| imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
パイロット名 |
| 鋼鉄ジーグ |
| 作品名 |
| 鋼鉄ジーグ |
| CV |
| 古谷徹 |
| 加入 |
| part1第4話クリア |
| 乗機 |
| 鋼鉄ジーグ(機体) |
| 育成タイプ |
| 闘争 |
精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 不屈 |
直撃 |
枠+1 |
必中 |
熱血 |
集中 |
枠+1 |
魂 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
438 |
378 |
82 |
67 |
| 最大値 |
2190 |
1890 |
204 |
168 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 討伐のスキルⅠ |
0 |
71 |
|
|
351 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅡ |
0 |
43 |
|
|
|
|
|
|
|
526 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅢ |
0 |
44 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
876 |
| 防衛のスキルⅠ |
0 |
61 |
|
|
303 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅡ |
0 |
37 |
|
|
|
|
|
|
|
454 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅢ |
0 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
756 |
| 的中のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
37 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 |
| 予測のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
51 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| 15000 |
94.5% |
17.5% |
112% |
- |
16% |
- |
- |
- |
- |
+2 |
+30 |
- |
+3 |
+3 |
- |
- |
- |
- |
熱血・直感 |
不屈・直撃 |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征) |
- |
10% |
- |
10% |
- |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
不屈・直撃 |
|
| 青(ミッション・共闘) |
15000 |
12% |
- |
62% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| オレンジ(共闘引換券) |
- |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| オレンジ(交換対象外) |
- |
30% |
17.5% |
12.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
熱血・直感 |
- |
|
| 赤(Zオーブ) |
- |
27.5% |
- |
27.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+2 |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力上限180計算
特殊スキル
サイボーグ(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでジーグブリーカー入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
反骨心(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでスピンストーム入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する |
0 |
3.2 |
3.2 |
3.2 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
16 |
| HP50%以下のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる |
- |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 直撃 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
※2022年11月22日のバランス調整で精神発動の条件が「HP30%以下」から「HP50%以下」に上方修正。
闘争心(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでダイナマイトキック(S)入手、共闘戦引換券と交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
| 攻撃を命中させたときの気力上昇量が2増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
アタッカー(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでマッハドリル入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| 気力が130、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
- |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 直感 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
[+]気力限界突破(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでジーグランサー入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
17.5 |
| 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
[Z]インファイト(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでスカイジーグ(MAP)入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| 移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
| (最大[Lv]%)。 |
0 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
見切り(宙)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
0.5 |
0.5 |
0.7 |
0.7 |
0.9 |
0.9 |
1.1 |
1.1 |
1.5 |
| 攻撃力 |
0 |
55 |
110 |
165 |
274 |
384 |
548 |
712 |
876 |
1095 |
| 防御力 |
0 |
48 |
95 |
142 |
237 |
331 |
473 |
615 |
756 |
945 |
| 照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
36 |
51 |
67 |
82 |
102 |
| 運動性 |
0 |
5 |
9 |
13 |
21 |
30 |
42 |
55 |
68 |
84 |
底力(宙)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 照準値が[Lv]%増加する |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
| 自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
| (最大[Lv]%) |
0 |
6 |
6 |
6 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
30 |
| 攻撃力 |
0 |
110 |
110 |
110 |
110 |
110 |
219 |
219 |
219 |
219 |
219 |
384 |
384 |
384 |
384 |
384 |
548 |
548 |
548 |
548 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
189 |
189 |
189 |
189 |
189 |
331 |
331 |
331 |
331 |
331 |
473 |
473 |
| 照準値 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
51 |
51 |
51 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
30 |
30 |
30 |
42 |
42 |
新サイボーグ(宙)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 照準値が[Lv]%増加する。 |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
| HPが[Lv]増加する。 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
15000 |
| 攻撃力 |
0 |
55 |
110 |
165 |
219 |
274 |
329 |
384 |
438 |
548 |
| 防御力 |
0 |
48 |
95 |
142 |
189 |
237 |
284 |
331 |
378 |
473 |
| 照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
21 |
26 |
31 |
36 |
41 |
51 |
| 運動性 |
0 |
5 |
9 |
13 |
17 |
21 |
26 |
30 |
34 |
42 |
パイロット性能考察
精神はターゲット逸らしや不意に攻撃された時の保険に便利な「不屈」を最初から覚えており、以降も「熱血」や「集中」、「魂」と使いやすい物を覚える。
ジーグを使う時であれば照準は足りている事が多いので「必中」はあまり出番はない。
対決で使う時が来れば役立つ事も出てくるか。
オーブは攻撃力と照準値に特化しており、特に照準値の伸びが抜けている。
後からの育成にDメダルが必要な「底力(宙)」での伸びが特に大きいので、実装タイミングを逃すと少々面倒。
重要なオーブは気力上限の上がる「[+]気力限界突破(宙)」。
各種交換対象外なのでガチャで入手するしかなく、最大の+30にするにはレベル15まで上げる必要があるのでなかなか厳しい。
レベル5で+20になるので、ここまでは頑張って育成しておきたい。
育成においてミッションオーブを育成した後は、迎撃戦等のために照準値を育てるなら「サイボーグ(宙)」、火力中心で考えるなら与ダメ上昇のある「反骨心(宙)」を優先的に育てたい。
共闘戦で交換出来る「闘争心(宙)」は攻撃力に特化した内容。攻撃命中時の気力上昇があり、MAP兵器と相性も良い(当てた敵の数分上昇)ので、少なくともレベル2にはしておきたい。
長らくミッションで入手可能なオーブがなくステータスの確保が難しい問題があったが、スカイジーグ(MAP)実装に合わせてミッションで入手可能なオーブを一気に3つ追加。
ステータス確保の問題が一気に解消された。
コメント欄
最終更新:2026年03月16日 10:09