三國志11攻略wiki内検索 / 「三國志11 Part3 粘着くるな!」で検索した結果
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【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】 【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】/前半 【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】/後半 【4/10】三國志11part18【パッチ登場】 【4/10】三國志11part18【パッチ登場】/前半 【4/10】三國志11part18【パッチ登場】/後半 【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】 【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】/前半 【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】/後半 【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】 【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】/前半 【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】/後半 【】三國志11part16【】 【】三國志11part16【】/前半 【】三國志11part16【】/後半 【それでも】三國志11part2... -
2cn過去ログ
...6/02/10 3 三國志11 Part3 粘着くるな! 2006/02/11 2006/02/28 4 【糞か】三國志11 Part4【カスか】 2006/02/27 2006/03/08 5 【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】 2006/03/08 2006/03/14 6 三国志11 発売決定 2006/03/09 2006/03/18 7 【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】 2006/03/14 2006/03/17 8 【やっぱり】三國志11【微妙】 2006/03/17 2006/03/19 9 【箱庭】三國志11【小さい】 2006/03/19 2006/03/20 10 【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】 2006/03/20 2006/03/21 11 【難易度激高】三国志11part11【長所探し】 2006/03/21 2... -
2chスレ過去ログ
...6/02/10 3 三國志11 Part3 粘着くるな! 2006/02/11 2006/02/28 4 【糞か】三國志11 Part4【カスか】 2006/02/27 2006/03/08 5 【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】 2006/03/08 2006/03/14 6 三国志11 発売決定 2006/03/09 2006/03/18 7 【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】 2006/03/14 2006/03/17 8 【やっぱり】三國志11【微妙】 2006/03/17 2006/03/19 9 【箱庭】三國志11【小さい】 2006/03/19 2006/03/20 10 【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】 2006/03/20 2006/03/21 11 【難易度激高】三国志11part11【長所探し】 2006/03/21 2... -
かってに改蔵
steam版について スチーム版三國志11は、san11editorは使えないと言われてますが、アタッチはできませんが、それ以外の機能はこれまで通り使えそうです。アタッチこそを楽しみにしてた方は残念ですが、それ以外の機能は使えます。顔グラエディターも使えます。シナリオ編集も出来ます。 PC KOEI作品専用UP板 国産と中華のツール&データ置き場 顔グラ専科 蒼天航路顔グラファイル(更新2020/7/24) ゲームバランスで気になっていたいくつかの修正をしたパッチ ifもっと早く劉備一家が蜀で強固になってたらシナリオ セリフ換え San11Editorのその他→msgファイル変更 武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。 S11MSG00.s11 他のMSGファ... -
みんなの新武将/後漢末~三国/コメント
...1 09 34 三國志11pkに未登場の三國志13pkに登場した武将一覧でも誰か作ってくれないかな~ 他力本願ですいません -- (名無しさん) 2018-05-02 19 09 52 -
FAQ
...野望・革新(天道) 三國志11 プレイスタイル 君主 全武将 君主 君主 対戦 可 不可 不可 可 進行 10日単位ターン制 リアルタイム戦争はターン制 リアルタイム 10日単位ターン制 マップ 一枚マップ 移動画面は一枚マップ戦争は別マップ 一枚マップ 一枚マップ 戦争日数上限 なし 30日ルールPKでは60日やなしに延長可 なし なし 部隊操作 目標指定後自動 逐一指示(委任あり) 目標指定後自動 逐一指示(委任あり) 戦法 連鎖あり、被害大 連鎖なし、種類少 連鎖あり、被害大(被害小) 連鎖なし、被害小 兵糧・金 軍団が一元管理 軍団が一元管理 部隊ごとに管理 内政 数値のみで表示 数値のみで表示 マップ上に施設が建つ マップ上に施設が建つ革新に比べると建てられる数は完全固定で少ない どの機種がいいですか? 良し悪し CS版 PC版 (・∀・)イイ! 安いPC版にはない... -
みんなの新武将/倭・日本(近世)/コメント
...方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 抜粋 -- (名無しさん) 2014-08-07 08 04 14 私見を言えば、信長の武勇伝は馬超に近い 敵を果敢に討ち果たし、敵大将たる曹操、今川義元を追い詰めた 武名一つで劉璋、朝倉と勢力一つ崩壊させたのも被る。 逆に知略はちょっと低いような・・・・・でも誤差範囲か -- (名無しさん) 2014-08-07 14 20 50 この講談とかなんとかいったい何なの? めっちゃ滑稽なんですけどwww 努力の方向性がおかしいwww そもそも講談読んだ認識も個人の裁量だし、 やってることが不毛すぎるしwww -- (名無しさん) 2014-08-10 01 08 50 能力値下げろ下げろ言って荒らす人間がいるからな -- (名無... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?)
... いつもこちらの「三國志11攻略wiki」にはお世話になっております。 「樊氏様が統一を目指しながら婚活するそうです。」「江夏から二種類の方法で脱出してみた。」などのプレイ日記を書かせていただいた者です。 この度、ようやっと「英雄集結/張繍軍」での自分なりの攻略パターンを確立できたので又々プレイ日記を書かせて頂く事にしました。 お目汚しになるやもしれませんが、統一までお付き合い頂ければ幸いです。尚、プレイ自体は「後はほぼ作業」位まで進めています。 さて、いくつかの縛りを先に書きましたが、判りづらいでしょうか? 縛りが発動する場面ではもうちょっと具体的に書きますので。 特に登用に関しては某動画サイトのプレイヤー様で大好きな方の縛りをアレンジをさせて頂きましたことを記載しておきます。 (ゲームから卒業していた筆者に再びPS2と「三國志11」を購入させた方でもあります)... -
イベント/コメントログ1
...法を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ109より転載 -- (名無しさん) 2007-01-08 14 34 33 連環の計を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ649より転載 -- (名無しさん) 2007-01-10 15 19 33 2喬婚礼の条件がまだ足りないかもしれない。もしかすると2喬は未士官でないといけないのか?代わりにほぼ同じ条件で発生(領土にロコウ追加)で小覇王が発生した -- (名無しさん) 2007-01-22 17 09 34 孫尚香の結婚の条件ですが、周瑜、魯粛が死んで居るとダメっぽいです。三顧の礼シナリオからはじめて、麋氏が死ぬ前に周瑜が死にその後停戦状態にして友好度を上げたのですが、2年経ってもイベントが起きませんでしたので。 -- (名無しさん) 2007-02-20 01 ... -
みんなの新武将/後漢/コメント
...方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 もう一度言いますが新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 能力値の変更、人物やページの削除、能力値の議論など、荒れるような行為は絶対に慎んでください。 ここはあなただけのページではありません。 -- (名無しさん) 2014-12-18 03 41 08 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 -- (名無しさん) 2014-12-18 03 41 29 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 -- (名無しさん) 2014-12-18 03 41 5... -
支援攻撃
発動条件 発動率 支援攻撃の性能 検証 発動条件 味方部隊が敵部隊を通常攻撃か戦法攻撃した時点で、下記の条件に該当する兵器以外の味方部隊が敵部隊を攻撃できる距離にいると一定確率で発動。特技「補佐」を所持する武将が主将にいる部隊。「補佐」所持武将が嫌悪している武将が主将の部隊に対しては、支援攻撃は発動しない。 攻撃した部隊の主将と「義兄弟」「配偶者」「親愛」「血縁」の関係にある武将が主将にいる部隊。「親愛」は支援武将が攻撃武将を親愛する場合でのみ発動し、逆に攻撃武将が支援武将を親愛する場合では発動しない。 「血縁」は親子間、兄弟間で共に発動する。 これらの条件に該当する武将が「副将」ではなく「主将」でないと絶対に発動しない点に注意。 「連戦」が発動すると、支援は発動しない点に注意。「連戦」が不発の場合は発動する。 「技巧『応射』を取得した勢力に所属している弩兵部隊」を「間接通常攻撃し... -
みんなの新武将/コメント/03
...る方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。」 もう一つ 「みんなの新武将」の武力は一騎打ち=武力ではなく 部隊の殲滅力=武力と仮定しております 一騎打ち補正が設定できないので武器・アイテムで補正してください -- (名無しさん) 2014-08-09 16 39 17 だからどういう目的で能力を変えたのかと聞いているんですけどね 少なくとも編集合戦や議論を避けようとする意思は過去コメからは感じ取れるものがなかったもので 自分以外の史観やコーエができるだけ批判を避ける為に長い年月でバランスをとってきた能力値を意に介す必要が無いような発言が目立ったんですけど それを突き通したら「みんなの新武将」じゃなくて「自分の新武将」になるじゃないですか? 少しでも他人の史観にも配慮されているコメがあったならこんなこと... -
各種経験値
...。) そして三國志11スレ Part50 2008/11/25(火) 18 48 59 881氏の調べにより 技巧習得イベント や 五虎将軍イベント などの出陣中の武将にも反映される経験値UP系イベント時もこの効果が現れることが判明しました。 他にも 夫婦の助け 、 義兄弟の気炎 、 遺跡・廟発見 、 夏侯惇の特別イベント などにも反映されます。(全て確認済み) ただし、これらもイベント発生時に「指導」持ちと一緒に出陣していないとダメなので、上記6つ以外のイベントでは不可能となります。 一覧表 能力値は、いずれも経験値100で対応する能力値が+1されます。 能力値が100でカンストしない限り、経験値は繰越されます。 統率経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 輸送部隊を率いての補給 2 基本的に何かを壊さないと入らない統率経験値の... -
プレイ日記/劉備入蜀/公孫恭/超級/最高難易度の攻略法
■プレイ条件 PC版PK 211年7月 劉備入蜀 超級 公孫恭 戦死:なし 能力変動:有効 顔・CG変化:有効 妖術・落雷:有効 女性武将:史実武将 イベント:汎用のみ 武将編集反映:無効 寿命:仮想 寿命以外:史実 (戦死:なし 寿命:仮想 は好みです。どんな暗愚武将でも死ぬと悲しいので。。。) ■縛り 当たり前ですが、編集機能(武将編集、勢力編集、拠点編集、部隊編集)は使用しません。 それ以外は基本的に何をやってもOK。 セーブ&ロードは多用します。流石にこれないと無理。 ■前置き 「超級公孫恭で天下統一とか無理だろ?」 って思ってる人いるかもしれませんので、ご紹介。 個人的には意表を突く裏技的な事やらないで普通に北平を攻略するのが一番早道だと思います。 もう一つは安平港から黄海に出て昌陽港から北海を攻略するのですがこちらの方が私の体感... -
プレイ日記/赤壁の戦い/劉備/超級/江夏から二種類の方法で脱出してみた。
■プレイシナリオ/PSPK「赤壁の戦い」 ■プレイ君主 /劉備 ■難易度 /超級 ■討死設定 /標準 ■能力変動 /無効(顔グラは変更) ■落雷妖術 /無効 ■女性武将 /史実武将 ■後はすべて史実設定 ※大事な事を記述していませんでした。劉備軍では基本的に外交はしません(このシナリオではすでに孫権軍と同盟を結んでいます) どうも。以前「樊氏様が統一を目指しながら婚活するそうです。」というプレイ日記を書かせていただきました者です。 ……次は張繡(というより賈詡軍師プレイ)か蒋欽でプレイ日記を書かせていただくつもりでした。 実際、張繡は前回のように仕切直しをしないためにもある程度統一の目処がついてから日記にさせていただこうかと思いまして、プレイを続けていました。 で、「特技」関連にいくつかの縛りを入れてプレイしていた... -
かってに改蔵/コメント
改造コードをPS2で入力はどうやるんですか? -- ああ (2009-01-14 19 53 46) ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。 この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、 まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。 それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02 29 58) 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09 28 24) セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ( o ) -- スポーン (2009-02-17 11 11 23) parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22 09 36) PC版三... -
Q&A/log2
上記の説明乙、ついでに言っておくと 武将が他の武将を推挙してくるイベントに失敗(敗北)すると 確か武将が移動することがあるので 近くにその武将がいてもイベントに失敗すると遠くに移動したり 他勢力の都市に移動し登用不可になる事があったはず (うろ覚え) -- (名無しさん) 2009-07-21 08 39 38 丁寧な説明、ありがとうございます。 趙雲が特別ではなかったのですね。 あともう一つだけ質問なんですが、武将の登用にて義兄弟は絶対 登用できる、と書いていましたが、登用出来ませんでした。 どうしてでしょうか? すいませんが回答お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-21 09 55 34 義兄弟及び夫婦間の登用は必ず成功します。 但し、一定の登用不能事由があると、義兄弟であっても一定期間登用ができません。 具体的な例を挙げると、 ・登用対象武将(... -
Q&A/コメントログ5
三顧の礼の劉備をしていますが益州・南蛮・漢中・上庸をとったのはいいですが孫権がかなりボロボロで大体20万で劉備軍は20万前後です。馬騰は安定?天水に攻めるのはいいですがそのたびに負け常時4万なのですが負けて2万になってその繰り返しで唯一敵の曹操は120万といかれていて果てしなくうざいです。誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2011-08-19 18 49 20 果てしなくうざいのは仕様です - 名無しさん 2011-08-19 19 39 20 孫権攻めて天下二分 - 名無しさん 2011-08-19 21 03 51 チラ裏も要望ページもないからここに書くけど、史実武将(簡易版)のページに入るとIEがフリーズするんだけど同じ症状の人いる?おそらくwikiの上部にtwitter - 名無しさん 2011-08-20 23 18 19 ↑書きかけで書き込んでしまった。2文... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?) 2
設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策其の弐「襄陽~江陵攻略の策(前編)」 プレイ日記・賈文和の秘策其の参「上庸~漢中攻略の策(前編)」 誰得検証レポート『シナリオ英雄集結における停戦検証・Part2』(2012/03/26) 業務連絡(2012/03/28) ←前回はこちら 続きはこちら→ 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」... -
プレイ日記/英雄乱舞/呂布/上級/天下無双が英霊に挑む
いつまでたっても削除されてなかったので再利用 今回はコンセプトが違うのでタイトルが意味不明ですがお気になさらずに 【条件】 1. 上級でチート特技を使うとゆとり化するのと脳筋君主らしく計略にはいつまでもなやまされてみようということで妖術、鬼門、論客、洞察、明鏡、捕縛の使用禁止(神算は計略部隊としての使用のみ可) 2. 呂布様は寛大(馬鹿)なので一発登用出来なければ君主は登用しない(滅亡後在野or他勢力の配下での登用はおk) 3. 棺桶、釣り禁止 4. 滅亡後以外での捕縛からの登用は禁止 5. 追加武将あり、デフォ能力があまりにもイメージと違う武将は能力編集してあるのであしからず(40人ほど) 6. (原作ネタと妄想から、後から追加あり) (1)因縁の劉備三兄弟と曹操は登用禁止。逃がし続けて最後の勢力で出てきたら処断 (2)張遼は登用前に一騎打ちをして力の違いを見せつけ... -
みんなの新武将/元/コメント
久々に見てみたけど、クビライの魅力と列伝が悪意に塗れてないか? 履歴見直したら2013年に改変されたようだけど。 今の決まり事だと魅力の変更は無理だとしても、せめて列伝だけでも以前のに差し戻せないかな? -- (名無しさん) 2016-03-19 19 59 33 列伝だけ戻したら余計魅力9が謎にならないか? 「こういう歴史観に基づけばこういう能力になりますよ」というのが列伝の併記じゃないかね 極端なこと言えば外国の人が日本の登録武将の能力見ても、すぐに納得できるケースは少ないだろう -- (名無しさん) 2016-03-19 21 15 54 流石にここまでひどいのは大半の人は参考にしないでしょ -- (名無しさん) 2016-03-20 10 45 08 そりゃ人によるでしょ その人物をどう見るかなんて千差万別だし 例えば日本の天下人の徳川家康だって... -
特技一覧/コメントログ2
遁走×→◎などを修正 -- (名無しさん) 2009-08-16 00 37 15 ↑3に同意。能力研究にかかる時間はともかく、所持者の能力は特技の優秀さに関わると思う。 ↑3がいくつか例を挙げてるけど、補佐だってもう少し主将級の武将が持っていれば△ってことはないだろう。 説明文も、丁寧なのは評価するけど今まで見たこともないような文言がくっついてるな。 あくまで俺の価値観だが、上から2行目と5行目は間違ってると思う。 総合評価はやっぱり○程度なんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-16 21 20 01 皆様ご指摘ありがとうございます。 能力の評価はログ等一読したところ所持武将を考慮するかどうかの指針が未だ定まっていないようですので、 ここでは史実プレイ時の汎用性ベース+注釈という形にしました。 問題のあった文言を修正しました。軍師の留守を…という部... -
みんなの新武将/水滸伝補完/コメント
すいません 見落としてました 作っていただけてましたね ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-01-29 19 04 08 王英は槍神にしたい。王英に「乱突」されたら女性武将はみな混乱するはず。 -- (名無しさん) 2011-07-03 01 15 23 ↑思いっきり下ネタじゃねーかw でも槍神って相手の性別関係なく発動するからもし関羽やら張飛相手に発動したら… -- (名無しさん) 2011-07-03 07 18 21 特技「矮虎」。 遁走+推進+強行+槍神の効果。ただし女性武将のいる部隊に対してのみ。 -- (名無しさん) 2011-07-04 01 19 31 地煞星補完した者ですが、改めて見ると能力が低すぎる気も…。 既存のDL武将との兼ね合いで抑え目にしたのですが、みなさんはどう感じてらっしゃいますか? -- (名... -
プレイ日記/英雄集結/董卓/上級/魔王董卓の殺伐たる天下取り
プレイ日記 英雄集結 上級 董卓 「魔王董卓の殺伐たる天下取り」 ふと、1プレイで何人を殺せるのか挑戦しようと思い、殺した武将の記録としてプレイ日記をつけてみました。 環境はPSPK、上級で英雄終結の董卓でプレイ。サクサク進めたいので上級にしました。 戦死は「多い」、在野配置を「仮想」としています。 追加武将は有りで、我が勢力には董白ちゃんがいます。 さて、縛りやら条件についてですが、 1、捕まえた武将は一発登用に応じない限り基本的には処断する 2、だが相性が125~25の武将は3人まで捕虜にでき、一人につき3度まで登用を実行可 3、主将はできる限り李儒、華雄、徐栄、李傕、郭汜、樊稠、胡軫らの初期メンバーを使う 4、鍛冶はたてない の以上4つです。正直4つめがきついかも。またプレイしながら追加や削除するかも。 董卓「さて、では我が軍も天下統一を目指すとする。状... -
みんなの新武将/フランス革命・ナポレオン戦争/コメント
ミュラは華雄タイプだな -- (名無しさん) 2015-11-20 08 49 01 ミュラは派手好き、不義理、蛮勇、脳筋とナポチルドレンの象徴的存在 猛将タイプは多かったがナポレオンの老化、マッセナの隠居、ダヴーの配置転換で末期の戦略頭脳は酷いことに -- (名無しさん) 2015-11-21 18 23 20 スーシェやサンシールを忘れてやるな。まあナポに重用されなかったせいで元帥としての知名度は下から数えたほうが早いくらいだが・・・・。ナポ軍が脳筋だらけなのは同意。 -- (名無しさん) 2015-12-12 03 42 57 あんまり付けたくないけどダブーは鉄壁が似合うと思うんだ -- (名無しさん) 2016-01-11 09 22 48 神君シャルル10世陛下について調べていたら、 このような素晴らしい場所に来ました。 シャルル1... -
みんなの新武将/新/コメント
劉秀軍と合わせて、何でこの時代の人達はいにしえ武将として見向きもされないんだろう? -- (名無しさん) 2011-09-21 22 49 30 単純に知名度が低いからだろ……劉秀とか優秀過ぎて面白味ないから小説とかにもならんし。 -- (名無しさん) 2011-09-22 01 17 30 ↑雲台二十八将って言われても宮城谷が新聞に連載してた小説読んで調べてみるまで誰一人具体的に何をやったのか知らなかったしな… まさか鄧芝が鄧禹の子孫だったとは… -- (名無しさん) 2011-09-22 05 54 11 別に宮城谷先生の小説の前から、ネットでは有名だったしファンも多かった 三国志じゃなくて、何故か昔の信長の野望に劉秀は登場してたし いにしえの基準は肥の匙加減一つで他にもなんでこの人いないの?って人物はいくらでもいる 強いて理由を考えるなら時代が近す... -
プレイ日記/コメント
南蛮の人の、内政が気になるわい - 名無しさん 2010-04-08 00 40 23 プレイ日記書きたいんですが、どうすればいいかわからんので教えてください - もみあげ 2010-08-14 09 24 32 もみあげ殿 wikiの使い方を勉強しましょう。↓のご利用ガイドを参照してください。それでもわからなかったら、Q Aでお尋ねください。 - 名無しさん 2010-08-14 10 27 24 三顧の礼で上庸に逃げるも孔明や - 馬鹿コウメイ 2010-08-15 07 53 12 ↑↑さん。∴゜*:。(´∀`*)ァリガ㌧。:*゜∴。 - もみあげ 2010-08-15 08 07 21 ためしにやってみます。 - もみあげ 2010-08-15 10 16 45 あまり脳内補完的な小芝居を入れすぎると、内容が薄くなってグダグダになるだけでないかな…… - ... -
呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
【概要】 前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。 固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。 以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、 また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。 20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、 ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、 20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。 ※巷では三国志14が登場... -
プレイ日記/群雄割拠/呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
【概要】 前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。 固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。 以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、 また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。 20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、 ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、 20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。 ※巷では三国志14が登場... -
プレイ日記/194年 6月 群雄割拠/呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
【概要】 前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。 固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。 以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、 また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。 20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、 ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、 20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。 ※巷では三国志14が登場... -
みんなの新武将/倭・日本(中世)/コメント
移転完了てす -- (名無しさん) 2014-03-31 01 52 31 してねーだろ、中途半端な事して荒らしかよ -- (p) 2014-04-02 01 02 27 上杉謙信の持ち武器に「放生月毛」 武田信玄に「黒雲」を追加でお願いします 太閤立志伝5 アイテムリストより抜粋 -- (名無しさん) 2014-04-14 18 45 05 頼朝にも晩年期とかあった方がいいのかな? -- (名無しさん) 2014-04-15 07 43 04 別に晩年に失策しているわけでもないしな 秀吉の晩年枠も個人的にはどうかと思う。 死んだ後のことまで成功させたのってそれこそ数えるほどしかいない 家康とかね -- (名無しさん) 2014-04-16 00 49 48 弟たちを切り捨てちゃったために鎌倉幕府内で源氏系の重鎮がいなくなったこと... - @wiki全体から「三國志11 Part3 粘着くるな!」で調べる