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イルムガルト・カザハラ

パイロット名
イルムガルト・カザハラ
作品名
スーパーロボット大戦OG
CV
堀内賢雄
加入
制圧ポイント交換
乗機
グルンガスト
育成タイプ
討伐

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
必中 ひらめき 枠+1 気合 熱血 枠+1

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 462 408 79 59
最大値 2310 2040 198 147

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
- 27.5% 12.5% 5% - - - - - - - +20 - - +3 - - - - 熱血・必中 -

特殊スキル

見切り(イルム)【制圧】

入手方法:オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 3 3 3 6 6 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15
攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
攻撃力 0 289 289 289 289 289 578 578 578 578 578 867 867 867 867 867 1155 1155 1155 1155
防御力 0 0 255 255 255 255 255 510 510 510 510 510 765 765 765 765 765 1020 1020 1020
照準値 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 75 75 99 99
運動性 0 0 0 0 0 19 19 19 19 19 37 37 37 37 37 56 56 56 74 74

アタッカー(イルム)【恒常】

入手方法:ガチャで計都羅睺剣・暗剣殺を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 10 10 10 10 10 12.5
気力が120、140以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
必中
攻撃力 0 289 289 289 289 289 578 578 578 578 578 867 867 867 867 867 1155 1155 1155 1155
防御力 0 0 255 255 255 255 255 510 510 510 510 510 765 765 765 765 765 1020 1020 1020
照準値 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 75 75 99 99
運動性 0 0 0 0 0 19 19 19 19 19 37 37 37 37 37 56 56 56 74 74

気力限界突破(イルム)【恒常】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 3 3 4 4 5 5 5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20
攻撃力 0 58 116 174 289 405 578 751 924 1155
防御力 0 51 102 153 255 357 510 663 816 1020
照準値 0 5 10 15 25 35 50 65 80 99
運動性 0 4 8 12 19 26 37 48 59 74


パイロット性能考察

精神コマンドは攻撃特化のアタッカーらしいラインナップ。
照準値の伸びが良くないので最初に「必中」を覚えてくれるのはありがたい。

オーブは攻撃特化らしく攻撃力が良く伸び、次いで防御力がそこそこ、照準値がおまけ程度に伸びる。

重要なオーブは気力上限の上がる「気力限界突破(イルム)」。
割安で交換可能なのでまず育てたい。

遠征・交換対象の中だと攻防バランスよく伸ばせる「アタッカー(イルム)」の方を優先したい。
最後に「必中」が発動するようになるのも、2回発動出来る事を考えると悪くはない。一気に気力を上げると無駄になるが…。

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最終更新:2026年06月04日 16:27