| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| ナイチンゲール | |
| 作品名 | |
| 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン | |
| 加入 | |
| 2章Part14第97話クリア | |
| 実装日 | |
| 2022年12月20日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| シャア・アズナブル | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| マイクロミサイル | R(共闘) | - | 2022年12月20日 |
| ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | R | - | |
| 大型メガ・ビーム・ライフル | SR | - | |
| ファンネル(ナイチンゲール) | SSR | ダメージアップ(反撃) | |
| 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) | SSR | 2023年2月15日 | |
| ダブル・ファンネル(MAP) | SSR | ダメージアップ(ブレイク) | 2024年3月31日 |
| 隠し腕 | SSR | ダメージアップ(反撃) | 2025年3月15日 |
| オールレンジ・アタック(ナイチンゲール) | SSR | 2026年7月31日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 繋がる心 | 恒常 | クェス・パラヤ | 不屈(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| バランス | M | 3000 | 468 | 384 | 85 | 91 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 16000 | 2640 | 1920 | 213 | 258 | BABA | 4 | 550 |
| (機体25段超改造) | 22000 | 3280 | 2560 | 277 | 322 | |||
| (機体26段超改造) | 23200 | 3400 | 2680 | 289 | 334 | |||
| 昇格 マイクロミサイル | 2250 | 2670 | 2430 | 219 | 231 | ASBS | ||
| 昇格 ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | 2250 | 2700 | 2430 | 222 | 225 | ASBS | ||
| 昇格 大型メガ・ビーム・ライフル | 2250 | 2700 | 2400 | 222 | 228 | ASBS | ||
| ファンネル(ナイチンゲール) | 2340 | 3120 | 2280 | 264 | 264 | ASBS | ||
| 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) | 2295 | 3150 | 2250 | 264 | 267 | ASBS | ||
| ダブル・ファンネル(MAP) | 2475 | 3090 | 2070 | 261 | 282 | ASBS | ||
| 隠し腕 | 2295 | 3150 | 2250 | 267 | 264 | ASBS | +1 | |
| オールレンジ・アタック(ナイチンゲール) | 2250 | 3180 | 2220 | 273 | 261 | ASBS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マイクロミサイル | 通常 | 実弾 | 1-4 | ||||||||
| マイクロミサイル | R~SSR | 120~165% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(照・運) | ||
| ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | R~SSR | 斬撃 | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(防) |
| 大型メガ・ビーム・ライフル | SR~SSR | ビーム | 1-4 | 150~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ファンネル(ナイチンゲール) | SSR | 特殊 | 1-5 | 205~230% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 命中時「覚醒」 先制攻撃 |
| 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) | SSR | ビーム | 3×5(直線) | 205~230% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(照・運) 気力上限上昇 |
| ダブル・ファンネル(MAP) | SSR | 特殊 | 1-5(着弾) | 205~230% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(照・運) 命中時デバフ(攻・照) Hi-νガンダムと共用 |
| 隠し腕 | SSR | 斬撃 | 1-3 | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 移動力増 戦闘時デバフ(照・運) 周囲バフ(防・照) |
| オールレンジ・アタック(ナイチンゲール) | SSR | 特殊 | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 3500 | 打 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 射程+1~2 戦闘時デバフ(攻・照・運) 周囲バフ(攻・照) 3アクション毎に「決意」「直撃」 命中時「覚醒」 先制攻撃 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| マイクロミサイル | - | 21% | - | 25.2% | 21% | - | - | - | - | - | - | 11% | - | - | 11% | - | - | - | - | - | |
| ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| 大型メガ・ビーム・ライフル | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | 15% | 15% | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | 7% | 7% | |
| ファンネル(ナイチンゲール) | - | 52.5% | - | 57.5% | 52.5% | - | - | - | - | - | - | 11% | - | 6.5% | 11% | - | - | - | - | - | |
| 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) | - | 64.5% | - | 69.5% | 64.5% | - | - | - | - | - | - | - | - | 18% | 18% | - | - | - | - | - | |
| ダブル・ファンネル(MAP) | - | 66% | - | 82.5% | 70.5% | 25% | - | - | - | - | - | 22.5% | - | 22.5% | 22.5% | - | - | - | - | - | |
| 隠し腕 | - | 93% | 21% | 97.5% | 79.5% | 30% | 45% | - | - | - | - | 28% | - | 28% | 18% | - | - | - | - | - | |
| オールレンジ・アタック(ナイチンゲール) | - | 124% | - | 154% | 94% | 30% | 91% | - | - | - | - | 18% | - | 18% | 18% | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆オールレンジ・アタック(ナイチンゲール) | |||||||||||||||||||
| プロペラントタンク(ナイチンゲール) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ナイチンゲール装備時、MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 22.5 | 23 | 23.5 | 24 | 24.5 | 25 | 26.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 7.5 | 7.7 | 7.9 | 8.1 | 8.3 | 8.5 | 8.5 | ||||||||||||
| 運動性が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| オールレンジ・アタック(ナイチンゲール)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 8 | 8.2 | 8.4 | 8.6 | 8.8 | 9 | 9 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・照準値が[Lv]%増加し、 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(効果は重複可能)。 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に「決意」「直撃」を発動する(最大10回まで発動)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に「決意」「直撃」を発動する(最大10回まで発動)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■オールレンジ・アタック(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃をする | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■(「ファンネル(ナイチンゲール)」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ◆隠し腕 | |||||||||||||||||||
| ネオ・ジオン総帥専用機 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 21 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| ■移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、反撃時、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | ||||||||||||
| ■反撃時、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させ、 | 12.5 | 13.5 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | 17.5 | ||||||||||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が[Lv]%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する(効果は重複可能)。 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、隠し腕の必殺威力が[Lv]%増加する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ◆ダブル・ファンネル(MAP) | |||||||||||||||||||
| サイコ・フレーム(共振) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■※Hi-νガンダム装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 21 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.5 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が[Lv]%増加する。 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させ、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 14.5 | ||||||||||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | |||||
| ■ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する。 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |||||
| ◆拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) | |||||||||||||||||||
| リアスカート | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 19.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 14.5 | ||||||||||||
| ■ナイチンゲール装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 55 | 5 | ||||||||||||
| ■気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13 | ||||||||||||
| ■反撃時、照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | ||||||||||||
| ■自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する。 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | |||||||||
| ◆ファンネル(ナイチンゲール) | |||||||||||||||||||
| サイコ・フレーム(ナイチンゲール) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 19.5 | 8 | 8.3 | 8.6 | 8.9 | 9.2 | 9.5 | 11 | |||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 14.5 | 4 | 4.3 | 4.6 | 4.9 | 5.2 | 5.5 | 6.5 | |||||
| ■ナイチンゲール装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 5.6(28) | 5.8(29) | 6(30) | 6.2(31) | 6.4(32) | 6.6(33) | 6.6(33) | ||||||||||||
| ■ファンネル(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■反撃時、照準値が[Lv]%増加し、 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | ||||||||||||
| [Lv]%の確率で先制攻撃を行う | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ◆大型メガ・ビーム・ライフル | |||||||||||||||||||
| 見切り | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力[Lv]以上の時、 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | |||
| 命中率が[Lv]%、 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 12 | 15 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | |||
| 回避率が[Lv]%増加する | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 12 | 15 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | |||||||||||||||||||
| ガードブレイク | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 5 | 7 | 12.5 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆マイクロミサイル | |||||||||||||||||||
| バーニア・バインダー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | 2.8 | |||||||||||||||||
| ★気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる | 16 | 9 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||