| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| ゲッターアーク | |
| 作品名 | |
| ゲッターロボアーク | |
| 加入 | |
| 期間限定イベント『ゲッターの申し子』第3話クリア | |
| 実装日 | |
| 2021年10月11日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 |
| 流拓馬 | カムイ・ショウ/CV.向野存麿 | - |
| 山岸獏/CV.寸石和弘 |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| バトルショットカッター | R(交換) | - | 2021年10月11日 |
| ダブルトマホーク | R | - | |
| ゲッタービーム | SR | - | |
| アークシャインボンバー | SSR | ダメージ軽減(命中率) | |
| サンダーボンバー | SSR | 2022年9月26日 | |
| トマホークハリケーン | SSR | 2024年6月15日 | |
| ダイナミックゲッターフォーメーション | SSR | ダメージアップ (気力) | 2026年3月31日 |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| - | - | - | - |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃&防御 | L | 4150 | 462 | 450 | 77 | 68 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20750 | 2610 | 2250 | 222 | 171 | AAAA | 3 | 530 |
| (機体25段超改造) | 26750 | 3250 | 2890 | 286 | 235 | |||
| (機体26段超改造) | 27950 | 3370 | 3010 | 298 | 247 | |||
| 昇格 バトルショットカッター | 2475 | 2760 | 2520 | 210 | 207 | ASAS | ||
| 昇格 ダブルトマホーク | 2475 | 2700 | 2550 | 213 | 207 | ASAS | ||
| 昇格 ゲッタービーム | 2565 | 2730 | 2580 | 210 | 198 | ASAS | ||
| アークシャインボンバー | 2745 | 3030 | 2700 | 228 | 198 | ASAS | ||
| サンダーボンバー | 2880 | 3120 | 2850 | 228 | 195 | ASAS | ||
| トマホークハリケーン | 2970 | 3060 | 2880 | 234 | 186 | ASAS | +20~40 | |
| ダイナミックゲッターフォーメーション | 3105 | 3480 | 2370 | 246 | 180 | ASAS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バトルショットカッター | 通常 | 斬撃 | 1-2 | ||||||||
| バトルショットカッター | R~SSR | 斬撃 | 1-2 | 125~185% | 50% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・特 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |
| ダブルトマホーク | R~SSR | 斬撃 | 1-3 | 120~180% | 50% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・特 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |
| ゲッタービーム | SR~SSR | 特殊 | 1-3 | 150~195% | 50% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実・特 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |
| アークシャインボンバー | SSR | 特殊 | 1-2 | 200~240% | 75% | 3~2 | 3~6 | 1500 | 打・実・特 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | 射程+1 2回行動 ブレイクアップ(斬・特) |
| サンダーボンバー | SSR | 特殊 | 1-3 | 210~250% | 75% | 3 | 3~5 | 1500 | 打・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | アクション毎HP回復 ブレイクアップ(斬・特) |
| トマホークハリケーン | SSR | 斬撃 | 1-3 | 240~260% | 50% | 3~2 | 2~4 | 7000 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | スピード+20~40 戦闘時デバフ(攻・運) ブレイクアップ(斬・特) 被ダメージの一部を回復 |
| ダイナミックゲッターフォーメーション | SSR | 特殊 | 1-4 | 215~240% | 50% | 4~3 | 3~5 | 7000 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 射程+1 戦闘時デバフ(攻・運) 割込み&「ひらめき」発動 復活 ブレイクアップ(全) ブレイク延長+2~3 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| バトルショットカッター | - | 33% | 33% | 12% | - | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 19.5% | 7.5% | - | - | - | - | - | - | |
| ダブルトマホーク | - | 10.5% | 10.5% | 35.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 19.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ゲッタービーム | - | 35.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| アークシャインボンバー | - | 70% | 70% | 70% | - | 36% | - | - | - | - | - | 30% | 30% | 30% | - | - | - | - | - | - | |
| サンダーボンバー | - | 75% | 75% | 70% | - | 36% | - | - | - | - | - | - | 20% | 20% | - | 16.5% | - | - | - | - | |
| トマホークハリケーン | - | 102.5% | 92.5% | 102.5% | - | 42% | - | - | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| ダイナミックゲッターフォーメーション | 30% | 120% | 115% | 115% | - | 60% | 140% | 45%(バリア) | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ダイナミックゲッターフォーメーション | |||||||||||||||||||
| ゲッター炉心最大出力 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| 【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | 28.5 | 30 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%、 | 8 | 8.2 | 8.4 | 8.6 | 8.8 | 9 | 9 | ||||||||||||
| 防御力・照準値が[Lv]%、 | 7.5 | 7.7 | 7.9 | 8.1 | 8.3 | 8.5 | 8.5 | ||||||||||||
| ダイナミックゲッターフォーメーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させ、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 60 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 ■出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPを50%まで、ブレイクゲージを50%分回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■ダイナミックゲッターフォーメーションのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ■ダイナミックゲッターフォーメーションでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を[Lv]増加させる。 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ※真ゲッター1、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆トマホークハリケーン | |||||||||||||||||||
| ゲッターエネルギー(ゲッターアーク) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ゲッターアーク装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 40 | ||||||||||||
| ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 40 | ||||||||||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 19.5 | 19.8 | 20.1 | 20.4 | 20.7 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 7 | 7.2 | 7.4 | 7.6 | 7.8 | 8 | 8 | ||||||||||||
| 防御力が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ゲッターアーク装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 42 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 27 | ||||||||||||
| ■ゲッターアーク装備時、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| 戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 50 | ||||||||||||
| ■戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ◆サンダーボンバー | |||||||||||||||||||
| ゲッター線(アーク) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加し、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| HPが70%以下のとき、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する。 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■HPが70%以下のとき、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 20 | ||||||||||||
| ■気力[Lv]以上のとき、 | 135 | 134 | 133 | 132 | 131 | 130 | 130 | 135 | 134 | 133 | 132 | 131 | 130 | 130 | |||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 25 | 26 | 27 | 29 | 31 | 33 | 36 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 16.5 | |||||
| ■斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ◆アークシャインボンバー | |||||||||||||||||||
| ゲッター炉心(アーク) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 3 | |||||
| ■気力[Lv]以上のとき、 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、自分のアクション時に2回行動する。 | 25 | 26 | 27 | 29 | 31 | 33 | 36 | ||||||||||||
| ■気力[Lv]以上のとき、自分のアクション時に2回行動する。 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
| ■斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ■この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 50 | ||||||||||||||||||
| ◆ゲッタービーム | |||||||||||||||||||
| アタッカー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ダブルトマホーク | |||||||||||||||||||
| 狙い撃ち | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆バトルショットカッター | |||||||||||||||||||
| 底力 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 | 4 | 5 | 7 | 0.5 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 2 | 2.5 | 4 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する | 12 | 7.5 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||