各種計算式

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各種計算式」を以下のとおり復元します。
*命中率
基本命中率=(攻撃側の命中/2+140)×攻撃側地形適正+武器の命中補正+技能や諸々  
基本回避率=(防御側の回避/2+機体の運動性)×防御側地形適正+技能や諸々 
命中率=(基本命中-基本回避)×防御側機体サイズ+距離補正+指揮修正-地形効果 
最終命中率=命中率+補正(エースボーナス等) 
 
*ダメージ
*クリティカル率
*総合地形適応(命中率)
ユニット、パイロットの地形適応を「S=4、A=3、B=2、C=1、D=0」として、ユニットとパイロットの地形適応を合計した数字
|パイロット||ユニット||合計|修正値|
|S(4)|+|S(4)|=|S(8)|1.1|
|S(4)|+|A(3)|=|S(7)|1.1|
|A(3)|+|S(4)|=|S(7)|1.1|
|A(3)|+|A(3)|=|A(6)|1.0|
|S(4)|+|B(2)|=|A(6)|1.0|
|B(2)|+|S(4)|=|A(6)|1.0|
|S(4)|+|C(1)|=|B(5)|0.9|
|C(1)|+|S(4)|=|B(5)|0.9|
|B(2)|+|A(3)|=|B(5)|0.9|
|A(3)|+|B(2)|=|B(5)|0.9|
|D(0)|+|S(4)|=|B(4)|0.9|
|S(4)|+|D(0)|=|B(4)|0.9|
|C(1)|+|A(3)|=|B(4)|0.9|
|A(3)|+|C(1)|=|B(4)|0.9|
|B(2)|+|B(2)|=|B(4)|0.9|
|A(3)|+|D(0)|=|C(3)|0.8|
|D(0)|+|A(3)|=|C(3)|0.8|
|B(2)|+|C(1)|=|C(3)|0.8|
|C(1)|+|B(2)|=|C(3)|0.8|
|B(2)|+|D(0)|=|C(2)|0.8|
|D(0)|+|B(2)|=|C(2)|0.8|
|C(1)|+|C(1)|=|C(2)|0.8|
|C(1)|+|D(0)|=|D(1)|0.4|
|D(0)|+|C(1)|=|D(1)|0.4|
|D(0)|+|D(0)|=|D(0)|0.4|

*サイズ(命中率)
*武器地形適応(ダメージ)
|地形適応|修正値|
|S|1.1|
|A|1.0|
|B|0.9|
|C|0.8|
|D|0.4|

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