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クリアボーナス - (2007/12/09 (日) 23:35:10) の編集履歴(バックアップ)
引継ぎ、クリア特典について
- 引継ぎできるのは資金とPPのみ。作品のクリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。
- 共にその周回での総獲得量(引継いだ資金/PPを含む)を元に計算するが、
強化パーツはスパロボW方式とは異なり、クリア前に売却しておかないと獲得資金に加算されない。
- 引継ぎ率は難易度に関係なく引継ぎ先の作品毎に別計算される。
初プレイは25%、1回クリアは50%、2回クリアは75%、3回以上クリアは100%引継ぐ。
- 資金は全作品共通で、その周回での総獲得金額×引継ぎ率分を引継ぐ(総獲得金額=引き継ぎ資金+今週回獲得金額)。
- 引継ぎ率は各作品毎に計算されるため、場合によっては以前のクリアデータより引継ぎ額が低くなることもある。
- 同じ作品をやりこんでから別作品に移るより、作品を交互に進めた方が(最終的な)効率は良い。
OG2.5での総獲得資金が少ないため、長期的な視野に立った場合、OG1とOG2を一周ずつプレイした後、OG2.5を三周すると良い。ただしこれは全滅稼ぎ、無限稼ぎを考慮に入れない場合。
- PPは作品毎に別データとして扱われ、その周回での総獲得量×引継ぎ率分がキャラ全員に均等に分配される(MX方式)。
- 作品をまたいでプレイしても、以前獲得していたPPのデータは保存されている。
OG1>OG2>OG1とプレイしてもOG1>OG1へとPPが引継がれる。
モードの追加
- 各シリーズを一度クリアすると、クリアしたシリーズのEX-Hardモードが出現。
- 武器改造不可(改造された状態で加入するユニットの場合は改造されている)。
- パイロット養成に必要なPPが2倍。
- 敵ユニットの機体・武器改造段階+3。元から改造されている場合そこからさらに+3されるが、10段階より上にはならない。
- 敵パイロットの撃墜数+30(Lv20以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持)。
- 熟練度に関係なく難易度はハードで固定。
- 各シリーズのEX-Hardモードをクリアするとスペシャルモードが出現。
- 機体改造限界が全機体10段階。
- OG1では第2話終了時、OG2では第1話終了時に全強化パーツと全汎用武器を1つずつ入手。
- OG2→OG2.5の場合のみ、OG2で入手した隠し機体及び隠し換装武器の引継ぎあり(ひとつのクリアデータにつき1度だけ?)
15段階改造制限解除について
- OG1とOG2のチャートを全て埋める。
- OG1とOG2のスペシャルモードを引継いで両方クリアする(どちらが先でもよい)。
- OG2.5はオマケ要素なので関係ないと思われるが心配ならチャートを埋めるために1周するといい。
※2.5で15段階改造をするには2.5のEX-Hardモードをクリアする必要がある。