人間関係

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人間関係 - (2015/09/22 (火) 17:57:40) の編集履歴(バックアップ)



概要

登場武将間には、人間関係が発生する場合がある。
政略フェイズ軍略フェイズの双方で武将二人を意識的に組んで運用することで発生させやすくなる。

何らかの人間関係が生じると、戦場での操作キャラ切り替えが可能になったり、
奮起イベントが生じたりするなど恩恵が多々あるため、積極的に狙っていくべきである。

大名の扱い

その地位のため、親友・盟友・好敵手が発生しない。
一方、忠臣は大名にのみ生じる。

一門衆

その武将の親兄弟は一門衆として扱われ、無条件で切り替えが可能。
また、敵国からの登用などに極めて消極的となる。

ただし、一門衆の武将は相互に人間関係を発生させることが出来ない。
このため、一門衆の無双武将(典型例が小早川隆景)は忠臣による各種強化(レア武器や四天王)が不可能ということになる。
彼らは、妙なところで割を食ってしまっていると言えるだろう。

同様に、一門衆に恵まれた大名家(代表例は島津家)は、忠臣候補を意識的に抜擢する必要があると言える。

軍師と忠臣

軍師に任命された武将は、通常の武将に比較して圧倒的に忠臣扱いを受けやすい。
このため、軍師は準備が整い次第交代させ、忠臣を増やしていくとよいだろう。

智謀面に問題がある場合は、前任の軍師から智謀の指導を受けるとよい。
ついでに、師弟の人間関係も作れるので一石二鳥である。


一覧表

親友

人間関係の基本。
ここから、盟友や夫婦に派生する。

盟友

同性間で起こる、親友の上位。

夫婦

異性間で起こる、親友の上位。

好敵手

合戦で功績を競っている武将間で生じる。

師弟

指導を繰り返すことで生じる人間関係。
2回以上の指導を行うと発生する。

宿敵

合戦で何度も戦った武将間に生じる人間関係。
無双奥義殺陣で止めをさした場合に生じやすい。

忠臣

勢力に貢献した武将に対する称号。
提案の採用や合戦への参加で生じる。
忠臣となった武将の武器はレア武器に昇格するため、最優先で狙うとよい。

四天王

忠臣が四人揃うと任命することが可能。
役職に伴う兵数上限強化が生じ、戦いが更に有利になる。