繋がる心

パーツ名
繋がる心
キャラ名
クェス・パラヤ
作品名
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
CV
川村万梨阿
専用演出対象
ナイチンゲール
実装日
2022年12月20日

パラメータ

レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
1 990 672 540 113 116
100 2475 3360 2700 282 291
110 2565 3420 2760 288 297

メインスロット性能

防御力ダウンⅢ 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5
40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる 10 11 12 13 14 15

サブスロット性能

タイプ強化Ⅳ・運動性(バランス)(シャア・アズナブル) 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5 SSR+
運動性が[Lv]%増加する。 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 11
バランスタイプのみ、さらに運動性が[Lv]%増加する。 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.5
シャア・アズナブル装備時、攻撃力が[Lv]、 200 240 280 320 360 400 400
運動性が[Lv]増加する 20 24 28 32 36 40 40

精神コマンド

種類 効果 使用回数
SSR 不屈 一度だけ、被ダメージを10にする 2
SSR+ 不屈 一度だけ、被ダメージを10にする 3

アビリティチップ変換時のユニークアビリティ


性能考察

ナイチンゲール実装に合わせて追加されたシャア用の支援。
バランスタイプ待望のタイプⅣの運動性特化支援。
シャア装備時には更に攻撃力と運動性が伸びる。

精神コマンドは1度だけ被ダメージを10に抑える『不屈』が2回。
バランスタイプ用の事故防止、ターゲット回避用に便利で、対決戦が来てから更に評価が上がった支援。
最初から2回使えるのも便利。

昇格考察

昇格すると精神の使用回数が3回に増える。
対決戦では非常にありがたい。
とはいえタイプⅣなのでサブスロットの昇格効果も小さく、バランスタイプ用のタイプⅣ運動性特化支援もレアなので重ねずに分けて持っておきたい支援。

コメント欄

  • ちょっと分からないので、教えてください。 - 祝5周年 (2024-08-21 01:42:47)
    • 操作ミスしました。申し訳ありません。SSR繋がる心をゲットしました。ナイチンゲールは持っていなかったのでHiニューガンダムに装備したのですが、2軍を編成していたら、グリッドマンにも装備できちゃいましたw これは何かの仕様ですか?それともバグですか?一覧や強化では1枚しか所持していないようなのですが、実際、別々のユニットに装備できているみたいです。お詳しい方がおりましたら、教えてください。 - 祝5周年 (2024-08-21 01:49:15)
      • このゲームはメインスロットとサブスロットは作品縛りなどはなく何でも装備出来ます。ただしメインスロットに機体に合った必殺パーツを付けないと必殺スロットに何も装備できなくなるといった制限が出ますし、支援パーツはメインスロット効果はありますがメインに装備させて使う物ではありません。 なので特にバグではないです。 - 名無しさん (2024-08-21 07:04:39)
  • 説明が足らず、ごめんなさい。作品の枠を越えて装備できるのは理解しています。そうではなく、1つしか所持していないのに別々のユニットに同時に装備することができました。確認してる範囲ですが、同じパーティ内だと先に装備したユニットから外して装備しなければならないようですが、別のパーティの1ユニットに限り、先に装備したユニットから外さずに装備(共有?)できています。それが仕様なのかバグなのかが分かりません。 - 祝5周年 (2024-08-21 13:06:09)
    • 制圧戦と迎撃戦で別ユニットが装備できるとかはパーティ編成が別なので元々そういうものです。 - 名無しさん (2024-08-21 13:10:33)

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最終更新:2024年08月07日 11:23