#contents *引継ぎ、クリア特典について -引継ぎできるのは資金とPP。作品のクリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。 --共にその周回での総獲得量(引継いだ資金/PPを含む)を元に計算するが、強化パーツは&br()&color(red){クリア前に売却}しておかないと獲得資金に加算されない。 -引継ぎ率は&color(red){難易度に関係なく引継ぎ先の作品毎}に別計算される。&br()初プレイは25%、1回クリアは50%、2回クリアは75%、3回以上クリアは100%引継ぐ。 -資金は&color(red){全作品共通}で、その周回での総獲得金額×引継ぎ率分を引継ぐ。(総獲得金額=引き継ぎ資金+今週回獲得金額) --ただし引継ぎ率は各作品毎に計算されるため、場合によっては以前のクリアデータより&color(red){引継ぎ額が低くなる}こともある。 -PPは&color(red){作品毎に別データ}として扱われ、その周回での総獲得量×引継ぎ率ぶんがキャラ全員に均等分配される(MX方式) --作品をまたいでプレイしても、&color(red){以前獲得していたPPのデータ}は保存されている。&br()(OG1>OG2>OG1とプレイしてもOG1>OG1へとPPが引継がれる) ※ゲームを始める前に読んで欲しい。 OG1、OG2とデータを分けてプレイして作品引継ぎと引き継がれ状態をいろいろ見ていった所、 モード選択、PPは作品別であると同時に”セーブデータ別”である模様。 OG1(データA)と2(データB)のデータを作る。 OG2(データB)クリア→OG2.5(データC)クリア(この時期に別に保存していたOG1(データA)をクリア)→OG2.5(データC)クリア→今ここ そこでデータABCそれぞれで検証した結果、PPはデータAを引き継いでOG2をやるとモードを選べない上PP0だったが、データBCを引き継いでOG2を始めると、モードも選べたしPPは引き継がれていた。 つまり、15段階解禁やPP引継ぎを考えるとセーブデータを分けずに1つのデータでOG1~2.5を経由してクリアしていかないと激しく時間の無駄になる罠が待っている…。 *モードの追加 -各シリーズのノーマルをクリアすると、&color(red){クリアしたシリーズの}EXハードモードが出現。 --EXハード:武器改造不可・ユニット改造のみ(初期状態で既に改造されている武器はそのまま)。&br()パイロット養成に必要なPPが2倍(SP回復だと160)。&br()敵ユニットの全改造段階アップ(マップによっては違うが限界値以上にはならない)。&br()敵パイロットの撃墜数+30(Lv20以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持)。&br()熟練度に関係なく難易度はハードで固定(一部ボスの“熟練度に応じたステータスになる”特性はそのまま残る)。 --「熟練度に応じた」=熟練度の数値、であって「熟練度に応じた」=本来の難易度、ではない点に注意。 //改造段階についてだけど、リュウセイ編40話インセクト・ケージでハードだと5段階改造されていたヴァイクルが、EXHだと+5段階されて10段階改造されていた。 //でもジュデッカやセプタギンはハードだと無改造でEXハードだと+3段階改造されていた。 //全ての敵ユニットが+3段階されるわけではない模様。 -各シリーズのEXハードモードをクリアすると&color(red){改造10段階解禁のスペシャルモード}が出現。 --スペシャル:機体改造限界が全機体10段階。 -OG1ではリュウセイ、キョウスケ編共に第2話終了後に全強化パーツと全武器を1つずつ入手。&br()(OG2,並びにOG2.5の入手時期は不明。フル改造ボーナスを得るための改造段階ノルマも上がる点に注意) -OG2→OG2.5の場合のみ、OG2で入手した隠し機体及び隠し換装武器の引継ぎあり(ひとつのクリアデータにつき1度だけ?) --OG2.5→OG2.5では引き継がない。 *15段階改造制限解除について +OG1とOG2のチャートを全て埋める(どこから埋めるかは関係ない) +OG1とOG2のスペシャルモードを引き継いで両方クリアする(どちらが先でも関係ない) -OG2.5はオマケ要素なので関係ないと思われるが心配ならチャートを埋めるために1周するといい --ただしOG2.5で15段改造をするならノーマルとハードをクリア(つまり2周)する必要がある
下から選んでください: