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*第13話 『約束は炎に消えて』
**勝利条件
-敵の全滅。
↓2EP
-ゼオラのHPを(E:30%/N:20%/H:10%)以下にする。
**敗北条件
-1.ラトゥーニの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。
↓2EP
-1.ラトゥーニの撃墜。 2.ゼオラの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。
**熟練度獲得条件
-4ターン以内にユウキ、カーラ、ゼオラ以外の敵機を全滅させる。
**ステージデータ
|初期味方|ハガネ/量産型ヒュッケバインMk-II(ラトゥーニ)/選択出撃8機|
|初期敵|ランドグリーズ/リオン・タイプV/ランドリオン/バレリオン/フュルギア|
|味方増援|無し|
|敵増援|無し|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ランドグリーズ|ユウキ|15|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|アポジモーター|ビームコート/ジャマー|
|ランドグリーズ|カーラ|14|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|アポジモーター|ビームコート/ジャマー|
|ランドグリーズ|ゼオラ|14|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ビームコート/ジャマー|
|リオン・タイプV|DC残党兵|12|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|-|-|RIGHT:4|----------|----|
|リオン・タイプF|DC残党兵|12|RIGHT:4200|RIGHT:7(2)|RIGHT:3|RIGHT:1500|-|3|-|------|----|
|ランドリオン|DC残党兵|12|RIGHT:4800|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|-|4|RIGHT:3|----------|----|
|バレリオン|DC残党兵|12|RIGHT:7800|RIGHT:8(4)|RIGHT:2|RIGHT:1900|-|7|RIGHT:9|命中↑/プロペラントタンク&br()/デュアルセンサー|----|
|フュルギア|DC残党兵|12|RIGHT:4200|RIGHT:7(0)|RIGHT:3|RIGHT:1300|-|4|RIGHT:3|地形適応宇↑|----|
**敵撤退情報
-敵全員(ユウキ、カーラのHP50%以下/勝利条件達成後)
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ユウキ|ブリット|
|ゼオラ|リュウセイ、カイ、ラトゥーニ|
**攻略アドバイス
-ラトゥーニは強制的に量産型ヒュッケバインMk-IIに乗り換えてしまう。味方機の中では性能が悪いほうなので、単機で前線には出ないほうがいい。&br()ラトゥーニの援護攻撃はこの時点では貴重なので、ユウキやカーラ撃墜を狙う場合は強力な汎用武器を装備させておこう。
-アルブレードとヒュッケバインMk-IIの地形適応に注意。スクリューモジュールの装備は慎重に考えよう。&br()スクリューモジュールをヒュッケバインMk-IIに装備させ、リュウセイをラプターにのせかえておくと良い。
-敵機が水中に入るとやりづらくなる。初期配置のランドリオンは結構距離があるため、開幕で突撃するキャラは前に出しておくと良い。
-ゼオラの傍にいるバレリオンは3EPまで動かない。自軍初期配置からやや離れているので、&br()熟練度獲得を狙う場合、移動力の低いユニットや海に阻まれる地上ユニットは戦艦で運搬して早めに接触しよう。
-3EPにイベントが発生、ゼオラがラトゥーニを狙って移動を開始する。&br()ユウキやカーラの撃墜を狙う場合ゼオラのHPを削る必要はないので、ラトゥーニはひらめきや集中を使ってゼオラの攻撃を回避し続けよう。
-ユウキ、カーラは5EPまで動かず防御し続ける。6PPから防御しなくなるので、撃墜を狙う場合はそこから攻撃しよう。&br()カーラはガードを持っているものの、どちらも味方撃墜では気力が上がらないため、安心して雑魚を落として気力を上げよう。
-1周目やEX-Hardなどで武器改造・パイロット養成が十分でない場合、共通ルート中では&br()このマップが最もステルスブーメラン入手フラグを成立させやすい。&br()カイをグルンガストに乗せ換え、熱血(魂)+計都羅喉剣・暗剣殺とランページゴーストなど威力の高いツイン攻撃、&br()援護を絡めれば撤退寸前までHPを削らずとも撃墜できる。&br()レイブン入手のためにもどちらかを撃墜する必要があるので、2つのフラグを同時に成立させることができる。&br()なお、キョウスケはSPアップを付けるか、カイが集中力を持っていなければレベル14にならないと魂を使うだけのSPが確保出来ないので注意。
-ユウキとカーラは5EP以降動くようになるので、誘導して隣接させれば、カーラの援護防御を利用して両方撃破可能。&br()その際はブリットを狙うユウキを利用し、ユウキとカーラの間のマスしか移動できないようにしてブリットを射程外に置くのが楽。&br()また、相応の威力の武器やカイの魂などもほぼ必須。&br()キョウスケがアタッカーを習得させ、ステークフル改造(機体フル改造ボーナス込み)、オクスタンW3段階、暗剣殺5段階の状態の&br()気力150魂込み暗剣殺+ランページでギリギリ撃破出来るのを確認。&br()カーラは性格の関係上こっちが避けたり当てたりすると気力がすぐ上がる。120代に入ると厳しくなるのでエクセレンの脱力を温存しておきたい。&br()カイとキョウスケのツイン(合体攻撃では援護防御が発生しないのでキョウスケメインは不可)でエクセレンを隣に置く事。&br()暗剣殺5段階でカーラをギリギリ落とせる程度なので、もう少し改造しておくと安心出来るだろう。
**ステルスブーメラン入手フラグ
-カーラが出現するマップで、カーラを一度以上撃墜する。&br()撃墜可能なのは[[第8話>聖十字軍の残身]]、[[第9話>ブーステッド・チルドレン]]、[[第11話>守るべきもの]]、第13話、[[エチオピアルート第19話>ワイズ・ドール]]、[[欧州ルート第27話>超音速の妖精]]。
**ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン入手フラグ3
-ユウキもしくはカーラを撃墜する。また、ブリットとユウキを戦闘させ戦闘前会話を見る。
**クリア後入手物資
|無し|
-第12話『[[過去、そして彼方より]]』 第14話『[[夢の途中で]]』
*第13話 『約束は炎に消えて』
**勝利条件
-敵の全滅。
↓2EP
-ゼオラのHPを(E:30%/N:20%/H:10%)以下にする。
**敗北条件
-1.ラトゥーニの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。
↓2EP
-1.ラトゥーニの撃墜。 2.ゼオラの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。
**熟練度獲得条件
-4ターン以内にユウキ、カーラ、ゼオラ以外の敵機を全滅させる。
**ステージデータ
|初期味方|ハガネ/量産型ヒュッケバインMk-II(ラトゥーニ)/選択出撃8機|
|初期敵|ランドグリーズ/リオン・タイプV/ランドリオン/バレリオン/フュルギア|
|味方増援|無し|
|敵増援|無し|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ランドグリーズ|ユウキ|15|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|アポジモーター|ビームコート/ジャマー|
|ランドグリーズ|カーラ|14|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|アポジモーター|ビームコート/ジャマー|
|ランドグリーズ|ゼオラ|14|RIGHT:20700|RIGHT:9(3)|RIGHT:8|RIGHT:4000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ビームコート/ジャマー|
|リオン・タイプV|DC残党兵|12|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|-|-|RIGHT:4|----------|----|
|リオン・タイプF|DC残党兵|12|RIGHT:4200|RIGHT:7(2)|RIGHT:3|RIGHT:1500|-|3|-|------|----|
|ランドリオン|DC残党兵|12|RIGHT:4800|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|-|4|RIGHT:3|----------|----|
|バレリオン|DC残党兵|12|RIGHT:7800|RIGHT:8(4)|RIGHT:2|RIGHT:1900|-|7|RIGHT:9|命中↑/プロペラントタンク&br()/デュアルセンサー|----|
|フュルギア|DC残党兵|12|RIGHT:4200|RIGHT:7(0)|RIGHT:3|RIGHT:1300|-|4|RIGHT:3|地形適応宇↑|----|
**敵撤退情報
-敵全員(ユウキ、カーラのHP50%以下/勝利条件達成後)
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ユウキ|ブリット|
|ゼオラ|リュウセイ、カイ、ラトゥーニ|
**攻略アドバイス
-ラトゥーニは強制的に量産型ヒュッケバインMk-IIに乗り換えてしまう。味方機の中では性能が悪いほうなので、単機で前線には出ないほうがいい。&br()ラトゥーニの援護攻撃はこの時点では貴重なので、ユウキやカーラ撃墜を狙う場合は強力な汎用武器を装備させておこう。
-アルブレードとヒュッケバインMk-IIの地形適応に注意。スクリューモジュールの装備は慎重に考えよう。&br()スクリューモジュールをヒュッケバインMk-IIに装備させ、リュウセイをラプターにのせかえておくと良い。
-敵機が水中に入るとやりづらくなる。初期配置のランドリオンは結構距離があるため、開幕で突撃するキャラは前に出しておくと良い。
-ゼオラの傍にいるバレリオンは3EPまで動かない。自軍初期配置からやや離れているので、&br()熟練度獲得を狙う場合、移動力の低いユニットや海に阻まれる地上ユニットは戦艦で運搬して早めに接触しよう。
-3EPにイベントが発生、ゼオラがラトゥーニを狙って移動を開始する。&br()ユウキやカーラの撃墜を狙う場合ゼオラのHPを削る必要はないので、ラトゥーニはひらめきや集中を使ってゼオラの攻撃を回避し続けよう。
-ユウキ、カーラは5EPまで動かず防御し続ける。6PPから防御しなくなるので、撃墜を狙う場合はそこから攻撃しよう。&br()カーラはガードを持っているものの、どちらも味方撃墜では気力が上がらないため、安心して雑魚を落として気力を上げよう。
-1周目やEX-Hardなどで武器改造・パイロット養成が十分でない場合、共通ルート中では&br()このマップが最もステルスブーメラン入手フラグを成立させやすい。&br()カイをグルンガストに乗せ換え、熱血(魂)+計都羅喉剣・暗剣殺とランページゴーストなど威力の高いツイン攻撃、&br()援護を絡めれば撤退寸前までHPを削らずとも撃墜できる。&br()レイブン入手のためにもどちらかを撃墜する必要があるので、2つのフラグを同時に成立させることができる。&br()なお、キョウスケはSPアップを付けるか、カイが集中力を持っていなければレベル14にならないと魂を使うだけのSPが確保出来ないので注意。
-ユウキとカーラは5EP以降動くようになるので、誘導して隣接させれば、カーラの援護防御を利用して両方撃破可能。&br()その際はブリットを狙うユウキを利用し、ユウキとカーラの間のマスしか移動できないようにしてブリットを射程外に置くのが楽。&br()また、相応の威力の武器やカイの魂などもほぼ必須。&br()キョウスケにアタッカーを習得させ、ステークフル改造(機体フル改造ボーナス込み)、オクスタンW3段階、暗剣殺5段階の状態の&br()気力150魂込み暗剣殺+ランページでギリギリ撃破出来るのを確認。&br()カーラは性格の関係上こっちが避けたり当てたりすると気力がすぐ上がる。120代に入ると厳しくなるのでエクセレンの脱力を温存しておきたい。&br()カイとキョウスケのツイン(合体攻撃では援護防御が発生しないのでキョウスケメインは不可)でエクセレンを隣に置く事。&br()暗剣殺5段階でカーラをギリギリ落とせる程度なので、もう少し改造しておくと安心出来るだろう。
**ステルスブーメラン入手フラグ
-カーラが出現するマップで、カーラを一度以上撃墜する。&br()撃墜可能なのは[[第8話>聖十字軍の残身]]、[[第9話>ブーステッド・チルドレン]]、[[第11話>守るべきもの]]、第13話、[[エチオピアルート第19話>ワイズ・ドール]]、[[欧州ルート第27話>超音速の妖精]]。
**ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン入手フラグ3
-ユウキもしくはカーラを撃墜する。また、ブリットとユウキを戦闘させ戦闘前会話を見る。
**クリア後入手物資
|無し|
-第12話『[[過去、そして彼方より]]』 第14話『[[夢の途中で]]』