アクション全般

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アクション全般 - (2014/05/21 (水) 03:43:35) のソース

#contents
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*概要
本作のアクションシステム全般に関する基礎知識。

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*基本アクション
**アクションタイプについて
武将のアクションは全員一律ではなく、攻撃タイプによって差別化されている。

***チャージ攻撃タイプ
チャージ攻撃(C2~C5)の派生が3段階まで増えるタイプ。
通常攻撃は8回・神速攻撃は6回・神速強攻撃は3種類・特殊技は1種類のみ。
初代時代の特徴を最も色濃く残すタイプ。
-長所:チャージ攻撃が連続攻撃となるので、敵将に大ダメージを与え易い。
-短所:乱戦では神速攻撃の方がてっとり早いのでチャージ攻撃の派生の多さを活かしづらい。

***通常攻撃タイプ
通常攻撃の回数が12回まで増えるタイプ。
チャージ攻撃はC9まであるが、派生無し。それ以外の攻撃はチャージ攻撃タイプと同様。
-長所:□連打で簡単に連続攻撃。通常攻撃は敵将・雑魚に均等にダメージを与えられる。
-短所:雑魚には神速攻撃・敵将にはチャージ攻撃と役割が確立している中で、通常攻撃の回数が多いのは微妙。&br()また、強力なチャージ攻撃も後半に集中し気味なので、そこに持っていけるように位置取りを意識する必要がある。

***特殊技タイプ
特殊技が2つあり、特殊技1は3段階・特殊技2は2段階まで派生可能なタイプ。
通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、派生は2段階。神速攻撃は上記2タイプと同様。
-長所:他のキャラクターより攻撃向けな技を持っている上に、2種類あるので特殊技を戦闘に組み込みやすい。
-短所:キャラクターによる性能差が激しい・強化系の技だと常時発動する必要があるので若干面倒。

***神速攻撃タイプ
神速攻撃の回数が8回まで増え、神速強攻撃のバリエーションが豊かなタイプ。
通常攻撃は8回。チャージ攻撃はC5まであり、C2〜C4まで派生が2段階あるが、C5のみ派生無し。
-長所:神速攻撃が他のタイプより多く、神速強攻撃も強力なものが揃うので、雑魚掃除が得意。
-短所:チャージ攻撃の派生が少なく、敵将に対して火力不足に陥りがち。

**神速攻撃
本作で追加された、新型アクション。
高速移動つつ、周辺の敵を一掃することが可能。
また、通常攻撃とは逆の入力をすることで、技が派生する(神速強攻撃)。

***技の相性
通常攻撃は、敵兵・敵武将双方に有効。
チャージ攻撃は、敵武将に有効打を与えられる反面、隙が多く乱戦に向かない。
神速攻撃は、敵兵に有効な反面、敵武将に対して一切通用しない(強制的に弾かれる)。

**特殊技
各武将に設定された、固有の技。
今作ではチャージ攻撃(一部例外あり)をキャンセルして出す事ができるようになった。

**無双ゲージと無双奥義
無双ゲージを消費することで、無敵の必殺技である[[無双奥義]]を繰り出すことが出来る。

**練技ゲージと影技・無双極意
コンボの数値を稼ぐことで練技ゲージは上昇していく。
練技ゲージを消費することで、特殊ダッシュの[[影技]]や、ブースト状態の[[無双極意]]が使用可能。

**騎乗について
L2で馬を呼ぶことが可能。
[[軍馬]]装備時はその馬が召喚される。
騎乗時は各種アクションが変化するほか、徒歩より高速で移動が可能。

**コンボ
連続で攻撃をヒットさせることで、コンボの数値は上昇していく。
コンボの数値が高いほど、練技ゲージが回収しやすくなる。
また、これがミッションの条件になることもある。

**赤ゲージ
体力ゲージは残量によって変色し、瀕死状態では赤色になる。
このとき、以下のような効果が発動する。
-無双秘奥義の解除
-無双ゲージの自動恢復
-技能「背水」「不抜」の発動

*戦闘の基本システム
**操作武将切り替え
二人のプレイ可能な武将は、自由に切り替え可能。

***方針設定
自分が操作していないパートナー武将は、方針に従って行動する。
-任意:自由に行動し、近くの敵を攻撃する。NPC護衛も可能。
-待機:指定箇所に留まり、敵を迎撃する。
-護衛:メイン武将に追従する。

**士気
本作では、自軍と敵軍に士気の概念があり、敵の士気が高い個所では「強化エリア」が生じる。
このエリアは、「旗持兵」を撃破すると解除されるため、武将以上に撃破を優先すること。

**アイテム関係
***携帯道具・家宝
[[携帯道具・家宝]]の頁を参照の事。

***ドロップアイテム
|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|
|桐箱|武器を獲得|
|玉手箱|道具を獲得|
|各種技能珠|各種技能珠を獲得|
|握り飯|体力+100|
|握り飯三個|体力+200|
|般若湯|体力・無双全回復|
|小巻物|勲功+100|
|大巻物|勲功+200|
|砂金|資金+50|
|小判|資金+100|
|千両箱|資金+200|

**状態異常
[[属性]]や[[ミッション]]の結果として、武将や兵士には状態異常が生じることがある。
|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|
|炎上|体力が一定時間徐々に減少する。&br()紅蓮属性の効果。|
|凍結|一定時間行動不能になる。&br()凍牙属性の効果。|
|気絶|一定時間行動不能になる。&br()凍牙属性とは異なり、連打等で回復を早められる。|
|遅延|各種行動速度が低下する。&br()松永久秀の特殊技のみ。|
|魅了|能力が大幅に上昇するほか、敵から狙われなくなる。&br()小少将関係のイベントのみ。|
|挑発|攻撃力が上昇するが、防御力が低下する。&br()福島正則と柳生宗矩の特殊技のみ。|
|奮起|能力が大幅に上昇する。&br()所謂ハイパー状態であり、さらに強力な赤ハイパーもある。|
|動揺|能力が大幅に低下する。&br()ミッションの成否で発生することが多い。|
|恐慌|どんな攻撃でも即死する。&br()尻餅をついたり逃亡したりしている兵士の状態。|
|潜伏|大マップに表示されなくなる。&br()忍者・隠密関係で発生する場合がある。|

*その他
**忍びの道
くのいち・服部半蔵・ねね・風魔小太郎のみ、二段ジャンプが可能。
これを利用して、特定のエリアに侵入したり、ショートカットを行うことができる。
これと密接に関係する[[ミッション]]もある。

**1000人撃破
1000人撃破するごとに、黒漆太刀・当世具足・戦草鞋・蛭巻小太刀・秘伝之書の効果が同時に発動する。
技能「克己」所持時は、レベルアップごとに発動する。