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Hi-νガンダム | |
作品名 | |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン | |
加入 | |
1章part13第97話クリア | |
実装日 | |
2021年2月19日 |
メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
アムロ・レイ | - | - |
専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
ビーム・ライフル | R(パーツ交換) | - | 2021年9月29日 |
ビーム・サーベル | R | - | 2021年2月19日 |
ニュー・ハイパー・バズーカ | SR | - | |
フィン・ファンネル(Hi-ν) | SSR | ダメージアップ(ブレイク) | |
フィン・ファンネル(MAP) | SSR | 2021年3月15日 | |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | SSR | 2022年3月31日 | |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) | SSR | 2023年3月31日 | |
ダブル・ファンネル(MAP) | SSR | 2024年3月31日 | |
オールレンジ・アタック(Hi-ν) | SSR | 2025年8月31日 | |
専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
奮起の手腕 | 恒常 | ベルトーチカ・イルマ | 脱力(2) |
機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
攻撃&回避 | M | 4000 | 456 | 354 | 72 | 94 |
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(機体20段改造) | 20000 | 2580 | 1770 | 180 | 264 | BABA | 3 | 550 |
(機体25段超改造) | 26000 | 3220 | 2410 | 244 | 328 | |||
昇格 ビーム・ライフル | 2295 | 2730 | 2400 | 216 | 228 | ASBS | ||
昇格 ビーム・サーベル | 2250 | 2760 | 2370 | 216 | 231 | ASBS | ||
昇格 ニュー・ハイパー・バズーカ | 2250 | 2790 | 2130 | 228 | 240 | ASBS | ||
フィン・ファンネル(Hi-ν) | 2340 | 2940 | 2010 | 252 | 261 | ASBS | ||
フィン・ファンネル(MAP) | 2250 | 3000 | 1950 | 255 | 264 | ASBS | +1 | +30~130 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | 2295 | 3090 | 2040 | 258 | 270 | ASBS | ||
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) | 2430 | 3150 | 2130 | 258 | 276 | ASBS | ||
ダブル・ファンネル(MAP) | 2475 | 3090 | 2070 | 261 | 282 | ASBS | ||
オールレンジ・アタック(Hi-ν) | 2475 | 3120 | 2040 | 258 | 285 | ASBS |
能力 | Lv1 |
---|---|
ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 1000 |
照準値が[Lv]増加する | 20 |
能力 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
---|---|---|---|---|---|
ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 1300 | 1600 | 1900 | 2200 | 2500 |
照準値が[Lv]増加する | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 |
属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ライフル | 通常 | ビーム | 1-4 | ||||||
ビーム・ライフル | R~SSR | 1-4 | 135~% | 25% | 4~3 | 2~3 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ||
ビーム・サーベル | R~SSR | 斬撃 | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
ニュー・ハイパー・バズーカ | SR~SSR | 実弾 | 1-4 | 130~160% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
フィン・ファンネル(Hi-ν) | SSR | 特殊 | 1-5 | 170~200% | 50% | 3~2 | 4~6 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ブレイクアップ(ビ・特) 命中時「覚醒」 |
フィン・ファンネル(MAP) | SSR | 特殊 | 1-4(着弾) | 190~215% | 50% | 3~2 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力+1、スピード増 ブレイクアップ(ビ・特) |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | SSR | ビーム | 1-5 | 215~235% | 50% | 4~3 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ブレイクアップ(ビ・特) 気力上限上昇 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) | SSR | ビーム | 3×6(直線) | 200~225% | 50% | 3~2 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ブレイク延長 ブレイクアップ(ビ・特) |
ダブル・ファンネル(MAP) | SSR | 特殊 | 1-5(着弾) | 205~230% | 50% | 3~2 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ブレイク延長 ブレイクアップ(ビ・特) 全攻撃命中時デバフ(気) ナイチンゲールと共用 |
オールレンジ・アタック(Hi-ν) | SSR | 特殊 | 1-5 | 200~230% | 50% | 3~2 | 4~6 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 軽減バリア(固定値) 確率回避無効 確率完全回避 ブレイクアップ(ビ・特) 命中時「覚醒」 |
メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
ビーム・ライフル | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
ビーム・サーベル | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 35.5% | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 16.5% | - | - | - | - | - | |
ニュー・ハイパー・バズーカ | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 35.5% | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 16.5% | - | - | - | - | - | |
フィン・ファンネル(Hi-ν) | 46.5% | - | - | 27% | - | - | - | - | 19.5% | 12% | - | - | 12% | - | - | - | - | - | |
フィン・ファンネル(MAP) | 77% | - | 33% | 77% | - | - | - | - | - | 33% | - | - | 33% | - | - | - | - | - | |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | 77% | - | 55% | 77% | - | 34% | - | - | - | 33% | - | - | 33% | - | 23% | - | - | - | |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) | 79% | - | 57% | 79% | - | 34% | - | - | - | 33% | - | - | 33% | - | 20.5% | - | - | - | |
ダブル・ファンネル(MAP) | 85% | - | 79.5% | 85% | - | 55% | - | - | - | 27.5% | - | 27.5% | 27.5% | - | - | - | - | - | |
オールレンジ・アタック(Hi-ν) | 108% | - | 108% | 108% | - | 77% | 7000 | - | - | 22% | - | 22% | 22% | - | - | - | - | - |
効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
◆オールレンジ・アタック(Hi-ν) | |||||||||||||||||||
スタビライザー(Hi-ν) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 21.5 | 22 | 22.5 | 23 | 23.5 | 24 | 25.5 | ||||||||||||
■気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性・照準値が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
オールレンジ・アタック(Hi-ν)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化する。 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 | 7000 | ||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、気力150以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
■気力150以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
■オールレンジ・アタック(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(「フィン・ファンネル(Hi-ν)」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
◆ダブル・ファンネル(MAP) | |||||||||||||||||||
サイコ・フレーム(共振) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 19 | ||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
照準値が[Lv]%、 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 3 | 5 | 5 | ||||||||||||||||
■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.5 | ||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | |||||
■Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する。 | 5 | 20 | 20 | ||||||||||||||||
■Hi-νガンダム装備時、ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する。 | 5 | 20 | 20 | ||||||||||||||||
■※ナイチンゲール装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) | |||||||||||||||||||
プロペラントタンク(Hi-ν) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
照準値が[Lv]%増加する。 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4 | ||||||||||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 3 | ||||||||||||
■気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 24 | 25 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | ||||||||||||
■気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18.5 | 19.5 | 20.5 | 20.5 | ||||||||||||
■ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
◆ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | |||||||||||||||||||
エネルギー・チューブ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■Hi-νガンダム装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複可能)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
照準値が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5 | ||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 3 | ||||||||||||
■気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 22 | 23 | 24 | 26 | 28 | 30 | 34 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | 18.5 | 23 | |||||
■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
■ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。(必殺技威力増加及び、ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 50 | ||||||||||||
◆フィン・ファンネル(MAP) | |||||||||||||||||||
サイコ・フレーム(Hi-ν) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■Hi-νガンダム装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 130 | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 130 | |||||
■Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 3 | |||||
■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 4.6(23) | 4.8(24) | 5(25) | 5.2(26) | 5.4(2.7) | 5.6(28) | 6.6(33) | ||||||||||||
■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
◆フィン・ファンネル(Hi-ν) | |||||||||||||||||||
サイコミュ(Hi-ν) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv])。 | 3.4(17) | 3.6(18) | 3.8(19) | 4(20) | 4.2(21) | 4.4(22) | 5.4(27) | 1(5) | 1.2(6) | 1.4(7) | 1.6(8) | 1.8(9) | 2(10) | 2.4(12) | |||||
■気力130以上のとき、攻撃力・回避率が[Lv]%増加する。 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19.5 | ||||||||||||
■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
■フィン・ファンネルのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 50 | ||||||||||||
■フィン・ファンネル(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(精神コマンド発動は、ユニットパーツ「フィン・ファンネル(MAP)」には効果は及びません)。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
◆ニュー・ハイパー・バズーカ | |||||||||||||||||||
高機動 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 10 | |||
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆ビーム・サーベル | |||||||||||||||||||
高機動 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 10 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆ビーム・ライフル | |||||||||||||||||||
カウンター | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 70 | 90 | 100 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 30 | 80 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
効果 | メインスロット | 必殺スロット |