imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
パイロット名 |
鋼鉄ジーグ |
作品名 |
鋼鉄ジーグ |
CV |
古谷徹 |
加入 |
part1第4話クリア |
乗機 |
鋼鉄ジーグ(機体) |
育成タイプ |
闘争 |
精神コマンド
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
不屈 |
直撃 |
枠+1 |
必中 |
熱血 |
集中 |
枠+1 |
魂 |
基本スキル
ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
初期値 |
438 |
378 |
82 |
67 |
最大値 |
2190 |
1890 |
204 |
168 |
基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
討伐のスキルⅠ |
0 |
71 |
|
|
351 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
討伐のスキルⅡ |
0 |
43 |
|
|
|
|
|
|
|
526 |
- |
- |
- |
- |
- |
討伐のスキルⅢ |
0 |
44 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
876 |
防衛のスキルⅠ |
0 |
61 |
|
|
303 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
防衛のスキルⅡ |
0 |
37 |
|
|
|
|
|
|
|
454 |
- |
- |
- |
- |
- |
防衛のスキルⅢ |
0 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
756 |
的中のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
的中のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
37 |
- |
- |
- |
- |
- |
的中のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 |
予測のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
予測のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
- |
- |
- |
- |
- |
予測のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
51 |
特殊スキル
サイボーグ(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでジーグブリーカー入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
防御力 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
945 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
反骨心(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでスピンストーム入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する |
0 |
3.2 |
3.2 |
3.2 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
6.4 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
9.6 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
12.8 |
16 |
HP50%以下のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる |
- |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 |
不屈 直撃 |
攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
防御力 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
945 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
※2022年11月22日のバランス調整で精神発動の条件が「HP30%以下」から「HP50%以下」に上方修正。
闘争心(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでダイナマイトキック(S)入手
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
攻撃を命中させたときの気力上昇量が2増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
アタッカー(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでマッハドリル入手
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
気力が130、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
- |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 直感 |
攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
[+]気力限界突破(宙)【恒常】
入手方法:ガチャでジーグランサー入手
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
17.5 |
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
攻撃力 |
0 |
274 |
274 |
274 |
274 |
274 |
548 |
548 |
548 |
548 |
548 |
822 |
822 |
822 |
822 |
822 |
1095 |
1095 |
975 |
1095 |
防御力 |
0 |
0 |
0 |
237 |
237 |
237 |
237 |
237 |
473 |
473 |
473 |
473 |
473 |
709 |
709 |
709 |
709 |
709 |
945 |
945 |
照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
パイロット性能考察
精神はターゲット逸らしや不意に攻撃された時の保険に便利な「不屈」を最初から覚えており、以降も「熱血」や「集中」、「魂」と使いやすい物を覚える。
ジーグを使う時であれば照準は足りている事が多いので「必中」はあまり出番はない。
対決で使う時が来れば役立つ事も出てくるか。
「反骨心(宙)」は精神が発動するようになるので持ってないなら1つだけでも入手しておこう。
まずは攻撃・照準両方上がり交換・合成で手に入る「サイボーグ(宙)」から育てよう。
コメント欄
最終更新:2024年11月26日 10:35