開催期間
2025年4月7日 14:00~4月14日 13:59まで
限定チップ
照準値・攻撃力・決意
今回からの変更点
情報一覧
エリア |
オーバー ダメージ |
オーバー 防御 |
オーバー 命中率 |
オーバー 回避率 |
連続撃破 |
同時撃破 |
気力150 撃破 |
属性撃破 |
HP回復 |
弱点属性 |
軽減属性 |
スピード |
地形 |
メリット |
デメリット |
備考 |
1 |
0.4% |
0.7% |
- |
- |
- |
70% |
- |
打撃/実弾:80% |
- |
打撃/実弾 |
特殊 |
510~520 |
14×14 陸・海 |
- |
- |
|
2 |
- |
- |
- |
- |
140% |
- |
- |
- |
10% |
特殊 |
- |
510~520 |
14×14 宇宙 |
HP10%増 |
HP20%ダメージ |
|
3 |
- |
- |
- |
8%(最大960%) |
90% |
- |
90% |
- |
- |
打撃/斬撃/実弾 |
- |
585~595 |
14×14 宇宙 |
- |
- |
|
4 |
- |
1.8% |
2.5%(最大300%) |
- |
120% |
- |
- |
- |
- |
ビーム |
- |
435~585 |
14×14 陸 |
- |
- |
|
5 |
0.7% |
- |
- |
- |
- |
60% |
60% |
- |
- |
特殊 |
ビーム |
510~520 |
14×14 陸 |
- |
- |
|
※撃墜ペナルティ20%は省略
各エリア攻略情報
事前情報は「オーバーダメージボーナスのエリアが多い」とあるが、2エリアのみと実際は普段からもある程度。
むしろオーバー防御ボーナスが2エリアあるのが多い方。
連続撃破が3エリア、同時撃破が2エリアは通常通りか。
一応、同時撃破+オーバーダメージの組み合わせが2エリアあるのは(恐らく)初なので、告知の意図としてはこの事を言っていると思われる。
今回のメリット・デメリット効果は以前にもあった回復ボーナス用の効果。
最大HPが10%増加し、毎アクション開始時に20%のダメージを受ける形。このダメージで撃墜される事はない。
エリア1
ボーナス:オーバーダメージ0.4%、オーバー防御0.7%、同時撃破70%、属性撃破(打撃/実弾)80%
ボスの弱点属性:イエロークラブ(打撃/実弾)→ロングアーム(打撃)→コブラル(シン)(実弾)&コブラル(アビス)(実弾)
ブレイク前の軽減属性:特殊
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸・海(海部分多め)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバーダメージ・オーバー防御エリアその1。
似たボーナスのエリア5と比較するとオーバーダメージボーナスが低めの代わりに同時撃破ボーナスが少し高く、オーバー防御と属性撃破ボーナスが付いている。
全てが合致したユニットはライディーンくらいしかいない(次いでFAアレックスくらいか)ので、どれかのボーナスは諦めつつ稼ぎやすいMAP兵器持ちを投入したい。
島の周囲の海に出る敵が多く、ある程度陸地で戦えはするものの、MAPで上手く巻き込もうとすると海に入らないといけない場面もあり、そういう意味でもライディーンが向いている。
海が苦手なユニットを使う場合は海チップを使う事も考えたい。
エリア2
ボーナス:連続撃破90%、HP回復10%
ボスの弱点属性:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(特殊)→ブリッツガンダム(特殊)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(特殊)&ローゼン・ズール(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のHP回復エリア。
デメリット効果のおかげでガンガンHPが減っていくので、とにかくHPが高いユニットを起用したい。
連続撃破もあるので敵を倒すのに手間取るのも避けたい。
エリア3
ボーナス:オーバー回避率8%(最大960%)、連続撃破90%、気力150撃破90%
ボスの弱点属性:ライネック(打撃/斬撃)&ズワァース(斬撃/実弾)→ディマージュ(打撃/実弾)→ダルジャン(斬撃)&ガッシュラン(実弾)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバー回避エリア。
倍率も高めなのでとにかく運動性が高いユニットの気力を上げ連続撃破を狙いたい。
小型の敵ばかりで敵のスピードが速いのでスピードが遅いユニットは使いづらい。
エリア4
ボーナス:オーバー防御1.8%、オーバー命中率2.5%(最大300%)、連続撃破120%
ボスの弱点属性:オコゼニア(ビーム)→ビッグガルーダ(ビーム)&バストドン(ビーム)→強力ナマズンゴ(ビーム)&アンチ(ビーム)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒野)
敵のスピード:雑魚435~585、ボス445
今回のオーバー防御エリアその2で、唯一のオーバー命中エリア。
防御ボーナスはエリア1より高いがそれでも倍率低めで命中ボーナスもかなり低め。
照準値は程々に防御力はしっかり高いユニットで連続撃破用に火力も準備したい。
雑魚はほぼ510以下の鈍足だが、WAVE4と6に配置されているドローメのみ585と速い。割込みには要注意。
エリア5
ボーナス:オーバーダメージ0.7%、同時撃破60%、気力150撃破60%
ボスの弱点属性:EI-02(特殊)&EI-07(特殊)→ヘラス(特殊)→魔竜王ドルガ(特殊)&ドゥラメール(特殊)
ブレイク前の軽減属性:ビーム
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(施設内)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバーダメージエリアその2。
こちらはボーナスの種類が少ない分、オーバーダメージの倍率が高めになっている。
特殊弱点という事もあり、直前に実装された真ゲッター1接待か。(真ドラゴンはエリア2向け?)
地形が陸で扇形に適した適配置もあるのでサンダーライガーも適している。
最後は雑魚3体+ボスという組み合わせが左右同時に展開して合計8機も出てくるので、自軍のスピードはしっかり調整して割込みが発生しないように気を付けたい。
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最終更新:2025年04月08日 10:34