| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| ガンバスター | |
| 作品名 | |
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| 加入 | |
| 4章Part5 第24話クリア | |
| 実装日 | |
| 2025年12月20日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| タカヤ・ノリコ | アマノ・カズミ | - |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| バスタートマホーク | R(共闘) | - | 2025年12月20日 |
| バスターミサイル | R | - | |
| バスターホームラン | SR | - | |
| バスタービーム(MAP) | SSR | 運動性アップ(戦闘回数) | |
| バスターコレダー | SSR | 2026年1月31日 | |
| スーパーイナズマキック | SSR | 2026年5月31日 | |
| ダブルバスターコレダー | SSR | 2026年9月15日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| - | - | - | - |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃&防御 | 2L | 4150 | 510 | 192 | 83 | 64 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20750 | 2850 | 2760 | 207 | 159 | BABA | 3 | 450 |
| (機体25段超改造) | 26750 | 3490 | 3400 | 271 | 223 | |||
| (機体26段超改造) | 27950 | 3610 | 3520 | 283 | 235 | |||
| 昇格 バスタートマホーク | 2385 | 2790 | 2640 | 213 | 195 | ASBS | ||
| 昇格 バスターミサイル | 2520 | 2790 | 2520 | 213 | 198 | ASBS | ||
| 昇格 バスターホームラン | 2790 | 2670 | 2640 | 201 | 192 | ASBS | ||
| バスタービーム(MAP) | 2700 | 3150 | 3030 | 267 | 147 | ASBS | +60~120 | |
| バスターコレダー | 2745 | 3180 | 3060 | 261 | 144 | ASBS | +1~2 | |
| スーパーイナズマキック | 2835 | 3210 | 3000 | 222 | 180 | ASBS | +1 | +15~60 |
| ダブルバスターコレダー | 2745 | 3150 | 3000 | 261 | 165 | ASBS | +60~120 |
| 名称 | 能力 |
|---|---|
| イナーシャルキャンセラー | 被ダメージを2000軽減、500以下の攻撃の被ダメージを無効化するバリアを展開する |
| 能力 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージを[Lv]軽減、 | 2300 | 2600 | 2900 | 3200 | 3500 | 3800 |
| [Lv]以下の攻撃の被ダメージを無効化するバリアを展開する | 900 | 1300 | 1700 | 2100 | 2500 | 2750 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バスタートマホーク | 通常 | 斬撃 | 1-3 | ||||||||
| バスタートマホーク | R~SSR | 140~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | |||
| バスターミサイル | R~SSR | 特殊 | 1-3 | 140~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| バスターホームラン | SR~SSR | 特殊 | 1-3 | 155~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| バスタービーム(MAP) | SSR | 特殊 | 1-3(扇形) | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 5000 | 打・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | スピード+60~120 |
| バスターコレダー | SSR | 打撃 | 1-3 | 240~265% | 50% | 3~2 | 3~5 | 7000 | 打・斬 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 移動力+1~2 命中時「覚醒」「直撃」 |
| スーパーイナズマキック | SSR | 打撃 | 1-3 | 240~265% | 50% | 3~2 | 3~5 | 5000 | 打 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 範囲挑発 被ダメージとブレイクゲージの割合回復 宇宙でスピード+15~60&射程・移動力+1 |
| ダブルバスターコレダー | SSR | 打撃 | 1-3 | ~280% | 50% | ~3 | ~5 | 5000 | 打 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | スピード+60~120 射程+1 復活 与ダメに応じた回復 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| バスタートマホーク | 10000 | 21% | 21% | 22.4% | - | - | - | - | - | - | 10000 | 11% | 11% | - | - | - | - | - | - | - | |
| バスターミサイル | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
| バスターホームラン | - | 35.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| バスタービーム(MAP) | 36.5% | 149% | 149% | 97% | - | 25% | 110% | 20%(バリア) | 25% | - | - | 22% | 22% | 22% | - | - | 50% | - | - | - | |
| バスターコレダー | 36.5% | 154.5% | 154.5% | 154.5% | - | 25% | 110% | 30%(バリア) | 25% | - | - | 22% | 22% | 22% | - | - | - | - | - | - | |
| スーパーイナズマキック | 51.5% | 160% | 160% | 143.5% | - | 30% | 121% | 30%(バリア) | 30% | - | - | 22% | 22% | 22% | - | - | - | - | - | - | |
| ダブルバスターコレダー | 51.5% | 165% | 165% | 154% | - | 25% | 121% | 30%(バリア) | 25% | - | - | 22% | 22% | 22% | - | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ダブルバスターコレダー | |||||||||||||||||||
| 超高速万能大型変形合体マシーン兵器 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ガンバスター装備時、スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 120 | 120 | ||||||||||||
| ■スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 120 | 120 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、HPが[Lv]%、 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 51.5 | ||||||||||||
| 攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 32.5 | 33 | 33.5 | 34 | 34.5 | 35 | 36.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 7.5 | 7.7 | 7.9 | 8.1 | 8.3 | 8.5 | 8.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| ダブルバスターコレダーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 | 25 | 25 | |||||||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 35 | 35 | |||||||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) | 30 | 30 | |||||||||||||||||
| ◆スーパーイナズマキック | |||||||||||||||||||
| 脚部履帯展開 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ガンバスター装備時、HPが[Lv]%、 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 51.5 | ||||||||||||
| 攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 32.5 | 33 | 33.5 | 34 | 34.5 | 35 | 36.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 7.5 | 7.7 | 7.9 | 8.1 | 8.3 | 8.5 | 8.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| スーパーイナズマキックの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、HP50%以上のとき、敵ユニットがアクション開始時に自身の周囲5マス以内にいた場合、攻撃対象を自身に優先させる(精神コマンド「挑発」の方が優先される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■HP50%以上のとき、敵ユニットがアクション開始時に自身の周囲5マス以内にいた場合、攻撃対象を自身に優先させる(精神コマンド「挑発」の方が優先される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復し、 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 | ||||||||||||
| 攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの[Lv]%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、「宇宙」の地形にいるとき、スピードが[Lv]増加し(効果は重複可能)、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複可能) | 15 | 24 | 33 | 42 | 51 | 60 | 60 | ||||||||||||
| ■「宇宙」の地形にいるとき、スピードが[Lv]増加し(効果は重複可能)、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複可能) | 15 | 24 | 33 | 42 | 51 | 60 | 60 | ||||||||||||
| ◆バスターコレダー | |||||||||||||||||||
| 炎 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ガンバスター装備時、移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 36.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 7 | 7.2 | 7.4 | 7.6 | 7.8 | 8 | 8 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| バスターコレダーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■バスターコレダー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ◆バスタービーム(MAP) | |||||||||||||||||||
| 大型縮退炉 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ガンバスター装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 120 | 120 | ||||||||||||
| ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 120 | 120 | ||||||||||||
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 36.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
| バスタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 2 | ||||||||||||||||||
| バスタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■ガンバスター装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ◆バスターホームラン | |||||||||||||||||||
| アタッカー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆バスターミサイル | |||||||||||||||||||
| 全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 10 | 10.5 | 11 | 12 | 13 | 14 | 20 | 28 | 34 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 6 | 8 | 20 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆バスタートマホーク | |||||||||||||||||||
| ダイレクト・モーション・コントロール・システム | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]%増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | 2.8 | |||||||||||||||||
| ★ガンバスター装備時、HPが[Lv]増加し、 バスタートマホーク命中時、自分に「不屈」を発動する |
10000 | 10000 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||