小ネタ

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小ネタ - (2015/04/05 (日) 20:54:30) のソース

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*概要
本作に関する小ネタ。

*◎引継ぎ特典
『4-II』開始時に通常版のデータを保持していると、所持金+10000、各種兵法書+20
また、プレイ内容次第では武将の開放も行われる。

*非戦闘時
**流浪演武で戦闘マスを飛び越す
流浪演武では、戦闘が発生するマスに無双武将または一般武将が配置されるが、
この時、配置されている無双武将が使用可能な武将であればパートナーキャラクターに選択することで、
そのマスを空地にすることができる。
移動の邪魔になるような配置になった際は、これを活用すれば、多少動きやすくなる。

**◎限界突破を無理やり成功させる
武器・軍馬の限界突破を失敗しても、データ管理からロードすることでやり直しが可能。

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*戦闘時
**馬の増殖
馬を呼び出してからキャラチェンジして、その呼び出した馬に乗り、またキャラチェンジしてから馬を呼び出すと新たに馬が出現する。

**コンボ維持
コンボが切れそうな時にキャラクターチェンジするとコンボが途切れない。
移動中、会話中等にセレクトを連打してれば簡単に9999コンボが狙える。

**属性効果の記載の効果範囲の違いについて
-攻撃に○○属性がつく…通常・チャージ・神速?に確率発動
-すべての攻撃に属性がつく…武器に属性技能があれば通常攻撃・チャージ攻撃・神速攻撃に毎回属性発動

**押し返し
ジャストガードとあまり変わらないがこちらはガードは確実に発生版。
ガード時にXボタンを押すと方向キー方向に素早く押すようなモーションが出ます。
前方だけは押し返し要素があるらしく連技ゲージ消費なく相手の攻撃に合わせるだけで相手が気絶します。
一瞬の行動で出すなど効果的に使うと地獄とかかなり楽に立ち回れます。

**分身の良さを引き出す
キャラによりますが、多段攻撃できるキャラで分身中に多段攻撃するとすべてが分身効果なので格段に威力UP
ただそれだけです。

**●仲間の能力UPまたは体力回復系の特殊能力の熟練度の上げ方
1.味方雑魚兵でも良いのでたくさん集まるMAP
2.技能 百錬Lv5の武器を用意する。
味方がいっぱいいるところで連打することでもりもりLVUPしていく。

※パワーアップ版
克己がついた武器でLVUPする
上記の1・2を満たしたうえで、くのいちORねねの家宝があること
無双極意を使用し、くのいちORねねの家宝で分身する。
あとはR1連打のみ。
綾御前とお市と阿国のようにR1しかないものでしか確認していません。

**パートナーのゲージ回復
パートナーからの称賛が成立した際、パートナーの無双か練技が最大まで回復する。
(成立時、MUSOUorRENGI FULLと表示される)
パートナー切り替えは、運次第ではあるがゲージ回収にも役立つ。

**徳川家康の特殊技について
家康の特殊技の大砲は発射と同時に左スティックを弾くように操作すると連射できる。
発射時の銃口の火炎に合わせてやると連射しやすい。

**●流浪演武の出陣武将
流浪練武のクエストで出陣する武将は一定程度までランダムであり、ある程度の調整が可能。
クエスト開始後に全武将を確認したのち、目的の武将がいない場合はメインメニューに戻るでリセット可能。
再スタート時は、クエスト開始の一歩手前に戻る。

**影技連続発動
本作での影技は、地上では一回の攻撃につき一回しか発動できないが、プレイヤーが空中にいるときに発動すると、
空中で影技→それを敵に当てる→再び影技というように連続して発動できる。
地上で発動するよりも移動距離が短いため、影技ボタンを連打するとやりやすい。
幸村や元親のように、空中に追撃するチャージ攻撃を持っている武将なら簡単に連続発動できるが、
持っていない武将なら、チャージ2で切り上げ→ジャンプ攻撃で発動可。
ただし、当然に練技ゲージは高速で減っていくので、実戦には向かない。お遊び用の小ネタ。

**勲功譲渡
勲功お守りの効果で出現した巻物は、自動回収までにタイムラグがある。
この瞬間を狙って切り替えを行うと、お守りを使っていない方に巻物の勲功が入る。
これを利用して、未成長の武将を養成することが可能。
また、既に階級が限界に達した武将の勲功をもう一方に集中させたり出来る。

◎4-IIでも戦巧で同様のことが可能。
技能盤配置の関係で戦巧の修得が遅れる武将は、修得済み武将のパートナーにして、
「戦巧使用キャラで適当に敵集団を斬る→切り替え→パートナー側で経験値取得→切り替えて斬る」と繰り返すと、
必要階級まで一気に引き上げることが可能。

**◎特技のリロード
本作では1000人撃破のボーナスが各種技能発動になっているが、この際、手持ちの全ての技能が再充填する。
これを活用すると、1000撃破の前後で戦巧・千金を二連続で使うことが可能となるほか、
秘伝を使用して無双覚醒中に1000人斬りし、連続で秘伝を使用する事で覚醒状態を長時間維持することも出来る。

**◎戦巧や千金を長く使う方法
竹中半兵衛、黒田官兵衛、直江兼続の覚醒技能がある場合、戦功や千金を長時間維持できる。
以下、戦功を例とする。

-戦巧のレベルが3の場合
この場合、もう一つ技能を付けても永続維持できる。例として霊妙を使う。
兼続の覚醒技能を使用した後、戦功と霊妙を使用→すぐに官兵衛・半兵衛の覚醒技能で3つを回復→
効果が切れたら、兼続の覚醒技能を使用した後、戦功と霊妙を使用→
効果が切れる頃に官兵衛・半兵衛の覚醒技能が利用可能になっているので、3つを回復→
繰り返し

-戦巧のレベルが2の場合
この場合は戦功のみ永続維持可能。
兼続の覚醒技能を使用した後、戦功を使用→すぐに官兵衛の覚醒技能で2つを回復→効果が切れたら、戦功のみ使用→
すぐに半兵衛の覚醒技能で戦功を回復→効果が切れたら、兼続の覚醒技能を使用した後、戦功を使用→
効果が切れる頃に官兵衛・半兵衛の覚醒技能が利用可能になっているので、官兵衛の覚醒技能で2つを回復→
繰り返し

-戦巧のレベルが1の場合
この場合は永続維持できないが、レベル2と同じ手順により2分半は維持できる。

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*その他
**●家宝集め(倒すと勝利してしまう武将以外)
武将を倒した時点で確率上昇が起こるため下記の方法で効率化します。
まず家宝が欲しい武将と戦う前に途中保存(体力は削っておいても可能 ここ重要)をし、
入手条件を満たして倒しこの時に家宝が出なかったら、
システムからメイン画面に戻り途中データから再開。
条件を満たした場合確率が7%程度上がった状態で始められます。
満たしてなくても1%上がりますが、条件を満たさなければ家宝は出ない。
後は条件を満たしての家宝が出るまでの繰り返しです。

**●新武将の熟練度
新武将は、[[流浪演武]]の編集機能とシステム面で食い違いが起こらないように、武器と熟練度が別個に設定されている。
熟練度を上げ辛い武将の武器を使っている場合、上げやすい他の武器に変えると効率的。
同時に、刀や槍に高Lvの百錬のある武器を用意させておくと、新武将と仲間になる一般武将で大幅に使い回しがきく。

**新武将の固有属性
[[無双極意]]中、各武将ごとに固有の属性が発動するが、&bold(){新武将の固有属性は紅蓮固定}で、
武器の持ち主の無双武将のものではない。
このため、レア武器を用いた複合属性の攻撃を行いやすい。

**推奨パートナーについて
無双演武でキャラクター選択時に顔マークが出る推奨パートナーだが、無双演舞で選択できない組み合わせでも推奨パートナーがある。
具体例は武田信玄と上杉謙信、今川義元と北条氏康など。
模擬演舞専用キャラクターにも推奨パートナーが設定されている。
また、特殊な例として雑賀孫市と小少将は共にガラシャ以外の女性武将に対して専用の賞賛セリフが用意されている。

**◎武器集めについて
4-IIでは武器錬金が無くなり、技能「目利」が武将毎の取得となった。
しかし無印版と同様に、新武将は作成後でも武器を変更できる。
そのため新武将を一人育て切れば、目当ての武将の武器を装備した新武将で武器を集めることで、
目当ての武将が目利Lv3を覚える前でも強力な武器を収集できる。

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