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調略2

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sengoku-hanafuda

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カード図鑑 属性:調略2


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[覇]斎藤道三 ★★★★★ (5)
No:196
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属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937
コスト 38 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141
シリーズ 防御(50) 139 防御(200) 556
兵法効果 全員の攻撃が上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]松永久秀 ★★★★ (4)
No:195
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属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032
コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139
シリーズ 防御(50) 191 防御(200) 761
兵法効果 対戦終了時、獲得銭が微上昇。
計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[覇]陶晴賢 ★★★★ (4)
No:194
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属性 調略 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436
コスト 29 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275
シリーズ 防御(50) 80 防御(200) 317
兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。
計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[覇]宇喜多直家 ★★★★ (4)
No:193
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属性 調略 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354
コスト 29 攻撃(50) 38 攻撃(200) 150
シリーズ 防御(50) 33 防御(200) 132
兵法効果 調略の攻撃が上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]丹羽長秀 ★★★★ (4)
No:139
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属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736
コスト 8 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69
シリーズ 防御(50) 175 防御(200) 697
兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。
計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]本願寺顕如 ★★★★ (4)
No:95
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属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736
コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58
シリーズ 防御(50) 191 防御(200) 761
兵法効果 調略の兵力が微上昇。
計略 士気低下:札役でダメージが防御値に関係なく敵兵力の1%分増加する。計略レベル20で有効。
[真]鍋島直茂 ★★★ (3)
No:344
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属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173
コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73
シリーズ 防御(50) 77 防御(200) 305
兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。
計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]浅井長政 ★★★ (3)
No:336
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属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048
コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95
シリーズ 防御(50) 84 防御(200) 333
兵法効果 調略の兵力が大上昇。
計略 迎撃:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]鳥居元忠 ★★★ (3)
No:334
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属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629
コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 全員の兵力が微上昇。
計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]六角義治 ★★★ (3)
No:226
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属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932
コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 調略の兵力が微上昇。
計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]細川藤孝 ★★★ (3)
No:225
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属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258
コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 全員の兵力が微上昇。
計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[真]荒木村重 ★★★ (3)
No:180
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属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173
コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61
シリーズ 防御(50) 84 防御(200) 333
兵法効果 調略の計略発動が大上昇。
計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]斎藤龍興 ★★★ (3)
No:172
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属性 調略 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940
コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146
シリーズ 防御(50) 77 防御(200) 305
兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]太原雪斎 ★★★ (3)
No:170
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属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932
コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324
シリーズ 防御(50) 30 防御(200) 119
兵法効果 調略の計略発動が大上昇。
計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]今井宗久 ★★★ (3)
No:154
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属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932
コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147
シリーズ 防御(50) 60 防御(200) 238
兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。
計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]宇喜多直家 ★★★ (3)
No:147
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属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552
コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52
シリーズ 防御(50) 131 防御(200) 523
兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。
計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]板部岡江雪斎 ★★★ (3)
No:140
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属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468
コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95
シリーズ 防御(50) 60 防御(200) 238
兵法効果 調略の兵力が微上昇。
計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]細川幽斎 ★★★ (3)
No:130
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属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932
コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147
シリーズ 防御(50) 60 防御(200) 238
兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]小早川秀秋 ★★★ (3)
No:127
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属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544
コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95
シリーズ 防御(50) 96 防御(200) 381
兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。
計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。
[真]池田恒興 ★★★ (3)
No:117
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属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306
コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95
シリーズ 防御(50) 40 防御(200) 159
兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]津田宗及 ★★★ (3)
No:116
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属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173
コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61
シリーズ 防御(50) 84 防御(200) 333
兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。
計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[真]木下藤吉郎 ★★★ (3)
No:93
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属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516
コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52
シリーズ 防御(50) 60 防御(200) 238
兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。
計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]佐久間信盛 ★★★ (3)
No:92
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属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762
コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61
シリーズ 防御(50) 98 防御(200) 389
兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。
計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]宇喜多秀家 ★★★ (3)
No:90
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属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327
コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。
計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]島津義久 ★★★ (3)
No:83
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属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048
コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44
シリーズ 防御(50) 155 防御(200) 618
兵法効果 全員の防御が大上昇。
計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]太田道灌 ★★★ (3)
No:69
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属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258
コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104
シリーズ 防御(50) 60 防御(200) 238
兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。
計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]陶晴賢 ★★★ (3)
No:68
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属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762
コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85
シリーズ 防御(50) 84 防御(200) 333
兵法効果 全員の兵力が大上昇。
計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]古田織部 ★★★ (3)
No:62
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属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629
コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147
シリーズ 防御(50) 65 防御(200) 258
兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。
計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。
[真]徳川家康 ★★★ (3)
No:45
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属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048
コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 全員の防御が微上昇。
計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]佐竹義昭 ★★★ (3)
No:42
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属性 調略 兵力(50) 378 兵力(200) 1512
コスト 5 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324
シリーズ 防御(50) 70 防御(200) 278
兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。
計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]尼子晴久 ★★★ (3)
No:36
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属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468
コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73
シリーズ 防御(50) 84 防御(200) 333
兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。
計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]三好義継 ★★★ (3)
No:33
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属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516
コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104
シリーズ 防御(50) 30 防御(200) 119
兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。
計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]織田信雄 ★★★ (3)
No:25
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属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306
コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52
シリーズ 防御(50) 65 防御(200) 258
兵法効果 全員の計略発動が微上昇。
計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]尼子義久 ★★★ (3)
No:16
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属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468
コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146
シリーズ 防御(50) 42 防御(200) 167
兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。
計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]今川氏真 ★★★ (3)
No:10
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属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932
コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 残り兵力50%以上で全員の計略発動が上昇。
計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]羽柴秀吉 ★★★ (3)
No:9
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属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258
コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113
シリーズ 防御(50) 55 防御(200) 218
兵法効果 全員の兵力が微上昇。
計略 大義名分:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]足利義輝 ★★★ (3)
No:8
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属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762
コスト 5 攻撃(50) 25 攻撃(200) 97
シリーズ 防御(50) 77 防御(200) 305
兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。
計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]安国寺恵瓊 ★★★ (3)
No:3
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属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552
コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52
シリーズ 防御(50) 131 防御(200) 523
兵法効果 全員の計略効果が上昇。
計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]氏家卜全 ★★ (2)
No:160
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属性 調略 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175
コスト 4 攻撃(50) 23 攻撃(200) 89
シリーズ 防御(50) 37 防御(200) 148
兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。
計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]松永久秀 ★★ (2)
No:128
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属性 調略 兵力(50) 1529 兵力(200) 6116
コスト 4 攻撃(50) 11 攻撃(200) 41
シリーズ 防御(50) 56 防御(200) 223
兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。
計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]石田三成 ★★ (2)
No:41
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属性 調略 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871
コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29
シリーズ 防御(50) 47 防御(200) 185
兵法効果 調略の兵力が微上昇。
計略 無双の才覚:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[真]明智光秀 ★★ (2)
No:40
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属性 調略 兵力(50) 588 兵力(200) 2352
コスト 3 攻撃(50) 27 攻撃(200) 105
シリーズ 防御(50) 56 防御(200) 223
兵法効果 全員の攻撃が微上昇。
計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
[素]虎眼原石 ★ (1)
No:475
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。
[素]虎眼結晶 ★ (1)
No:474
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。
[素]虎眼石 ★ (1)
No:473
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。
[素]黒楽大黒 ★ (1)
No:258
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。
[素]楢柴肩衝 ★ (1)
No:257
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。
[素]九十九髪茄子 ★ (1)
No:256
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。
[素]平蜘蛛 ★ (1)
No:255
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。
[素]招き猫 ★ (1)
No:250
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属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200
コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12
シリーズ 防御(50) 50 防御(200) 200
兵法効果
計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。

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