| パイロット名 |
| ゼクス・マーキス |
| 作品名 |
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
| CV |
| 子安武人 |
| 加入 |
| 3章part3第15話クリア |
| 乗機 |
| トールギスⅢ |
| 育成タイプ |
| 戦闘 |
精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| ひらめき |
加速 |
枠+1 |
狙撃 |
熱血 |
集中 |
枠+1 |
神速 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
402 |
336 |
82 |
83 |
| 最大値 |
2010 |
1680 |
204 |
207 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 戦闘のスキルⅠ |
0 |
65 |
|
|
322 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 戦闘のスキルⅡ |
0 |
39 |
|
|
|
|
|
|
|
483 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 戦闘のスキルⅢ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
804 |
| 守護のスキルⅠ |
0 |
54 |
|
|
269 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 守護のスキルⅡ |
0 |
33 |
|
|
|
|
|
|
|
404 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 守護のスキルⅢ |
0 |
34 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
672 |
| 照準のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 照準のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
37 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 照準のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 |
| 回避のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 回避のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
38 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 回避のスキルⅢ |
0 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
62 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| - |
51% |
- |
70% |
60% |
- |
- |
- |
- |
- |
+2 |
+30 |
+20 |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
熱血・不屈 |
- |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征) |
- |
12.5% |
- |
32.5% |
45% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
熱血・不屈 |
- |
|
| 青(ミッション・共闘) |
- |
26% |
- |
10% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+20 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
| 赤(Zオーブ) |
- |
12.5% |
- |
27.5% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
+2 |
+30 |
+20 |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力上限180計算
特殊スキル
[+]火消しの風【恒常】
入手方法:ガチャでメガキャノン(トールギスⅢ)を入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 照準値・運動性が[Lv]%増加する |
0 |
4 |
4 |
4 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
20 |
| 気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
- |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 不屈 |
熱血 不屈 |
熱血 不屈 |
熱血 不屈 |
熱血 不屈 |
熱血 不屈 |
| 攻撃力 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
1005 |
| 防御力 |
0 |
0 |
210 |
210 |
210 |
210 |
210 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
630 |
630 |
630 |
630 |
630 |
840 |
840 |
840 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
アタッカー(ゼクス) 【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する |
0 |
1 |
1 |
1.2 |
1.2 |
1.4 |
1.4 |
1.6 |
1.6 |
2 |
| 攻撃力 |
0 |
51 |
101 |
151 |
252 |
352 |
503 |
654 |
804 |
1005 |
| 防御力 |
0 |
42 |
84 |
126 |
210 |
294 |
420 |
546 |
672 |
840 |
| 照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
36 |
51 |
67 |
82 |
102 |
| 運動性 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
37 |
52 |
68 |
83 |
104 |
闘争心(ゼクス)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、共闘交換で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
| ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
20 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
0 |
101 |
101 |
101 |
101 |
101 |
201 |
201 |
201 |
201 |
201 |
352 |
352 |
352 |
352 |
352 |
503 |
503 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
84 |
84 |
84 |
84 |
84 |
168 |
168 |
168 |
168 |
168 |
294 |
294 |
294 |
420 |
420 |
| 照準値 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
51 |
51 |
51 |
51 |
| 運動性 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
52 |
52 |
52 |
[+]覚悟(ゼクス)【恒常】
入手方法:ガチャでメガキャノン(トールギスⅢ/MAP)を入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・運動性が[Lv]%増加し、 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| フィールド上に味方のヒイロ・ユイがいるとき、照準値・運動性が[Lv]%増加する |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
7.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
| 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
210 |
210 |
210 |
210 |
210 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
630 |
630 |
630 |
840 |
840 |
| 照準値 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
104 |
[Z]決死(ゼクス)【恒常】
入手方法:ガチャで連続攻撃(MAP)を入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加し、 |
0 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12.5 |
| 移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 戦闘回数に応じて、照準値・運動性が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
| (最大[Lv]%)。 |
0 |
6 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| 攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
| 防御力 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
210 |
210 |
210 |
210 |
210 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
630 |
630 |
630 |
840 |
840 |
| 照準値 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
51 |
51 |
51 |
51 |
51 |
77 |
77 |
77 |
77 |
77 |
102 |
102 |
102 |
102 |
| 運動性 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
104 |
パイロット性能考察
精神コマンドはどちらかと言えば迎撃戦向けのラインナップ。
それ以外のコンテンツだと熱血が便利なのと狙撃を場合によっては使うくらい。
最初は割と使いにくいので、本を投入するか支援パーツで補いたい。
オーブは照>運>攻の順だが、攻撃力・照準値・運動性がバランスよく伸びる。
「[+]覚悟(ゼクス)」は単体だとステ補正が低めだがヒイロ補正も入れれば高めの数値になる。
また、気力上限も最大で30上げられるので、出来ればレベル15を目指したい。
「[+]火消しの風」の方がソロでのステータスの補正は大きいが、気力上限を上げる方が大事なので、「[+]覚悟(ゼクス)」の方が育成優先度は高い。
「[Z]決死(ゼクス)」で移動力が更に伸びるようになり、必殺パーツの分と合わせて最大+3(計7)にまで伸びる。
ただしZオーブをレベル10まで育ててやっと+1、15で+2と伸ばすのはかなり大変。
移動力5でも普段困る事は少ないので、無理せず妥協するのも全然あり。
コメント欄
最終更新:2026年04月24日 15:57