| 機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| 紅蓮特式 |
| 作品名 |
| コードギアス 復活のルルーシュ |
| 加入 |
| 4章Part9 第45話クリア |
| 実装日 |
| 2026年7月20日 |
機体概要
攻撃性能とブレイク性能の高さが特徴の斬撃特化の攻撃特化タイプのユニット。
今まで攻撃&命中タイプに乗り続けてきた事もあってパイロット側で照準値の補正が高く、命中性能が高めなのも特徴。
最大680の高いスピードで先手を取り、長い射程とMAP兵器で敵の射程外からHPとブレイクゲージを大きく削ることが出来る。
ヒット時覚醒必殺もあるので、攻撃性能も高め。最新パーツで確率回避無効も獲得したため、対決戦性能も向上している。
防御面でも高めの補正値に45%というほぼ半減の軽減バリアにより被ダメージを大きく抑える事が出来、細かいダメージは固定値の軽減バリアで防げる。多少の被弾は与ダメに応じた回復能力で回復する事も可能。
しっかり育っていれば固めのアタッカー兼ブレイカーとしてはなかなか優秀なユニットである。
欠点は乗り換え前から引き続きパイロット側の育成が非常に大変な事。
ミッションで入手可能なオーブが共闘形式の2種類しかなく、まず基礎的なステータスの確保が厳しい。
また、防御力の上がる効果は乗り換え後の物しかないため、育てやすい範囲には防御力の上がる効果がない。
気力上限も追加の+10は回数ミッションのみで確保出来るので楽だが、重複不可の部分は「見切り(カレン)」が各種交換対象外かつレベル10で+20、レベル20で+30というのがかなりネックになっている。
一応、「[Z]紅の意志」でレベル5で+5、レベル10で+10という形で更に追加されたため、「見切り(カレン)」レベル5の+15と合わせて気力180までなら各オーブレベル5で済むので上げやすくなったのは助かる点。
とはいえ、気力上限の確保はかなり面倒なパイロットには違いない。
スピード上昇も最大にするには各種交換対象外のオーブでレベル10が必要。+1とはいえ移動力上昇のオーブも元限定SSRのZXオーブ。
長めの射程と覚醒必殺を活かした遠距離ブレイカーとして使う程度であればパーツさえ引けていればどうにかなるが、本領発揮のためにはかなり愛を持ってオーブの育成が必要になる機体である。
紅蓮聖天八極式の後継機で、基礎ステータスは攻・防・照がそこそこ、運動性が微増している。
初期アビリティ(及び超改造)が変化。気力上限が削除され、防御力補正も追加された。
ずっと攻撃&命中タイプで続けてきたカレンだが、ここにきて攻撃特化タイプへと乗り換える事となった。
関連パイロット・パーツ
| メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
| 紅月カレン |
- |
|
- |
ステータス
| 機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
| HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
| 攻撃特化 |
S |
3250 |
480 |
420 |
92 |
74 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| (機体20段改造) |
16000 |
2700 |
2100 |
261 |
186 |
AABA |
4 |
625 |
| (機体25段超改造) |
22000 |
3340 |
2740 |
325 |
250 |
| (機体26段超改造) |
|
|
|
|
|
| 昇格 複合誘導飛燕爪牙 |
2520 |
2910 |
2280 |
219 |
204 |
ASBS |
|
|
| 昇格 試製一號熱斬刀 |
2385 |
2910 |
2190 |
231 |
210 |
ASBS |
|
|
| 昇格 試製一號熱斬刀連撃 |
2475 |
3000 |
2310 |
237 |
177 |
ASBS |
|
|
| 輻射波動 |
2745 |
3690 |
2490 |
276 |
141 |
ASBS |
+1~3 |
|
| 輻射波動(遠距離/MAP) |
2700 |
3720 |
2430 |
279 |
144 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| 複合誘導飛燕爪牙 |
2700 |
3120 |
2400 |
228 |
207 |
ASBS |
|
|
| 試製一號熱斬刀 |
2565 |
3120 |
2310 |
240 |
213 |
ASBS |
|
|
| 試製一號熱斬刀連撃 |
2610 |
3150 |
2430 |
246 |
180 |
ASBS |
|
|
| 輻射波動 |
2835 |
3750 |
2550 |
282 |
147 |
ASBS |
+3 |
|
| 輻射波動(遠距離/MAP) |
2790 |
3780 |
2490 |
285 |
150 |
ASBS |
|
|
| 能力 |
Lv1 |
| 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、 |
1500 |
| 防御力が[Lv]増加する |
100 |
| 能力 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
| 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、 |
1800 |
2100 |
2400 |
2700 |
3000 |
3300 |
| 防御力が[Lv]増加する |
180 |
260 |
340 |
420 |
500 |
550 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| 複合誘導飛燕爪牙 |
通常 |
斬撃 |
1-3 |
|
| 複合誘導飛燕爪牙 |
R~SSR |
125~170% |
25% |
3~2 |
3~4 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| 試製一號熱斬刀 |
R~SSR |
斬撃 |
1-3 |
125~170% |
25% |
4~3 |
3~4 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| 試製一號熱斬刀連撃 |
SR~SSR |
斬撃 |
1-3 |
155~185% |
25% |
4~3 |
2~3 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| 輻射波動 |
SSR |
斬撃 |
1-4 |
~235% |
50% |
~2 |
~5 |
7000 |
打・斬・実 |
威力+8%、命中+4%、回数+1 |
射程+1&移動力+1~3 ブレイクアップ(全) 発動前「直撃」&命中時「覚醒」 与ダメに応じた回復 同じ敵と戦闘する毎強化 |
| 輻射波動(遠距離/MAP) |
SSR |
特殊 |
1-3(扇形) |
~265% |
50% |
~2 |
~5 |
7000 |
打・実 |
威力+8%、命中+4%、回数+1 |
戦闘時デバフ(運) 同じ敵と戦闘する毎強化 ブレイクアップ(全) 確率回避無効 命中時デバフ(気・防・運) |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| 複合誘導飛燕爪牙 |
SSR+ |
斬撃 |
1-4 |
215% |
40% |
2 |
4 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| 試製一號熱斬刀 |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
215% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| 試製一號熱斬刀連撃 |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
220% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・斬・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| 輻射波動 |
SSR+ |
斬撃 |
1-4 |
250% |
60% |
2 |
5 |
7000 |
打・斬・実 |
威力+15%、命中+4%、回数+1 |
射程+1&移動力+3 ブレイクアップ(全) 発動前「直撃」&命中時「覚醒」 与ダメに応じた回復 同じ敵と戦闘する毎強化 |
| 輻射波動(遠距離/MAP) |
SSR+ |
特殊 |
1-3(扇形) |
280% |
60% |
2 |
5 |
7000 |
打・実 |
威力+15%、命中+4%、回数+1 |
戦闘時デバフ(運) 同じ敵と戦闘する毎強化 ブレイクアップ(全) 確率回避無効 命中時デバフ(気・防・運) |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
| 必殺名 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
| 複合誘導飛燕爪牙 |
- |
55% |
- |
41% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
26% |
- |
21% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 試製一號熱斬刀 |
- |
35.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
19.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
| 試製一號熱斬刀連撃 |
- |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
34% |
- |
- |
- |
- |
|
- |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
20% |
- |
- |
- |
- |
| 輻射波動 |
26.5% |
106.5% |
91.5% |
91.5% |
- |
35% |
110% |
45%(バリア) 7500 |
95% |
- |
|
- |
20% |
20% |
20% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 輻射波動(遠距離/MAP) |
31.5% |
121.5% |
106.5% |
121.5% |
- |
35% |
110% |
45%(バリア) 7500 |
60% |
- |
|
- |
20% |
20% |
20% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限200計算
アビリティ
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
| ◆輻射波動(遠距離/MAP) |
| 輻射波動収束率調整 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
27.5 |
28 |
28.5 |
29 |
29.5 |
30 |
|
|
31.5 |
|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
8 |
8.2 |
8.4 |
8.6 |
8.8 |
9 |
|
|
9 |
|
| 防御力が[Lv]%、 |
6.5 |
6.7 |
6.9 |
7.1 |
7.3 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| 輻射波動(遠距離/MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
|
11 |
|
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■紅蓮特式装備時、被ダメージを[Lv]軽減し、 |
3500 |
4300 |
5100 |
5900 |
6700 |
7500 |
|
|
7500 |
|
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
|
|
45 |
|
| ■気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| ■紅蓮特式装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が[Lv]%(最大[Lv]%)増加する。(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする) |
15(45) |
16(48) |
17(51) |
18(54) |
19(57) |
20(60) |
|
|
20(60) |
|
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
| ■紅蓮特式装備時、敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化し、自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する。 |
1 |
|
|
|
|
4 |
|
|
4 |
|
| ■敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化する。 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| ■輻射波動(遠距離/MAP)のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する |
|
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
| ■輻射波動(遠距離/MAP)の必殺技命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させ(100より減少しない)、 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
|
| 防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| ◆輻射波動 |
| 飛翔滑走翼改 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■紅蓮特式装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
1 |
|
|
|
|
3 |
|
|
3 |
|
| ■MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
|
1 |
|
|
|
|
3 |
|
|
3 |
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
22.5 |
23 |
23.5 |
24 |
24.5 |
25 |
|
|
26.5 |
|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 |
7 |
7.2 |
7.4 |
7.6 |
7.8 |
8 |
|
|
8 |
|
| 防御力・照準値が[Lv]%、 |
5.5 |
5.7 |
5.9 |
6.1 |
6.3 |
6.5 |
|
|
6.5 |
|
| 輻射波動の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
|
11 |
|
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
|
|
45 |
|
| ■気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
| 輻射波動発動前に「直撃」を発動し、輻射波動命中時、自分に「覚醒」を発動する。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
|
| ■輻射波動発動前に「直撃」を発動し、輻射波動命中時、自分に「覚醒」を発動する。 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| ■紅蓮特式装備時、被ダメージを[Lv]軽減し、 |
3500 |
4300 |
5100 |
5900 |
6700 |
7500 |
|
|
7500 |
|
| 戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復しする(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
|
| ■戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。 |
|
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
|
25 |
| ■紅蓮特式装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が[Lv]%(最大[Lv]%)増加する。(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする) |
15(45) |
16(48) |
17(51) |
18(54) |
19(57) |
20(60) |
|
|
20(60) |
|
| ◆試製一號熱斬刀連撃 |
| 全力攻撃 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
20 |
|
28 |
34 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5 |
5.5 |
6 |
|
8 |
20 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆試製一號熱斬刀 |
| アタッカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆複合誘導飛燕爪牙 |
| 黒の騎士団のフラッグシップ(紅蓮特式) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
11.5 |
14.5 |
21 |
|
6.5 |
11 |
| □攻撃力が[Lv]%増加する。 |
|
2.5 |
2.8 |
3.1 |
3.4 |
3.7 |
4 |
5 |
|
| ★自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
2.8(14) |
4(20) |
|
2(10) |
| ★戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
6.8(34) |
|
3(15) |
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●輻射波動(遠距離/MAP)(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
265% |
280% |
| 命中 |
+50% |
+60% |
| 射程 |
1-3(方向指定扇形MAP) |
| アクション数 |
▲ |
|
|
|
|
2 |
2 |
| 回数 |
▲ |
|
|
|
|
5 |
5 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
▲ |
|
|
|
|
▲地形 |
|
|
- |
| 100 |
2700 |
3720 |
2430 |
279 |
144 |
威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2790 |
3780 |
2490 |
285 |
150 |
威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
3.8 |
4.1 |
4.4 |
4.7 |
5 |
●輻射波動(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
235% |
250% |
| 命中 |
+50% |
+60% |
| 射程 |
1-4 |
| アクション数 |
▲ |
|
|
|
|
2 |
2 |
| 回数 |
▲ |
|
|
|
|
5 |
5 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
1098 |
738 |
498 |
110 |
56 |
ASBS |
7000 |
打撃/斬撃/実弾 |
- |
| 100 |
2745 |
3690 |
2490 |
276 |
141 |
威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2835 |
3750 |
2550 |
282 |
147 |
威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
3.8 |
4.1 |
4.4 |
4.7 |
5 |
●試製一號熱斬刀連撃(SR)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
155% |
160% |
165% |
165% |
170% |
170% |
185% |
220% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SR |
1 |
630 |
444 |
318 |
71 |
47 |
AABA |
- |
- |
- |
| 90 |
1575 |
2220 |
1590 |
177 |
117 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR |
100 |
2475 |
3000 |
2310 |
237 |
177 |
ASBS |
1500 |
打撃/斬撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2610 |
3150 |
2430 |
246 |
180 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
2.5 |
2.7 |
2.9 |
3.1 |
3.3 |
3.5 |
●試製一號熱斬刀(R)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
125% |
130% |
135% |
135% |
140% |
140% |
155% |
170% |
215% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
414 |
306 |
186 |
49 |
41 |
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1035 |
1530 |
930 |
123 |
102 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1485 |
2130 |
1470 |
171 |
150 |
| SSR |
100 |
2385 |
2910 |
2190 |
231 |
210 |
ASBS |
1500 |
打撃/斬撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2565 |
3120 |
2310 |
240 |
213 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
●複合誘導飛燕爪牙(R)【共闘】
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
125% |
130% |
135% |
135% |
140% |
140% |
155% |
170% |
215% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
1-4 |
| アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
468 |
306 |
204 |
44 |
38 |
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1170 |
1530 |
1020 |
111 |
96 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1620 |
2130 |
1560 |
159 |
144 |
| SSR |
100 |
2520 |
2910 |
2280 |
219 |
204 |
ASBS |
1500 |
打撃/斬撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2700 |
3120 |
2400 |
228 |
207 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
パーツ評価
- 輻射波動(遠距離/MAP)
- 付属オーブ「[Z]紅の意志」でHPが2500~15000、気力上限が5~10、開始時気力が5~10上昇する。HPは合計で70000とかなりの上昇量。
気力上限はこれで200に。レベル5で+5、レベル10で+10なので+10にするには少々面倒だが、+5でも育てづらい「見切り(カレン)」の補助にはしやすい。
- メインスロット
- HP・攻・防・照上昇、気力で攻・防・照・輻射波動(遠距離/MAP)の必殺技威力上昇、被ダメージ割合軽減バリア&被ダメ固定値軽減、気力140以上の時与ダメージ上昇&戦闘時の運動性デバフ、同じ敵と戦闘する毎に命中率上昇、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、確率回避無効&アクション開始時に気力上昇、輻射波動(遠距離/MAP)命中時に気力減少&防・運デバフ付与。
- ステータス補正は輻射波動から、無条件補正が5%上昇、気力毎補正が攻・防は1%(最大の気力200で10%)、照準値は2.5%(最大の気力200で25%)の上昇。攻防はそこそこ、照準値は乗り換え前のタイプを思い出すような大きな伸び。攻撃特化ながら相変わらず迎撃戦の命中ボーナスも狙いに行ける。
- 必殺威力上昇自体は据え置きだが、気力上限が10上がったのに加え元の必殺威力が輻射波動から30%も上がったので、SSR+に最大補正を載せると390%にまでなる。
- 被ダメ軽減は据え置き。
- 気力条件での与ダメ上昇は据え置きだが、命中率上昇が戦闘時の運動性デバフに変更。とはいえ、照準値の補正自体が大きく上昇しているので、自身の命中性能自体は大きく上がっている。対決戦では更に強化といった所。
- ブレイク性能も据え置きなので、相変わらず聖天八極式時代よりは落ちたまま。特殊が増えたので、乗り換え前同様特殊ブレイクも狙えるようになったが、特殊ブレイク性能自体は覚醒必殺も特殊の乗り換え前の方が高性能。
- 確率回避無効を獲得。対決戦においては重要な能力。
- 同じ敵と戦闘する毎の命中率上昇効果は据え置き。
- アクション開始時の気力上昇を乗り換え前のMAP兵器から引き継ぎ。
- 命中時の気力減少と防・運デバフ付与を獲得。これも主に対決戦向け能力だが、MAP兵器に気力減少が付いているのは制圧戦等でも便利。
- 総じてやや自重気味だったステータス補正が昨今の基準にまで引き上げられ、乗り換え前に持っていた能力を再入手しつつ、対決向けの補助的な能力を獲得した形。ブレイク能力以外は取り戻しつつ、全体的に大きく強化されている。
- 必殺スロット
- 確率回避無効がそのまま、気力で攻撃・照準上昇とこの必殺のブレイク上昇が数字を落として残る。
- 確率回避無効は対決を考えると重要だが、それ以外だとブレイク上昇が残るくらいなので、若干強みに欠ける。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。今回もブレイク量上昇はなくなったまま。
- 必殺スロでは新たに防御力補正が備わる。
- 輻射波動
- 付属オーブ「[Z]死守(カレン)」でHPが2500~15000上昇する。
- メインスロット
- 射程と移動力増加、HP・攻・防・照上昇、気力で攻・防・照・輻射波動の必殺技威力上昇、被ダメージ割合軽減バリア、気力140以上の時与ダメージ・命中率上昇、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、輻射波動発動前に「直撃」、命中時「覚醒」発動、被ダメ固定値軽減&与ダメに応じた回復、同じ敵と戦闘する毎に命中率上昇。
- 射程と移動力は紅蓮聖天八極式時代の物を付け直した形。射程は相変わらず+1だが、このパーツとSSR+の複合誘導飛燕爪牙しか射程4パーツがないので、現状この2つしか射程5で使う事が出来ない。
移動力は最大+3と更に伸び、「[ZX]ゼロと共に歩む覚悟」の効果も含めると移動力8にまで伸びる。
- ステータス補正は乗り換え前最終の飛燕連撃・天衝から、無条件補正が0.5%減少し、気力毎補正が攻撃力は2%(最大の気力190で18%)、防・照は0.5%(最大の気力190で4.5%)の上昇。防・照は微増だが、攻撃力の伸びは大きめ。
- 必殺威力上昇は気力毎の補正が上がったが、元の必殺威力が飛燕連撃・天衝から落ちた(というか、飛燕連撃・天衝が高倍率だった。)事もあり、SSR+に最大補正を載せても349%と程々。
- 被ダメ軽減は割合軽減バリアは据え置きだが、固定値軽減が追加された。
- 与ダメと命中率上昇、同じ敵と戦闘する毎の命中率上昇効果は据え置き。
- ブレイク性能も据え置き…だが、聖天八極式時代にもパーツ次第では高倍率だった事を考えると落ちてしまったまま。加えて現状、斬撃しかないので特殊ブレイクは出来なくなった。一応、斬撃ブレイクは射程の面でやりやすくはなった。
- 魔神と朱の軌跡から命中時「覚醒」発動を引き継ぎ、更に発動前の「直撃」も追加されている。必殺スロでも残るため、覚醒必殺自体を「直撃」付きで撃てるのは利点だが、ヒット時発動はしないので、今後パーツが増えた時にメインパーツに「直撃」を付ける事は出来ない。その点は、今後のパーツに何が付くか次第ではある。
- 与ダメに応じた回復能力を獲得。攻撃特化に変わり近距離戦の際にも必要と考えての措置かもしれないが、防御性能の確保がなかなかに大変なので、この能力が有用になる(=ある程度耐えられて回復が有効になる)程に育成するのはかなり大変。
- 総じて乗り換え前最終の飛燕連撃・天衝装備の紅蓮聖天八極式の効果をある程度引き継ぎつつ、攻撃特化らしい能力を追加して底上げしたような形。MAP兵器や射程の面等、乗り換え前に持っていた強みがいくつか消えてしまっているので、この点は今後の追加パーツに期待と言った所。
- 必殺スロット
- 射程と移動力の増加、「直撃」「覚醒」発動がそのまま、気力で攻撃・照準上昇と与ダメに応じた回復が数字を落として残る。
- 有用な能力が多数残っているので、必殺スロとしてはかなり優秀。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。今回もブレイク量上昇はなくなったまま。
- 必殺スロでは新たに防御力補正が備わる。
- 試製一號熱斬刀連撃
- 全力攻撃が優秀だが、3アク3回で取り回しは悪い。
- 必殺スロット
- 与ダメを伸ばせるのが優秀なので、SR以下では優先度は高い。
- 射程とアクション数の面で使い勝手は複合誘導飛燕爪牙には劣る。
- 昇格
- 与ダメの上昇が大きいので、必殺スロで使うならSSR+にしておきたい。
- 試製一號熱斬刀
- アタッカーは無難に使いやすいが、3アクで取り回しが悪い。
- 必殺スロット
- 他パーツが優秀な事もあって、SR以下では一番使いづらい。
- SR以下は全て斬撃なので、属性の面で選ぶ理由もない。
- 昇格
- 複合誘導飛燕爪牙
- 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は期間限定ミッションで入手可能。
- 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
- 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
- SSR+昇格素材の必要量は100個。
- 必殺スロット
- 攻・照バランスの良いパーツ。SSR止まりであれば試製一號熱斬刀の上位互換。
- SR以下では唯一の2アクパーツなのも強み。
- 昇格
- SSR+で射程が4に伸び、輻射波動の効果と合わせて射程5で使えるパーツになる。
- 攻・照が更に強化され、下手なSSRパーツよりも伸びは良くなる。
- 現状、特式を使うなら射程の面でほぼSSR+への昇格が必須のパーツ。とはいえ、ステ強化のみのパーツなので、いずれSSRが増えれば外れる事にはなる。
装備考察
- メインスロット
- 輻射波動(遠距離/MAP)がベター。
- ステータス補正の伸びが大きめで、こちらを必殺スロに移すメリットもそこまでない。戦闘時の運動デバフや命中時の気力減少や防・運デバフ付与もこれをメインに付けた時のみ。
- 次点で輻射波動。
- ステータスは落ちるが、こちらをメインに付けると与ダメに応じた回復量は増加し、輻射波動(遠距離/MAP)のブレイク性能は上がる。とはいえ、大抵は輻射波動(遠距離/MAP)メインの方が良い。
- 必殺スロット
- メインに付けてないSSRは必殺スロにつけたい。どちらも気力毎の補正もある。
- 輻射波動は移動・射程上昇に命中時覚醒、与ダメに応じた回復能力と優秀な効果が多い。メインに付けていないなら最優先で装備したい。
- 輻射波動(遠距離/MAP)は何よりMAP兵器が使えるのが利点。確率回避無効もある他、輻射波動(遠距離/MAP)自体のブレイク性能は上がる。
- もう1枠はSR以下から目的に合わせて選びたい。
- 複合誘導飛燕爪牙をSSR+に出来ているなら射程重視の時には最優先。現状、SR以下で射程5に出来るのはSSR+のこれしかない。
- 試製一號熱斬刀連撃は全力攻撃で与ダメを伸ばせるのが優秀。射程が必要ない場面や、必要でもSSR2個を交互に撃つ事で対応するなら与ダメを伸ばしたい。
- 試製一號熱斬刀は上記2つより優先する理由に欠ける。SSR止まりの時に4回使える点だけは試製一號熱斬刀連撃より便利なくらい。
- サブスロット
- 攻撃特化タイプの一致支援で攻撃力や与ダメを補強するのが無難。
- 本機から攻撃特化タイプに変わったので、今までの専用効果のある支援はタイプ一致効果が発動しなくなってしまった。
- 攻撃特化向けで専用効果があるのは篠崎流三十七代目と飛燕連撃・天衝のみ。
- 前者は乗り換え時の専用支援だが、HPと照準値上昇に専用効果は攻・照上昇、精神も激闘は良いが1回のみという使いづらさの目立つ効果。
- 後者は乗り換え前の最終パーツで照準値を上げる効果もあるがかなり攻撃力に寄った効果。精神の追加が不要ならこちらの方が使いやすい。
- アビリティチップ
- オーブ「見切り(カレン)」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- ただしかなり育成しづらいオーブではあるので、持っていれば上限上昇チップを回す方が楽。
- パーツ昇格
- SSRはどちらも必殺スロで防御力が上がるようになる。防御力も必要な場面で使うなら昇格しておきたい。
- 射程確保のために複合誘導飛燕爪牙は出来るだけSSR+にしておきたい。
- 試製一號熱斬刀連撃はSSR+に与ダメ上昇の伸びが大きいので、必殺スロで使うなら出来ればSSR+にしておきたい。
コメント欄
最終更新:2026年09月03日 16:04