AM系

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 AM系は総じて運動性が高いので、運動性を改造しておけば囮として優秀
 長い射程を生かした戦い方を
 機体や武装の地形適応が空に比べて陸が低い傾向にあるので注意

*OG1
**AM系
***アーマリオン(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4500|6750|10|6750|7200|
|EN|130|260|10|260|286|
|運動性|110|154|8|165|176|
|装甲|1800|2430|7|2700|2880|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|7425|7425|7920|
|最大EN+10%|286|286|314|
|運動性+10%|169|181|193|
|装甲値+10%|2673|2970|3168|
|機体フル改造費用|356000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海C 宇A|
|Wゲージ|0|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3000|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+10%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリット・&br()ビーム|射撃|B|-|2900→5400→6400|1~7|5|-|-|+45|0|空A陸A海C宇A||2500/110000|
|ロシュセイバー|格闘|P|-|3300→5800→6800|1~4|-|-|-|+40|+25|空A陸A海B宇A||2500/110000|
|スクエア・&br()クラスター|射撃|-|ALL|3700→5900→6900|2~6|-|15|-|+30|+15|空A陸A海B宇A|ミサイル系|2200/165000|
|ハード・&br()ヒートホーン|格闘|P|-|3800→6000→7000|1|-|-|-|+35|+45|空S陸A海B宇S||2200/165000|
|ソニック・&br()ブーストキック|格闘|P|-|4400→6300→7300|1~3|20|-|115|+35|+50|空S陸A海B宇S||1900/275000|

-備考
--25話終了時に参入する、リョウトの技術者としての才能を覗わせる高性能機。
--それなりの運動性と特機級の装甲を併せ持ち、単機で突っ込んでも生き残りやすい。
--スプリット・ビームとロシュセイバーは高性能にも関わらず、フル改造費が11万なので非常にオススメ。&br()余裕があればスクエアクラスターとソニック・ブーストキックも改造しておこう。適性Sは結構デカイ。&br()なおロシュセイバーは腕に直接取り付けているので取り外し不可。
--固定武装だけで十分戦えるが、PTの腕を取り付けたのに換装武器を持てない。&br()「強化されたのは、拳や装甲(ry」…なら拳も使いましょうよ。
--唯一の欠点はバリア貫通武器がないこと。歪曲フィールド対策は直撃持ちとのツインで。
--リオンの改造機だが、リュウセイ編でリョウトが乗ってくるリオン・タイプFとは別機体。なので改造引継ぎは無く、リオンFもそのまま残る。

***ガーリオン(レオナ機)(隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4200|6300|10|6300|6720|
|EN|170|306|8|340|374|
|運動性|125|156|5|187|200|
|装甲|1200|1790|9|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6930|6930|7392|
|最大EN+10%|336|374|411|
|運動性+10%|171|205|220|
|装甲値+10%|1969|1980|2112|
|機体フル改造費用|335000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空A 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|150|
|サイズ|M|
|機体特性|命中|
|修理費|4800|
|フル改造ボーナス|Wゲージ+30|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2100→4600→5600|1~3|-|20|-|+40|+40|空S陸A水B宇S||2500/110000|
|ソニック・&br()ブレイカー|格闘|P|-|3800→5700→6700|1~3|20|-|110|+35|+0|空S陸A水B宇S||1900/275000|

-備考
--OG1での隠し機体。条件は[[隠し要素]]を参照。
--OG1ではユニットが少ないので、入手しておくと何かと便利。
--単独で飛行可能、改造効率に優れるマシンキャノンなど、見るべき点も多い。
--足が速いので修理・補給ユニットとして駆け回るのも。
--レオナの役割をボスに対する直撃・特殊武器係とするならこの機体で十分。

***リオン・タイプF(リョウト機)(隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4500|6750|10|6750|7200|
|EN|140|280|10|280|308|
|運動性|115|149|6|172|184|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|7425|7425|7920|
|最大EN+10%|308|308|338|
|運動性+10%|163|189|202|
|装甲値+10%|1815|1815|1936|
|運動性+15%|171|197|211|
|機体フル改造費用|406000|
|移動力|6| 
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海C 宇A|
|Wゲージ|155|  
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|  
|修理費|3600|
|フル改造ボーナス|運動性+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|1200→3700→4700|1~2|-|20|-|+40|+40|空S陸A水B宇S||2500/110000|
|ホーミングミサイル|射撃|-|-|2100→4600→5600|2~6|-|15|-|+60|+0|空A陸B水B宇A|ミサイル系|2500/110000|
|レールガン|射撃|-|-|3000→5200→6200|2~6|-|15|-|+35|+10|空S陸A水B宇S||2200/165000|

-備考
--リュウセイルートでのみ入手可能、キョウスケルートでは存在しない。DWのように爆発しちゃったのだろうか?
--入手時点で機体、武器共に2段階改造済み。
--量産機、ザコ機体と侮る無かれ。地形適応、Wゲージ、スロット数と実はかなり優秀。リュウセイルートは海戦が多いので飛行ユニットは地獄に仏。
--ガーリオンとは違い海や陸の適正が低いので、飛べないユニットと組むor地上の味方を援護するときは注意。

*OG2/OG2.5
**AM系
***リオン・タイプF(マルコ機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]にて

***リオン・タイプF(アラド機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]にて

***ガーリオン(ツグミ機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]にて

***ガーリオン・カスタム
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3900|5460|8|5850|6240|
|EN|130|234|8|260|286|
|運動性|115|143|5|172|184|
|装甲|1300|1885|9|1950|2080|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6864|
|最大EN+10%|||314|
|運動性+10%|||202|
|装甲値+10%|||2288|
|運動性+15%|||211|
|機体フル改造費用|297000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸A 海A 宇S|
|Wゲージ|135|
|サイズ|M|
|機体特性|命中|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、最大EN+10%|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2500→5000→6000|1~3|-|20|-|+30|+40|空S陸A水B宇S||2500/110000|
|ソニック・&br()ブレイカー|格闘|P|-|3900→5800→6800|1~3|30|-|110|+40|0|空S陸A水B宇S||1900/275000|

-備考
--空と宇宙の適応Sがポイント高し。改造はズィーガーリオンに引き継ぐので安心して強化できる。
--初登場時は無改造だが、15~16話のうちに機体能力をどれか一段階以上改造し、さらに分岐でエチオピアルートを通った場合に合流後全改造段階が+2される(武器は改造されない)。
--マシンキャノンの改造効率が高い。ソニック・ブレイカーも今のうちに改造しておくとズィーガーになった時に安上がりになる。
--レオナは下手に迷うくらいならズィーガーまでこの機体でも構わない。特殊弾・特殊武器を装備させよう。
--ズィーガーへのマ改造中には、全く同性能の代替機を使っている。そんなのあるなら余分にください博士。

***ズィーガーリオン
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4200|5880|8|6300|6720|
|EN|180|324|8|360|396|
|運動性|130|162|5|195|208|
|装甲|1400|2030|9|2100|2240|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||7392|
|最大EN+10%|||435|
|運動性+10%|||228|
|装甲値+10%|||2464|
|運動性+15%|||239|
|機体フル改造費用||
|移動力|8|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸A 海A 宇S|
|Wゲージ|135|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、EN+10%|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2500→5000→6000|1~3|-|20|-|+30|+40|空S陸A水B宇S||2500/110000|
|ブレードレールガン|射撃|P|-|3900→6100→7100|1~4|-|15|-|+40|+25|空A陸A水B宇A||2200/165000|
|ソニックアクセラレーション|射撃|P|-|4900→6500→7500|2~5|45|-|120|+25|+50|空S陸A水B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500|

-備考
--ガーリオン・カスタムを突貫作業で改造して完成。機体特性は命中→汎用に変化している。
--武器の改造引き継ぎはマシンキャノン→ブレードレールガン(マシンキャノンではない)、ソニック・ブレイカー→ソニックアクセラレーションとなっている。
--ソニックは格闘から射撃へ属性変更され、純粋な射撃機体となった。両方ともガーリオンCの方が改造費が安いので、予め改造しておくとお得。
--乗り換え可能であるが、ソニック使用には念動力が必要。&br()ちなみにバリアとしての念動フィールドはなし。運動性が高く避けやすいので特に困らないが。
--優秀な機体ではあるが、ヒット&アウェイや直撃の必要性が薄い(汎用武器次第ではあるが)ため、レオナを他の機体へ乗せがちになるかも。
--OG2でヴィレッタをR-GUNに乗せている場合、機体の無いマイを乗せるのもひとつの手段。

***アーマリオン(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4500|6750|10|6750|7200|
|EN|130|260|10|260|286|
|運動性|110|154|8|165|176|
|装甲|1800|2430|7|2700|2880|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|7425|7425|7920|
|最大EN+10%|||314|
|運動性+10%|||193|
|装甲値+10%|2673||3168|
|機体フル改造費用|356000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海C 宇A|
|Wゲージ|0|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3000|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+10%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリット・&br()ビーム|射撃|B|-|2900→5400→6400|1~7|5|-|-|+45|0|空A陸A海C宇A||2500/110000|
|ロシュセイバー|格闘|P|-|3400→5900→6900|1~4|-|-|-|+40|+25|空A陸A海B宇A||2500/110000|
|スクエア・&br()クラスター|射撃|-|ALL|3800→6000→7000|2~6|-|15|-|+30|+15|空A陸A海B宇A|ミサイル系|2200/165000|
|ハード・&br()ヒートホーン|格闘|P|-|3900→6100→7100|1|-|-|-|+35|+45|空S陸A海B宇S||2200/165000|
|ソニック・&br()ブーストキック|格闘|P|-|4500→6400→7400|1~3|20|-|115|+35|+50|空S陸A海B宇S||1900/275000|

-備考
--11話終了時に参入。入手時期が早いわりに、相変わらずの高性能。&br()だが専用機や優秀な隠し機体が多いOG2では、このアーマリオンですら余る可能性がある。
--それでもロシュセイバーを中心とした武装、優秀なスロットパーツなどで非常に使いやすい。燃費の良さを含め、長時間戦闘で暴れまわれる機体。序盤から改造してあれば、終盤までその投資に報いてくれる。
--特にロシュセイバーを改造しておくと、隠し要素のためのカイとブリットの撃墜数稼ぎに大活躍する。
--機体性能はOG1から変化はないが、スプリット・ビーム以外の武装の攻撃力が100上昇している。&br()ロシュセイバーとスクエア・クラスターの改造効率も良いまま。
--陸Bなのでツインユニットの相方は選ぶ。もしくはAアダプターor防塵装置を装備して補完すること。
--武器の特性上、陸上タイプでジャマーとビームコートを持つランドグリーズ等には相性が悪い。
--バリア貫通がなく、最終ボスではややパンチ力不足。直撃持ちパイロット、汎用タイプの機体とツインを組めばカバーできるか。

***フェアリオン・S
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3300|4455|7|4950|5280|
|EN|130|221|7|260|286|
|運動性|130|162|5|195|208|
|装甲|800|1160|9|1200|1280|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||5808|
|最大EN+10%|||314|
|運動性+10%|||228|
|装甲値+10%|||1408|
|運動性+20%|194||249|
|機体フル改造費用|276000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海C 宇A|
|Wゲージ|100|
|サイズ|S|
|機体特性|回避|
|修理費|4200|
|フル改造ボーナス|運動性+20%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|Eフィールド 分身 ジャマー パイロットブロック|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|ロール・&br()キャノン|射撃|PB|-|2900→5100→6100|1~3|-|10|-|+35|+40|空A陸A水B宇A||2200/110000|
|ボストーク・&br()レーザー|射撃|-|-|3400→5600→6600|2~6|10|-|-|+40|+30|空A陸A水D宇A||2200/165000|
|ソニック・&br()ドライバー|格闘|P|-|4000→5900→6900|1|25|-|110|+45|+45|空S陸A水B宇S||1900/275000|
|ロイヤルハートブレイカー|格闘|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--|

-備考
--欧州ルートでは27話から、極東ルートでは30話終了時に参戦。
--S(シルバー)はラトゥーニ専用機。寒色系の配色が彼女に似合う。同型機ゆえ性能はGと全く同じ。&br()回避特性、機体サイズS、高運動性、分身、ジャマーを兼備し回避は万全。通称ゴスロリオン。
--Eフィールドまで装備するが装甲が非常に薄く、パイロットの防御値も低い。被弾自体はあまりしないが装甲をアテにしないように。
--フェアリオンはコンビ戦前提の機体なので単独行動はまずしない。&br()当然、その真骨頂は合体攻撃にあるということは言うまでもない。性能、カットイン共に極めて秀逸。
--ラトはリュウセイとの恋愛補正あり。SRXチームと常に行動を共にするのを推奨。
--陸適応Bなので空中戦が主体になる。地形効果を活用したいならアダプターなどによる補完が必要。
--合体攻撃を考慮すると格闘戦中心の機体にするのが妥当。合体攻撃用でもあるソニック・ドライバーの改造を優先するのはもちろんの事、&br()シシオウブレード等の燃費の良い格闘属性の換装武器も持たせたい。
--他には、地味にロール・キャノンの改造効率がよい。
--EN温存と遠距離攻撃への対応のため、弾数制で射程6ぐらいの換装武器も持たせたいところ。

***フェアリオン・G
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3300|4455|7|4950|5280|
|EN|130|221|7|260|286|
|運動性|130|162|5|195|208|
|装甲|800|1160|9|1200|1280|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||5808|
|最大EN+10%|||314|
|運動性+10%|||228|
|装甲値+10%|||1408|
|運動性+20%|194||249|
|機体フル改造費用|276000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海C 宇A|
|Wゲージ|100|
|サイズ|S|
|機体特性|回避|
|修理費|4200|
|フル改造ボーナス|運動性+20%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|Eフィールド 分身 ジャマー パイロットブロック|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|ロール・&br()キャノン|射撃|PB|-|2900→5100→6100|1~3|-|10|-|+35|+40|空A陸A水B宇A||2200/110000|
|ボストーク・&br()レーザー|射撃|-|-|3400→5600→6600|2~6|10|-|-|+40|+30|空A陸A水C宇A||2200/165000|
|ソニック・&br()ドライバー|格闘|P|-|4000→5900→6900|1|25|-|110|+45|+45|空S陸A水B宇S||1900/275000|
|ロイヤルハートブレイカー|格闘|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--|

-備考
--欧州ルートでは27話から、極東ルートでは30話終了時に参戦。
--G(ゴールド)はシャイン皇女の専用機。暖色系の配色になっている。&br()キャライメージを活用するためか、シャイン皇女の色設定まで変わってしまった。
--性能はボストーク・レーザーの水適応以外はSと全く同じ。皇女の予知と分身で被弾率は低い。
--ライとの恋愛補正とツイン精神の同調によって、瞬間最大風速的にはラトをも上回る火力を発揮できる。彼女の一途さは涙もの。&br()しかし皇女はステータス的に弱い方なので、メインとして使っていくつもりなら養成は必須。
--ちなみに2体のフェアリオンに搭載されているW-I3NKシステムは&br()「Warfare Information Integrated Inter-Nurval and Kinetic」&br()の略。直訳すると「内部神経系と動力系を統括した戦闘情報」となる…が、勿論元ネタは某アイドルグループにある事は言うまでもない。

*OG2.5
**AM系
***ガーリオン(ラミア機)
詳細は[[スポット参戦]]にて。

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