レア武器 > 獲得条件一覧(真田丸)


概要

無双演武(真田丸)におけるレア武器獲得に関する条件の一覧表。
基本的には獲得条件である戦評判定基準と総合戦評"S"の一覧表でもある。
全体的な傾向は以下の通り。

  1. 発生するミッションはボーナスミッションも含めすべて成功させる(一部例外あり)
    1. 戦評判定基準にミッション達成数がある場合は、ミッション発生条件を人選に考慮する必要がある
  2. 自身あるいは護衛対象武将の被ダメージが戦評判定基準となっている事が多い
    1. 防御力を強化する・無双奥義や極意の無敵時間、無敵の丸薬を活用する
      1. 残存体力ではなく被ダメージであるため、回復は戦評対象にならない
      2. 戦評判定基準が味方武将敗走数の場合は、体力が1でも残っていればよいため対象となる
    2. パートナー武将に護衛させる
  3. クリア時間や撃破数が戦評判定基準となっている
    1. 迅速に敵を撃破する(無双極意、騎乗奥義など)
    2. 優秀な軍馬で移動時間を稼ぐ(本作は松風の入手が容易なので、実質松風固定)
  4. 次の一手と手柄は、基本的には戦評に直接関係しない
    1. 使わなくとも構わないが、当然ながら使った方が戦評面では有利
    2. ミッションや戦評に関わる場合は、発動させるのが必須になる
  5. 総合戦評"S"であり、全Sを取る必要はない
    1. 一つA止まりでも、残り三つがSならばS判定が出る
    2. 評価は合算なので、メイン武将を待機させて強力なパートナー武将主軸の戦いをしても条件は満たされる

恒例の事ではあるが、武器・技能類など装備周りや成長は入念に。
本末転倒の感もあるが、DLC武器を用いるのもいいだろう。
また、本作では敗北時に獲得が出来ないため、中断セーブなどしてでも必ず勝利すること。

戦評にクリア時間があるのに対して、かなり多くの撃破数を要求される場面が今回も多い。
神速攻撃・騎乗奥義・各種秘薬を活用して迅速に敵兵を撃破していこう。
4-IIに引き続き、神速攻撃が弱体化したままの反面、全員が騎乗系の技能を装飾品で装備出来る他、
軍馬の性能自体も優秀なため、騎乗奥義が引き続き非常に便利。
武将によってはこれを使わないと非常に厳しい場合も。神速の範囲が絶望的なガラシャなどが典型例。

また、今作でも会話ログが溜まってイベントの進行が滞る事が多く、これが意外な障害となってくる。
その場合は途中セーブ→中断することで再開した時に会話をキャンセルする事が出来る為、時間が厳しいと思ったら活用しよう。

獲得時の注意事項等はレア武器/獲得アドバイス(真田丸)を参照。

4-IIと同様、メイン・パートナー双方の人選次第ではレア武器の同時獲得が本作でも狙える。
六文銭の再充填はそれなりに手間がかかるため、一挙に獲得するのを推奨したい。
充填には駿河侵攻(真田丸)がおすすめ。

本作は武器を自分で組み立てる仕様のためレア武器の重要度は低下したとはいえ、理想の武器を一つ作るためには60万以上の金銭と、
4,000個以上の素材が必要であり、全キャラ分用意するのは膨大な労力を要する。
メインキャラ数名以外はレア武器で賄うのが現実的だろう。
メインキャラの中でも、くのいちと佐助はレア武器が理想に近い性能なので、自作せずにレア武器を使用しても良い。
特にくのいちは該当シナリオがストーリー中盤で、入手は比較的容易なので、早めに入手しておくと後が楽である。

レア武器は全て「攻撃強化」が付されている。
加えて「攻撃速度」と「修羅」が付与された強武器としては、くのいち、佐助に加えて、服部半蔵、ねね、風魔小太郎の忍者勢、
ほかに佐々木小次郎、北条氏康、松永久秀のレア武器が該当する。
これらを優先的に取得して活用すると、その後の武器集めも楽になるだろう(レア武器参照)。


獲得条件一覧表

武将名 シナリオ 戦評基準およびS判定
真田幸村 真田丸の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
前田慶次 長谷堂城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 味方武将敗走数
織田信長 三増峠の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
明智光秀 沼田城攻略戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
石川五右衛門 松井田城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ
上杉謙信 手取川の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数
お市 野田福島の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
阿国 沼田奪還 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
くのいち 上田隠密戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
雑賀孫市 石山合戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
武田信玄 善光寺追撃戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数
伊達政宗 鉢形城の戦い クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
濃姫 津久井偵察 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
服部半蔵 伊賀越え クリア時間 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
森蘭丸 安土脱出 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
豊臣秀吉 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
今川義元 二俣城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
本多忠勝 伊賀越え クリア時間 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
稲姫 黒駒合戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
徳川家康 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
石田三成 忍城の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
浅井長政 野田福島の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
島左近 長篠城包囲戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 ミッション達成数
島津義弘 関ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
立花誾千代 勝頼護衛戦 クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数
直江兼続 長谷堂城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 味方武将敗走数
ねね 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
風魔小太郎 上杉調略 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
宮本武蔵 今福の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
前田利家 八王子城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
長宗我部元親 伊豆上陸戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
ガラシャ 染谷台追撃戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
佐々木小次郎 戸石城の戦い クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ
柴田勝家 一言坂の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
加藤清正 小牧長久手の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数
黒田官兵衛 四国征伐(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
立花宗茂 設楽原の戦い クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
甲斐姫 家康追撃戦 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
北条氏康 八幡原の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ
竹中半兵衛 妻女山突破戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
毛利元就 博労淵の戦い クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
綾御前 手取川の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数
福島正則 小牧長久手の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数
藤堂高虎 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
井伊直虎 駿河侵攻(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
柳生宗矩 沼田防衛戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ
真田信之 神川急襲戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
大谷吉継 ガラシャ捜索戦 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数
松永久秀 石山合戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
片倉小十郎 上田城防衛戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数
上杉景勝 景勝救援戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 護衛対象被ダメージ
小早川隆景 四国征伐(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
小少将 伊豆上陸戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
島津豊久 関ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数
早川殿 若神子合戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
(II)井伊直政 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
(S)真田昌幸 上田城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
(S)茶々 茶臼山突破戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ
(S)佐助 道明寺の戦い クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数
(S)武田勝頼 三方ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数
(S)徳川秀忠 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数

戦評の判定基準

戦評内容 判定基準
クリア時間 制限時間の75%以内にクリアでS判定。
手柄に時間制限がある場合、成功すると確実にSになるため、一つの目安になる。
撃破数 1000人撃破以上でS判定。
以下、200名不足するごとに戦評は1段階低下する。
武将撃破数 19人撃破以上でS判定。
以下、2人不足するごとに戦評は1段階低下する。
被ダメージ ダメージ量が上限値の20%未満に抑えられた場合にS判定。
以下、20%低下するごとに戦評は1段階低下する。
護衛対象被ダメージ
味方武将敗走数 敗走数0でS判定。
以下、1人敗走するごとに戦評は1段階低下する。
ミッション達成数 全発生・全成功でS判定。
以下、一つ失敗するか未発生で戦評は1段階低下する。
  • 上記の通り、戦評はあくまで合算である。


コメント欄

  • この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。
    それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
    他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。
    質問は質問掲示板で行いましょう。


  • test. - 管理人 2016-12-11 13:12:52
  • キャラが二人使えるとこは強いキャラで無双すりゃ簡単 - 手段を選ばない人 2018-02-11 01:43:54

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年06月13日 22:06