龍虎覚醒

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*第28話 『龍虎覚醒』 **勝利条件 -いずれかの味方機がタウゼントフェスラーに隣接する。   ↓勝利条件達成後 -ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。   ↓味方増援出現後 -敵の全滅。 **敗北条件 -1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援出現後 -1.味方母艦の撃墜。 **熟練度獲得条件 -4ターン以内に初期勝利条件を満たす。 **ステージデータ |初期味方|グルンガスト参式(ブリット)/ヒュッケバインガンナー・タイプL(リョウト)| |初期敵|エルアインス/ガーリオン/ランドリオン/リオン・タイプF/リオン・タイプV/アインストゲミュート/アインストグリート| |NPC|ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ)| |味方増援|敵増援2出現後:龍虎王(クスハ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃8機| |敵増援1|初期勝利条件達成後:ペルゼイン・リヒカイト| |敵増援2|アーチボルド、ユウキ、カーラ、アルフィミィのHP規定値以下/敵増援1出現後5ターン経過:&br()アインストゲミュート/アインストグリート/アインストクノッヘン| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |エルアインス|アーチボルド|RIGHT:21|RIGHT:32000|RIGHT:8(4)|RIGHT:15|RIGHT:4600|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|----| |ガーリオン|ノイエDC兵|RIGHT:20|RIGHT:6200|RIGHT:6(4)|RIGHT:4|RIGHT:2200|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |ランドリオン|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:4800|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |リオン・タイプF|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:4200|RIGHT:7(2)|RIGHT:3|RIGHT:1500|RIGHT:6|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |リオン・タイプV|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:2|----------|----| |アインストゲミュート|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:10000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:6|----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:20|RIGHT:6800|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:6|SPドリンク|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ペルゼイン・リヒカイト|アルフィミィ|RIGHT:23|RIGHT:135000|RIGHT:9(6)|RIGHT:20|RIGHT:12500|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()/EN回復(大)/分身&br()/パイロットブロック&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |アインストゲミュート|???|RIGHT:20|RIGHT:10000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:5|サーボモーター|ガード/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:6800|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:-|RIGHT:8|RIGHT:9|-----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストクノッヘン|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:5000|RIGHT:6(4)|RIGHT:3|RIGHT:2300|RIGHT:|RIGHT:8|RIGHT:10|-----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| **敵撤退情報 -アーチボルド(HP20%以下/味方増援出現時) -アルフィミィ(HP60%以下/出現後5ターン経過/味方増援出現時) -ノイエDC兵(味方増援出現時) **攻略アドバイス -味方が少ないため、トターラージーク(行動不能)やシュピンネファーデン(移動力低下)を喰らうと&br()作戦行動に支障が出る。熟練度を狙う場合、無理に反撃せず回避しよう。 -レイブン入手フラグを立てる場合、自軍はノイエDC軍に手出しできないのでアインストを誘導する必要がある。&br()参式をアーチボルド機方向、ガンナーを輸送機方向に向かわせれば、アインストが輸送機を囲むガーリオンを撃墜してくれる。&br()3PP終了時までに輸送機の裏へ回ることを目安にしよう。&br()また、ノイエDC軍はアインスト優先でこちらには積極的に攻撃してこないため、手出ししなければ誤って撃墜してしまうことはない。&br()ただし、たまにこちらに仕掛けてくる機体もいるので注意。特に周りにアインストがいないと狙ってくる傾向にある。&br()誘導する際は射程に気をつけること。アインストゲミュート(基本メイン)は射程6だが、アインストグリート(基本サブ)は射程8。&br()ゲミュートだけを残してしまうとかなり難しくなるので注意。ガンナーの分離攻撃を使ってグリートを削ると楽。 -初期配置のアインストが全滅するとアルフィミィが出現し勝利条件が変更されるため、輸送機と接していなければ熟練度が獲得不可能になってしまうので注意。 -アルフィミィ出現後はターン経過の他、アーチボルド、ユウキ、カーラ、アルフィミィのHPを規定値以下にすると味方増援出現、敵とNPCが撤退する。 --規定値はそれぞれアーチボルド、ユウキ、カーラが20%。アルフィミィが60%。 --ブリットが熱血を覚えているなら、アーチボルドを撃破する事でイベントの進行も可能。&br()反撃で手痛いダメージを受ける恐れがあるので、接近する際は鉄壁を使うこと。&br()参式の2人はイベント後にSPが回復するため、必中などの精神は惜しみなく使おう。熱血用のSPを温存しておくことを忘れずに。&br()ただし、アーチボルドを撃墜してしまうと当然ラーズアングリフ・レイブン及びランドグリーズ・レイブン入手フラグは成立しないので注意。 -味方NPC扱いのためカーラの援護防御は自軍に対して発動する。その結果ブリットへのノイエDC兵の攻撃を援護防御するカーラという謎の光景を見ることができる。(援護時のセリフは味方になった時のものと同様) -龍虎王に乗り換えるイベント時、蚩尤塚にいる敵ユニットは撃墜扱いとなるようで、そこにユウキやカーラがいた場合マップ上から消えるため、会話イベントのカーソル表示がおかしくなる。(ユウキがヒリュウにいるように見えるなど) -龍虎王に乗り換えるイベント後、クスハとブリットのSPは全快する。 **ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン取得フラグ4 -熟練度を獲得し、かつ自軍がノイエDC軍を1機も撃墜しない。 --タウゼントフェスラーを囲むDC軍も撃墜しては駄目。上手くアインストを誘導すること。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|バイオセンサー/ハチマキ| |武器|ブーステッド・ライフル| |資金|20000 30000(難易度N)| -第27話『[[燃えよ斬艦刀]]』 第29話『[[貫け、奴よりも速く]]』 **取得フラグのための攻略 -あくまで一例です。参考程度に。 ※向き方向は最初に向いている方向から。 |1PP|集中&不屈を使い、参式を下3左3へ移動。集中を使い、タイプLを下2左7へ移動。| ||※稼ぎたいなら分離攻撃でDC兵を削っても良い。| |1EP|参式の上1左2の敵から攻撃が来るのでオメガ・ブラスターで撃墜、左1下1の攻撃は避ける。タイプLは反撃行動。| ||※メインに対してはクリティカルが発生しないと撃墜できないので注意。| |2PP|集中を使い、参式を左1上2へ移動させ、下3の敵をオメガ・ブラスターで撃墜。| ||タイプLはリオでひらめきor集中で近くのアインストを攻撃後合体し、下1左8へ移動。| |3PP|集中を使い、参式を左5上2へ移動させ右1上2の敵を撃墜。タイプLを左3下4へ移動。| |4PP|タイプLを右2へ移動。| ||残ったアインストはタイプLと参式を合流後に撃墜するのが望ましいです。隣接2PP後には合流できます。| ||戦艦に隣接してるアインストはHPが高いままなので削ってターンを過ごすとユウキ達に撃墜されるので注意。| ||アインストを撃墜したらタイプLは分離してリヒカイトの右2に(リオ)移動し、右1に(リョウト)移動させて合体させると良いです。| ||これにより龍虎王乗り換えイベント発生直後に分離・合体を上手く行うことで合流しなおせます。|
*第28話 『龍虎覚醒』 **勝利条件 -いずれかの味方機がタウゼントフェスラーに隣接する。   ↓勝利条件達成後 -ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。   ↓味方増援出現後 -敵の全滅。 **敗北条件 -1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援出現後 -1.味方母艦の撃墜。 **熟練度獲得条件 -4ターン以内に初期勝利条件を満たす。 **ステージデータ |初期味方|グルンガスト参式(ブリット)/ヒュッケバインガンナー・タイプL(リョウト)| |初期敵|エルアインス/ガーリオン/ランドリオン/リオン・タイプF/リオン・タイプV/アインストゲミュート/アインストグリート| |NPC|ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ)| |味方増援|敵増援2出現後:龍虎王(クスハ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃8機| |敵増援1|初期勝利条件達成後:ペルゼイン・リヒカイト| |敵増援2|アーチボルド、ユウキ、カーラ、アルフィミィのHP規定値以下/敵増援1出現後5ターン経過:&br()アインストゲミュート/アインストグリート/アインストクノッヘン| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |エルアインス|アーチボルド|RIGHT:21|RIGHT:32000|RIGHT:8(4)|RIGHT:15|RIGHT:4600|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|----| |ガーリオン|ノイエDC兵|RIGHT:20|RIGHT:6200|RIGHT:6(4)|RIGHT:4|RIGHT:2200|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |ランドリオン|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:4800|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |リオン・タイプF|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:4200|RIGHT:7(2)|RIGHT:3|RIGHT:1500|RIGHT:6|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |リオン・タイプV|ノイエDC兵|RIGHT:19|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:2|----------|----| |アインストゲミュート|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:10000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:6|----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:20|RIGHT:6800|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:6|SPドリンク|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ペルゼイン・リヒカイト|アルフィミィ|RIGHT:23|RIGHT:135000|RIGHT:9(6)|RIGHT:20|RIGHT:12500|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()/EN回復(大)/分身&br()/パイロットブロック&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |アインストゲミュート|???|RIGHT:20|RIGHT:10000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:4|RIGHT:5|RIGHT:5|サーボモーター|ガード/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:6800|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:6|RIGHT:8|RIGHT:9|-----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストクノッヘン|???|RIGHT:19&br()/20|RIGHT:5000|RIGHT:6(4)|RIGHT:3|RIGHT:2300|RIGHT:6|RIGHT:8|RIGHT:10|-----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| **敵撤退情報 -アーチボルド(HP20%以下/味方増援出現時) -アルフィミィ(HP60%以下/出現後5ターン経過/味方増援出現時) -ノイエDC兵(味方増援出現時) **攻略アドバイス -味方が少ないため、トターラージーク(行動不能)やシュピンネファーデン(移動力低下)を喰らうと&br()作戦行動に支障が出る。熟練度を狙う場合、無理に反撃せず回避しよう。 -レイブン入手フラグを立てる場合、自軍はノイエDC軍に手出しできないのでアインストを誘導してガーリオンを撃墜してもらう必要がある。 --参式をアーチボルド機方向、ガンナーを輸送機方向に向かわせると誘導しやすい。3PP終了時までに輸送機の裏へ回ることを目安にしよう。 --ノイエDC軍はアインストを優先して狙うため誤って撃墜してしまう恐れはあまりない。 --アインストゲミュート(基本メイン)は射程6だが、アインストグリート(基本サブ)は射程8。ゲミュートだけを残してしまうとガーリオンを撃破させづらくなるので注意。 -初期配置のアインストが全滅するとアルフィミィが出現し勝利条件が変更され、熟練度獲得が不可能になってしまうので注意。 -アルフィミィ出現後はターン経過の他、アーチボルド、ユウキ、カーラ、アルフィミィのいずれかのHPを規定値以下にすると味方増援が出現し、アルフィミィとノイエDC勢が撤退する。 --規定値はそれぞれアーチボルド、ユウキ、カーラが20%。アルフィミィが60%。 --隠し機体を気にしないのであれば熱血をかけてアーチボルトを叩けば資金等が得られる。 --アルフィミィはリョウトの魂を駆使する事で養成と改造次第では撃破可能。4周目以降に狙ってみるのもいいかも知れない。 -ユウキとカーラは味方NPC扱いのため自軍に援護攻撃や援護防御を発動してくれる。 --その結果ブリットへのノイエDC兵の攻撃を援護防御するカーラという謎の光景を見ることができる。(援護時のセリフは味方になった時のものと同様) -龍虎王に乗り換えるイベント時、クスハとブリットのSPは全快する。 -余談だが、龍虎王に乗り換えるイベント時、蚩尤塚にいる敵ユニットは撃墜扱いとなるようで、そこにユウキやカーラがいた場合マップ上から消えるため、会話イベントのカーソル表示がおかしくなる。(ユウキがヒリュウにいるように見えるなど) **ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン取得フラグ4 -熟練度を獲得し、かつ自軍がノイエDC軍を1機も撃墜しない。 --タウゼントフェスラーを囲むDC軍も撃墜しては駄目。上手くアインストを誘導すること。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|バイオセンサー/ハチマキ| |武器|ブーステッド・ライフル| |資金|20000 30000(難易度N)| -第27話『[[燃えよ斬艦刀]]』 第29話『[[貫け、奴よりも速く]]』 **取得フラグのための攻略 -あくまで一例です。参考程度に。 ※向き方向は最初に向いている方向から。 |1PP|集中&不屈を使い、参式を下4左3へ移動。集中を使い、タイプLを下2左7へ移動。| ||※稼ぎたいなら分離攻撃でDC兵を削っても良い。| |1EP|参式の上1左2の敵から攻撃が来るのでオメガ・ブラスターで撃墜、左1下1の攻撃は避ける。タイプLは反撃行動。| ||※メインに対してはクリティカルが発生しないと撃墜できないので注意。| |2PP|集中を使い、参式を左1上2へ移動させ、下3の敵をオメガ・ブラスターで撃墜。| ||タイプLはリオでひらめきor集中で近くのアインストを攻撃後合体し、下1左8へ移動。| |3PP|集中を使い、参式を左5上2へ移動させ右1上2の敵を撃墜。タイプLを左3下4へ移動。| |4PP|タイプLを右2へ移動。| ||残ったアインストはタイプLと参式を合流後に撃墜するのが望ましいです。隣接2PP後には合流できます。| ||戦艦に隣接してるアインストはHPが高いままなので削ってターンを過ごすとユウキ達に撃墜されるので注意。| ||アインストを撃墜したらタイプLは分離してリヒカイトの右2に(リオ)移動し、右1に(リョウト)移動させて合体させると良いです。| ||これにより龍虎王乗り換えイベント発生直後に分離・合体を上手く行うことで合流しなおせます。|

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