精神コマンド
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
不屈 |
気合 |
枠+1 |
奇襲 |
熱血 |
鉄壁 |
枠+1 |
刮目 |
基本スキル
ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
初期値 |
444 |
402 |
82 |
61 |
最大値 |
2220 |
2010 |
204 |
153 |
基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
討伐のスキルⅠ |
0 |
72 |
|
|
356 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
討伐のスキルⅡ |
0 |
43 |
|
|
|
|
|
|
|
533 |
- |
- |
- |
- |
- |
討伐のスキルⅢ |
0 |
45 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
888 |
防衛のスキルⅠ |
0 |
65 |
|
|
322 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
防衛のスキルⅡ |
0 |
39 |
|
|
|
|
|
|
|
483 |
- |
- |
- |
- |
- |
防衛のスキルⅢ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
804 |
的中のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
的中のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
37 |
- |
- |
- |
- |
- |
的中のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 |
予測のスキルⅠ |
0 |
4 |
|
|
19 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
予測のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
28 |
- |
- |
- |
- |
- |
予測のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
46 |
特殊スキル
[+]強靭(號)【限定→恒常(2023年8月23日以降)】
入手方法:ガチャでゲッタートマホーク・ストームを入手、オーブ合成所、
制圧戦交換所
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
4 |
4 |
4 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
20 |
HPが[Lv]%増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
攻撃力 |
0 |
278 |
278 |
278 |
278 |
278 |
555 |
555 |
555 |
555 |
555 |
833 |
833 |
833 |
833 |
833 |
1110 |
1110 |
1110 |
1110 |
防御力 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
39 |
39 |
39 |
39 |
39 |
58 |
58 |
58 |
77 |
77 |
闘争心(號)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所、
制圧戦交換所
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
攻撃力 |
0 |
56 |
111 |
167 |
278 |
389 |
555 |
722 |
888 |
1110 |
防御力 |
0 |
61 |
101 |
151 |
252 |
352 |
503 |
654 |
804 |
1005 |
照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
36 |
51 |
67 |
82 |
102 |
運動性 |
0 |
4 |
8 |
12 |
20 |
27 |
39 |
50 |
62 |
77 |
アタッカー(號)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
2 |
攻撃力 |
0 |
111 |
111 |
111 |
111 |
111 |
222 |
222 |
222 |
222 |
222 |
389 |
389 |
389 |
389 |
389 |
555 |
555 |
555 |
555 |
防御力 |
0 |
0 |
0 |
101 |
101 |
101 |
101 |
101 |
201 |
201 |
201 |
201 |
201 |
352 |
352 |
352 |
352 |
352 |
503 |
503 |
照準値 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
51 |
51 |
51 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
27 |
27 |
27 |
39 |
39 |
[+]起死回生(號)【恒常】
入手方法:ガチャでターニング・ゲッタービーム(MAP)を入手
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
HPが[Lv]増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
攻撃力 |
0 |
278 |
278 |
278 |
278 |
278 |
555 |
555 |
555 |
555 |
555 |
833 |
833 |
833 |
833 |
833 |
1110 |
1110 |
1110 |
1110 |
防御力 |
0 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
39 |
39 |
39 |
39 |
39 |
58 |
58 |
58 |
77 |
77 |
パイロット性能考察
精神コマンドはLv2で「気合」を覚えるので早めに覚えておこう。
「奇襲」を覚えるのも迎撃で使う事を考えると地味に便利。
最終的に貴重な「刮目」を覚えるので、
迎撃戦のオーバー命中ボーナスエリアで使う際には覚えておくと役立つ。
オーブは必殺技付属のオーブが2種ともHPが伸びる為、両方を最大まで育成するとそれだけでHP+50000になる。
タラクが近距離である程度敵の攻撃を受ける前提の機体なので出来るだけHPは伸ばしておきたい。
まずコストが安い「闘争心(號)」を、次にSSRの回復効果を活かすためにHPが上がる「[+]強靭(號)」を育てよう。
「[+]起死回生(號)」もそのうち交換・合成可能になると思われる。
かつては機体・パイロット・武器全て期間限定だったが、2023年8月23日にその時点で実装されていたものは全て恒常化。
いつでもショートシナリオやガシャから入手できるようになった。一部は交換・合成も可能。
コメント欄
最終更新:2024年01月29日 13:17