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SRXチーム - (2007/08/30 (木) 01:43:38) の編集履歴(バックアップ)
SRXチーム
リュウセイ・ダテ
- OG1リュウセイ編の主役。彼の本領発揮はSRXが使用可能になってから。覚醒、再動からの必殺技乱舞は驚異的威力。
- 念動力と常に発動している友情補正とのおかげで、運動性が低いSRXでも割と避ける。
- GBA版ではひらめきだった精神コマンドが不屈に変更。性格を考えるとこちらの方が気力上昇の面で有利といえる。
- OG1ではSRXに合体攻撃がないので格闘一筋で大丈夫だが、地形適応に難あり。加えてキョウスケ編ではSRXが使えない。
- OG1だと念動力LVが8止まりなので注意。底力もOG1の時点では伸び悩む。
- 一撃必殺砲は射撃。だが攻撃力算出の片方は爆砕剣なのでインファイト・ガンファイト両方とも上げなければ最大効果にならない。
- OG2では集束攻撃があるのでツインの相方でもいける。PPもSRXならサブだが三人分入る。
- キックに定評のあるSRXチーム。全部この子が悪いんです。
|
集中 |
不屈 |
必中 |
幸運 |
熱血 |
覚醒 |
(ツイン)闘志 |
レベル |
1 |
4 |
9 |
15 |
23 |
35 |
1 |
消費 |
15 |
10 |
15 |
25 |
35 |
70 |
20 |
エースボーナス |
念動系武器の与える最終ダメージ+10% |
性格 |
超強気 |
特殊技能(OG1) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
念動力L8 |
1 |
6 |
12 |
18 |
25 |
31 |
35 |
39 |
- |
底力L4 |
1 |
15 |
32 |
40 |
- |
- |
- |
- |
- |
特殊技能(OG2) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
念動力L9 |
1 |
6 |
12 |
18 |
25 |
31 |
35 |
38 |
41 |
底力L9 |
1 |
6 |
10 |
17 |
25 |
34 |
40 |
45 |
49 |
集束攻撃 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
139 |
137 |
133 |
110 |
179 |
177 |
45 |
ステータス(Lv99/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
225 |
196 |
215 |
192 |
343 |
373 |
208 |
ステータス(Lv1/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
139 |
140 |
138 |
110 |
178 |
179 |
45 |
ステータス(Lv99/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
218 |
214 |
212 |
183 |
374 |
375 |
208 |
ライディース・F・ブランシュタイン
- 天才技能が素晴らしく、地形オールAの優等生。合体要員にするには非常に勿体無いくらいの高性能。
- 乗機とH&Aの相性も抜群。援護攻撃・アタッカー(or連携攻撃)を覚えさせるのもいい。
- SRXの精神タンクとしても、直撃持ち戦闘員としても一級の働きをしてくれる。
- R-2パワードに全体攻撃が追加され、使い勝手が上がったのも嬉しい。
- 閃き・不屈を持たないのが唯一の弱点か。R-2パワードの運動性と地形適応の強化は必須といえる。
- 究極ゲシュペンストキックがリュウセイより熱い。
|
集中 |
加速 |
必中 |
狙撃 |
熱血 |
直撃 |
(ツイン)予測 |
レベル |
1 |
1 |
7 |
18 |
23 |
31 |
1 |
消費 |
15 |
5 |
10 |
20 |
40 |
20 |
40 |
エースボーナス |
最終命中+10% 最終回避+10% |
性格 |
冷静 |
特殊技能(OG1) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
天才 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ヒット&アウェイ |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
特殊技能(OG2) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
天才 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ヒット&アウェイ |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
133 |
140 |
140 |
114 |
180 |
179 |
47 |
ステータス(Lv99/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
199 |
225 |
222 |
173 |
395 |
375 |
210 |
ステータス(Lv1/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
132 |
142 |
140 |
114 |
180 |
182 |
47 |
ステータス(Lv99/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
198 |
227 |
222 |
173 |
395 |
378 |
210 |
アヤ・コバヤシ
- 念動力持ちだが戦闘能力はあまり高くない。OG1ではライと同様に閃き・不屈を持たないのも不安要素。
- R-3パワードは空と宇宙の適応がSなので、入手以降はザコ相手ならそれなりに安定する。ツインで地道に育てよう。
努力持ちなので成長自体はかなり楽。
- メインではなくサブで光る人物。ツイン精神の祈りも重要な回復手段である。感応を覚えるのが早いのも便利。
- OG2では唯一の補給持ち。SP回復・SPアップの養成で超一流の精神タンクに。
更に努力がひらめきに変更。合体後の回避など、活躍の要素は増える。
- この人の究極ゲシュペンストキックは必聴物!とにかくカッコイイので一度は聞いてみよう!(中の人もキャラを捨てて叫んだらしい)
※OG1版 |
努力 |
信頼 |
集中 |
感応 |
熱血 |
補給 |
(ツイン)祈り |
レベル |
1 |
1 |
5 |
14 |
24 |
30 |
1 |
消費 |
20 |
30 |
15 |
30 |
40 |
60 |
20 |
※OG2版 |
ひらめき |
信頼 |
集中 |
感応 |
熱血 |
補給 |
(ツイン)祈り |
レベル |
1 |
1 |
5 |
14 |
24 |
33 |
1 |
消費 |
10 |
30 |
15 |
30 |
45 |
60 |
20 |
エースボーナス |
命中+10% SP+20 |
性格 |
慎重 |
特殊技能(OG1) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
念動力L7 |
1 |
7 |
13 |
22 |
26 |
33 |
36 |
- |
- |
援護攻撃L2 |
1 |
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護防御L2 |
1 |
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
集中力 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
特殊技能(OG2) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
念動力L7 |
1 |
7 |
13 |
22 |
26 |
33 |
36 |
- |
- |
援護攻撃L3 |
1 |
22 |
28 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護防御L3 |
1 |
22 |
28 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
集中力 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
126 |
138 |
117 |
122 |
177 |
176 |
67 |
ステータス(Lv99/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
185 |
211 |
181 |
181 |
373 |
340 |
230 |
ステータス(Lv1/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
126 |
138 |
134 |
127 |
178 |
179 |
67 |
ステータス(Lv99/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
185 |
211 |
198 |
186 |
374 |
343 |
230 |
マイ・コバヤシ
- 特殊技能はSRXチームでもトップレベルの充実振り。
- 特殊技能・合体攻撃を勘案するとやはりR-GUNパワードに乗せたい。ただし、加速を習得しないためブースター類はほぼ必須になる。
あとはアタッカーと高レベルのガンファイトの養成で事足りるはず。
- エースボーナスでSP上昇。集中力を養成して覚醒を連発することも可能。
- ゲシュペンストMk-II・タイプSにおいてキックの雄叫びは必聴(マイが壊れた…)
|
必中 |
集中 |
感応 |
ひらめき |
熱血 |
覚醒 |
(ツイン)絆 |
レベル |
1 |
7 |
13 |
15 |
26 |
32 |
1 |
消費 |
10 |
15 |
30 |
10 |
45 |
55 |
40 |
エースボーナス |
最終命中+10% SP+20 |
性格 |
強気 |
特殊技能(OG2) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
念動力L9 |
1 |
1 |
10 |
16 |
23 |
29 |
33 |
36 |
40 |
SP回復 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
強運 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護攻撃L2 |
1 |
20 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
125 |
140 |
132 |
115 |
181 |
181 |
60 |
ステータス(Lv99) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
204 |
214 |
205 |
188 |
377 |
377 |
223 |
イングラム・プリスケン
- 見た目から受ける印象まんまの人。SHOファンは泣いていい。離脱することを前提とした中途半端な技能設定なのが更に泣ける。
- 肉体がバルシェムのせいか念動力がない。その上精神も集中が無いため意外と使いづらかったりする。ツインでの加速係にするのがオススメ。
- リュウセイ編で隠し機体を獲得したい場合は「レベル32以上、撃墜数20以上」を意識して起用しよう。
加入時点で撃墜数が8ある為12機撃墜するだけで撃墜数の条件は満たせる。後はしっかりとレベル上げをしよう。- 戦闘機+補給装置+補給技能でエースパイロットにくっついて行動するのがLvUPへの早道。
- 余ったPPは援護か指揮UPあたりにつぎこむのが妥当か?
EXPアップやラーニングを用いた育成も考慮に入れたい。
- キョウスケ編では経験値の無駄なので、機体を奪って倉庫番にしても問題ない。
|
直感 |
偵察 |
手加減 |
加速 |
熱血 |
直撃 |
(ツイン)予測 |
レベル |
1 |
1 |
1 |
16 |
24 |
30 |
1 |
消費 |
20 |
1 |
10 |
5 |
45 |
30 |
40 |
エースボーナス |
CT発生率+20% SP+10 |
性格 |
冷静 |
特殊技能(OG1) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
カウンターL4 |
1 |
12 |
22 |
32 |
- |
- |
- |
- |
- |
インファイトL3 |
1 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ガンファイトL3 |
1 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
指揮官L3 |
1 |
22 |
29 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
136 |
141 |
144 |
106 |
183 |
180 |
52 |
ステータス(Lv99/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
201 |
223 |
218 |
179 |
379 |
376 |
215 |
ヴィレッタ・バディム
- OG1リュウセイルートではあまりにも参戦が遅すぎるのが困りもの。
- OG1では技能欄が全てデフォルトで埋まっている。追加にあたって消す候補はインファイト・援護防御あたりか。
- OG2では希少な偵察保有者。高レベルのガンファイトとグラビトン・ランチャーの相性も良い。
- 一撃必殺砲はマイと比べて威力、最大射程こそ劣るものの、気力、燃費に優れ、ヴィレッタ自身も加速がある為使い勝手ならこちらが上か。
- 全ての能力が高水準。一撃必殺砲専用とか思ってる人はもったいない。とはいえ念動力や天才といった技能が無い為過信は禁物だが。
- 精神の消費量が抑え気味。集中力も相俟って連発が可能。
- GBA版と違い、OG2での宇宙適応がS→Aに低下しているので注意。
R-GUNパワードもゲシュペンストMk-II・Rも機体の宇宙適応Sなのであまり問題はないが、乗り換える際には注意。- 余談だが、ガーリオン・カスタムに乗り換えると、総合地形適応が水以外全Sになる。
地形適応の高いゲシュペンストMk-II・Rは、PP不足の序盤では他の人に譲ったほうが総合的に見ると有利。
※OG1版 |
偵察 |
集中 |
加速 |
狙撃 |
熱血 |
直感 |
(ツイン)かく乱 |
レベル |
1 |
1 |
8 |
14 |
25 |
30 |
1 |
消費 |
1 |
10 |
5 |
25 |
40 |
20 |
40 |
※OG2版 |
偵察 |
集中 |
加速 |
ひらめき |
熱血 |
必中 |
(ツイン)かく乱 |
レベル |
1 |
1 |
8 |
14 |
25 |
28 |
1 |
消費 |
1 |
10 |
5 |
10 |
40 |
10 |
40 |
エースボーナス |
CT補正+20% SP+10 |
性格 |
冷静 |
|
空 |
陸 |
海 |
宇 |
地形適応※OG1版 |
A |
A |
B |
A |
地形適応※OG2版 |
A |
S |
B |
A |
特殊技能(OG1) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
援護攻撃L3 |
1 |
25 |
42 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護防御L3 |
1 |
25 |
42 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
インファイトL5 |
1 |
17 |
28 |
40 |
56 |
- |
- |
- |
- |
ガンファイトL5 |
1 |
17 |
28 |
40 |
56 |
- |
- |
- |
- |
強運 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
集中力 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
特殊技能(OG2) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
ガンファイトL8 |
1 |
1 |
12 |
23 |
28 |
35 |
42 |
49 |
- |
集中力 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護防御L2 |
1 |
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステータス(Lv1/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
136 |
138 |
143 |
102 |
181 |
178 |
68 |
ステータス(Lv99/OG1) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
207 |
226 |
216 |
164 |
389 |
376 |
240 |
ステータス(Lv1/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
135 |
141 |
143 |
102 |
184 |
183 |
52 |
ステータス(Lv99/OG2) |
格闘 |
射撃 |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
|
201 |
226 |
225 |
161 |
399 |
379 |
215 |