ショウ・ザマ

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ショウ・ザマ
作品名
聖戦士ダンバイン
CV
中原茂
加入
ワールド1第8話クリア
乗機
ビルバイン
育成タイプ
闘争

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
気合 加速 枠+1 ひらめき 熱血 集中 枠+1 俊敏

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 402 360 73 86
最大値 2010 1800 183 216

特殊スキル

聖戦士(ショウ)【恒常】

入手方法:ガチャでオーラ斬りを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 225 225 225 225 225 450 450 450 450 450 675 675 675 675 675 900 900 900
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 108 108


オーラ力(ショウ)【恒常】

入手方法:ガチャでオーラキャノンを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
メインスロットの必殺技威力が[Lv]%増加する 0 4.2 4.2 4.2 8.4 8.4 8.4 8.4 8.4 12.6 12.6 12.6 12.6 12.6 16.8 16.8 16.8 16.8 16.8 21
攻撃を回避した時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
攻撃力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 225 225 225 225 225 450 450 450 450 450 675 675 675 900 900
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 81 81 108 108 108 108


闘争心(ショウ)【恒常】

入手方法:ガチャでハイパーオーラ斬りを入手、共闘戦引換券と交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13
敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、攻撃力が[Lv]%増加する 0 3 3 3 6 6 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15
攻撃力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 225 225 225 225 225 450 450 450 450 450 675 675 675 900 900
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 81 81 108 108 108 108


アタッカー(ショウ)【恒常】

入手方法:ガチャでオーラ・アタックを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 10 10 10 10 10 12.5
気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる 0 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
ひらめき
攻撃力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 225 225 225 225 225 450 450 450 450 450 675 675 675 900 900
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 81 81 108 108 108 108


[+]気力限界突破(ショウ)【恒常】

入手方法:ガチャでオーラ・チャージを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 4.5 4.5 4.5 9 9 9 9 9 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 22.5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する 0 5 5 5 5 5 5 5 5 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻撃力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 225 225 225 225 225 450 450 450 450 450 675 675 675 900 900
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 81 81 108 108 108 108



パイロット性能考察

精神は回避系アタッカーとして標準的なラインナップ。
最初から「気合」を覚えている。特殊スキルとSSRの効果により気力でステータスが上昇するので相性が良い。
最後に味方の運動性を上げる「俊敏」を覚えるので迎撃戦で使用するなら覚えておくといいかもしれない。

オーブは回避特化だがやや運動性より攻撃寄り。
照準値が「闘争心(ショウ)」でしか伸びないので、入手はしづらいが出来れば少しずつ育てたい。共闘戦で少しずつだが交換は可能。
「[+]気力限界突破(ショウ)」は気力上限と初期気力が上がるので優秀だが第5オーブなので育てにくいのが難点。
レベル5で最低限欲しい気力上限+20は確保できるので、ここまでは上げておきたい。

育成は交換・合成できて運動性が上げられる「聖戦士(ショウ)」を優先的に育成したい。

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最終更新:2024年11月26日 10:17