| パイロット名 |
| 草薙剣児 |
| 作品名 |
| 鋼鉄神ジーグ |
| CV |
| 小野大輔 |
| 加入 |
| 2章part2第13話クリア |
| 乗機 |
| ジーグ |
| 育成タイプ |
| 闘争 |
精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 不屈 |
気合 |
枠+1 |
かく乱 |
熱血 |
集中 |
枠+1 |
魂 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
408 |
348 |
73 |
88 |
| 最大値 |
2040 |
1740 |
183 |
219 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 闘争のスキルⅠ |
0 |
66 |
|
|
327 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 闘争のスキルⅡ |
0 |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
490 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 闘争のスキルⅢ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
816 |
| 堅守のスキルⅠ |
0 |
56 |
|
|
279 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 堅守のスキルⅡ |
0 |
34 |
|
|
|
|
|
|
|
418 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 堅守のスキルⅢ |
0 |
35 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
696 |
| 心眼のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 心眼のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
33 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 心眼のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
55 |
| 感知のスキルⅠ |
0 |
6 |
|
|
27 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 感知のスキルⅡ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
40 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 感知のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
66 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| - |
52.5% |
- |
20% |
40.5% |
18% |
- |
- |
- |
- |
- |
+30 |
+30 |
+3 |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征) |
- |
12.5% |
- |
- |
25.5% |
18% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
|
| 青(ミッション・共闘) |
- |
5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+20 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| オレンジ(共闘引換券) |
- |
20% |
- |
20% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| オレンジ(交換対象外) |
- |
15% |
- |
- |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+10 |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力毎に補正値の変わるオーブはなし
特殊スキル
見切り(剣児)【恒常】
入手方法:ガチャで猛烈地獄張り手を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 運動性が[Lv]%増加する。 |
0 |
2.6 |
2.6 |
2.6 |
5.2 |
5.2 |
5.2 |
5.2 |
5.2 |
7.8 |
7.8 |
7.8 |
7.8 |
7.8 |
10.4 |
10.4 |
10.4 |
10.4 |
10.4 |
13 |
| 敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、与ダメージが[Lv]%増加する。 |
0 |
3.6 |
3.6 |
3.6 |
7.2 |
7.2 |
7.2 |
7.2 |
7.2 |
10.8 |
10.8 |
10.8 |
10.8 |
10.8 |
14.4 |
14.4 |
14.4 |
14.4 |
14.4 |
18 |
| 攻撃力 |
0 |
255 |
255 |
255 |
255 |
255 |
510 |
510 |
510 |
510 |
510 |
765 |
765 |
765 |
765 |
765 |
1020 |
1020 |
1020 |
1020 |
| 防御力 |
0 |
0 |
218 |
218 |
218 |
218 |
218 |
435 |
435 |
435 |
435 |
435 |
653 |
653 |
653 |
653 |
653 |
870 |
870 |
870 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
46 |
46 |
46 |
46 |
46 |
69 |
69 |
69 |
69 |
69 |
92 |
92 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
83 |
83 |
83 |
110 |
110 |
気力限界突破(剣児)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する。 |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
気力上限が[Lv]増加する (効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
| 攻撃力 |
0 |
51 |
102 |
153 |
255 |
357 |
510 |
663 |
816 |
1020 |
| 防御力 |
0 |
44 |
87 |
131 |
218 |
305 |
435 |
566 |
696 |
870 |
| 照準値 |
0 |
5 |
10 |
14 |
23 |
33 |
46 |
60 |
74 |
92 |
| 運動性 |
0 |
6 |
11 |
17 |
28 |
39 |
55 |
72 |
88 |
110 |
防人(剣児)【恒常】
入手方法:ガチャでスピンストームを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| 攻撃を回避したときの気力上昇量が[Lv]増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
255 |
255 |
255 |
255 |
255 |
510 |
510 |
510 |
510 |
510 |
765 |
765 |
765 |
765 |
765 |
1020 |
1020 |
1020 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
218 |
218 |
218 |
218 |
218 |
435 |
435 |
435 |
435 |
435 |
653 |
653 |
653 |
870 |
870 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
46 |
46 |
46 |
46 |
46 |
69 |
69 |
69 |
69 |
69 |
92 |
92 |
| 運動性 |
0 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
83 |
83 |
83 |
83 |
83 |
110 |
110 |
110 |
110 |
[+]反骨心(剣児)【恒常】
入手方法:ガチャでジーグブリーカーを入手、共闘戦引換券と交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
4 |
4 |
4 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
20 |
| ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する |
0 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
255 |
255 |
255 |
255 |
255 |
510 |
510 |
510 |
510 |
510 |
765 |
765 |
765 |
765 |
765 |
1020 |
1020 |
1020 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
218 |
218 |
218 |
218 |
218 |
435 |
435 |
435 |
435 |
435 |
653 |
653 |
653 |
870 |
870 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
46 |
46 |
46 |
46 |
46 |
69 |
69 |
69 |
69 |
69 |
92 |
92 |
| 運動性 |
0 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
83 |
83 |
83 |
83 |
83 |
110 |
110 |
110 |
110 |
[+]専心(剣児)【恒常】
入手方法:ガチャでマッハドリル(ジーグ)を入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
| 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
| 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
255 |
255 |
255 |
255 |
255 |
510 |
510 |
510 |
510 |
510 |
765 |
765 |
765 |
765 |
765 |
1020 |
1020 |
1020 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
218 |
218 |
218 |
218 |
218 |
435 |
435 |
435 |
435 |
435 |
653 |
653 |
653 |
870 |
870 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
46 |
46 |
46 |
46 |
46 |
69 |
69 |
69 |
69 |
69 |
92 |
92 |
| 運動性 |
0 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
83 |
83 |
83 |
83 |
83 |
110 |
110 |
110 |
110 |
パイロット性能考察
精神コマンドは回避アタッカーとして無難に使いやすい物が揃っている。
オーブはタイプ的に不足しがちな攻撃力が一番伸び、次いでタイプ通りに運動性が伸びる。
照準値が伸びるのは「[+]反骨心(剣児)」のみ。
育てやすい範囲では運動性の伸びが良いので、回避ユニットとしてその点は助かる。
「[+]反骨心(剣児)」は初期気力を上げられるので「気合」と合わせれば立ち上がりがかなり早くなる。
共闘戦での交換なので育てづらいが、唯一照準値の伸びるオーブなので、少しずつでも育てたい。
重要なオーブは気力上限の上がる「気力限界突破(剣児)」と「[+]専心(剣児)」。
前者は割安で交換可能なのでまず育てたい。
後者は基本ガチャでしか育てられないので育成は厳しめだが、追想戦が実装されているので石を使っても良いなら追想パックで育てる方法もある。
レベル10で気力上限は最大になる。
遠征・交換対象の中では弱点限定だが与ダメ上昇の付いた「見切り(剣児)」を優先的に育てたい。運動性の伸びも良い。
「防人(剣児)」も攻撃力と運動性が伸びるオーブなのでこちらもしっかり育てたい。
コメント欄
最終更新:2026年05月29日 16:20