第1回対決戦

イベント開催期間

前半戦:2022年8月29日 14:00~9月3日 13:59まで
後半戦:2022年9月3日 14:00~9月8日 13:59まで

前回からの変更点

  • バトル補正の緩和(元のステータスを反映されやすいように)
  • 精神コマンド「必中」「感応」の発動条件を「なし」に
  • バトル補正「与ダメ上昇と被ダメ軽減の最終値」を撤廃
  • それとは別に被ダメ軽減が減少するように
  • AIロジックの変更
    • 左下に回り込むような動きが少なくなった。これにより長射程武器でもあえて敵の射程内に突撃することはあまり無くなった。
    • 前回は「敵選択→精神使用」の順だったが、対決戦においては「精神使用→敵選択」というロジックになった。
      これにより回避系の敵に「必中」などを適切に使うようになった(公式生放送での情報)
  • 不具合の修正
    • 最も大きいものは「オプションの必殺技使用設定をOFFにすると該当ユニットが敵味方問わず必殺技を使用しなくなる」というもの。俗に言う必殺バグ。
      • これにより全ユニットが正常に必殺技を使用できるようになった。悪く言えば強ユニットが思う存分力を振るえるようになった一方、マイナーユニットを使う理由が減ってしまった。
    • 他は「味方に使う精神が正常に発動するように」「オーブ特殊スキルによる精神が正常に発動するように」など精神コマンド関連が修正されたのも影響が大きい。

MAP

  • 前半戦
地形:海沿いの町
広さ:9×13
全ての斬撃・実弾属性の攻撃の与ダメージが50%増加

  • 後半戦
地形:宇宙空間
広さ:9×15
全ての打撃・ビーム属性の攻撃の与ダメージが50%増加

その他


攻略情報

色々と調整は入ったもののやはり高スピードとMAP兵器持ちと「覚醒」持ちと回避系ユニットが強い。
上記全て持ち合わせているHi-νガンダムはかなりの脅威。気力で「ひらめき」が自動発動するのも便利。

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最終更新:2022年09月05日 01:27