戦国花札合戦@攻略wiki

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sengoku-hanafuda

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カード図鑑 シリーズ:覇


[覇]徳川家康 ★★★★★★ (6)
No:192
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属性 騎馬 兵力(50) 4587 兵力(200) 18346
コスト 48 攻撃(50) 73 攻撃(200) 291
シリーズ 防御(50) 70 防御(200) 278
兵法効果 全員の全能力が上昇。
計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]北条早雲 ★★★★★★ (6)
No:197
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属性 調略 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192
コスト 48 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173
シリーズ 防御(50) 99 防御(200) 396
兵法効果 全員の防御が大上昇。
計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]毛利元就 ★★★★★★ (6)
No:207
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属性 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056
コスト 53 攻撃(50) 52 攻撃(200) 208
シリーズ 防御(50) 262 防御(200) 1046
兵法効果 弓の全能力が激上昇。
計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]宮本武蔵 ★★★★★★ (6)
No:212
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属性 無双 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524
コスト 48 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122
シリーズ 防御(50) 195 防御(200) 777
兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。
計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]織田信長 ★★★★★★ (6)
No:217
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属性 鉄砲 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096
コスト 48 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190
シリーズ 防御(50) 139 防御(200) 555
兵法効果 全員の全能力が超上昇。
計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。
[覇]竹中半兵衛 ★★★★★★ (6)
No:222
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属性 軍師 兵力(50) 1664 兵力(200) 6653
コスト 48 攻撃(50) 103 攻撃(200) 412
シリーズ 防御(50) 119 防御(200) 476
兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。
計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]榊原康政 ★★★★★ (5)
No:191
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属性 騎馬 兵力(50) 2310 兵力(200) 9240
コスト 38 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101
シリーズ 防御(50) 238 防御(200) 951
兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。
計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]斎藤道三 ★★★★★ (5)
No:196
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属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937
コスト 38 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141
シリーズ 防御(50) 139 防御(200) 556
兵法効果 全員の攻撃が上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]服部半蔵 ★★★★★ (5)
No:201
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属性 忍者 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192
コスト 38 攻撃(50) 22 攻撃(200) 86
シリーズ 防御(50) 99 防御(200) 396
兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。
計略 変わり身:一定確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。
[覇]佐々木小次郎 ★★★★★ (5)
No:211
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属性 無双 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760
コスト 38 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72
シリーズ 防御(50) 218 防御(200) 872
兵法効果 無双の兵力が大上昇。
計略 燕返し:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]明智光秀 ★★★★★ (5)
No:216
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属性 鉄砲 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937
コスト 38 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101
シリーズ 防御(50) 162 防御(200) 648
兵法効果 全員の攻撃が激上昇。対局毎に兵力が30%減少。
計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]黒田官兵衛 ★★★★★ (5)
No:221
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属性 軍師 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176
コスト 43 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173
シリーズ 防御(50) 58 防御(200) 231
兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。
計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]望月千代女 ★★★★★ (5)
No:388
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属性 忍者 兵力(50) 908 兵力(200) 3629
コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92
シリーズ 防御(50) 96 防御(200) 381
兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。
計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]吉川元春 ★★★★★ (5)
No:389
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属性 兵力(50) 908 兵力(200) 3629
コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92
シリーズ 防御(50) 96 防御(200) 381
兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。
計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]本多忠勝 ★★★★ (4)
No:188
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属性 兵力(50) 2588 兵力(200) 10349
コスト 29 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81
シリーズ 防御(50) 130 防御(200) 518
兵法効果 槍の全能力が大上昇。
計略 蜻蛉切:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]酒井忠次 ★★★★ (4)
No:189
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属性 騎馬 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741
コスト 29 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58
シリーズ 防御(50) 93 防御(200) 370
兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。
計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]井伊直政 ★★★★ (4)
No:190
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属性 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436
コスト 34 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275
シリーズ 防御(50) 80 防御(200) 317
兵法効果 槍の全能力が微上昇。
計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]宇喜多直家 ★★★★ (4)
No:193
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属性 調略 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354
コスト 29 攻撃(50) 38 攻撃(200) 150
シリーズ 防御(50) 33 防御(200) 132
兵法効果 調略の攻撃が上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]陶晴賢 ★★★★ (4)
No:194
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属性 調略 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436
コスト 29 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275
シリーズ 防御(50) 80 防御(200) 317
兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。
計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[覇]松永久秀 ★★★★ (4)
No:195
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属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032
コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139
シリーズ 防御(50) 191 防御(200) 761
兵法効果 対戦終了時、獲得銭が微上昇。
計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]風魔小太郎 ★★★★ (4)
No:198
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属性 忍者 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436
コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196
シリーズ 防御(50) 93 防御(200) 370
兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。
計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]霧隠才蔵 ★★★★ (4)
No:199
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属性 忍者 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032
コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139
シリーズ 防御(50) 191 防御(200) 761
兵法効果 忍者の全能力が大上昇。
計略 口寄せ:低確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。
[覇]猿飛佐助 ★★★★ (4)
No:200
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属性 忍者 兵力(50) 2588 兵力(200) 10349
コスト 34 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81
シリーズ 防御(50) 130 防御(200) 518
兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。
計略 木遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]毛利輝元 ★★★★ (4)
No:203
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属性 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704
コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139
シリーズ 防御(50) 175 防御(200) 697
兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。
計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]吉川広家 ★★★★ (4)
No:204
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属性 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586
コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194
シリーズ 防御(50) 102 防御(200) 407
兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。
計略 空弁:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]小早川隆景 ★★★★ (4)
No:205
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属性 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741
コスト 34 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69
シリーズ 防御(50) 86 防御(200) 344
兵法効果 弓の全能力が微上昇。
計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]伊東一刀斎 ★★★★ (4)
No:208
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属性 無双 兵力(50) 2352 兵力(200) 9408
コスト 29 攻撃(50) 41 攻撃(200) 162
シリーズ 防御(50) 93 防御(200) 370
兵法効果 無双の全能力が微上昇。
計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]柳生宗矩 ★★★★ (4)
No:209
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属性 無双 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290
コスト 34 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127
シリーズ 防御(50) 80 防御(200) 317
兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。
計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]上泉信綱 ★★★★ (4)
No:210
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属性 無双 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839
コスト 34 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196
シリーズ 防御(50) 86 防御(200) 344
兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。
計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]森蘭丸 ★★★★ (4)
No:213
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属性 鉄砲 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064
コスト 29 攻撃(50) 41 攻撃(200) 162
シリーズ 防御(50) 73 防御(200) 291
兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。
計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。
[覇]帰蝶 ★★★★ (4)
No:215
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属性 女将 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032
コスト 34 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127
シリーズ 防御(50) 206 防御(200) 824
兵法効果 女将の兵力が超上昇。
計略 マムシの娘:猪鹿蝶で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[覇]山本勘助 ★★★★ (4)
No:218
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属性 軍師 兵力(50) 504 兵力(200) 2016
コスト 29 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432
シリーズ 防御(50) 93 防御(200) 370
兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。
計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]宇佐美定満 ★★★★ (4)
No:219
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属性 軍師 兵力(50) 840 兵力(200) 3360
コスト 29 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127
シリーズ 防御(50) 222 防御(200) 888
兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。
計略 越後流:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]片倉小十郎 ★★★★ (4)
No:220
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属性 軍師 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290
コスト 34 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113
シリーズ 防御(50) 102 防御(200) 407
兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。
計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]織田信忠 ★★★★ (4)
No:387
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属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629
コスト 29 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92
シリーズ 防御(50) 96 防御(200) 381
兵法効果 槍の全能力が微上昇。
計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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