*命中率 基本命中率=(攻撃側の命中/2+140)×攻撃側地形適正+武器の命中補正+技能や諸々 基本回避率=(防御側の回避/2+機体の運動性)×防御側地形適正+技能や諸々 命中率=(基本命中-基本回避)×防御側機体サイズ+距離補正+指揮修正-地形効果 最終命中率=命中率+補正(エースボーナス等) *ダメージ *クリティカル率 *総合地形適応(命中率) ユニット、パイロットの地形適応を「S=4、A=3、B=2、C=1、D=0」として、ユニットとパイロットの地形適応を合計した数字 |パイロット||ユニット||合計|修正値| |S(4)|+|S(4)|=|S(8)|1.1| |S(4)|+|A(3)|=|S(7)|1.1| |A(3)|+|S(4)|=|S(7)|1.1| |A(3)|+|A(3)|=|A(6)|1.0| |S(4)|+|B(2)|=|A(6)|1.0| |B(2)|+|S(4)|=|A(6)|1.0| |S(4)|+|C(1)|=|B(5)|0.9| |C(1)|+|S(4)|=|B(5)|0.9| |B(2)|+|A(3)|=|B(5)|0.9| |A(3)|+|B(2)|=|B(5)|0.9| |D(0)|+|S(4)|=|B(4)|0.9| |S(4)|+|D(0)|=|B(4)|0.9| |C(1)|+|A(3)|=|B(4)|0.9| |A(3)|+|C(1)|=|B(4)|0.9| |B(2)|+|B(2)|=|B(4)|0.9| |A(3)|+|D(0)|=|C(3)|0.8| |D(0)|+|A(3)|=|C(3)|0.8| |B(2)|+|C(1)|=|C(3)|0.8| |C(1)|+|B(2)|=|C(3)|0.8| |B(2)|+|D(0)|=|C(2)|0.8| |D(0)|+|B(2)|=|C(2)|0.8| |C(1)|+|C(1)|=|C(2)|0.8| |C(1)|+|D(0)|=|D(1)|0.4| |D(0)|+|C(1)|=|D(1)|0.4| |D(0)|+|D(0)|=|D(0)|0.4| *サイズ(命中率) *武器地形適応(ダメージ) |地形適応|修正値| |S|1.1| |A|1.0| |B|0.9| |C|0.8| |D|0.4|
下から選んでください: