アクション全般

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#contents ---- *概要 本作のアクションシステム全般に関する基礎知識。 ---- *基本アクション **アクションタイプについて 武将のアクションは全員一律ではなく、攻撃タイプによって差別化されている。 ***チャージ攻撃タイプ チャージ攻撃(C2~C5)の派生が3段階まで増えるタイプ。 通常攻撃は8回・神速攻撃は6回・神速強攻撃は3種類・特殊技は1種類のみ。 初代時代の特徴を最も色濃く残すタイプ。 -長所:チャージ攻撃が連続攻撃となるので、敵将に大ダメージを与え易い。 -短所:乱戦では神速攻撃の方がてっとり早いのでチャージ攻撃の派生の多さを活かしづらい。 ***通常攻撃タイプ 通常攻撃の回数が12回まで増えるタイプ。 チャージ攻撃はC9まであるが、派生無し。それ以外の攻撃はチャージ攻撃タイプと同様。 -長所:□連打で簡単に連続攻撃。通常攻撃は敵将・雑魚に均等にダメージを与えられる。 -短所:雑魚には神速攻撃・敵将にはチャージ攻撃と役割が確立している中で、通常攻撃の回数が多いのは微妙。&br()また、強力なチャージ攻撃も後半に集中し気味なので、そこに持っていけるように位置取りを意識する必要がある。 ***特殊技タイプ 特殊技が2つあり、特殊技1は3段階・特殊技2は2段階まで派生可能なタイプ。 通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、派生は2段階。神速攻撃は上記2タイプと同様。 -長所:他のキャラクターより攻撃向けな技を持っている上に、2種類あるので特殊技を戦闘に組み込みやすい。 -短所:キャラクターによる性能差が激しい・強化系の技だと常時発動する必要があるので若干面倒。 ***神速攻撃タイプ 神速攻撃の回数が8回まで増え、神速強攻撃のバリエーションが豊かなタイプ。 通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、C2〜C4まで派生が2段階あるが、C5のみ派生無し。 -長所:神速攻撃が他のタイプより多く、神速強攻撃も強力なものが揃うので、雑魚掃除が得意。 -短所:チャージ攻撃の派生が少なく、敵将に対して火力不足に陥りがち。 **神速攻撃 本作で追加された、新型アクション。 高速移動つつ、周辺の敵を一掃することが可能。 また、通常攻撃とは逆の入力をすることで、技が派生する(神速強攻撃)。 ***技の相性 通常攻撃は、敵兵・敵武将双方に有効。 チャージ攻撃は、敵武将に有効打を与えられる反面、隙が多く乱戦に向かない。 神速攻撃は、敵兵に有効な反面、敵武将に対して一切通用しない(強制的に弾かれる)。 **特殊技 各武将に設定された、固有の技。 今作ではチャージ攻撃(一部例外あり)をキャンセルして出す事ができるようになった。 **無双ゲージと無双奥義 無双ゲージを消費することで、無敵の必殺技である[[無双奥義]]を繰り出すことが出来る。 **練技ゲージと影技・無双極意 コンボの数値を稼ぐことで練技ゲージは上昇していく。 練技ゲージを消費することで、特殊ダッシュの[[影技]]や、ブースト状態の[[無双極意]]が使用可能。 **騎乗について L2で馬を呼ぶことが可能。 [[軍馬]]装備時はその馬が召喚される。 騎乗時は各種アクションが変化するほか、徒歩より高速で移動が可能。 **コンボ 連続で攻撃をヒットさせることで、コンボの数値は上昇していく。 コンボの数値が高いほど、練技ゲージが回収しやすくなる。 また、これがミッションの条件になることもある。 **赤ゲージ 体力ゲージは残量によって変色し、瀕死状態では赤色になる。 このとき、以下のような効果が発動する。 -無双秘奥義の解除 -無双ゲージの自動恢復 -技能「背水」の発動 *戦闘の基本システム **操作武将切り替え ***方針設定 **士気 **アイテム関係 ***携帯道具・家宝 [[携帯道具・家宝]]の頁を参照の事。 ***ドロップアイテム |~名称|~効果| |桐箱|武器を獲得| |玉手箱|道具を獲得| |各種技能珠|各種技能珠を獲得| |握り飯|体力+100| |握り飯三個|体力+300| |般若湯|体力・無双全回復| |小巻物|勲功+100| |大巻物|勲功+300| |砂金|資金+50| |小判|資金+100| |千両箱|資金+200| *その他 **忍びの道 くのいち・服部半蔵・ねね・風魔小太郎のみ、二段ジャンプが可能。 これを利用して、特定のエリアに侵入したり、ショートカットを行うことができる。 **1000人撃破 1000人撃破するごとに、黒漆太刀・当世具足・戦草鞋・蛭巻小太刀・秘伝之書の効果が同時に発動する。 技能「克己」所持時は、レベルアップごとに発動する。
#contents ---- *概要 本作のアクションシステム全般に関する基礎知識。 ---- *基本アクション **アクションタイプについて 武将のアクションは全員一律ではなく、攻撃タイプによって差別化されている。 ***チャージ攻撃タイプ チャージ攻撃(C2~C5)の派生が3段階まで増えるタイプ。 通常攻撃は8回・神速攻撃は6回・神速強攻撃は3種類・特殊技は1種類のみ。 初代時代の特徴を最も色濃く残すタイプ。 -長所:チャージ攻撃が連続攻撃となるので、敵将に大ダメージを与え易い。 -短所:乱戦では神速攻撃の方がてっとり早いのでチャージ攻撃の派生の多さを活かしづらい。 ***通常攻撃タイプ 通常攻撃の回数が12回まで増えるタイプ。 チャージ攻撃はC9まであるが、派生無し。それ以外の攻撃はチャージ攻撃タイプと同様。 -長所:□連打で簡単に連続攻撃。通常攻撃は敵将・雑魚に均等にダメージを与えられる。 -短所:雑魚には神速攻撃・敵将にはチャージ攻撃と役割が確立している中で、通常攻撃の回数が多いのは微妙。&br()また、強力なチャージ攻撃も後半に集中し気味なので、そこに持っていけるように位置取りを意識する必要がある。 ***特殊技タイプ 特殊技が2つあり、特殊技1は3段階・特殊技2は2段階まで派生可能なタイプ。 通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、派生は2段階。神速攻撃は上記2タイプと同様。 -長所:他のキャラクターより攻撃向けな技を持っている上に、2種類あるので特殊技を戦闘に組み込みやすい。 -短所:キャラクターによる性能差が激しい・強化系の技だと常時発動する必要があるので若干面倒。 ***神速攻撃タイプ 神速攻撃の回数が8回まで増え、神速強攻撃のバリエーションが豊かなタイプ。 通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、C2〜C4まで派生が2段階あるが、C5のみ派生無し。 -長所:神速攻撃が他のタイプより多く、神速強攻撃も強力なものが揃うので、雑魚掃除が得意。 -短所:チャージ攻撃の派生が少なく、敵将に対して火力不足に陥りがち。 **神速攻撃 本作で追加された、新型アクション。 高速移動つつ、周辺の敵を一掃することが可能。 また、通常攻撃とは逆の入力をすることで、技が派生する(神速強攻撃)。 ***技の相性 通常攻撃は、敵兵・敵武将双方に有効。 チャージ攻撃は、敵武将に有効打を与えられる反面、隙が多く乱戦に向かない。 神速攻撃は、敵兵に有効な反面、敵武将に対して一切通用しない(強制的に弾かれる)。 **特殊技 各武将に設定された、固有の技。 今作ではチャージ攻撃(一部例外あり)をキャンセルして出す事ができるようになった。 **無双ゲージと無双奥義 無双ゲージを消費することで、無敵の必殺技である[[無双奥義]]を繰り出すことが出来る。 **練技ゲージと影技・無双極意 コンボの数値を稼ぐことで練技ゲージは上昇していく。 練技ゲージを消費することで、特殊ダッシュの[[影技]]や、ブースト状態の[[無双極意]]が使用可能。 **騎乗について L2で馬を呼ぶことが可能。 [[軍馬]]装備時はその馬が召喚される。 騎乗時は各種アクションが変化するほか、徒歩より高速で移動が可能。 **コンボ 連続で攻撃をヒットさせることで、コンボの数値は上昇していく。 コンボの数値が高いほど、練技ゲージが回収しやすくなる。 また、これがミッションの条件になることもある。 **赤ゲージ 体力ゲージは残量によって変色し、瀕死状態では赤色になる。 このとき、以下のような効果が発動する。 -無双秘奥義の解除 -無双ゲージの自動恢復 -技能「背水」「不抜」の発動 *戦闘の基本システム **操作武将切り替え 二人のプレイ可能な武将は、自由に切り替え可能。 ***方針設定 自分が操作していないパートナー武将は、方針に従って行動する。 -任意:自由に行動し、近くの敵を攻撃する。NPC護衛も可能。 -待機:指定箇所に留まり、敵を迎撃する。 -護衛:メイン武将に追従する。 **士気 本作では、自軍と敵軍に士気の概念があり、敵の士気が高い個所では「強化エリア」が生じる。 このエリアは、「旗持兵」を撃破すると解除されるため、武将以上に撃破を優先すること。 **アイテム関係 ***携帯道具・家宝 [[携帯道具・家宝]]の頁を参照の事。 ***ドロップアイテム |~名称|~効果| |桐箱|武器を獲得| |玉手箱|道具を獲得| |各種技能珠|各種技能珠を獲得| |握り飯|体力+100| |握り飯三個|体力+200| |般若湯|体力・無双全回復| |小巻物|勲功+100| |大巻物|勲功+200| |砂金|資金+50| |小判|資金+100| |千両箱|資金+200| *その他 **忍びの道 くのいち・服部半蔵・ねね・風魔小太郎のみ、二段ジャンプが可能。 これを利用して、特定のエリアに侵入したり、ショートカットを行うことができる。 **1000人撃破 1000人撃破するごとに、黒漆太刀・当世具足・戦草鞋・蛭巻小太刀・秘伝之書の効果が同時に発動する。 技能「克己」所持時は、レベルアップごとに発動する。

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