付加能力

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付加能力 - (2015/04/19 (日) 03:08:45) のソース

#contents
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*概要
4-IIでは、技能が武将ごとに修得する方式になった。
一方で、武器に所属する技能・[[属性]]は、付加能力と名前を変えて続投している。
なお、付加能力の&bold(){上限値は99。}

**Empiresの変更点
Empiresには技能が無いため、この付加能力が続投している。
変更点は以下の二点。
-最大値はランク5=50で一律。
-攻撃と運の付加能力は削除されている。

*一覧表
|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|
|~紅蓮|敵を炎で包み&br()ダメージを与え続ける|属性付加能力。&br()詳しくは[[属性]]の頁を参照。|
|~閃光|周囲に放電し&br()広範囲の敵にダメージを与える|~|
|~凍牙|敵を一定時間凍り付かせ&br()敵の動きを止める|~|
|~烈空|敵のガードを無視して&br()ダメージを与える|~|
|~金剛|敵を気絶させ&br()追加ダメージを与える|~|
|~修羅|一定の確率で&br()武将以外の敵を一撃で倒す|~|
|~体力|体力が上昇||
|~攻撃|敵に与えるダメージが上昇||
|~防御|敵から受けるダメージが減少||
|~敏捷|移動速度が上昇||
|~馬術|騎乗時の攻撃・防御力が上昇||
|~攻撃速度|アクションの速度が上昇|熟練度や蛭巻小太刀が無い本作では貴重。|
|~攻撃範囲|武器の攻撃範囲が上昇|通常版の風撃。|
|~間接攻撃|矢や銃、衝撃波の威力が上昇|通常版の波撃。|
|~無双増加|無双ゲージの増加量が上昇|通常版の怒髪。|
|~練技増加|練技ゲージの増加量が上昇|3の無我・無心。|
|~運|いい武器や軍馬を得やすくなる||

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*重要な付加能力
-基本的に、修羅・攻撃・攻撃速度は外れの無い重要な付加能力と言える。
--攻撃と修羅は高難度向け。
--特に攻撃速度は攻撃が遅い武将には必須。
-間接攻撃と馬術は武将ごとに相性がかなり差があるため、武将の特徴を踏まえて付加したい。

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*技能/技能(4-II)・付加能力対応表
|BGCOLOR(#eeeeee):~通常版|BGCOLOR(#eeeeee):~4-II|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|
|~猛攻|~猛攻|名称と内容を分割|
|~|~攻撃(技能・付加能力)|~|
|~なし|~霊妙|新技能|
|~勇猛|~勇猛||
|~風撃|~攻撃範囲(付加能力)|名称変更|
|~波撃|~間接攻撃(付加能力)|名称変更|
|~神撃|~神撃||
|~破天|~破天||
|~迅閃|~迅閃|内容変更|
|~なし|~心眼|新技能|
|~&color(Red){''明鏡''}|~明鏡||
|~&color(Red){''真髄''}|~真髄||
|~&color(Red){''怒髪''}|~無双増加(付加能力)|名称変更|
|~なし|~練技増加(付加能力)|新付加能力|
|~なし|~攻撃速度(付加能力)|新付加能力|
|~なし|~体力(付加能力)|新付加能力|
|~堅守|~堅守|名称と内容を分割|
|~|~防御(技能・付加能力)|~|
|~なし|~鼓舞|新技能|
|~不動|~不動||
|~滅流|~滅流||
|~波断|~なし|削除|
|~堅忍|~堅忍||
|~不抜|~不抜||
|~背水|~背水||
|~&color(Red){''闘志''}|~なし|削除|
|~&color(Red){''闘魂''}|~なし|削除|
|~&color(Red){''再臨''}|~再臨||
|~俊敏|~俊敏|名称と内容を分割|
|~|~敏捷(技能・付加能力)|~|
|~なし|~秘伝|新技能|
|~破竹|~破竹|内容変更|
|~&color(Red){''快進''}|~快進|内容変更|
|~&color(Red){''覚醒''}|~覚醒||
|~紅蓮|~紅蓮(付加能力)|付加能力に変更|
|~閃光|~閃光(付加能力)|~|
|~凍牙|~凍牙(付加能力)|~|
|~烈空|~烈空(付加能力)|~|
|~金剛|~金剛(付加能力)|~|
|~&color(Red){''修羅''}|~修羅(付加能力)|~|
|~騎戦|~馬術(技能・付加能力)|名称変更|
|~練騎|~なし|削除|
|~薬活|~薬活||
|~目利|~目利||
|~真眼|~真眼|内容変更|
|~収集|~収集|内容変更|
|~百錬|~なし|削除|
|~なし|~運(付加能力)|新付加能力|
|~なし|~戦巧|新技能|
|~なし|~千金|新技能|
|~なし|~騎皇|新技能|
|~&color(Red){''騎神''}|~騎神||
|~&color(Red){''霊験''}|~なし|削除|
|~&color(Red){''克己''}|~なし|覚醒技能が限界突破機能を代替|
-通常版と4-IIとの間の技能・付加能力の対応表。