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大門恵留

パイロット名
大門恵留
作品名
オリジナル
CV
長久友紀
加入
ワールド1第2話クリア
ワールド2第2話クリア
ワールド3第1話クリア
ワールド4第2話クリア
乗機
メラフディン
育成タイプ
戦闘

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 感応 枠+1 祈り 直感 慈愛 枠+1 決意

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 384 384 80 78
最大値 1920 1920 201 195

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
25000 77.5% - 50% 50% - - - - - +2 +50 +15 - - - - +75 ひらめき・決意 熱血・集中 ひらめき・不屈
※気力上限200計算

特殊スキル

フェノメナー(メグ)【恒常】

入手方法:ガチャでイーヴァリフル・ハイパワーを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
攻撃力 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960 960
防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 960 960 960 960
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98

TMP 【恒常】

入手方法:ガチャでレヴ・ラディエイターを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10増加する毎に、運動性が[Lv]%増加する
(気力低下時には同じ値が減少する)
0 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 3 3 3 3 3 3.5
攻撃力 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101 101
運動性 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98 98 98

見切り(メグ)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
運動性が[Lv]%増加する。 0 2 2 3 3 4 4 5 5 5
気力上限が[Lv]増加する
(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
0 0 0 0 0 0 0 0 0 20
攻撃力 0 48 96 144 240 336 480 624 768 960
防御力 0 48 96 144 240 336 480 624 768 960
照準値 0 6 11 16 26 36 51 66 81 101
運動性 0 5 10 15 25 35 49 64 78 98

アタッカー(メグ)【恒常】

入手方法:ガチャでディ・エクスキューショナーを入手、共闘戦引換券と交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する。 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25
気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる - 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
集中
攻撃力 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101 101
運動性 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98 98 98

ハイパー・リンク【恒常】

入手方法:ガチャでツーウェイアラブル・キャノン(RB)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 0 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 3 3 3 3 3 3.5
攻撃力 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101 101
運動性 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98 98 98

[+]ハイパー・テンション・リンク【限定→恒常(2024年7月25日)】

入手方法:ガチャでツーウェイアラブル・キャノン(EB)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 3.5 3.5 3.5 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 17.5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
攻撃力 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101 101
運動性 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98 98 98

[+]モーティリティ・リンク【限定→恒常(2025年9月12日)】

入手方法:ガチャでハイヴェロシューター(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 25 25 25 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
出撃後1度だけ、ステージ開始時「[Lv]」がかかる。 - - - - ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき
決意
ひらめき
決意
ひらめき
決意
ひらめき
決意
ひらめき
決意
ひらめき
決意
攻撃力 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101 101
運動性 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98 98 98


[ZX]Sレストレーション【限定】

入手方法:ガチャでハーバル・エクスキューションを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値が[Lv]%増加する。 0 2 2 2 4 4 4 4 4 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 10
大門恵留装備時、HPが[Lv]増加し、 0 5000 5000 5000 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 20000 20000 20000 20000 20000 25000
移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
大門恵留出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「[Lv]」がかかる - - - - ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
ひらめき
不屈
※ディーダリオン、ディーダリオン・ザアム装備時の効果は省略
攻撃力 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960 960
防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 960 960 960 960
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 49 49 49 49 74 74 74 74 98 98

パイロット性能考察

メインヒロインとしてサポート寄りに設定したのか、せっかく機体側に精神回復があるのに精神コマンドはかなり使いづらいラインナップ。
祈りは使う場面がほぼなく、直感もDDの仕様上全く使えない。慈愛も迎撃戦で使う時はあれど回復役での起用は稀。回避についても自身の運動性頼りで避けるためにひらめきもほぼ使わず。
感応を必中代わりに対決戦で使うのと、熱血等と合わせて決意を使うくらいか。
3枠開放は目指す必要があるが、精神目当ての育成はほぼ必要ない。

オーブは攻撃力が特に伸び、照準値と運動性が同程度。
ただし育てやすい範囲では運動性が抜けて育ち、照準値が少し、共闘戦まで考慮に入れれば攻撃力がそれなりと言った形。
当初は運動性の伸びが大きかったが、途中から攻撃中心に伸びたため、結果的に追い抜かれた形。
命中&回避タイプとして基本的な部分で運動性の伸びが良いのは助かるが、「フェノメナー(メグ)」は共通仕様で運動性の伸びが最後なのは少し痛い。

重要なオーブは気力上限の伸びる「見切り(メグ)」と「[+]ハイパー・テンション・リンク」、スピードの伸びる「[+]モーティリティ・リンク」。
気力上限は割安交換対象の「見切り(メグ)」で+20、「[+]ハイパー・テンション・リンク」もレベル5で+20が付いているので190にはしやすい。レベル10で+30も今では破格な方。(当時はガチャのオーブ交換が今よりしづらかったため)
とはいえ、「[+]ハイパー・テンション・リンク」は基本的にガチャでしか手に入らないので、やや育てにくい。
「[+]モーティリティ・リンク」のスピードはレベル5の+75で最大。ガチャで引いて1回3個セット交換するだけで良いので、ガチャの機会さえあれば育てやすい方。
ただし対決戦で使う事を考える場合、気力を上げづらいメラフディンには初期気力15のあるなしの差は大きいので、レベル10も出来れば目指したい。

交換・遠征対象の中では運動性の伸びが良くステータスも運動性が先に伸びる「TMP」を優先的に育てたい。

コメント欄

  • フェノメナー(メグ)オーブで伸びる順番は普通に 攻撃→防御→照準→運動 です。 - 名無しさん (2021-06-10 22:30:26)
    • こちらでもオーブ一つ取って確認して修正しました。TMPとアタッカーが照準から上がるので勘違いしてました。 - 名無しさん (2021-06-10 23:21:06)
  • 史郎です。スパロボDD毎日楽しくやらせていただいてます。これから!よろしくお願いいたします。 - 井上史郎 (2023-07-07 20:59:06)

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最終更新:2026年05月18日 16:50
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