「クリム」(2022/03/19 (土) 07:11:28) の最新版変更点
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>&bold(){“ファンタスティックデトネイター“クリム}(CV:成澤卓)
&ruby(デトネーション){“起爆”}のセプティマホルダー。圧縮した爆発エネルギーを撃ち出したり、ごく限られた範囲ではあるが周囲の空間を直接爆発させることが可能。変身時はバリアフィールドを発生させる増加装甲が装着され、自身が起こす爆風への耐衝撃も完璧である。
「美しい自分が成すことは全てが美しいアートである」が信条の極度のナルシストで、表向きは人気カリスマ美容師として名を馳せているが、裏では夜な夜な建物などを無差別に爆破して回る放火魔ならぬ“放爆魔”。その無差別爆破も、「美しい自分が生まれ持った起爆のセプティマこそ、この世で最も美しいもの」という持論から来る行為であり、本人曰く「世界を美しく彩るアート」なのだという。
翼戦士に選ばれたことで、合法的に爆破(アーティスト)活動ができると、とても喜んでいるようだ。
[[自動増殖プラント>自動増殖プラント]]・[[SPミッション2>SPミッション2]]のボス。SPverは[[クリムSP>クリムSP]]へ。
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#contents
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*クリム
「アート・イズ・デトネーション!」
HP(目安)
1ゲージ目:444
2ゲージ目:439(883)
3ゲージ目:440(1323)
バリアフィールドのせいで中々攻撃が通りづらく、不規則な移動や出が早い爆発を繰り出してくる。いちいちバリアを張ってはロックをはがされるため、長期戦になりやすい。他のボスを倒してからの撃破を推奨する。
ただ、入手できるEXウェポンは消費が重めだが威力が高く広範囲を攻撃できる非常に優秀な武器でもある。自信があるなら先に攻略するのも手。
各移動技の後にロックが容易なタイミングがある。
基本的に敵の逆側で壁蹴りして待機、移動を見て回避とロックを狙うと立ち回りやすい。
弱点武器はオービタルエッジとキスオブディーヴァ。オービタルエッジは大ダメージだけでなく&bold(){増加装甲を破壊することが可能。}装甲破壊後は全ての動きが俊敏になる代わりに、バリアを張れなくなるため一気に攻撃を与えやすくなる。厳密な装甲の耐久目安は、オービタルエッジの&bold(){六回分=七回目で壊れる。}
もう一方のキスオブディーヴァは、チャージする必要こそあるものの当てれば大ダメージを与えられる。装甲を剥がして無防備にさせた後に是非。
ちなみに増加装甲を破壊したあとは本来バリア張る時に発生する各爆発や瓦礫によるダメージを&bold(){しっかり受ける}(一応防御姿勢はとるが)。「ファンタスティック!」といいながら必死に瓦礫をガードしようとする様は見物。
クリムを倒すとEXウェポン“ルミナリーマイン”を入手できる。
**1ゲージ目から使用
***ブラストジャンプ
&bold(){「はあっ!」}
空間を爆発させ、その勢いを利用してクリムが大きくジャンプ。着地と同時に、クリムの左右に爆発を起こす。
下横ブリッツか壁にブリッツで避ける。左右に起こる爆発に当たらないよう注意。
壁際まで迫られる場合でも天井付近で壁蹴りしていれば避けられるが、ロックする時間は殆ど取れないので深追いは危険。
中央に移動した場合、次の行動はルミナリーマインかミダレマインの二択(多分)。見てからの回避は厳しいので発生に合わせて踏み越しブリッツする準備をしておきたい。
***ブラストムーブ
&bold(){「ふはっ!」}
爆発の勢いを利用した突進攻撃。壁にクローを突きたて、壁を爆発させる。下横ブリッツか壁にブリッツで避ける。動きが早いのと突き立てた壁に爆発が起きるのに注意。
3つ目の爆発後辺りからロック可能になる(見かけよりバリアの解除が若干光速い)。地上ダッシュでロック→ホバリングを切りながら離れるようにすると、ダメージを与えつつ全ての攻撃に対応可能。
(ルミナリーマインは見てから飛び越えられる、ミダレマインは跳ばなければセーフ、クラッシュマインは撃たれても当たらない。)
***ルミナリーマイン
&bold(){「散れっ!」}
クローから直線状に発射される高エネルギーを圧縮した光弾。着弾すると大爆発が起こる。
発生が光速いので出来るだけ距離を取るか撃たれる前に回避する。クリムが着地時に使ってくるので常に注意。爆弾自体は真っすぐにしか飛ばさないので、斜め下ブリッツダッシュでクリムの頭上をキープしていたら当たらない上、微量だがダメージを与えることも可能。
弾自体は割と音速く、アキュラの歩行やホバリング移動程度のため離れるように動いていれば追いつかれない。
爆発前は判定も小さいので落ち着いて飛び越えよう。
&size(9){ブラストジャンプ・ブラストムーブの直後でのみ使ってる気がする。連続使用も無い気がする。多分。}
//使うタイミング間違ってたら記載のリビルドお願いします。
また、バリア解除からマイン投げまでの短いタイミングで踏みつけブリッツダッシュで踏み越えると、安全に回避しながらロックショットを当てることが可能。「散れっ!」のボイス発生のタイミングを把握し、その直前に行えば確実。
**2ゲージ目から使用
***ミダレマイン
&bold(){「爆発だっ!」}
地面を絨毯爆撃する5WAY攻撃。ブリッツダッシュで隙間をかいくぐろう。クリムが壁の上の方に張り付いたら、クリムと反対の端に向かい、ルミナリーマイン発射を見てから間を抜けよう。そのままロックオンできれば攻勢に持ち込める。
&bold(){「爆発だっ!」の「だ」のボイスの部分で}その場ジャンプ→真横ブリッツダッシュ→そのままクリムをロックオン、が一つの回避方法。
上述の「ルミナリーマイン」同様、バリア解除から技発動までのタイミングで踏み越せば、ロックオンしながら接触を回避できる。絶好のロックオンチャンスが生まれるので、バリア解除→一旦置く→即踏みつけのタイミングを把握しておくといいだろう。
発動時は&bold(){予備動作無し}で&bold(){アキュラがいる側の壁}に張り付くため、ルミナリーマインを警戒して壁や空中にいると非常に接触しやすい。
美しくないがクードスがアートになる要因筆頭。&bold(){本当に美しくないが。}
壁際なら地上で見てから移動、中央なら踏み越しブリッツを決め打ちするのが安全。
&size(9){使うタイミングはルミナリーマインと同じく移動技の後だけっぽい。多分。}
//使うタイミング間違ってたら記載のリビルドお願いします。
***クラッシュマイン
&bold(){「パーティタイム!ファンタスティック!」}
画面端にいるときに使用。上空にルミナリーマインを複数発射する。その後空中から瓦礫が落ちてくる。&bold(){ブラストジャンプ、もしくはブラストムーブを2連続で使用した後に必ず発動する。}
発動前にロックオンしようとすると、上空へのルミナリーマインに被弾しやすい。ロックオンなしのショットで我慢しよう。
瓦礫はフラッシュフィールドでOK。オービタルエッジでも対処できるが過信しすぎると被弾するのである程度は避ける事も意識しよう。
攻略の上では何の役にも立たないが、このルミナリーマイン発射時にすべて被弾することで、その後の瓦礫タイムがなくなるというネタがある。
**SPスキル
&bold(){「お見せしよう…」}
#image(https://pbs.twimg.com/media/EVoaZjnU0AgszRz?format=jpg&name=large)
#image(https://pbs.twimg.com/media/EVoaZj_UEAAf7k-?format=jpg&name=large)
***CARNIVAL DEPTH CHARGE(カーニバルデプスチャージ)
上空に巨大な爆発を発生させた後、壁や地面を連続爆破するクリムの最大必殺技。上空の爆発は、初期状態のアキュラくんのHPを&bold(){9割近く}持っていくほどの威力を誇る。爆発のタイミングを見極めて回避しよう。
回避方法は端から少し離れてた所でタイミングよくジャンプして爆発を回避する。空中でジャンプボタンを押せばホバリング、もう一度ボタンを押せば解除できるので、それを駆使すると安定しやすい。
「大輪の華よッ!」の「華の『は』」の辺りまではブリッツダッシュでロックオンできる。通常時はバリアを張られて解除させられるが、装甲破壊時にはダメージを与えられるので、素早く倒したいときはぜひ活用してみて欲しい。
中央に移動する前にロックできると、ショットとオービタルエッジの連打でバリア発生前に倒し切れる。
装甲を割らないとかスキルで〆られないステージとか条件付けた場合の時短に使えるかもしれない。
ゲージを削った位置が中央だと移動が省かれるので、狙う場合は位置に注意。
&bold(){%%実は左側の壁の上の方で壁蹴りし続けるだけで全て回避可能。右側だと当たるので注意。%%}Ver1.3で修正されたので、上述の微調整ジャンプで地味に避けよう。
%%余談だが、Ver1.2現在、2ゲージ目突破後、このスキルの詠唱直前に装甲を破壊すると進行不能になるバグがある。%%こちらもVer1.3で修正された。
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基地のENパックを全て"アーティスティック"に爆破する前に、アキュラくんの手で自分が爆発四散されてしまったクリム。だが最期の台詞的に、彼にとっては自分の死すらも"芸術"でしかないのかもしれない。
>&bold(){“ファンタスティックデトネイター“クリム}(CV:成澤卓)
&ruby(デトネーション){“起爆”}のセプティマホルダー。圧縮した爆発エネルギーを撃ち出したり、ごく限られた範囲ではあるが周囲の空間を直接爆発させることが可能。変身時はバリアフィールドを発生させる増加装甲が装着され、自身が起こす爆風への耐衝撃も完璧である。
「美しい自分が成すことは全てが美しいアートである」が信条の極度のナルシストで、表向きは人気カリスマ美容師として名を馳せているが、裏では夜な夜な建物などを無差別に爆破して回る放火魔ならぬ“放爆魔”。その無差別爆破も、「美しい自分が生まれ持った起爆のセプティマこそ、この世で最も美しいもの」という持論から来る行為であり、本人曰く「世界を美しく彩るアート」なのだという。
翼戦士に選ばれたことで、合法的に爆破(アーティスト)活動ができると、とても喜んでいるようだ。
[[自動増殖プラント>自動増殖プラント]]・[[SPミッション2>SPミッション2]]のボス。SPverは[[クリムSP>クリムSP]]へ。
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#contents
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*クリム
「アート・イズ・デトネーション!」
HP(目安)
1ゲージ目:444
2ゲージ目:439(883)
3ゲージ目:440(1323)
バリアフィールドのせいで中々攻撃が通りづらく、不規則な移動や出が早い爆発を繰り出してくる。いちいちバリアを張ってはロックをはがされるため、長期戦になりやすい。他のボスを倒してからの撃破を推奨する。
ただ、入手できるEXウェポンは消費が重めだが威力が高く広範囲を攻撃できる非常に優秀な武器でもある。自信があるなら先に攻略するのも手。
各移動技の後にロックが容易なタイミングがある。
基本的に敵の逆側で壁蹴りして待機、移動を見て回避とロックを狙うと立ち回りやすい。
弱点武器はオービタルエッジとキスオブディーヴァ。オービタルエッジは大ダメージだけでなく&bold(){増加装甲を破壊することが可能。}装甲破壊後は全ての動きが俊敏になる代わりに、バリアを張れなくなるため一気に攻撃を与えやすくなる。厳密な装甲の耐久目安は、オービタルエッジの&bold(){六回分=七回目で壊れる。}
もう一方のキスオブディーヴァは、チャージする必要こそあるものの当てれば大ダメージを与えられる。装甲を剥がして無防備にさせた後に是非。
ちなみに増加装甲を破壊したあとは本来バリア張る時に発生する各爆発や瓦礫によるダメージを&bold(){しっかり受ける}(一応防御姿勢はとるが)。「ファンタスティック!」といいながら必死に瓦礫をガードしようとする様は見物。
クリムを倒すとEXウェポン“ルミナリーマイン”を入手できる。
**行動パターン(仮)
段階に応じて攻撃方法は増えるが、行動パターンは多分一定。
端に移動したら地上ダッシュでロック、真ん中に陣取られたら踏み越しブリッツとすれば大体安全に捌ける。と思う。
ランダムなのか長いループなのかは未確認。
・Aパターン(移動・爆破の繰り返し)
(ブラストジャンプorブラストムーブ→ルミナリーマインorミダレマイン)×2
・Bパターン(移動・移動・パーティタイム!)
(ブラストジャンプorブラストムーブ)×2→クラッシュマイン
**1ゲージ目から使用
***ブラストジャンプ
&bold(){「はあっ!」}
空間を爆発させ、その勢いを利用してクリムが大きくジャンプ。着地と同時に、クリムの左右に爆発を起こす。
下横ブリッツか壁にブリッツで避ける。左右に起こる爆発に当たらないよう注意。
壁際まで迫られる場合でも天井付近で壁蹴りしていれば避けられるが、ロックする時間は殆ど取れないので深追いは危険。
中央に移動した場合、次にルミナリーマインかミダレマインを使われると見てからの回避は厳しい。
発生に合わせて踏み越しブリッツする準備をしておきたい。
***ブラストムーブ
&bold(){「ふはっ!」}
爆発の勢いを利用した突進攻撃。壁にクローを突きたて、壁を爆発させる。下横ブリッツか壁にブリッツで避ける。動きが早いのと突き立てた壁に爆発が起きるのに注意。
3つ目の爆発後辺りからロック可能になる(見かけよりバリアの解除が若干光速い)。地上ダッシュでロック→ホバリングを切りながら離れるようにすると、ダメージを与えつつ全ての攻撃に対応可能。
(ルミナリーマインは見てから飛び越えられる、ミダレマインは頭上に移動してくる、クラッシュマインは撃たれても当たらない。)
***ルミナリーマイン
&bold(){「散れっ!」}
クローから直線状に発射される高エネルギーを圧縮した光弾。着弾すると大爆発が起こる。
発生が光速いので出来るだけ距離を取るか撃たれる前に回避する。クリムが着地時に使ってくるので常に注意。爆弾自体は真っすぐにしか飛ばさないので、斜め下ブリッツダッシュでクリムの頭上をキープしていたら当たらない上、微量だがダメージを与えることも可能。
弾自体は割と音速く、地上ダッシュ程度のため逃げるように動いていれば対処しやすい。
爆発前は判定も小さいので壁蹴りで飛び越えるか、壁の上まで登りきると楽。
&size(9){ブラストジャンプ・ブラストムーブの直後でのみ使ってる気がする。連続使用も無い気がする。多分。}
//使うタイミング間違ってたら記載のリビルドお願いします。
また、バリア解除からマイン投げまでの短いタイミングで踏みつけブリッツダッシュで踏み越えると、安全に回避しながらロックショットを当てることが可能。「散れっ!」のボイス発生のタイミングを把握し、その直前に行えば確実。
**2ゲージ目から使用
***ミダレマイン
&bold(){「爆発だっ!」}
地面を絨毯爆撃する5WAY攻撃。ブリッツダッシュで隙間をかいくぐろう。クリムが壁の上の方に張り付いたら、クリムと反対の端に向かい、ルミナリーマイン発射を見てから間を抜けよう。そのままロックオンできれば攻勢に持ち込める。
&bold(){「爆発だっ!」の「だ」のボイスの部分で}その場ジャンプ→真横ブリッツダッシュ→そのままクリムをロックオン、が一つの回避方法。
上述の「ルミナリーマイン」同様、バリア解除から技発動までのタイミングで踏み越せば、ロックオンしながら接触を回避できる。絶好のロックオンチャンスが生まれるので、バリア解除→一旦置く→即踏みつけのタイミングを把握しておくといいだろう。
発動時は&bold(){予備動作無し}で&bold(){アキュラがいる側の壁}に張り付くため、ルミナリーマインを警戒して壁や空中にいると非常に接触しやすい。
美しくないがクードスがアートになる要因筆頭。&bold(){本当に美しくないが。}
壁際なら地上で見てから移動、中央なら踏み越しブリッツを決め打ちするのが安全。
&size(9){使うタイミングはルミナリーマインと同じく移動技の後だけっぽい。多分。}
//使うタイミング間違ってたら記載のリビルドお願いします。
***クラッシュマイン
&bold(){「パーティタイム!ファンタスティック!」}
画面端にいるときに使用。上空にルミナリーマインを複数発射する。その後空中から瓦礫が落ちてくる。&bold(){ブラストジャンプ、もしくはブラストムーブを2連続で使用した後に必ず発動する。}
発動前にロックオンしようとすると、上空へのルミナリーマインに被弾しやすい。ロックオンなしのショットで我慢しよう。
瓦礫はフラッシュフィールドでOK。オービタルエッジでも対処できるが過信しすぎると被弾するのである程度は避ける事も意識しよう。
攻略の上では何の役にも立たないが、このルミナリーマイン発射時にすべて被弾することで、その後の瓦礫タイムがなくなるというネタがある。
**SPスキル
&bold(){「お見せしよう…」}
#image(https://pbs.twimg.com/media/EVoaZjnU0AgszRz?format=jpg&name=large)
#image(https://pbs.twimg.com/media/EVoaZj_UEAAf7k-?format=jpg&name=large)
***CARNIVAL DEPTH CHARGE(カーニバルデプスチャージ)
上空に巨大な爆発を発生させた後、壁や地面を連続爆破するクリムの最大必殺技。上空の爆発は、初期状態のアキュラくんのHPを&bold(){9割近く}持っていくほどの威力を誇る。爆発のタイミングを見極めて回避しよう。
回避方法は端から少し離れてた所でタイミングよくジャンプして爆発を回避する。空中でジャンプボタンを押せばホバリング、もう一度ボタンを押せば解除できるので、それを駆使すると安定しやすい。
「大輪の華よッ!」の「華の『は』」の辺りまではブリッツダッシュでロックオンできる。通常時はバリアを張られて解除させられるが、装甲破壊時にはダメージを与えられるので、素早く倒したいときはぜひ活用してみて欲しい。
中央に移動する前は一瞬無敵の無い時間があるため、ハイプラウドでクードス6000程度積んで置くとショットだけでカットイン前に倒せたりする。
ゲージを削った位置が中央だと移動無しで即カットインなので厳しいかも。
&bold(){%%実は左側の壁の上の方で壁蹴りし続けるだけで全て回避可能。右側だと当たるので注意。%%}Ver1.3で修正されたので、上述の微調整ジャンプで地味に避けよう。
%%余談だが、Ver1.2現在、2ゲージ目突破後、このスキルの詠唱直前に装甲を破壊すると進行不能になるバグがある。%%こちらもVer1.3で修正された。
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基地のENパックを全て"アーティスティック"に爆破する前に、アキュラくんの手で自分が爆発四散されてしまったクリム。だが最期の台詞的に、彼にとっては自分の死すらも"芸術"でしかないのかもしれない。
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