国を背負う決意

パーツ名
国を背負う決意
キャラ名
カガリ・ユラ・アスハ
作品名
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
CV
森なな子
専用演出対象
インフィニットジャスティスガンダム
実装日
2024年12月20日

パラメータ

レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
1 1314 606 636 116 80
100 3285 3030 3180 291 201
110 3375 3090 3240 297 207

メインスロット性能

防御力ダウンⅢ 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5
40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる 10 11 12 13 14 15

サブスロット性能

タイプ強化Ⅳ・HP・ダメージ増加(攻撃&防御)(アスラン・ザラ) 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5 SSR+
HP・全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 12
攻撃&防御タイプのみ、さらにHPが[Lv]%増加する。 6.5 6.9 7.3 7.7 8.1 8.5 10.5
アスラン・ザラ装備時、攻撃力・防御力が[Lv]増加する 200 240 280 320 360 400 400

精神コマンド

種類 効果 使用回数
SSR 屈強 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する 1
SSR+ 屈強+ 1アクションの間、攻撃力・防御力が40%増加する 1

アビリティチップ変換時のユニークアビリティ


性能考察

インフィニットジャスティスガンダム実装に合わせて追加。
攻撃&防御タイプの恒常支援としては初のHP・与ダメ上昇支援。(季節限定であれば「真夏の六花」がある。)
ある程度まで攻撃力が育った後は与ダメージ上昇の方が効果が大きい為、非常に優秀な支援。

精神は1アクション続く攻防強化の『屈強』。
反撃時にも効果が残るため、敵の攻撃を受けることの多い攻撃&防御タイプとしては便利な精神。
ステータス増加なので重ね掛けも有効で持っていると便利な精神である。
恒常としては初の「屈強」追加だが、代わりに回数が「聖夜の贈り物」の2回から1回に減っている。
精神回復なしでは少々使いづらいところ。


昇格考察

昇格後は攻防の増加量が増える。
便利な精神ではあるが使用回数が1回しかないため、精神目当ての昇格はあまり考えなくて良いか。
攻撃&防御タイプのHP上昇支援としては優秀なため、昇格を考えるならそちらが主となる。

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最終更新:2025年01月01日 12:57