アットウィキロゴ

ゼクス・マーキス

パイロット名
ゼクス・マーキス
作品名
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
CV
子安武人
加入
3章part3第15話クリア
乗機
トールギスⅢ
育成タイプ
戦闘

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 加速 枠+1 狙撃 熱血 集中 枠+1 神速

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 402 336 82 83
最大値 2010 1680 204 207

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
- 51% - 70% 60% - - - - - +2 +30 +20 - +3 - - - - 熱血・不屈 -
※気力上限180計算

特殊スキル

[+]火消しの風【恒常】

入手方法:ガチャでメガキャノン(トールギスⅢ)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20
気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
不屈
熱血
不屈
熱血
不屈
熱血
不屈
熱血
不屈
熱血
不屈
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 210 210 210 210 210 420 420 420 420 420 630 630 630 630 630 840 840 840
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 77 77 77 77 77 102 102
運動性 0 0 0 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 104 104

アタッカー(ゼクス) 【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する 0 1 1 1.2 1.2 1.4 1.4 1.6 1.6 2
攻撃力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005
防御力 0 42 84 126 210 294 420 546 672 840
照準値 0 6 11 16 26 36 51 67 82 102
運動性 0 6 11 16 26 37 52 68 83 104

闘争心(ゼクス)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、共闘交換で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する 0 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20
攻撃力 0 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503
防御力 0 0 0 0 0 84 84 84 84 84 168 168 168 168 168 294 294 294 420 420
照準値 0 11 11 11 11 11 21 21 21 21 21 36 36 36 36 36 51 51 51 51
運動性 0 0 11 11 11 11 11 21 21 21 21 21 37 37 37 37 37 52 52 52

[+]覚悟(ゼクス)【恒常】

入手方法:ガチャでメガキャノン(トールギスⅢ/MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・運動性が[Lv]%増加し、 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
フィールド上に味方のヒイロ・ユイがいるとき、照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
攻撃力 0 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 210 210 210 210 210 420 420 420 420 420 630 630 630 840 840
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 77 77 77 77 77 102 102 102 102
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104

[Z]決死(ゼクス)【恒常】

入手方法:ガチャで連続攻撃(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加し、 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
戦闘回数に応じて、照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5
(最大[Lv]%)。 0 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15 15 15 15 15 15
攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 3
攻撃力 0 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005
防御力 0 0 0 0 0 210 210 210 210 210 420 420 420 420 420 630 630 630 840 840
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 77 77 77 77 77 102 102 102 102
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104


パイロット性能考察

精神コマンドはどちらかと言えば迎撃戦向けのラインナップ。
それ以外のコンテンツだと熱血が便利なのと狙撃を場合によっては使うくらい。
最初は割と使いにくいので、本を投入するか支援パーツで補いたい。

オーブは照>運>攻の順だが、攻撃力・照準値・運動性がバランスよく伸びる。
「[+]覚悟(ゼクス)」は単体だとステ補正が低めだがヒイロ補正も入れれば高めの数値になる。
また、気力上限も最大で30上げられるので、出来ればレベル15を目指したい。
「[+]火消しの風」の方がソロでのステータスの補正は大きいが、気力上限を上げる方が大事なので、「[+]覚悟(ゼクス)」の方が育成優先度は高い。

「[Z]決死(ゼクス)」で移動力が更に伸びるようになり、必殺パーツの分と合わせて最大+3(計7)にまで伸びる。
ただしZオーブをレベル10まで育ててやっと+1、15で+2と伸ばすのはかなり大変。
移動力5でも普段困る事は少ないので、無理せず妥協するのも全然あり。

コメント欄

タグ:

パイロット
+ タグ編集
  • タグ:
  • パイロット
最終更新:2026年04月24日 15:57