#contents *OG2/OG2.5 **SRX計画 ***SRX(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8200|10250|5|12300|13120| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|85|119|8|127|135| |装甲|1800|2610|9|2700|2880| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||14432| |最大EN+10%|||605| |運動性+10%|||149| |装甲値+10%|||3168| |機体フル改造費用|318000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空S陸S海A宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|9000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|1| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガーランチャー|射撃|B|ALL|3900→5500→6500|1~9|-|10|-|+30|0|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|4200→5800→6800|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレード・キック|格闘|P|-|4500→6100→7100|1~3|25|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・ボール|射撃|-|-|5200→6800→7800|4~7|-|5|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L3|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5900→7500→8500|1~3|50|-|130|+40|+30|空S陸S海A宇S|念動力L3|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6500→8100→9100|1~2|70|-|130|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L4&br()バリア貫通|1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --OG1と比較して、殆ど別物と言ってよい機体になっている。 --ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣、爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。 --それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・ALL・バリア貫通必殺技と必要なものを完備。 --GBA版と比較して念動爆砕剣の改造効率が上昇。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。 --合体攻撃は二種類あるが、共に強力。 --分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核。 --改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。 --精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。 --合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。半分好みだが連発したいなら隊長、一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。 ***R-1(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|115|155|7|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3700→5600→6600|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海B宇A|念動力L2|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|25|-|115|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|P|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 ***R-ウィング(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||220| |装甲値+10%|||1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2200→4400→5400|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3000→5200→6200|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 ***R-2パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4600|5980|6|6900|7360| |EN|170|289|7|340|374| |運動性|100|140|8|150|160| |装甲|1700|2295|7|2550|2720| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8096| |最大EN+10%|||411| |運動性+10%|||176| |装甲値+10%|||2992| |機体フル改造費用|272000| |移動力|5| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3200→5100→6100|2~4|5|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|B|ALLW|4500→6100→7100|1~6|35|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|B|-|4700→6300→7300|2~8|35|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --OG1と比べ移動力が下がった反面、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減された。 ***R-3パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6580|8|7050|7520| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|120|162|7|180|192| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8272| |最大EN+10%|||338| |運動性+10%|||211| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|337000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸A 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2900→3700→4700|1~4|-|2|110|+25|0|空S陸S海A宇S|念動力L1&br()敵味方識別有効&br()着弾地点指定型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3400→5300→6300|1~6|10|-|-|+45|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/165000| |ストライクシールド|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|6|105|+40|+15|空S陸A海B宇S|念動力L1|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。 ***R-GUNパワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1100→3600→4600|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S海C宇S||1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃>合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。 --SRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。 --SRXとの足並みを揃えるため、テスラドライブ装備を推奨。マイの場合は加速が無い為ブースター系も欲しい。 --ENを徹底強化しないと合体攻撃であっさりENがなくなるので注意。 --OG1と比べて装甲が劇的に下がっているので耐えるような使い方は出来ない。 ***R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|125| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S水B宇S||1600/357500| -備考 --入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。 --35話以降は上記のR-GUNパワードになる。 ***アルブレード ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3500|4725|7|5250|5600| |EN|120|216|8|240|264| |運動性|115|149|6|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6160| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|301000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|170| |サイズ|M| |機体特性|格闘| |修理費|3900| |フル改造ボーナス|Wゲージ+30| |パーツスロット|4| |特殊能力|--| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ブレード・トンファー|格闘|P|-|3700→5600→6600|1~4|-|-|-|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア貫通|1900/165000| -備考 --R-1の量産試作機。 --トンファーのお手軽さ、スロット数、Wゲージの多さが魅力だが・・・ --一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。 *OG2.5 **SRX計画 ***ART-1 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|90| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |頭部バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |コールドメタルブレード|格闘|P|-|2700→5200→6200|1|-|-|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |HG・リボルヴァー|射撃|P|-|3200→5700→6700|1~3|-|12|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |ブーステッド・ライフルH|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~7|-|10|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000| |T-LINKブレードナックル|格闘|P|-|4200→6100→7100|1|15|-|110|+35|+30|空A陸A海B宇A|念動力L2&br()バリア貫通|1900/275000| |T-LINKクラッシュソード|格闘|P|-|5000→6600→7600|1~4|30|-|120|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --搭乗可能者はリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名。 --ヴィレッタは念動力を所持していないので念動系武器は使用不可。 --HGリボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨。(両方やっても可) --念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。 ***ART-ウィング ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2800→5000→6000|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |HG・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3200→5400→6400|1~3|-|12|-|+35|+15|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。
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