Q&A

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#contents

Q:GBA版との違いを教えて 
A:ツインユニットとか特殊弾とかあるけど基本は同じ。GBA版の攻略を流用できるんじゃないかな? 

Q:隠しの内容教えて 
A:GBA版での隠しはGBA版と大体同じっぽい。 

Q:全滅プレイで資金と経験値稼ぎはできる?
A:出来るよ。ただし、あくまで増えるのは資金と経験値、それから撃墜数だけ。
 PPとか改造とかその他のステータス関係は出撃前に戻されるし、
 何より熟練度が取れなくなるよ。

Q:全滅プレイどのタイミングでしたらいい?何処がお勧め? 
A:したいと思った場所でやるのがいいと思うよ。
 以下は個人的お勧め全滅ポイント。
  *OG1 リュウセイ編
  ・第18話 「冥王の島」
  軍事施設があってMAPで毎ターン回復が出来る。
  敵の経験値や資金が多い。
  リュウセイ・ガーネット・テツヤにSP回復を覚えさせておく事。

 ・第38話「オペレーションS.R.W」
  レベルと改造具合にもよるけど、3~4ターンぐらいで25万稼げる。
  核ミサイルの破壊が敗北条件になっているから、
  死にたくなったら核破壊すればいいだけ。
  難点としては、かなり終盤だということぐらい。

Q:ストーリー分岐とか隠しイベントの条件はある?
A:残念ながら今作ではストーリー分岐や隠しイベントは無いよ。
 代わりにOG2.5と言うストーリーが用意されてるよ。

Q:新規の隠し面とか隠し機体の条件は?総ターン数で何かある?
 ネオグランゾンは?メカギルギルガンとかいないの? 
A:まだ発売直後で全ての情報が出揃ってないから少し落ち着いて待ってて。
 正確な情報とやらが欲しい方は攻略本の発売をお待ちください。
 今のところ総ターン数は隠しなどには影響しないっぽい?
 分かっているのは機体やアイテム関連で、固有キャラのレベルと
 撃墜数、熟練度位だよ。

Q:図鑑の%表示は無いの? 
A:無いよ。なんでだろうね? 

Q:どの技能覚えさせればいいか教えて 
A:両作品とも地形SとSP回復、アタッカー、援護辺りを優先するといいと思う。 

Q:どの機体改造すればいいか教えて 
A:OG1K編 アルト&ヴァイス 
 OG1R編 ラプター、グルン、シュバイン 
 OG2 アルト&ヴァイス、SRX&RーGUN、ダイゼンガー&アウセンザイター、一撃必殺砲
 が取り敢えずオススメ。後は随時必要だと思う機体に。フル改造マシンガンは数丁用意しておいて損はない。
 また武器改造よりも機体改造を先にやっておくと多少楽になる。そもそも落とされると武器使えないし。

Q:敵のバリアウザイどうすればいい 
A:特殊武器でEN減らすか結構増えたらしいバリア貫通武器で対処。 
 武器選択画面で△押すとバリア貫通かどうかとか分かるよ。 

Q:HP減ると撤退する敵が倒せないどうすればいい 
A:ツインユニット同士で援護攻撃させるとかして頑張って。  

Q:引継ぎの内容教えて 
A:知ってる人頼む。
 OG1
 リュウセイルート
 ゲシュペンストMk-ⅡTT(リュウセイ機) → ビルトラプター(T-LINKリッパーはHBRアンダーキャノンへ引継ぎ)
 R-1、R-2、R-3 → それぞれR-1(武装追加)、R-2パワード、R-3パワード
 ハガネ → ハガネ(武装追加)→ クロガネ
 
 キョウスケルート
 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(キョウスケ機)→ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ機)
 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(エクセレン機)→ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(ラッセル機)
 アルトアイゼン、ヴァイスリッター → アルトアイゼン(武装追加)、ヴァイスリッター(武装追加)

 OG2
 アルトアイゼン・ナハト→アルトアイゼン→アルトアイゼン・リーゼ
 ヴァイスリッター→ライン・ヴァイスリッター
 ガーリオンカスタム→ズィーガーリオン
 カリオン→アステリオン
 グルンガスト参式→ダイゼンガー
 ハガネ→クロガネ
 アンジュルグ→アンジュルグ(後期)
 ヒュッケバインMk-Ⅲ・トロンベ→ヒュッケバインMk-Ⅲ・R

 ※引き継ぎそうで引き継がないユニット
 OG1
 ゲシュペンストMk-ⅡTT(アヤ機) → R-3
 ゲシュペンストMk-ⅡTT(ブリット機) → ヒュッケバインMk-Ⅱ
 R-1→SRX

 OG2
 アンジュルグ→アシュセイヴァー、ヴァイサーガ
 ビルトラプター→R-1
 R-1→SRX
 グルンガスト→グルンガスト2号機
 グルンガスト弐式(ヒュッケバインMk-Ⅱ)→龍虎王
 シロガネ→ハガネ
 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カイ機)→ゲシュペンストMk-Ⅱ・S

 基本的に引き継ぎのある機体の場合、引継ぎ元のユニットは消滅。
 引き継がない場合は、元のユニットは残る。(シロガネのみ例外)


Q:レベルが条件の隠しが出せないんだけどどうにかしろ 
A:補給装置装備した機体同士で互いに補給しあえ。装置1個しか無い時は自軍のエースをしつこく補給する。 
 ターン数増えても熟練度に影響しない面で頑張って。 

Q:特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない 
A:組み合わせても無くなったりしないから、適当に組んではバラしてみるといい。
 特定の組み合わせで特殊効果が発動するので特殊弾の項目を参考にするといい。能力ダウン系が便利なのでオススメ。

Q:特機やアルトなんかの装甲が頼りないんだけど 
A:地形Sと運動性を多少改造で案外避けるから試してみて。

Q:初登場時の四天王を倒すとご褒美貰えるのはそのまま? 
A:そのまま。だけど取り難くなってるみたいだから狙う人は頑張ってね。

Q:○○はパーツ落とす?
A:偵察で見れる。

Q:アーマリオン入手したけど誰乗せるべき? 
A:撃墜数稼ぎたい好きな奴乗せるといいよ。

Q:今回シールド防御の技能が無いんだけど、シールドアイコンの意味って何?
A:防御を選んだ時のダメージ減少量アップ。

Q:店頭PVデモ2段の真ん中辺りで流れてくる曲の曲名は何?誰が歌ってるの?
A:曲名はMachine Soul 2005 歌ってるのは田村美穂さん。
 店頭PVデモで流れているのは去年の秘密の宴の休憩時間に流れたフルバージョンだそうです。
 なお、CD化はされていません。

Q:改造は個別?それとも一括?
A:個別だそうです。

Q:揺れはー?
A:あるよ、ブルンブルン揺れじゃないがね。

Q:最初(OG1)からプレイしないと入手できないアイテムはあるの?
A:ストーリー上はつながっているが、ゲーム的には別。
 「OG1で○○しないと、OG2で○○が手に入らない」というはなく、OG1→OG2の引継ぎは資金のみ。

Q:ラウルやロアはいつ仲間になるの?
A:ラウルはOG2、42話から参戦。フィオナはOG2序盤でしか使えないのであしからず。
 フィオナのほうが良かったなんて言わない。
 ロア&コウタは2.5(2終了後の追加シナリオ)でしか使えない。

Q:カットインはパイスーなの?
A:TVアニメに合わせてゲームでもパイロットスーツを着るようになります。
 判っている分はキョウスケとエクセレンはOG1の地上に私服で以降はパイロットスーツ、
 リューネはOG1が私服でOG2がパイロットスーツ。
 詳しくはhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1181392786/l50で語りましょう。

Q:ヒュッケバインは出るの?
A:出ます。
 OG2でヒュッケ祭
 裏事情を語りたい人は専用スレへどうぞ
 スパロボ『大人の事情』考察スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1166799807/l50
 ヒュッケバイン問題5
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182671682/

Q:ショウコって誰?
A:これはファイター・ロアことコウタ・アズマの妹です。
 中川翔子さんと名前が一緒なのは偶然の一致。名前を深読みしないで下さいね~。

Q:キサブローって誰?
A:コウタとショウコの爺ちゃんです。
 顔と名前は「グレイトバトルⅣ」のキサブロー博士と同じです。
 ちなみに、キサブローという名前はスパロボシリーズの生みの親の
 1人からいただいたものです。

Q:宇宙ひらめは出るの?
A:ロレンツォとムラタで我慢。

Q:Wナンバーの0番台って?
A:なれの果てが修羅じゃねぇ?

Q:一部図鑑に載らないキャラがいるのですが仕様ですか?(C3の修羅勢)
A:特に問題はないので構わないと割り切りましょう。
 どの道2.5時点では大した事書いてないでしょうし。

Q:OG2後のシナリオってどんな感じ?
A:コミックとOVAの話がメインで全12話。ちょっとしたサプライズ有り。
~以下ネタバレ~↓













ラストは誰がどう見ても続編のプロローグ。
修羅勢(C3)にデュミナスファミリー(R)、更にはソーディアン(スクランブルコマンダー)と
ある意味2よりもヤバい事態になってます。

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