字変換で外字とか入れられないのかな?

 

901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:31:25 ID:+NQ+aJ9/
分かった、電凸して責任者を引きずり出すまでがゲームなんだ。
簡単にはパッチ出して貰えない。難易度たけーな。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:32:12 ID:9DRvv4Db
カシーン!(Ⅱ
903 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:33:33 ID:VjO+ms33
三国志9や10の頃のログ見てるけど
内容がループだな(不買運動とか)。置き換えても違和感がない。
毎回買う人が不思議。
904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:33:34 ID:VfduA7i2
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ つまり成都攻略戦が
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 360日しかないのは 
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠   豊作バグを隠すためだったんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:33:46 ID:JWT4Qg7d
まぁ太閤立志伝だけ買っときなさいってことだ
906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:34:18 ID:TWwI6/IJ
「人柱」という言葉がこれほどお似合いなゲームはないなw
907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:36:47 ID:WSg56U0E
なんなの「不買運動しろ」って?
実際やってる奴なんかいるの?w
いたらキチガイだろ。
908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:37:37 ID:+NQ+aJ9/
まあ、体験版まであるんだから華麗に回避だよなw普通。
909 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:37:42 ID:dr3F8te7
>>896
記憶が曖昧だけど3とか4の時のように隣接した都市武将同士じゃないと登用できないという仕様に
するだけでも結構変わったかもしれないのにね
910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:38:31 ID:g+lueedk
>>10と11のプロデューサーは同一人物。
こいつ(責任者)が全て悪いんだから苦情(アドバイス)はこいつが対応しろよ!
アドバイスを良く聞いて反省して速くパッチだせ!

実際ゲームをやったことのない人間に苦情しても話にならんだろw

911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:42:30 ID:VhR/Upgw
>>903
少なくともⅨはPS2版の売上結構減ったらしいよ。
Ⅹも低迷したまま。
2ch以外の他の要因のほうがデカイだろうけど。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:44:19 ID:5HKqNhBD
:2iJvPS+2は公式掲示板に事の顛末を書くんだ。
今ならライト~が煽ってくれる。

まぁ、即効で消されるだろうけどな('A`)

913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:44:41 ID:8TE1/R68
>>904
ΩΩ Ωナンダッテー
914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:45:25 ID:X2Qfu+FR
FF買うか、こっち買うか迷ってたけど、両方買わないで正解だったwwwwwwww
915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:45:48 ID:2iJvPS+2
簡単に言うとゲームの内容は仕様で、バグは気のせいって事でOKなんだ肥は?
916 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:45:52 ID:+iL0NKEl
PC版で悪評が高まればさすがにPS2版の売り上げに影響も出るからな。
ある種人柱の責務なのかも知れん。
917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:47:31 ID:nt+MPxr/
買 っ た お 前 ら が バ カ な だ け だ ろ ?
今 後 の 作 品 か ら 不 買 運 動 す れ ば い い だ け じ ゃ な い か 。
918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:47:36 ID:g+lueedk
>>911
ガンダム関連のゲームは必ず買う奴いるだろ
それと同じで歴史ものは安定したマニアがいる
要するに優秀なキャラ+ゲーム
919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:48:34 ID:HeVygMTE
革新に自動徴兵とかほかにも自動でやってくれるシステムあったのに何で引き継がなかったんだろう
920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:50:09 ID:gmaYe4PP
>>919
自動で治安と忠誠度がどんどん下がるシステムは搭載されたね。(・ω・)
921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:50:18 ID:BuWzbxpE
ゲーム起動すると
A SHIBUSAWA KOU PRODUCTION
って表示されるだろ。
922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:51:16 ID:wBvZqUKB
革新のオートセーブ機能も良かったのになくなってるしな。
923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:53:16 ID:YZs+z+eT
忠誠度もどうせ自動で動くんなら、ゲーム内での環境で自動的に上下するようにしたらいいのにね。
プレイヤーはその環境を制御して間接的に忠誠度をコントロールする。
924 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:57:40 ID:u43NonFY
これチョンかシナがつくってるんだろ?
だから相手に攻められるゲームは作れないんだろ?
925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:58:32 ID:g+lueedk
>>923
いまいち解りにくいが・・
サカつくで選手を起用しないと不満がたまる仕様に近いかな?

政治 戦闘 怠け者 計略 人事w などに分担するのか?

926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:00:47 ID:+20C29Tm
パッチで要望

・武将が9人いる時に徴兵→巡回→訓練を自動的に行う機能

・忠誠度が100でなくなると自動的に褒賞上げられる機能
927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:01:09 ID:gmaYe4PP
>>924
俺はガンガン攻められたよー。(・ω・)

ただ、一度大部隊を迎撃して全滅させると、

COMは徴兵が済み次第、1部隊だけ小出しに攻めて来るパターンの繰り返し。
928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:03:10 ID:SLTXgCUB
三国志10,11を華麗にスルーした俺は勝ち組
929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:07:37 ID:ah6gOJGF
攻めてくるのは前半だけ。こっちの兵力が落ち着いたら、敵が全然うごかん。
さらに城攻め終わったら内政を一からせんといけないのがきにくわん。

今回唯一良かった点。

Ⅱなみにどんどん裏切られるw。 これがなぜか公式では不満なのが理解できない。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:09:45 ID:w+f2Vgdm
>>926
行動力が足りなくなるぞ
931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:10:02 ID:nRuAXcHj
電凸したなんて作り話じゃねえの?
話の内容がスレの燃料になるような都合のいい受け答えばかり
本当ならさっさと録音してアップしろよ
932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:10:56 ID:lG366j/k
軍団から輸送する時、敵地のど真ん中通ってくのはなんとかならないのか?
だからCOMの兵士はワープしてるのか?
933 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:12:18 ID:gnrtzS61
金くらい移動コマンドで移動させて欲しい、外交のときはもっていけるのに
934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:12:20 ID:uUUUTiFk
毎度の事ながら肥に裏切られてお前ら滅亡だなw
935 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:13:00 ID:SJ37Lrpu
http://www.totalwar.com/community/images/MTW2_03.jpg
http://www.totalwar.com/community/images/MTW2_04.jpg
http://www.totalwar.com/community/images/MTW2_05.jpg
http://www.totalwar.com/community/images/MTW2_08.jpg
世界最高峰。

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_8big.jpg

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_16big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_6big.jpg
日本最高峰…?
936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:15:04 ID:UXWDhDmS
豊作バグはあるよなぁ…

ウチは長沙が5年連続豊作だよ

937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:15:10 ID:9cuvVWcr
>>935
久しぶりに来たな、それ。
938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:15:58 ID:YZs+z+eT
>>925
忠誠度の自動変化は基本的には上昇する方向だけ自動にすると。
で、上昇する要因として
仕官年数
君主の身分
兵士数
民の忠誠度
自分以外の武将の忠誠度の割合
etc
なんかで、どれを重要視するかでその対象の環境に応じてゆっくり上昇。
逆に下がる要因としては、環境ですぐには下がらずにまず不満がたまっていくと。
で、ある一定間隔で不満の大きさで判定して、その判定で始めて下がる。
不満のある状態の時は、他の武将の告げ口などで不満を知ることが出来て、その際の対応で不満を下げることが
できるみたいな。
まあ、上がる時は自然に、下がる時は1クッション置いて対応できるようにすると。
プレイヤーは不満の報告がない時はほぼ武将に褒美とかしなくてよし。
武将の望む環境が合わないと下がりはしないが上がりもしないっていうのがベストかと。
939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:16:56 ID:aPIIJY45
>>926
パッチで操作性悪化させてどうするwww
だいたい兵士数より兵装の方が大事だろうが。
940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:18:05 ID:nt+MPxr/
>>921

プロデューサーはシブサワではない。


ttp://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/0601_koei_int_01.shtml
941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:19:10 ID:w+f2Vgdm
AN EIJI FUKUZAWA PRODUCTION
942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:19:16 ID:68J7VLih
兵装貯めるのがウザいなぁって思うのは俺だけ?
943 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:19:31 ID:tlGqi7FB
>>935
上みたいなのは、凄い感じはするけどあんま好きになれないんだよな。

もうちょっとおもちゃチックというか、綺麗な駒って感じの方が好き。

944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:20:48 ID:w+f2Vgdm
バッチコーイ
945 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:20:51 ID:nRuAXcHj
今回はなかなかの秀作だよ
まず外観上のウリである、巨大な3D一枚マップで描かれる中国大陸
彩墨画のような色合いで描かれた地形は非常に美しく、単に眺めているだけでもなかなか趣深いよ
景色は季節によっても変化し、プレイヤーの目を喜ばせてくれる
内政も戦闘もその上でシームレスに行われていくから直感的に分かりやすい
ゲームは昔ながらのターン制で進行するのもよい
変に半端なリアルタイムにしなかったのは評価できる
シナリオも多いから長く遊べる
今まで有料で販売してた武将も大半が最初から入っているのは高評価
一つ注目したいのが,格段に充実した初期設定かな
ゲームレベル(初級/上級)はお馴染みだが,能力変動(有効/無効),顔CG変化(有効/無効),
妖術・落雷(有効/無効),女性武将(史実武将/イベント),寿命(史実/長寿/仮想)などといった項目,
また一騎討ちや舌戦の(見る/任意/見ない)といった設定も可能。ファンの声を何かと反映させているようだ
問題になっているAIの馬鹿さ加減だけど、プレイに特に大きな問題はない
めざとい人には小さな不具合のようなものも散見されるようだが、バグと言えるレベルではなく、すべて仕様と言い切ってよいと思う
定価の1080円分の価値は十分あると思った
アニバーサリーボックスは知らん
946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:21:49 ID:nt+MPxr/
>>945

定価は1080円なのか

947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:22:31 ID:TWwI6/IJ
>>935
FF12をやった後では、世界最高峰の出来の方も信用できないな
948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:23:14 ID:2F2lIxyj
発売してくれればそれでいい。
ジャイアント馬場が試合してるのを見るようなものだ、存在して動いてくれればそれで良い。

このぐらいの気持ちまでならないと肥のソフトはやっちゃダメ

949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:23:18 ID:UXWDhDmS
別にグラでゲームするわけじゃないから、三国志11もグラフィック面では別に気にはならない。
良いとも思わないけどな。

しかし…

CPUの能無しっぷりとか豊作バグとか(捕虜バグは遭遇した事無いからワカラン)
どーにからんもんかね

それでも、10よりはパッチとPKでマトモになる可能性がある、か?

950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:23:40 ID:DsqdvoJd
>>945
ワロスw
途中まで4亀かなんかのインタビュー拾ってきたのかとおもった
951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:24:44 ID:aPIIJY45
>>945
ちょっと待て。
俺の買った価格の1/8とはどういうことなのかとw
952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:26:19 ID:aPIIJY45
しかしテンプレは>>1のままでいいのか?
特に下2行www
953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:27:10 ID:y9ccVizZ
何か問題あるのか?
変なのが湧かなくていいじゃないか。
954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:27:19 ID:ei9YrF3a
三国志の世界とキャラの立った、「戦略級SLG」の部分だけで見て、ダメならそれはもう・・
955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:27:28 ID:UXWDhDmS
>>952
むしろ、下2行がキモだろw
956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:27:30 ID:nt+MPxr/
三国志Xと三国志11のプロデューサーは同一人物。

ttp://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/0601_koei_int_01.shtml

957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:28:21 ID:2iJvPS+2
>>952
何か問題ありますか?
958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:28:22 ID:w+f2Vgdm
太閤立志伝IVもか
959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:31:36 ID:DsqdvoJd
あぁ>>950踏んじゃってたか
建つかわかんないけど次スレ建てていいのかな?あとpartいるならいくつ?
960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:32:23 ID:VjO+ms33
>945

まあ、1080円の価値なら・・・

うーん、微妙。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:32:39 ID:vooCokuL
俺が立てとくわw
962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:33:03 ID:DsqdvoJd
>>961
おk任せた
963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:33:26 ID:9cuvVWcr
>>959
10で良いんじゃないかな。ログを見たら
part6のあとナンバー無しでこのスレ含めて3つスレがあったから。
964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:34:19 ID:w+f2Vgdm
>>959
常に11でいいんじゃないか
965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:35:46 ID:0pX9k1Z5
電凸は理を尽くさないとな
基本的に相手の痛いとこを突くことになるから、相手が感情的にならないようにな
966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:39:47 ID:nt+MPxr/
【豊作】三国志11 part3【仕様】
967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:42:28 ID:mjZLeEOo
>>109のも足しといたら?
あと手前味噌でなんだが>>503(バグの3番目は除外)
968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:42:35 ID:8n5saY0q
立てたお
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/l50
969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:44:05 ID:HeVygMTE
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意

バグ

・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる

問題点

・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:44:05 ID:gqFZfld4
【バグは】三国志11 part3【気のせい】
971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:44:46 ID:gqFZfld4
スレ建っちゃったか
972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:45:00 ID:w+f2Vgdm
糞ゲー三國志part11
973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:49:22 ID:VjO+ms33
1000なら今日中に神パッチ
974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:49:31 ID:syCmQWbL
今後豊作がバグとやらが修正されたなら、
コーエーの電話担当者は嘘をついた事になる。
顧客に対して商品の不具合を嘘で繕うなど、商人としてあるまじき所業。
欠陥を欠陥でないと言っておきながら、闇改修に切磋琢磨した三○ふ○う
トラックバス株式会社などと同類の、社会のクズといえよう。
バグを放置してソフトウェアデベロッパとしてのプライドを地に落とすのか、
嘘を認めて808と社会から正義の鉄槌を食らうのか、みものだ。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:51:14 ID:w+f2Vgdm
あの、
サポートってゲームが動きませんとかそういう人のためのものであって、
ゲームの内容については答えられないんですよ。
976 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:52:14 ID:X2Qfu+FR
とりあえず、9までしかやってない 大正解だ
977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:55:50 ID:DsqdvoJd
いや肥はできる子だ
革新だってパッチだけで遊べるゲームに仕上げたじゃないか
明日から1ヶ月死ぬ気で頑張ればまだまだ挽回できる頑張れ肥!
9だって2年で完成したんだから今回だって2年後にはみんな笑顔になってるさ
978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:59:16 ID:UXWDhDmS
>>977
上手くいく確率は0.5%と試算されました
979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:59:21 ID:zktArCjj
>>974
ユーザーサポートの担当者を追い詰めすぎかな?
980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:00:03 ID:HeVygMTE
980円
981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:01:28 ID:+NQ+aJ9/
所詮バイトに文句いてもしょうがないんだろうな。
バイトがかわいそうだぜ。
公式の掲示板に書き込む方がマシなんじゃね?
982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:05:10 ID:DsqdvoJd
>>978
肥にしては奇跡的な高確率に全米が期待した!
983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:07:43 ID:zktArCjj
>>981
新入社員だったらかわいそうだな。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:08:20 ID:VhR/Upgw
>>981
肥の公式掲示板さっき見に行ったけど意外に炎上してる。
985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:09:15 ID:nRuAXcHj
コーエーのサポートは日本にあるの?
最近サポセンを中韓に置くところ増えてるしな
986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:15:54 ID:2x0gDPTj
385 あなたはカミです。
987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:17:13 ID:EK4XmeP7
陸遜の顔CGがいっこうに変わらない不具合
988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:21:07 ID:fVM+Uat7
初級と上級のバランスが逆な不具合
989 名前:購入の判断は?投稿日:2006/03/20(月) 19:22:03 ID:Fzm9B7xy
これから購入しようと考えていますが、この掲示板を見ると買わない方が良い?と感じます。
私的には従来作でも満足できる作品なのですが、従来比という視点で見ると、三国志11は買いでしょうか?見送りでしょうか?
参考意見を頂けると助かります。
990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:23:21 ID:nRuAXcHj
凱歌の号砲が楽しめたなら何でも楽しめる
991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:23:44 ID:EK4XmeP7
>>989
孔明が神のように強かったり、誰でもホイホイ引き抜けたり
色々不具合があるから、もしプレーして良ゲーだと思えるようであっても
今は買わないほうがいいんじゃないかと思う
992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:24:45 ID:kbb5j757
一ヶ月ほど待ってパッチでてスレのふいんき(ryが改善してたらもう一度同じ質問してくれ
993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:25:31 ID:w+f2Vgdm
しろよ、ダウンロード。
体験版を。
994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:25:39 ID:HeVygMTE
993
995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:26:39 ID:68J7VLih
995ならシブサワコウ出頭
996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:27:06 ID:9cuvVWcr
体験版の成都攻略をまず面白いと思ったかどうか。
アレが面白くないならパッチでどれだけ変わっても結局つまらないと思う。
997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:27:12 ID:HeVygMTE
996
998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:27:31 ID:vw7T+Q0W

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 三国志11買いにいくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:27:37 ID:w+f2Vgdm
999
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:27:44 ID:HeVygMTE
100000
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

「【箱庭】三國志11【小さい】」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
三國志11攻略wiki
記事メニュー
合計 - 人
オンライン -人
昨日 - 人
今日 - 人
■ メニュー
├ FAQ
| └ Q&A
├ 内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
├ 戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
└ 小ネタ

■ データ
├ メインシナリオ
| ├ 勢力
| └ 勢力(if)
├ 決戦制覇
├ ステージシナリオ
├ イベント
├ イベントスチル
├ 中国語セリフ
├ 特技一覧
├ 都市データ
├ 地理
├ アイテム
├ 爵位・官職
| └ 功績値
├ 検証
├ 各種経験値
├ 舌戦まとめ
└ ランキング

■ 武将データ
├ 史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
├ 都市別未発見武将
└ マスクデータ

■ その他
├ みんなの新武将
├ お絵かき掲示板
├ プレイ日記
| └ プレイ動画wiki
├ KOEIへの要望
├ 2chスレ過去ログ
├ データ交換広場
├ かってに改蔵
└ リンク



検索 :


更新履歴

取得中です。

サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

記事メニュー2

   
人気記事ランキング
  1. メインシナリオ
  2. 史実武将データ
  3. イベント
  4. 特技一覧
  5. 決戦制覇
  6. 水滸伝武将
  7. ランキング
  8. 都市別未発見武将
  9. FAQ
  10. 都市データ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 7時間前

    特技一覧/コメントログ3
  • 22時間前

    一騎討ち/コメントログ1
  • 4日前

    メインシナリオ/02.190年1月 反董卓連合
  • 6日前

    李傕/コメント
  • 6日前

    戦争/コメントログ1
  • 21日前

    特技一覧
  • 29日前

    能力育成例ログ
  • 40日前

    素質盛衰表
  • 45日前

    アイテム/コメントログ1
  • 50日前

    李恢/コメント
もっと見る
人気記事ランキング
  1. メインシナリオ
  2. 史実武将データ
  3. イベント
  4. 特技一覧
  5. 決戦制覇
  6. 水滸伝武将
  7. ランキング
  8. 都市別未発見武将
  9. FAQ
  10. 都市データ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 7時間前

    特技一覧/コメントログ3
  • 22時間前

    一騎討ち/コメントログ1
  • 4日前

    メインシナリオ/02.190年1月 反董卓連合
  • 6日前

    李傕/コメント
  • 6日前

    戦争/コメントログ1
  • 21日前

    特技一覧
  • 29日前

    能力育成例ログ
  • 40日前

    素質盛衰表
  • 45日前

    アイテム/コメントログ1
  • 50日前

    李恢/コメント
もっと見る
ウィキ募集バナー
急上昇Wikiランキング

急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!

  1. asagaolabo @ ポップン百科大事典
  2. 将棋ライク攻略@wiki
  3. NIKKEぺでぃあ
  4. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  5. ElectriarCode @ ウィキ
  6. Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  7. モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  8. 星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ
  9. 東方同人CDの歌詞@Wiki
  10. 千鳥の鬼レンチャン サビだけカラオケデータベース
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  3. ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 初音ミク Wiki
  5. 発車メロディーwiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. MADTOWNGTAまとめwiki
  3. まどドラ攻略wiki
  4. ちいぽけ攻略
  5. SurrounDead 攻略 (非公式wiki)
  6. Shoboid RPまとめwiki
  7. シュガードール情報まとめウィキ
  8. 戦国ダイナスティ攻略Wiki@ウィキ
  9. ソニックレーシング クロスワールド @ ウィキ
  10. 20XX @ ウィキ
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. angler - MADTOWNGTAまとめwiki
  2. 参加者一覧 - MADTOWNGTAまとめwiki
  3. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  4. 参加者一覧 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  5. SILENT HILL f - アニヲタWiki(仮)
  6. ギャプラン - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  7. XVI - MADTOWNGTAまとめwiki
  8. 模擬ドラフト結果 - おんJ模擬ドラフトまとめwiki
  9. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. 白狐 - MADTOWNGTAまとめwiki
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.