機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
ダルタニアス |
作品名 |
未来ロボ ダルタニアス |
加入 |
ワールド6第8話クリア |
実装日 |
2021年3月24日 |
機体概要
高火力と回復による耐久力、そして気力デバフが特徴の攻撃特化タイプのユニット。
防御力がそこそこ上がるうえに、SSR超電磁イレーサー火炎剣は命中時に「根性」が発動するので耐久力は意外とある。
Mサイズ以下の相手には攻防が増すのも長所。大型が多いボスユニットには効果ない事が多いが、小型が多い雑魚や高スピードユニットには一段上の能力を発揮できる。
そして命中時に敵の気力を下げられる必殺技を2つ持っているため、敵のHPと気力を同時に大きく削ることが可能なのは他の攻撃特化に無い大きな長所。
弱点だったスピードもSSRαβγアタックの効果で上昇しMサイズと同程度の値になった。
逆に言えばαβγアタックを獲得しなければスピードは低いままであり、何事も後手後手に回ってしまう。所持していても特性を上げなければ中途半端な上昇量なので後手に回りやすい。
欠点は防御性能不足な点。
攻撃特化タイプの常で防御性能不足になりやすく、射程も長く無いので手痛い反撃を貰いやすい。
回復もあるにはあるが超電磁イレーサー火炎剣の根性発動だけでは頼りない。
Lサイズ以上を相手にする場合、Mサイズ以下に対する補正値が消えるので更に不安になる。
相手を選び、精神コマンドを用いて少しでも長持ちさせたい。
関連パイロット・パーツ
メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
楯剣人 |
- |
|
- |
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
攻撃特化 |
L |
3150 |
468 |
450 |
72 |
56 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
15750 |
2640 |
2550 |
180 |
141 |
AABA |
3 |
475 |
(機体25段超改造) |
21750 |
3280 |
3190 |
244 |
205 |
昇格 ダブルナックル |
|
|
|
|
|
|
|
|
昇格 トランセイバー |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 シグマビーム |
2385 |
2880 |
2550 |
225 |
183 |
ASBS |
|
|
火炎十文字斬り |
2700 |
3030 |
2730 |
210 |
192 |
ASBS |
|
|
ライサンダー |
2610 |
3060 |
2730 |
213 |
192 |
ASBS |
|
|
αβγアタック |
2790 |
3270 |
2760 |
213 |
186 |
ASBS |
|
+25~75 |
超電磁イレーサー火炎剣 |
2835 |
3300 |
2760 |
234 |
189 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
ダブルナックル |
|
|
|
|
|
|
|
|
トランセイバー |
2475 |
2970 |
2640 |
228 |
204 |
ASBS |
|
|
シグマビーム |
2520 |
3030 |
2670 |
234 |
186 |
ASBS |
|
|
火炎十文字斬り |
2790 |
3090 |
2790 |
216 |
198 |
ASBS |
|
|
ライサンダー |
2700 |
3120 |
2790 |
219 |
198 |
ASBS |
|
|
αβγアタック |
2880 |
3330 |
2820 |
219 |
192 |
ASBS |
|
+75 |
超電磁イレーサー火炎剣 |
2925 |
3360 |
2820 |
240 |
195 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ダブルナックル |
通常 |
打撃 |
1-3 |
|
ダブルナックル |
R~SSR |
1-3 |
125~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
トランセイバー |
R~SSR |
斬撃 |
1-3 |
140~% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
シグマビーム |
SR~SSR |
特殊 |
1-3 |
135~165% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
火炎十文字斬り |
SSR |
斬撃 |
1-2 |
160~230% |
50% |
2~2 |
4~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ(気力) |
ライサンダー |
SSR |
実弾 |
1-4 |
180~220% |
50% |
3~3 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
αβγアタック |
SSR |
特殊 |
1-3 |
220~250% |
50% |
4~3 |
2~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ(気力) |
超電磁イレーサー火炎剣 |
SSR |
斬撃 |
1-3 |
255~280% |
65% |
3~2 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
戦闘時デバフ(攻・運) 命中時「根性」 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ダブルナックル |
SSR+ |
打撃 |
1-3 |
% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
トランセイバー |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
220% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
シグマビーム |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
210% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
火炎十文字斬り |
SSR+ |
斬撃 |
1-2 |
245% |
60% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ(気力) |
ライサンダー |
SSR+ |
実弾 |
1-4 |
235% |
60% |
3 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
αβγアタック |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
265% |
60% |
3 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ(気力) |
超電磁イレーサー火炎剣 |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
295% |
80% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
戦闘時デバフ(攻・運) 命中時「根性」 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
ダブルナックル |
46.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
24.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
トランセイバー |
33% |
33% |
12% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19.5% |
19.5% |
7.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
シグマビーム |
33% |
33% |
12% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19.5% |
19.5% |
7.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
火炎十文字斬り |
24.5% |
19.5% |
19.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
12% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ライサンダー |
48% |
25.5% |
48% |
- |
- |
28% |
- |
- |
- |
|
20% |
12% |
20% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
αβγアタック |
52% |
52% |
52% |
- |
32% |
- |
- |
- |
- |
|
16% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
超電磁イレーサー火炎剣 |
73.5% |
73.5% |
58.5% |
- |
30% |
- |
- |
- |
- |
|
26% |
26% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆超電磁イレーサー火炎剣 |
特殊超合金 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ダルタニアス装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
12 |
12.5 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
|
|
14.5 |
|
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
□気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
■気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 |
22 |
|
|
|
|
28 |
|
|
30 |
|
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
22 |
|
■ダルタニアス装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
15 |
|
■Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
|
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
|
10 |
■超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
◆αβγアタック |
クロス・コンビネーション |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ダルタニアス装備時、スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 |
25 |
35 |
45 |
55 |
65 |
75 |
|
|
75 |
|
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
5.5 |
5.7 |
5.9 |
6.1 |
6.3 |
6.5 |
|
|
6.5 |
|
■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
2 |
■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
|
25 |
35 |
45 |
55 |
65 |
75 |
|
|
75 |
■気力[Lv]以上のとき、 |
140 |
|
|
|
|
130 |
|
|
130 |
|
全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
20 |
|
|
|
|
28 |
|
|
32 |
|
■αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
|
30 |
◆ライサンダー |
ダルタニアスフルパワー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
5 |
5.2 |
5.4 |
5.6 |
5.8 |
6 |
|
|
6 |
|
2.5 |
■気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
■ダルタニアス装備時、気力[Lv]以上のとき、 |
140 |
|
|
|
|
130 |
|
|
130 |
|
防御力が[Lv]%、 |
19.5 |
20.5 |
21.5 |
22.5 |
23.5 |
24.5 |
|
|
25.5 |
|
ライサンダーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
18.5 |
|
|
|
|
26.5 |
|
|
28 |
|
■気力[Lv]以上のとき、 |
|
140 |
|
|
|
|
130 |
|
|
130 |
防御力が[Lv]%増加する |
|
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
10.5 |
|
|
12 |
◆火炎十文字斬り |
シグマエネルギー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■攻撃特化タイプの防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
15 |
15.5 |
|
|
19.5 |
|
■被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する。 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
6 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
6 |
■ダルタニアス装備時、気力[Lv]以上のとき、 |
150 |
|
|
|
|
140 |
|
|
140 |
|
140 |
攻撃力が[Lv]%増加する。 |
19.5 |
20.5 |
21.5 |
22.5 |
23.5 |
24.5 |
|
|
24.5 |
|
12 |
■火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
|
30 |
◆シグマビーム |
底力 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
3 |
3.2 |
3.4 |
3.6 |
3.8 |
4 |
|
5 |
7 |
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
2.5 |
4 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する |
|
12 |
|
7.5 |
◆トランセイバー |
底力 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
2 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3 |
4 |
5 |
7 |
0.5 |
0.7 |
0.9 |
1.1 |
1.3 |
1.5 |
2 |
2.5 |
4 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する |
|
12 |
|
7.5 |
◆ダブルナックル |
ガッツ |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
4 |
4.4 |
4.8 |
5.2 |
5.6 |
6 |
8 |
10 |
12 |
1 |
1.4 |
1.8 |
2.2 |
2.6 |
3 |
3.5 |
4 |
6 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●超電磁イレーサー火炎剣(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
255% |
265% |
265% |
265% |
280% |
280% |
295% |
命中 |
+65% |
+80% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1134 |
660 |
552 |
94 |
76 |
ASBS |
- |
100 |
2835 |
3300 |
2760 |
234 |
189 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2925 |
3360 |
2820 |
240 |
195 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●αβγアタック(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
特殊 |
威力 |
220% |
220% |
240% |
240% |
250% |
250% |
265% |
命中 |
+50% |
+60% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1116 |
654 |
552 |
85 |
74 |
ASBS |
- |
100 |
2790 |
3270 |
2760 |
213 |
186 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2880 |
3330 |
2820 |
219 |
192 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●ライサンダー(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
実弾 |
威力 |
180% |
190% |
190% |
205% |
205% |
220% |
235% |
命中 |
+50% |
+60% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1044 |
612 |
546 |
85 |
77 |
ASBS |
- |
100 |
2610 |
3060 |
2730 |
213 |
192 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2700 |
3120 |
2790 |
219 |
198 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
メインスロットの実弾属性の必殺技威力が[Lv]%増加する |
8 |
|
|
|
|
11 |
●火炎十文字斬り(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
160% |
170% |
190% |
190% |
210% |
230% |
245% |
命中 |
+50% |
+60% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1080 |
606 |
546 |
84 |
77 |
ASBS |
- |
100 |
2700 |
3030 |
2730 |
210 |
192 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2790 |
3090 |
2790 |
216 |
198 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
防御力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●シグマビーム(SR)
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
特殊 |
威力 |
135% |
140% |
145% |
145% |
150% |
150% |
165% |
210% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
594 |
420 |
366 |
66 |
49 |
AABA |
- |
90 |
1485 |
2100 |
1830 |
165 |
123 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR |
100 |
2385 |
2880 |
2550 |
225 |
183 |
ASBS |
SSR+ |
110 |
2520 |
3030 |
2670 |
234 |
186 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2.5 |
2.7 |
2.9 |
3.1 |
3.3 |
3.5 |
●トランセイバー(R)
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
140% |
145% |
150% |
150% |
155% |
155% |
% |
% |
220% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
396 |
288 |
252 |
44 |
37 |
AABA |
- |
80 |
990 |
1440 |
1260 |
111 |
93 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2475 |
2970 |
2640 |
228 |
204 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●ダブルナックル(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
125% |
130% |
135% |
135% |
140% |
140% |
% |
% |
% |
命中 |
+25% |
+% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
432 |
282 |
246 |
38 |
43 |
AABA |
- |
80 |
|
|
|
|
|
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
パーツ評価
- 超電磁イレーサー火炎剣
- メインスロット
- 攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、気力135以上の時与ダメージ上昇&戦闘時のみ敵の攻撃・運動減少、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時攻撃・防御上昇、超電磁イレーサー火炎剣命中時「根性」発動。
- ステータス補正は気力150とすると最大で無条件14.5+気力27.5=42%。完全に気力上限上昇が前提の性能か。
気力160とすると47.5%、気力180とすると58.5%と気力上限上昇込みならそこそこの数値になる。
- Mサイズ以下なら攻防が増し、およそ気力補正3段階分程度の補正が入る。
気力160としても計62.5%とかなりの高数値。条件に合う敵には大分強気に出れる。
- 気力135以上の時与ダメ上昇と敵の攻防減少が発動。与ダメの上昇倍率は精神コマンド「奮起」より上。
強力だが要求気力の高さがネック。「気合」「激励」を使うのは勿論、回復を当てにして積極的に前線に出すなど立ち回りでのフォローが必要。
- 命中時に「根性」が発動する。必要アクション数が特性を上げれば2になるので割と高頻度で回復でき耐久力の低さを補える。
精神コマンドなので回復量に上限が無く、HPを上げれば上げた分だけ量も増える。ライサンダー付属のオーブ「反骨心(剣人)」でHPが伸びるので育てておきたい。
なお発動処理が行われるのは戦闘終了後なので、反撃でHPが0になった場合はそのまま撃墜される。
- 複数の能力が同時に発動したときに真価を発揮する部類。
「気力上限上昇したうえで気力135以上かつ敵がMサイズ以下」という条件が揃った時は高火力高耐久で活躍できるが、どれかが欠けるだけでちょっと厳しくなる。
- 必殺スロット
- 気力で防御・照準上昇と対Mサイズ以下補正が数字を落として、命中時「根性」がそのまま残る。
- ステ補正は対Mサイズ以下補正も含めれば必殺スロにしては破格の数値。回復も残っていて中々優秀。
- 昇格
- メインでは与ダメ増と敵能力減少が僅かに伸びる。
- 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。
- αβγアタック
- 2023年9月29日にバランス調整。必殺スロでもステータス補正が入るようになった。
- 付属オーブ「アタッカー(剣人)」の効果で気力上限が10~30上昇する。
- メインスロット
- スピード増、気力で攻・防・照上昇、気力一定以上で与ダメージ増加、αβγアタック命中時気力デバフ。
- 元が遅いのでスピード増はかなりありがたい。
- ステータス補正は気力160とすると最大で39%、気力180でも52%。気力補正は超電磁イレーサー火炎剣より上だが無条件補正がない分下回る。
- 気力で攻撃だけでなく防御と照準も上昇する。安定してダメージを与えられるが、元が低いので過信は禁物。
- 気力が一定以上で与ダメージが増加し、平均火力が大きく上がる。
- 総じて気力による強化が大きいので出来るだけ早く気力を上げたい。
- 一方気力デバフによって敵の気力は抑えられる。火炎十文字斬りと交互に撃てば低気力を維持できる。
- 難点は特性0だと色々と中途半端なこと。
スピードは勿論、発動アクション4と重い上に2回しか使えない。与ダメ補正の要求気力も高い。
- 必殺スロット
- スピード増がそのまま、気力で攻・防・照上昇と気力デバフが数字を落として残る。
- 必殺スロでもスピード増がそのままなのは大変ありがたい。
- 気力デバフもたった5しか落ちてないのでほぼ同じ感覚で扱える。
- 調整でステ補正が入るようになりますます優秀に。しかも未昇格でも3種上がる。
- 昇格
- メインでは気力で与ダメージ増加が僅かに伸びる。
実は与ダメ上昇の倍率はSSR+同士で比べると超電磁イレーサー火炎剣を僅かに上回る。発動気力も若干低い。
- 必殺スロでは気力デバフが伸びる。なんとメインと同じ値に。
- ライサンダー
- メインスロット
- 気力で攻撃・照準上昇、気力一定以上で防御力とライサンダーの威力上昇。
- 攻撃だけでなく照準と防御も上がるので割と安定して攻撃できるが、インフレが進んだ現在は厳しい場面も多い。
- 総じて気力による強化が大きいので出来るだけ早く気力を上げたい。
- 能力に乏しく、補正値的にもαβγアタックの下位互換と言っていい。
- 必殺スロット
- 気力で攻撃上昇、気力一定以上で防御上昇が数字を落として残る。
- 必殺スロとしては中々の数値でステータスを上げてくれる。メインでの微妙な評価から一転、必殺スロでは大分優秀。
- 昇格
- 各数字が伸びる。
- 必殺スロでは攻撃力だけでなく照準値も伸びるようになる。
- 火炎十文字斬り
- メインスロット
- ダルタニアスの武器の中で唯一の射程2。
- 防御・照準上昇、被ダメージと攻撃命中時の気力上昇量増加、気力一定以上のとき攻撃力上昇、火炎十文字斬り命中時気力デバフ。
- 無条件でステータスが上がるので扱いやすい。さらに気力で攻撃力が大きく上がる。
とはいえインフレが進んだ今となっては気力で上がる分を含めても力不足。
- 気力上昇量が上がるので戦闘すればあっという間に気力が上がる。
- 敵の気力を下げられるので一太刀だけぶちかまして去ると言う辻斬りのような使い方が向いている。
- 必殺スロット
- 気力上昇量増加がそのまま残っているので気力が上がりやすくなる。
- 気力デバフもたった5しか落ちてないのでほぼ同じ感覚で扱える。しかも必要アクション数2で回転率が良い。
- しかしステ補正が無いのが痛い。
- 昇格
- メインでは防御・照準上昇が伸びる。
- 必殺スロでは気力デバフがメインと同じ値まで伸びるうえに気力140以上の時攻撃力上昇が復活し、価値がかなり上がる。
ただし攻撃力補正が復活と言っても要求気力が高い割に数値は高くないのでそれほど伸びない。
装備考察
- メインスロット
- 超電磁イレーサー火炎剣が最もステータスが高くなる。
- αβγアタックのスピード増は必殺スロでも同等なので考慮する必要は無い。
- 必殺スロット
- スピード増と気力ダウン、気力毎のステータス補強と有用な効果が多いαβγアタックがまず優先度は高くなる。
- もう一枠は強みの一つである気力ダウン武器2種装備を優先するなら火炎十文字斬り。気力の上昇量も大きく伸びる。ただしステータスは伸びず、昇格してやっと攻撃力のみ伸びる。
- ステータス補強の面ではライサンダーの方が優秀。射程が4なのも遠距離の敵に対応しやすい。
- SR以下はどれも底力タイプの効果なので使う事はほぼない。
- サブスロット
- 攻撃特化タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。
- 専用支援の仲間の支えたる少女は楯剣人装備時限定で攻撃力が上がる。これを4枚入れるのが攻撃力的には最高。
- DDパーツはHPが上がり「根性」の効果を高められるので相性が良い。
- アビリティチップ
- オーブ「アタッカー(剣人)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
- 火炎十文字斬りは昇格による強化が大きいので昇格して使いたい。
コメント欄
最終更新:2025年01月30日 13:59