バニシングトルーパー

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バニシングトルーパー - (2007/07/14 (土) 12:10:49) の編集履歴(バックアップ)


第13話 『バニシング・トルーパー』

勝利条件

・6ターン以内にヒリュウ改が目的地へ到達する。

敗北条件

・6ターン以内にヒリュウ改が目的地へ到達出来なかった場合。
・ヒリュウ改の撃墜。

熟練度獲得条件

・敵を全滅させる。

敵撤退情報

ステージデータ

初期味方 ヒリュウ改
出撃数
味方増援 敵4ターン目 ヒュッケバインMK-2(ブリット)
敵増援 敵2ターン目 コスモリオン×2 コスモリオン・タイプV×3
    |敵3ターン目 バレリオン×5|
    |敵4ターン目 ライノセラス×2|

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程距離 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
SF-29ランゼン C軍兵 12 2400 5 ------ ------- ---- - 3 ---------- ----
コスモリオン C軍兵 12 4200 7 ------ ------ ---- - 5 ----------- ----
コスモリオン・タイプF C軍兵 12 4800 7 3 2000 ---- - 3 ----------- ----
  • 増援
機体名 パイロット Lv HP 最大射程距離 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
コスモリオン C軍兵 12 4200 7 ------ ------ ---- - 2 ----------- 2EP
コスモリオン・タイプV C軍兵 12 5400 7 4 2200 ---- - 3 ----------- 2EP
バレリオン C軍兵 12 7800 8 2 2500 ---- - 5 ----------- 3EP
ライノセラス --------- -- -- ----------- ------ ------ ---- - 2 ----------- 4EP

攻略アドバイス

ヒリュウ改は常に全力移動で。ただし隠し勝利条件として敵全滅も可なのでそっちのほうが手っ取り早い。
援軍で出るヒュッケMk2は気力130なので最初から全力戦闘可能…ではあるがブリットの回避がお粗末なので決して無茶はさせないように。
Gウォールがあるため防御を選べば一応死ぬことは無い。
2ターン目敵援軍のみヒリュウ改優先設定なので、ヒリュウ改撃墜の心配は特にしなくてもよい。
戦艦のPPが6ポイントあるのでタスクの修行で稼ぐと良好。

クリア後入手物資

強化パーツ アポジモーター サーボモーター ビームコート
ツールボックス

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