ハガネクルー

「ハガネクルー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ハガネクルー - (2007/08/23 (木) 20:23:12) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *ハガネクルー &anchor(ダイテツ) **ダイテツ・ミナセ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -戦艦ハガネの艦長。戦艦は命中率の低さがネック。SPも少ないため、積極的に砲撃するなら地形適応を空Sにしたい。 -OG1では必中の消費SPが30と高いので、SP回復か集中力がないとLv上げに苦労するかも。 -クロガネ入手後は援護・アタッカーとして中々の活躍が出来る。風穴を開けてやるぜ!&br()ただし最強武器が格闘になる為、PPが溜まってくると格闘を養成してドリルに特化するか、射撃を養成して汎用性を上げるか悩まされることになる。 -性格やエースボーナスのおかげもあり、鉄壁+必中を掛けて敵陣に突っ込む囮役がピッタリ。撃墜数を一気に稼げ。 -OG1リュウセイ編ではレフィーナと違いインファイトが付けられるので、PPに余裕が有れば+4か+7で戦艦の移動力底上げ、という選択肢も有り。 -直撃持ちではあるが武装が固定のためあまり恩恵はない。援護防御を発生させたくない時に使うくらいか… |※OG1版|必中|鉄壁|ド根性|てかげん|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|15|26|32|-| |消費|30|30|40|10|30|45|-| |※OG2版|必中|鉄壁|ド根性|てかげん|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|15|26|32|-| |消費|20|30|40|10|30|45|-| |エースボーナス|受ける最終ダメージ-10%| |性格|[[超強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|A|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:指揮官L4|1|12|21|30|-|-|-|-|-| |CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|1|12|21|30|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||131|132|137|100|101|159|50| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||190|205|201|159|297|323|213| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||131|132|147|105|101|159|50| **テツヤ・オノデラ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -ハガネの若き副長。OG1ではサブのみ、OG2では後半ダイテツの代わりに艦長(代理)となる。 -PP・経験値・撃墜数、パイロット養成はダイテツのものを引き継ぐ。 -メインパイロットになると消費SPがダイテツより下がっている。 -ダイテツ艦長の必中の代用として、彼の集中は多用されるはず。P兵器が弱いハガネには突撃が不可欠。 -地味ながら気合を低消費で覚えるのでトロニウムバスターキャノン等を使いたいときに使ってあげよう。 |※サブパイロット時|信頼|集中|応援|友情|突撃|気合|(ツイン)-| |レベル|1|3|10|18|27|32|-| |消費|20|20|25|40|40|30|-| |※メインパイロット時|必中|鉄壁|ド根性|狙撃|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|18|26|32|-| |消費|20|25|35|20|30|40|-| |エースボーナス(サブ)|SP+20| |エースボーナス(メイン)|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-10%| |性格|[[強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応(サブ)|D|D|D|D| |地形適応(メイン)|A|A|A|A| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|12|19|23|35|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||95|115|120|95|96|148|40| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||154|188|184|154|292|312|203| |ステータス(Lv1/OG2/サブ)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||130|129|130|101|100|157|40| |ステータス(Lv1/OG2/メイン)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||133|133|137|111|101|164|50| **エイタ・ナダカ -OG2ではテツヤがメインパイロットになるのに伴い、サブパイロットに昇格。 -PP・経験値・撃墜数、パイロット養成はテツヤのものを引き継ぐ。 -彼の加速は非常に重宝すること請け合い。 -突撃が無くなってしまったが、最強武器がP属性なのが救い。 ||信頼|集中|応援|友情|加速|気合|(ツイン)-| |レベル|1|5|12|20|27|32|-| |消費|20|20|20|35|5|30|-| |エースボーナス|SP+20| |性格|[[普通>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|B|B|A| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||112|120|119|133|96|150|40| **ジャーダ・ベネルディ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -ガーネットと同じくOG1のみの参戦。戦闘メッセージがいちいちカッコイイ。 -デフォルト機体は戦闘機だが、能力、精神は特機寄りで、ビルトシュバイン、グルンガスト、ジガンスクードに乗せると実力を発揮する。&br()初期から気合があるため、分身持ちの機体との相性も良好。何より開幕ツイン形成が可能なのが大きい。 -地味に補給を覚える戦闘要員だが、特機の数が限られているOG1では出番が少なめ。 -ツインでの加速・修行・補給係なのか、自身を守る為の精神・特殊技能が一切無い為、乗せる機体の運動性or装甲を入念に強化したい。 -修行持ちゆえボスキラーの女房役第一号。SP回復・集中力・アタッカーをつけて、ボスキラーとタッグを組ませましょう。&br()上書きする技能はカウンターあたりが無難。 -普通に進めるのと比べて最終的な合計獲得PPがかなり違います。&br()個別攻撃やALLWで敵を2体撃墜できそうならば、雑魚が相手でもガンガン修行を使っていきたい。 ||気合|加速|必中|熱血|友情|補給|(ツイン)修行| |レベル|1|1|9|15|23|34|1| |消費|40|5|20|35|40|50|50| |エースボーナス|回避率+10%、受ける最終ダメージ-10%| |性格|[[短気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L2|1|20|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L2|1|20|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:カウンターL6|1|11|20|29|32|44|-|-|-| |CENTER:[[ヒット&アウェイ>特殊技能#ヒット&アウェイ]]|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||134|125|138|127|163|169|69| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||218|174|203|225|326|365|233| **ガーネット・サンデイ -OG1のみの参戦。ジャーダと一緒で部隊には欠かせない存在であろう。OG2でも使えればよかったのだが… -信頼、祝福、応援と典型的な支援キャラクター。ツイン精神「大激励」を持つ数少ないキャラなので、育てれば大いに活躍する。 -サブキャラと思って侮る事無かれ。彼女が居るか居ないかでOG1の難易度が激変するほど開幕大激励の効果は大きい。 -エースボーナス+集中力で祝福が16Pで使用可能に! と思ったら消費20のままだった。 -ラッキーが異常に伸びるので、一か八かもありうる。 -乗り換えでエクセレンやタスクと同じようにいろいろ笑わせてくれる。 -戦闘に使えそうな精神が集中ぐらい。戦闘に出すのであれば運動性の高い機体+強化パーツは必須。 -Lv.99時のSPがトップクラス。 ||祝福|応援|集中|信頼|激励|愛|(ツイン)大激励| |レベル|1|1|10|13|30|37|1| |消費|30|25|15|20|65|75|75| |エースボーナス|獲得経験値+10% 祝福の消費SP20| |性格|[[楽天家>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:ラッキーL7|1|9|19|31|39|49|55|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|21|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|21|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SPアップL6|1|16|31|40|44|57|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||113|133|118|118|175|165|80| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||162|182|173|177|337|331|276| **リー・リンジュン -シロガネの艦長にしてテツヤの宿敵。 -GBA版に比べて、顔が悪そうになった。 -ハガネクルーとの因縁からここに記載。 -OG2序盤のみの参戦。最終的には離脱するので放置してよい。 -精神コマンドの構成やエースボーナスがダイテツやテツヤよりもかなり良い。 -味方のままなら良かったのだが… ||鉄壁|必中|努力|狙撃|熱血|突撃|(ツイン)-| |レベル|1|1|7|13|29|32|-| |消費|20|20|15|25|55|30|-| |エースボーナス|反撃時に与える、最終ダメージ+10% 受けるダメージ最終ダメージ-10%| |性格|[[強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|A|A| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|1|16|28|35|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|22|35|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||122|137|138|114|99|165|49|
#contents *ハガネクルー &anchor(ダイテツ) **ダイテツ・ミナセ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -戦艦ハガネの艦長。戦艦は命中率の低さがネック。SPも少ないため、積極的に砲撃するなら地形適応を空Sにしたい。 -OG1では必中の消費SPが30と高いので、SP回復か集中力がないとLv上げに苦労するかも。 -クロガネ入手後は援護・アタッカーとして中々の活躍が出来る。風穴を開けてやるぜ!&br()ただし最強武器が格闘になる為、PPが溜まってくると格闘を養成してドリルに特化するか、射撃を養成して汎用性を上げるか悩まされることになる。 -性格やエースボーナスのおかげもあり、鉄壁+必中を掛けて敵陣に突っ込む囮役がピッタリ。撃墜数を一気に稼げ。 -OG1リュウセイ編ではレフィーナと違いインファイトが付けられるので、PPに余裕が有れば+4か+7で戦艦の移動力底上げ、という選択肢も有り。 -直撃持ちではあるが武装が固定のためあまり恩恵はない。援護防御を発生させたくない時に使うくらいか… |※OG1版|必中|鉄壁|ド根性|てかげん|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|15|26|32|-| |消費|30|30|40|10|30|45|-| |※OG2版|必中|鉄壁|ド根性|てかげん|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|15|26|32|-| |消費|20|30|40|10|30|45|-| |エースボーナス|受ける最終ダメージ-10%| |性格|[[超強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|A|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:指揮官L4|1|12|21|30|-|-|-|-|-| |CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|1|12|21|30|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||131|132|137|100|101|159|50| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||190|205|201|159|297|323|213| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||131|132|147|105|101|159|50| **テツヤ・オノデラ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -ハガネの若き副長。OG1ではサブのみ、OG2では後半ダイテツの代わりに艦長(代理)となる。 -PP・経験値・撃墜数、パイロット養成はダイテツのものを引き継ぐ。 -メインパイロットになると消費SPがダイテツより下がっている。 -ダイテツ艦長の必中の代用として、彼の集中は多用されるはず。P兵器が弱いハガネには突撃が不可欠。 -地味ながら気合を低消費で覚えるのでトロニウムバスターキャノン等を使いたいときに使ってあげよう。 |※サブパイロット時|信頼|集中|応援|友情|突撃|気合|(ツイン)-| |レベル|1|3|10|18|27|32|-| |消費|20|20|25|40|40|30|-| |※メインパイロット時|必中|鉄壁|ド根性|狙撃|直撃|熱血|(ツイン)-| |レベル|1|1|6|18|26|32|-| |消費|20|25|35|20|30|40|-| |エースボーナス(サブ)|SP+20| |エースボーナス(メイン)|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-10%| |性格|[[強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応(サブ)|D|D|D|D| |地形適応(メイン)|A|A|A|A| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|12|19|23|35|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|19|30|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||95|115|120|95|96|148|40| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||154|188|184|154|292|312|203| |ステータス(Lv1/OG2/サブ)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||130|129|130|101|100|157|40| |ステータス(Lv1/OG2/メイン)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||133|133|137|111|101|164|50| **エイタ・ナダカ -OG2ではテツヤがメインパイロットになるのに伴い、サブパイロットに昇格。 -PP・経験値・撃墜数、パイロット養成はテツヤのものを引き継ぐ。 -彼の加速は非常に重宝すること請け合い。 -突撃が無くなってしまったが、最強武器がP属性なのが救い。 ||信頼|集中|応援|友情|加速|気合|(ツイン)-| |レベル|1|5|12|20|27|32|-| |消費|20|20|20|35|5|30|-| |エースボーナス|SP+20| |性格|[[普通>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|B|B|A| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||112|120|119|133|96|150|40| **ジャーダ・ベネルディ |スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY| -ガーネットと同じくOG1のみの参戦。戦闘メッセージがいちいちカッコイイ。 -デフォルト機体は戦闘機だが、能力、精神は特機寄りで、ビルトシュバイン、グルンガスト、ジガンスクードに乗せると実力を発揮する。&br()初期から気合があるため、分身持ちの機体との相性も良好。何より開幕ツイン形成が可能なのが大きい。 -地味に補給を覚える戦闘要員だが、特機の数が限られているOG1では出番が少なめ。 -ツインでの加速・修行・補給係なのか、自身を守る為の精神・特殊技能が一切無い為、乗せる機体の運動性or装甲を入念に強化したい。 -修行持ちゆえボスキラーの女房役第一号。SP回復・集中力・アタッカーをつけて、ボスキラーとタッグを組ませましょう。&br()上書きする技能はカウンターあたりが無難。 -普通に進めるのと比べて最終的な合計獲得PPがかなり違います。&br()個別攻撃やALLWで敵を2体撃墜できそうならば、雑魚が相手でもガンガン修行を使っていきたい。 ||気合|加速|必中|熱血|友情|補給|(ツイン)修行| |レベル|1|1|9|15|23|34|1| |消費|40|5|20|35|40|50|50| |エースボーナス|回避率+10%、受ける最終ダメージ-10%| |性格|[[短気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L2|1|20|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L2|1|20|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:カウンターL6|1|11|20|29|32|44|-|-|-| |CENTER:[[ヒット&アウェイ>特殊技能#ヒット&アウェイ]]|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||134|125|138|127|163|169|69| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||218|174|203|225|326|365|233| **ガーネット・サンデイ -OG1のみの参戦。ジャーダと一緒で部隊には欠かせない存在であろう。OG2でも使えればよかったのだが… -信頼、祝福、応援と典型的な支援キャラクター。ツイン精神「大激励」を持つ数少ないキャラなので、育てれば大いに活躍する。 -サブキャラと思って侮る事無かれ。彼女が居るか居ないかでOG1の難易度が激変するほど開幕大激励の効果は大きい。 -エースボーナス+集中力で祝福が16Pで使用可能に! と思ったら消費20のままだった。 -ラッキーが異常に伸びるので、一か八かもありうる。 -乗り換えでエクセレンやタスクと同じようにいろいろ笑わせてくれる。 -戦闘に使えそうな精神が集中ぐらい。戦闘に出すのであれば運動性の高い機体+強化パーツは必須。 //-Lv.99時のSPがトップクラス。// //↑あえて載せるほどのことでは…// ||祝福|応援|集中|信頼|激励|愛|(ツイン)大激励| |レベル|1|1|10|13|30|37|1| |消費|30|25|15|20|65|75|75| |エースボーナス|獲得経験値+10% 祝福の消費SP20| |性格|[[楽天家>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:ラッキーL7|1|9|19|31|39|49|55|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|21|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|21|30|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SPアップL6|1|16|31|40|44|57|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||113|133|118|118|175|165|80| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||162|182|173|177|337|331|276| **リー・リンジュン -シロガネの艦長にしてテツヤの宿敵。 -GBA版に比べて、顔が悪そうになった。 -ハガネクルーとの因縁からここに記載。 -OG2序盤のみの参戦。最終的には離脱するので放置してよい。 -精神コマンドの構成やエースボーナスがダイテツやテツヤよりもかなり良い。 -味方のままなら良かったのだが… ||鉄壁|必中|努力|狙撃|熱血|突撃|(ツイン)-| |レベル|1|1|7|13|29|32|-| |消費|20|20|15|25|55|30|-| |エースボーナス|反撃時に与える、最終ダメージ+10% 受けるダメージ最終ダメージ-10%| |性格|[[強気>性格]]| ||空|陸|海|宇| |地形適応|A|A|A|A| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:指揮官L4|1|16|28|35|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L3|1|22|35|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv1/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||122|137|138|114|99|165|49|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。