龍王丸(創造伝)

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龍王丸(創造伝)
作品名
魔神創造伝ワタル
加入
【神共演】創界山にやってきた!第3話クリア
実装日
2025年6月20日


機体概要

Sサイズ以下に対して攻撃性能の高い攻撃特化タイプのユニット。
そこそこの補正値に与ダメ上昇、高めの必殺威力に必殺威力上昇、更に必殺星龍剣の発動直前には熱血もかかる。
パイロット側でも攻撃力の補正値が高い。
これにSサイズ以下が相手であれば攻撃力の補正値が大きく上昇するので、Sサイズ以下に対しては攻撃特化らしい攻撃性能を誇っている。
ブレイク性能もあるので、ダメージを与えつつブレイクゲージも削れる。
防御力も高めの補正値があるので、ある程度近距離戦をこなせる程度の防御力はある。
Sサイズのおかげでスピードも625と高い。

欠点は近距離アタッカーとして攻撃性能も防御性能も物足りない点。
攻撃性能は単発の攻撃としてはそれなりの物だが、覚醒必殺や2回行動がないので、どうしても主要なアタッカーと比べるとかなり物足りなく、せっかくのブレイク性能も活かしにくい。
また、Sサイズ以下という条件はボスでは対象外になる事の方が多く、条件を満たしにくいのも難点。
防御性能の面では程々の補正値はあるものの近距離型で反撃も受けるのに回復性能もないのが最近の近距離ユニットとしてはかなり物足りない点。
どうにも攻防共に物足りなさが目立つ性能になってしまっている。

なお機体の入手自体が期間限定であり、SSRも限定しかない。
さらにRとSRは現時点では期間限定ミッションでしか手に入らないので、誤って強化素材にしたり売却したりしないよう注意。
通常攻撃のR版についても必殺自体や専用の昇格素材がミッションでしか手に入らない。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
星部ワタル 龍王丸 -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
格闘(龍王丸(創造伝)) R(パーツ交換) - 2025年6月20日
龍牙拳(龍王丸(創造伝)) R -
星龍剣 SR -
必殺星龍剣 SSR 命中率アップ
専用演出支援 支援キャラ 精神
- - - -


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
攻撃特化 S 2850 498 420 88 66

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 14250 2790 2100 249 165 BAAB 3 625
(機体25段超改造)
昇格 格闘(龍王丸(創造伝)) 2430 2730 2280 249 198 ASBS
昇格 龍牙拳(龍王丸(創造伝)) 2430 2790 2220 246 201 ASBS
昇格 星龍剣 2745 2640 2640 204 195 ASBS
必殺星龍剣 3015 3210 2550 255 186 ASBS

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000
防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000


攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロット
ボーナス合計
備考
格闘(龍王丸(創造伝)) 通常 打撃 1-2
格闘(龍王丸(創造伝)) R~SSR 170~215% 40% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1
龍牙拳(龍王丸(創造伝)) R~SSR 斬撃 1-3 180~225% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1
星龍剣 SR~SSR 斬撃 1-3 195~230% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1
必殺星龍剣 SSR 斬撃 1-3 240~265% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 ブレイクアップ(斬・打)
発動前「熱血」


ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
格闘(龍王丸(創造伝)) 57.6% - 21% - - - - 15% - 20.5% - 11% - - - - 8% -
龍牙拳(龍王丸(創造伝)) 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
星龍剣 33% 33% 12% - - - - - - 19.5% 19.5% 7.5% - - - - - -
必殺星龍剣 112.5% 76.5% 62.5% - 35% 40% - 25% - 14% 14% 14% - - - - - -
※気力上限170計算

アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆必殺星龍剣
セブンブロック 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20.5
 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6
 防御力が[Lv]%増加する。 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8
□気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2
■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 25 27 29 31 33 35 35
 命中率が[Lv]%増加する。 15 17 19 21 23 25 25
■龍王丸(創造伝)装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 35 38 41 44 47 50 50
■必殺星龍剣発動前に「熱血」を発動し、気力130以上のとき、必殺星龍剣の必殺技威力が[Lv]%増加する。 30 32 34 36 38 40 40
■必殺星龍剣発動前に「熱血」を発動する - - - - - - -
■斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 80 85 90 95 100 100
■必殺星龍剣のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 27 29 31 33 35 35
◆星龍剣
底力 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 5 7 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.5 4
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 12 7.5
◆龍牙拳(龍王丸(創造伝))
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 10 10.5 11 12 13 14 20 28 34 2 2.5 3 3.5 4 4.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆格闘(龍王丸(創造伝))
龍神の魂 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11
□攻撃力が[Lv]%増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5
★気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 2 2.8
★気力130以上のとき、攻撃力が[Lv]%、 17 9.5
 命中率が[Lv]%増加する 15 8
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●必殺星龍剣(SSR)【限定】


●星龍剣(SR)【ミッション】


●龍牙拳(龍王丸(創造伝))(R)【ミッション】


●格闘(龍王丸(創造伝))(R)【共闘】





パーツ評価

  • 必殺星龍剣
    • 付属オーブ「[+]救世主(創造伝)」でHPが2500~15000上昇する。
    • メインスロット
      • 攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇&Sサイズ以下に対して攻撃力上昇、気力130以上の時与ダメージ・命中率・必殺星龍剣の必殺威力上昇、必殺星龍剣発動前に「熱血」発動、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加。
      • ステータス補正は気力150とすると攻撃・照準は最大で無条件19+気力30=49%、防御力は無条件19+気力40=59%。攻撃・照準は物足りないが防御力はこの段階でやや高め。最大の気力170とすると攻撃・照準は計61%、防御力は計75%。防御力はそこそこ頼りになる数値。
      • 龍王丸同様、S以下に対して追加の補正値があり、攻撃力のみだが最大50%と伸びが非常に大きい。逆に言えばMサイズ以上に対しては攻撃力が一気に落ちる。全体で見ればSサイズ以下はかなり限られるので、普段使いとしては気になる所。
      • これに加え、与ダメ上昇と高めの必殺威力に必殺威力上昇、更に熱血発動もあって火力だけなら十分出る。ブレイクアップもあるのでダメージを出しつつブレイクゲージも削れる。
        …と、攻撃面の性能自体は悪くないのだが、覚醒発動や2回行動がないので、限定参戦ユニットとしては攻撃面が物足りないのが残念。
      • 防御力の補正自体は高めの物が付いているのだが、被ダメ軽減や回復等がないので、攻撃特化としては防御面でも不安が残る性能。本人かサポート役に回復精神でも持たせておきたい。
      • 攻防共に物足りなさがあり、何かしらの追加必殺が欲しい性能に落ち着いてしまっている。
    • 必殺スロット
      • 発動前の熱血がそのまま、気力で攻撃・照準が数字を落として残り、必殺星龍剣のブレイクゲージ減少効果も少し残る。
    • 昇格
      • メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
      • 必殺スロでは新たに防御力補正が備わる。
    • サブスロット
      • 攻撃・照準上昇、攻撃特化タイプのみ攻撃上昇、星部ワタル装備時攻撃・照準が固定値で上昇。
      • 必殺性能同様、攻撃面に特化した性能でそういう意味ではまぁまぁ優秀なのだが、防御力を切り捨ててるのが気になる所。
  • 星龍剣
    • 底力で3アク3回と使いづらさが目立つ。
    • 必殺スロット
      • SR以下で唯一防御力が伸びるので、防御面を気にするなら付けたい所だが、正直底力では頼りない。
    • 昇格
      • 防御面を考えると使うなら昇格しておきたいが、焼け石に水か…。
  • 龍牙拳(龍王丸(創造伝))
    • 全力攻撃は優秀だが、3アク3回と取り回しは悪い。
    • 必殺スロット
      • 全力攻撃が優秀なので優先度は高い。
    • 昇格
      • 与ダメージ上昇を伸ばすためにも昇格しておきたい。
  • 格闘(龍王丸(創造伝))
  • 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は期間限定ミッションで入手可能。
  • 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
  • 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
  • SSR+昇格素材の必要量は100個。
    • 必殺スロット
      • 攻・照バランスよく伸びる。照準はやや物足りないので補強はありがたい。
    • 昇格
      • SSR+で射程が3に伸びる。攻撃力の伸びが大きく、必殺スロットで20.5%の上昇はかなり大きい。
      • 命中性能の方は命中率上昇の追加なのでおまけとして見る方が良い。


装備考察

  • メインスロット
    • 唯一のSSRである必殺星龍剣しか選択肢はない。
  • 必殺スロット
    • 龍牙拳と格闘が鉄板。
    • 星龍剣は底力が頼りなく、斬撃染めにしたい時くらいしか出番はない。
  • サブスロット
    • 攻撃特化支援の中から選びたい。攻撃力は十分伸びるので、与ダメ上昇支援を中心で考えるのが無難か。
    • 防御に不安が残るようであれば防御力やHPが上昇する物や防御系精神の付くものを選びたい。
    • 必殺星龍剣は専用支援の代わりのような性能。攻撃面を伸ばす物として優秀だが、精神が増えないので付けるとしても1つくらいまでか。
  • アビリティチップ
    • ミッションで入手可能なオーブ「秒でノる」で気力上限+20になるので、上限上昇チップは不要。
  • パーツ昇格
    • 必殺スロットで使う物は出来ればSSR+まで昇格しておきたい。



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最終更新:2025年06月23日 15:33