精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 不屈 |
気合 |
枠+1 |
奇襲 |
熱血 |
鉄壁 |
枠+1 |
刮目 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
444 |
402 |
82 |
61 |
| 最大値 |
2220 |
2010 |
204 |
153 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 討伐のスキルⅠ |
0 |
72 |
|
|
356 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅡ |
0 |
43 |
|
|
|
|
|
|
|
533 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅢ |
0 |
45 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
888 |
| 防衛のスキルⅠ |
0 |
65 |
|
|
322 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅡ |
0 |
39 |
|
|
|
|
|
|
|
483 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅢ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
804 |
| 的中のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
37 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 |
| 予測のスキルⅠ |
0 |
4 |
|
|
19 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
28 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
46 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| 50000 |
74% |
14% |
65% |
- |
- |
- |
- |
- |
+1 |
+1 |
- |
- |
+3 |
+3 |
- |
- |
- |
- |
奇襲 |
- |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征) |
50000 |
32.5% |
- |
32.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
奇襲 |
- |
|
| 青(ミッション・共闘) |
- |
14% |
14% |
5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| 赤(Zオーブ) |
- |
27.5% |
- |
27.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
+1 |
+1 |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力上限170計算
特殊スキル
[+]強靭(號)【限定→恒常(2023年8月23日)】
入手方法:ガチャでゲッタートマホーク・ストームを入手、オーブ合成所、制圧戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
4 |
4 |
4 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
20 |
| HPが[Lv]%増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
| 攻撃力 |
0 |
278 |
278 |
278 |
278 |
278 |
555 |
555 |
555 |
555 |
555 |
833 |
833 |
833 |
833 |
833 |
1110 |
1110 |
1110 |
1110 |
| 防御力 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
39 |
39 |
39 |
39 |
39 |
58 |
58 |
58 |
77 |
77 |
闘争心(號)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所、制圧戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
| 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
56 |
111 |
167 |
278 |
389 |
555 |
722 |
888 |
1110 |
| 防御力 |
0 |
61 |
101 |
151 |
252 |
352 |
503 |
654 |
804 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
36 |
51 |
67 |
82 |
102 |
| 運動性 |
0 |
4 |
8 |
12 |
20 |
27 |
39 |
50 |
62 |
77 |
アタッカー(號)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
1.6 |
2 |
| 攻撃力 |
0 |
111 |
111 |
111 |
111 |
111 |
222 |
222 |
222 |
222 |
222 |
389 |
389 |
389 |
389 |
389 |
555 |
555 |
555 |
555 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
101 |
101 |
101 |
101 |
101 |
201 |
201 |
201 |
201 |
201 |
352 |
352 |
352 |
352 |
352 |
503 |
503 |
| 照準値 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
51 |
51 |
51 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
27 |
27 |
27 |
39 |
39 |
[+]起死回生(號)【恒常】
入手方法:ガチャでターニング・ゲッタービーム(MAP)を入手、オーブ合成所、制圧戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| HPが[Lv]増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
25000 |
| 気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
奇襲 |
| 攻撃力 |
0 |
278 |
278 |
278 |
278 |
278 |
555 |
555 |
555 |
555 |
555 |
833 |
833 |
833 |
833 |
833 |
1110 |
1110 |
1110 |
1110 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
39 |
39 |
39 |
39 |
39 |
58 |
58 |
58 |
77 |
77 |
[Z]使命感(號)【恒常】
入手方法:ガチャでストナーサンシャイン(タラク)を入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| MAP兵器以外の最大射程・移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
| (最大[Lv]%)。 |
0 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
278 |
278 |
278 |
278 |
278 |
555 |
555 |
555 |
555 |
555 |
833 |
833 |
833 |
833 |
833 |
1110 |
1110 |
1110 |
1110 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
39 |
39 |
39 |
39 |
39 |
58 |
58 |
58 |
77 |
77 |
パイロット性能考察
精神コマンドはLv2で「気合」を覚えるので早めに覚えておこう。
「奇襲」を覚えるのも迎撃で使う事を考えると地味に便利。
最終的に貴重な「刮目」を覚えるので、
迎撃戦のオーバー命中ボーナスエリアで使う際には覚えておくと役立つ。
オーブはとにかく攻撃力と照準値、HPが良く伸びる。
遠征・交換対象のオーブを2種最大まで育成するとそれだけでHP+50000になる。
タラクが近距離である程度敵の攻撃を受ける前提の機体の上、防御力が上昇するオーブは現状「アタッカー(號)」1つしかないので、出来るだけHPは伸ばしておきたい。
育成においてはまずコストが安い「闘争心(號)」を、
次にSSRの回復効果を活かすためにHPが上がる「[+]強靭(號)」と「[+]起死回生(號)」を育てよう。
「[+]起死回生(號)」は精神の自動発動のためにレベル10までは優先的に育てたいが、そこまでは遠征でも育成可能。
遠征を終えた後は、攻撃力と照準値の伸びがいい「[+]強靭(號)」の方を優先したい。
かつては機体・パイロット・武器全て期間限定だったが、2023年8月23日にその時点で実装されていたものは全て恒常化。
いつでもショートシナリオやガシャから入手できるようになった。一部は交換・合成も可能。
コメント欄
最終更新:2026年04月09日 15:17