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プロジェクトTD - (2007/08/20 (月) 17:06:23) の編集履歴(バックアップ)


OG2/OG2.5

プロジェクトTD

カリオン(銀・アイビス機)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3200 4320 7 4800 5120
EN 120 204 7 240 264
運動性 130 162 5 195 208
装甲 900 1305 9 1350 1440
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5632
最大EN+10% 290
運動性+10% 228
装甲値+10% 1584
運動性+20% 194 249
機体フル改造費用 276000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空A 陸B 海B 宇S
Wゲージ 10
サイズ S
機体特性 回避
修理費 3700
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 3
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 3000→4900→5900 1~6 - 15 - +45 0 空A陸A海B宇A ミサイル系 1900/110000
ソニック・カッター 格闘 P - 3500→5400→6400 1~3 15 - - +35 +40 空A陸A海B宇A 1900/275000
Gドライバー 射撃 - - 4000→5900→6900 2~7 - 8 110 +10 +25 空A陸A海B宇A 1900/275000

  • 備考
    • 改造はアステリオンへ引き継がれる。
    • イベント戦闘用にミサイルを改造しておくと良い。

カリオン(緋・スレイ機)

詳細はスポット参戦を参照。

アステリオン

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4200 5670 7 6300 6720
EN 140 238 7 280 308
運動性 135 168 5 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6237 7392
最大EN+10% 261 338
運動性+10% 184 237
装甲値+10% 1754 1936
運動性+20% 201 259
機体フル改造費用 276000
移動力 8
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸B 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4000
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 2
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
マシンキャノン 射撃 P - 2900→4800→5800 1~3 - 20 - +20 0 空A陸A海B宇A 1900/110000
ソニック・ブレイカー 格闘 P - 4000→5900→6900 1~3 25 - 110 +40 +35 空S陸A海C宇S 1900/275000
マニューバーRaMVs 射撃 P - 4800→6700→7700 3~5 - 6 120 +45 +40 空S陸A海C宇S 1900/275000

  • 備考
    • マシンキャノンが改造費も安く優秀。
    • 専属パイロットは未覚醒のアイビスのために、命中、回避率は思ったほど高くないので注意。
    • エースボーナスがあれば移動力9。加速も加味すればここだけは負け犬じゃないぞ。
      ※虎龍王はブリットのインファイトも合わせると10になるのは秘密です。
    • 高Lvのガンファイトがあれば射撃武器のマニューバーがP属性で3~7。
      武器の地形適応の優秀さと合わせて強力な切込み隊長になる…といいなあ。
    • 余談ですがRaMVsは「らんぶ(う゛)す」と読みます。
      RaMVs=Rapid acceleration Mobility break Volley shoot
      日本語訳:加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への一斉射撃による空間戦術。

OG2.5

プロジェクトTD

カリオン(緋・スレイ機)(MAP兵器追加)

詳細はスポット参戦を参照。

アステリオンAX

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4400 5940 7 6600 7040
EN 150 255 7 300 330
運動性 140 182 6 210 224
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7744
最大EN+10% 363
運動性+10% 200 246
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 296000
移動力 9
タイプ 空陸--
地形適応 空S 陸B 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4500
フル改造ボーナス 移動力+1、運動性+10%
パーツスロット 2
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
マシンキャノン 射撃 P - 2900→4800→5800 1~3 - 20 - +20 0 空A陸A海B宇A 1900/110000
ソニック・ブレイカー 格闘 P - 4200→6100→7100 1~3 25 - 110 +40 +35 空S陸A海C宇S 1900/275000
マニューバーGRaMDs 射撃 P - 5100→6700→7700 2~5 - 6 120 +45 +40 空S陸A海C宇S 1600/357500

  • 備考
    • アステリオンの強化形態。相変わらずマシンキャノンが改造費も安く優秀。
    • 機体性能が全体的にパワーアップし、フル改造ボーナスも変化。
    • が、やはり空適性Sになった点が最大の長所。
    • 武器性能に関してはソニックブレイカーの火力が若干上がり、マニューバの射程の穴が減ったくらいか。
      (海適性も上がったようだがあんまし意味は無い)
    • 最終的な最大火力は上がっていないうえ、バリア貫通も存在しない。
      攻撃面では大幅にパワーアップしたとは言いがたい。
    • 機体性能よりツグミが同乗者となって二人乗りになったことがパワーアップしたところかも。
      アイビスの修行の効果も更に向上している。
    • 余談ですがGRaMDsは「ぐらんでぃす」と読みます。
      GRaMDs=Gravicon(Gravity-control) Rapid acceleration Mobility break Direct shoot
      日本語訳:重力加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への直接射撃による空間戦術。
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