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流拓馬

パイロット名
流拓馬
作品名
ゲッターロボアーク
CV
内田雄馬
加入
期間限定イベント『ゲッターの申し子』第3話クリア
乗機
ゲッターアーク
育成タイプ
闘争

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
必中 気合 枠+1 覚醒 ド根性 鉄壁 枠+1

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 438 420 73 67
最大値 2190 2100 183 168

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
55000 62.5% 42.5% 47.5% - - - - - - +2 +50 - +2 - +3 - - - 熱血・必中 不屈・勇気・鉄壁
※気力200計算

特殊スキル

流竜馬の息子【限定→恒常(2023年8月23日)】

入手方法:ガチャでアークシャインボンバーを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
HPが[Lv]%増加する 0 5000 5000 5000 10000 10000 10000 10000 10000 15000 15000 15000 15000 15000 20000 20000 20000 20000 20000 25000
気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる 0 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
必中
攻撃力 0 270 270 270 270 270 548 548 548 548 548 822 822 822 822 822 1095 1095 1095 1095
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

アタッカー(拓馬)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力が[Lv]%増加する 0 2 2 3 3 4 4 5 5 5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20
攻撃力 0 55 110 165 274 384 548 712 876 1095
防御力 0 53 105 158 263 368 525 683 840 1050
照準値 0 5 10 14 23 33 46 60 74 92
運動性 0 5 9 13 21 30 42 55 68 84

[+]ゲッターの申し子【限定→恒常(2023年8月23日)】

入手方法:ガチャでサンダーボンバーを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20
被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3
攻撃力 0 270 270 270 270 270 548 548 548 548 548 822 822 822 822 822 1095 1095 1095 1095
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

[Z]強靭(拓馬)【恒常】

入手方法:ガチャでトマホークハリケーンを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、[Lv]がかかる - - - - 不屈 不屈 不屈 不屈 不屈 不屈
勇気
不屈
勇気
不屈
勇気
不屈
勇気
不屈
勇気
不屈
勇気
鉄壁
不屈
勇気
鉄壁
不屈
勇気
鉄壁
不屈
勇気
鉄壁
不屈
勇気
鉄壁
不屈
勇気
鉄壁
自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2
攻撃力 0 270 270 270 270 270 548 548 548 548 548 822 822 822 822 822 1095 1095 1095 1095
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

流流【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、共闘交換で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
防御力・照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
攻撃力 0 110 110 110 110 110 219 219 219 219 219 384 384 384 384 384 548 548 548 548
防御力 0 0 105 105 105 105 105 210 210 210 210 210 368 368 368 368 368 525 525 525
照準値 0 0 0 10 10 10 10 10 19 19 19 19 19 33 33 33 33 33 46 46
運動性 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 17 17 17 17 17 30 30 30 42 42


[ZX]12の心【限定】

入手方法:ガチャでダイナミックゲッターフォーメーションを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 - - - - - -
攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 - - - - - - - - - - - - - - 10 10 10 10 10 12.5
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 5000 5000 5000 5000 5000 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
流拓馬装備時、気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 0 0 0 0 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30 30
※流竜馬、リョウマ、流竜馬(DEVOLUTION)装備時の効果は省略
攻撃力 0 270 270 270 270 270 548 548 548 548 548 822 822 822 822 822 1095 1095 1095 1095
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

頑強(拓馬)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.7 0.7 0.9 0.9 1.1 1.1 1.5
攻撃力 0 55 110 165 219 274 329 384 438 548
防御力 0 53 105 158 210 263 315 368 420 525
照準値 0 5 10 14 19 23 28 33 37 46
運動性 0 5 9 13 17 21 26 30 34 42


パイロット性能考察

精神は早々に「気合」を覚える他、レベル4で「覚醒」、レベル8で「魂」を覚えるのは非常に優秀。
特にレベル4で「覚醒」を使える事で、SSR効果と合わせて3回行動が可能(2回行動ユニットが「覚醒」「再動」を使っても4回行動にはならない点には注意)。

当初は攻防タイプなのに防御が上がらずHPで耐える形だったが、後のオーブ追加で今はやや攻防中心にHPの伸びも良く、耐久面の方が目立つ形になった。

重要なオーブは気力上限の上がる「アタッカー(拓馬)」と「[ZX]12の心」。
前者は割安で交換可能なので問題ないが、後者は4機での取り合いになるZXオーブ。
レベル5で+10、レベル10で+20、レベル15で+30と段階を踏む形なので、レベル5に上げるだけでも有用ではあるが、最大まで上げようと思うとかなり厳しい物がある。
(特に竜馬を本格的に育てている場合、このオーブのレベル15でスピードが55上がるのが大きい。)

育成においてはまずは割安で気力上限も上がる「アタッカー(拓馬)」の育成を優先し、その後は遠征も考慮に入れつつ攻防が伸びる「[+]ゲッターの申し子」の方を優先して育成するのが無難か。
ただし、「流竜馬の息子」は完凸で最後に「必中」が自動発動するようになり、これが対決戦においては重要な効果。
対決戦で使うなら完凸まで育てておきたい。

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最終更新:2026年04月02日 09:51