パラメータ
| レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 1 |
1458 |
684 |
582 |
98 |
86 |
| 100 |
3645 |
3420 |
2910 |
246 |
216 |
| 110 |
3735 |
3480 |
2970 |
252 |
222 |
メインスロット性能
| 防御力ダウンⅢ |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
サブスロット性能
| タイプ強化Ⅳ・HP・ダメージ増加(攻撃)(シン・アスカ) |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| HP・全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
8 |
8.4 |
8.8 |
9.2 |
9.6 |
10 |
12 |
| 攻撃特化タイプのみ、さらにHPが[Lv]%増加する。 |
6.5 |
6.9 |
7.3 |
7.7 |
8.1 |
8.5 |
10.5 |
| シン・アスカ装備時、攻撃力が[Lv] |
200 |
240 |
280 |
320 |
360 |
400 |
400 |
| 照準値が[Lv]増加する |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
40 |
精神コマンド
|
種類 |
効果 |
使用回数 |
| SSR |
脱力 |
指定した敵ユニットの気力を20低下させる |
2 |
| SSR+ |
脱力 |
指定した敵ユニットの気力を20低下させる |
2 |
アビリティチップ変換時のユニークアビリティ
性能考察
デスティニーガンダムSpecⅡ実装に合わせて追加。
タイプⅣの攻撃特化用の攻撃支援でシン装備時は照準が更に強化される。
攻撃特化向けのHP寄りのタイプⅣ与ダメ・HP支援。
精神は敵の気力を下げる『脱力』。
攻撃特化タイプとしては初。
制圧戦等の高難易度ボス戦においては大事な精神だが、それ以外では需要は低め。
昇格考察
共通仕様としてパイロット一致効果は昇格しても変わらない。
脱力は昇格しても効果も回数も変わらない。
タイプⅣなので昇格による数値上昇は小さめな事もあり、昇格の恩恵はかなり少ない方か。
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最終更新:2025年12月23日 14:34