プロジェクトTD

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#contents
*OG2/OG2.5
**プロジェクトTD
***カリオン(銀・アイビス機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3200|4320|7|4800|5120|
|EN|120|204|7|240|264|
|運動性|130|162|5|195|208|
|装甲|900|1305|9|1350|1440|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||5632|
|最大EN+10%|||290|
|運動性+10%|||228|
|装甲値+10%|||1584|
|運動性+20%|194||249|
|機体フル改造費用|276000|
|移動力|7|
|タイプ|空---|
|地形適応|空A 陸B 海B 宇S|
|Wゲージ|10|
|サイズ|S|
|機体特性|回避|
|修理費|3700|
|フル改造ボーナス|運動性+20%|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|ホーミングミサイル|射撃|-|-|3000→4900→5900|1~6|-|15|-|+45|0|空A陸A海B宇A|ミサイル系|1900/110000|
|ソニック・カッター|格闘|P|-|3500→5400→6400|1~3|15|-|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000|
|Gドライバー|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|8|110|+10|+25|空A陸A海B宇A||1900/275000|

-備考
--改造はアステリオンへ引き継がれる。
--イベント戦闘用にミサイルを改造しておくと良い。

***カリオン(緋・スレイ機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]を参照。

***アステリオン
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4200|5670|7|6300|6720|
|EN|140|238|7|280|308|
|運動性|135|168|5|202|216|
|装甲|1100|1595|9|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||7392|
|最大EN+10%|||338|
|運動性+10%|||237|
|装甲値+10%|||1936|
|運動性+20%|201||259|
|機体フル改造費用|276000|
|移動力|8|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空A 陸B 海B 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4000|
|フル改造ボーナス|運動性+20%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2900→4800→5800|1~3|-|20|-|+20|0|空A陸A海B宇A||1900/110000|
|ソニック・ブレイカー|格闘|P|-|4000→5900→6900|1~3|25|-|110|+40|+35|空S陸A海C宇S||1900/275000|
|マニューバーRaMVs|射撃|P|-|4800→6700→7700|3~5|-|6|120|+45|+40|空S陸A海C宇S||1900/275000|

-備考
--マシンキャノンが改造費も安く優秀。
--専属パイロットのアイビスのために、命中、回避率は思ったほど高くないので注意。
--地形適応の関係上、防塵装置をつけて地上を走らせるもの策ではあるが…負け犬は号泣するよなあ。
--エースボーナスがあれば移動力9。加速も加味すればここだけは負け犬じゃないぞ。&br()※虎龍王はブリットのインファイトも合わせると10になるのは秘密です。
--アイビスにインファイトを付けて更に移動力アップ! 格闘メインで戦う肉体派アステリオン! ・・・ねーよ。&br()※超高速で突っ込んできてブーストハンマー! …どっかにそんな話がありませんでしたか?
--高Lvのガンファイトがあれば射撃武器のマニューバーがP属性で3~7。&br()武器の地形適応の優秀さと合わせて強力な切込み隊長になる…といいなあ。
--余談ですがRaMVsは「らんぶ(う゛)す」と読みます。&br()RaMVs=Rapid acceleration Mobility break Volley shoot&br()日本語訳:加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への一斉射撃による空間戦術。


*OG2.5
**プロジェクトTD
***カリオン(緋・スレイ機)(MAP兵器追加)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]を参照。

***アステリオンAX
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4400|5940|7|6600|7040|
|EN|150|255|7|300|330|
|運動性|140|182|6|210|224|
|装甲|1200|1740|9|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||7744|
|最大EN+10%|||363|
|運動性+10%|200||246|
|装甲値+10%|||2112|
|機体フル改造費用|296000|
|移動力|9|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海B 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|移動力+1、運動性+10%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|

武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2900→4800→5800|1~3|-|20|-|+20|0|空A陸A海B宇A||1900/110000|
|ソニック・ブレイカー|格闘|P|-|4200→6100→7100|1~3|25|-|110|+40|+35|空S陸A海C宇S||1900/275000|
|マニューバーGRaMDs|射撃|P|-|5100→6700→7700|2~5|-|6|120|+45|+40|空S陸A海C宇S||1600/357500|

-備考
--アステリオンの強化形態。相変わらずマシンキャノンが改造費も安く優秀。
--機体性能が全体的にパワーアップし、フル改造ボーナスも変化。
--が、やはり空適性Sになった点が最大の長所。
--武器性能に関してはソニックブレイカーの火力が若干上がり、マニューバの射程の穴が減ったくらいか。&br()(海適性も上がったようだがあんまし意味は無い)
--最大火力は上がっていないうえ、バリア貫通も存在しないため、大幅にパワーアップしたとは言いがたい。
--特殊技能無しで火力が7000台に乗れば、負け犬の名を返上する事も出来たのだが……
--余談ですがGRaMDsは「ぐらむでぃす」と読みます。&br()GRaMDs=Gravicon(Gravity-control) Rapid acceleration Mobility break Direct shoot&br()日本語訳:重力加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への直接射撃による空間戦術。

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