武器性能

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武器性能 - (2007/07/14 (土) 05:07:45) の編集履歴(バックアップ)


汎用武器の一覧です。
  • OG1とOG2両方に登場する同名の武器でも、性能面が異なる場合がある。
  • 【OG1≠OG2】が付いている武器はOG1とOG2で性能が異なります。他にもあるかも?
  • 変形する機体の場合大概人間型でのみ使用可能。ビルトラプターに一杯武器を搭載しても飛行形態では使えません。注意。


射撃武器

M950マシンガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 2300 4800 5800 2500/110000 1-3 +40 +45 15/--- --- 25 空A陸A海A宇A 最高の改造効率を誇る。
全改造推奨
OG2 -/P/- --- 2300 4800 5800 2500/110000 1-3 +45 +30 20/--- --- 15 空A陸A海A宇A Wゲージ・弾数が更に強化

G・リボルヴァー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500/110000 1-3 +50 +40 6/--- --- 20 空A陸A海A宇A 高性能だが弾数不足
OG2 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500/110000 1-3 +50 +45 6/--- --- 15 空A陸S海A宇A 僅かに性能向上

M13ショットガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/P/- ALLW 2700 4900 5900 2200/165000 2-3 +50 +50 7/--- --- 20 空A陸A海A宇A ALLWなので便利。
改造効率も優秀
OG2 -/P/- ALLW 2600 4800 5800 2200/165000 2-3 +60 +55 7/--- --- 25 空A陸A海A宇A 性能はほぼ同じ

メガ・ビームライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/P/B --- 2700 4900 5900 2200/165000 2-4 +25 +00 10/--- --- 30 空A陸A海D宇A - 基礎・改造ともに優秀。
ビームなのが難
OG2 -/P/B --- 2600 4800 5800 2200/110000 2-4 +35 +20 12/--- --- 25 空A陸A海D宇A - 弾数、Wゲージ等が強化

フォトン・ライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3000 4900 5900 1900/275000 1-6 +35 +20 8/--- --- 40 空A陸A海B宇A - 総合的に優秀。
改造効率に難
OG2 -/-/- --- 2800 5000 6000 2200/165000 1-6 +40 +20 12/--- --- 30 空A陸A海B宇A - OG1版よりもさらに高性能

バースト・レールガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3000 4900 5900 1900/275000 2-6 +35 +20 10/--- --- 40 空S陸B海A宇A 空S陸Bという
特殊な地形適応に注意
OG2 -/-/- --- 2900 4800 5800 1900/165000 2-7 +35 +20 10/--- --- 30 空S陸B海A宇A 射程・改造効率が向上
防塵装置で死角なしに。

スラッシュ・リッパー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1/OG2 -/P/- --- 3300 5500 6500 2200/165000 1-3 +20 +55 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A - 基礎・改造ともに優秀。
死角は弾数のみ

G・レールガン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP)/OG2 -/-/- --- 3000 4900 5900 1900/165000 1-7 +30 +20 10/--- --- 30 空A陸A海B宇A 広射程。
P属性付加の特殊弾で

ハイパー・ビームキャノン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/B --- 3400 5300 6300 1900/275000 1-6 +20 +40 --/10 --- 50 空S陸A海D宇S - トップレベルの性能。
アルトとの相性抜群だが…
OG2 -/P/B --- 3200 5100 6100 1900/275000 1-4 +20 +40 --/5 --- 50 空A陸A海D宇S - P属性に変更。ほぼ別の武器に。

ブーステッド・ライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3400 5300 6300 1900/275000 3-7 +15 +35 7/--- --- 50 空S陸A海A宇A 長射程。
P属性付加の特殊弾で
OG2 -/-/- --- 3200 5100 6100 1900/275000 3-7 +30 +35 7/--- --- 35 空A陸A海B宇A 性能はほぼ同等。

マグナ・ビームライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/B --- 3100 5000 6000 1900/275000 2-7 +30 +45 8/--- --- 40 空A陸A海D宇A - 高水準で纏まった武器
OG2 -/-/B --- 3300 5200 6200 1900/275000 2-7 +25 +45 8/--- --- 35 空A陸A海D宇A - 火力が向上している

M90アサルトマシンガン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/- --- 3400 5300 6300 1900/275000 1-4 +35 +35 15/--- --- 35 空A陸A海B宇A M950MGの上位互換。
改造効率悪化。

ツイン・マグナライフル

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1/OG2 -/P/- --- 3300 5200 6200 1900/275000 2-4 +25 +15 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A 基礎攻撃力に優れる。
弾数面に不安

レクタングル・ランチャー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP)/OG2 -/-/- --- 3400 5300 6300 1900/275000 2-7 +20 +10 6/--- --- 40 空A陸A海B宇A 攻撃力・射程共に優秀。
弾数面に不安

ガンレイピア

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/B ALLW 3500 5400 6400 2000/275000 1-3 +10 +10 10/--- --- 40 空A陸A海B宇A - 稀少なALLW・隠し武器

リープ・スラッシャー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3700 5900 6900 2200/275000 3-6 +40 +00 8/--- 110 50 空A陸A海A宇A - 射程・気力制限に注意。
OG2 -/-/- --- 3500 5400 6400 1900/275000 3-6 +10 +00 8/--- 110 40 空A陸A海B宇A - OG1版に比べ弱体化

リニアミサイルランチャー【OG1(SP)≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP) -/-/- ALLW 3600 5500 6500 1900/275000 1-6 +50 +20 15/--- --- 35 空A陸A海B宇A × OG2とは違って特殊弾を使えない。
ミサイル系
OG2 -/-/- ALLW 3600 5500 6500 1900/275000 1-6 +50 +20 15/--- --- 35 空A陸A海B宇A 総合力に秀でたALLW。
ミサイル系

ステルス・ブーメラン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/- --- 3700 5600 6600 1900/275000 3-5 +35 +5 --/--- --- 50 空S陸S海B宇S - 射程以外に死角なし。
隠し武器

グラビトン・ランチャー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
OG1 -/-/- ALL 4800 6400 7400 1600/357500 2-8 +45 +10 --/35 120 60 空S陸S海S宇S - 欠点は燃費だけ。
隠し武器
OG2 -/-/- ALL 5000 6600 7600 1600/357500 2-8 +20 +10 --/40 120 60 空S陸S海S宇S - ほぼ同性能。
隠し武器

格闘武器

コールドメタルナイフ【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1 -/P/- --- 2200 4700 5700 2500/110000 1 +60 +65 --/--- --- 15 空A陸A海A宇A M950MGに匹敵する性能。
全改造推奨
OG2 -/P/- --- 2400 4900 5900 2500/110000 1 +50 +50 --/--- --- 15 空A陸S海A宇A 地形適応が向上し更に強力に

ビームソード【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1 -/P/- --- 2700 4600 5600 1900/165000 1 +45 +5 --/5 --- 20 空A陸A海B宇A 基礎攻撃力は高い。
改造効率に難
OG2 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500/110000 1 +45 +40 --/--- --- 20 空A陸A海B宇A CMKに匹敵する性能に

ネオ・プラズマカッター

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/- --- 2600 4800 5800 2200/165000 1-2 +40 +30 --/5 --- 25 空A陸A海B宇A 稀少な有射程武器。
改造効率も優秀

シザースナイフ

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(スペシャル)OG2 -/P/- --- 2800 4700 5700 1900/275000 1 +20 +20 --/--- --- 20 空A陸S海A宇S 地形適応に優れる。
改造効率に難

アサルトブレード

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1/OG2 -/P/- --- 2400 4900 5900 2500/110000 1 +45 +30 --/--- --- 15 空A陸B海A宇A CMKと互角だが、陸Bが難

ディバイン・アーム【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1 -/P/- --- 3100 5000 6000 1900/165000 1 +40 +45 --/--- --- 25 空A陸A海A宇A 高水準で纏まった武器
OG2 -/P/- --- 2900 4800 5800 1900/275000 1 +20 +45 --/--- --- 30 空S陸A海A宇A 対空面で強化された

レーザーブレード

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/- --- 3000 4900 5900 1900/275000 1 +35 +45 --/5 --- 30 空A陸A海C宇A ビームソードの上位互換。
改造効率は更に悪化

ロシュセイバー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1 -/P/- --- 3100 5000 6000 1900/165000 1-2 +30 +00 --/10 --- 30 空A陸A海A宇A 稀少な有射程武器。
やや燃費難
OG2 -/P/- --- 3000 4900 5900 1900/275000 1-2 +10 +00 --/10 --- 30 空A陸S海A宇S 地形適応が向上。

ブーストハンマー【OG1(SP)≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(SP) -/P/- --- 4100 6000 7000 1900/275000 3-5 +10 +40 --/5 --- 50 空S陸S海S宇S 接近戦に気をつけろ・隠し武器
OG2 -/P/- --- 4300 6200 7200 1900/275000 1-4 +40 +70 --/5 --- 50 空S陸S海S宇S 命中以外に死角なし・隠し武器

ネオ・チャクラムシューター

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(SP)/OG2 -/-/- --- 4300 5900 6900 1600/357500 1-7 +45 +25 --/15 --- 50 空S陸S海S宇S 射撃武器並みの射程・隠し武器

シシオウブレード【OG1≠OG2】

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1 -/P/- --- 4400 6300 7300 1900/357500 1 +50 +40 --/--- --- 60 空S陸S海S宇S バリア貫通・隠し武器
OG2 -/P/- --- 4600 6200 7200 1600/357500 1 +60 +40 --/--- --- 60 空S陸S海S宇S バリア貫通・隠し武器

G・インパクトステーク

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 15段階攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
OG1(SP)/OG2 -/P/- --- 4900 6500 7500 1600/357500 1-3 +35 +70 6/--- --- 60 空S陸S海S宇S 弾数以外に死角なし・隠し武器

特殊武器

エナジーテイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL2(R系)

エナジードレイン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L2(R系)

スピリットテイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL1(P系)

マインドブラスト

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/P/- --- 2500 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 35 空A陸A海A宇A 精神禁止(P系)

スピリットドレイン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2600 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A SP吸収L3(P系)

エナジーテイカー+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL3(R系)

エナジードレイン+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L3(R系)

スピリットテイカー+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL2(P系)

ウェポンブレイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 20 空A陸A海A宇A 攻撃ダウンL3(R系)

スパイダーネット

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/P/- --- 2700 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 移動力ダウン(R系)

アーマーブレイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 40 空A陸A海A宇A 装甲ダウンL3(R系)

チャフグレネード

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2800 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 命中ダウンL3(R系)

OG1武器早見表

射撃武器
名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
M950マシンガン -/P/- --- 2300 4800 2500/110000 1-3 +40 +45 15/--- --- 25 空A陸A海A宇A 最高の改造効率を誇る。全改造推奨
G・リボルヴァー -/P/- --- 2500 5000 2500/110000 1-3 +50 +40 6/--- --- 20 空A陸A海A宇A 高性能だが弾数不足
M13ショットガン -/P/- ALLW 2700 4900 2200/165000 2-3 +50 +50 7/--- --- 20 空A陸A海A宇A ALLWなので便利。改造効率も優秀
メガ・ビームライフル -/P/B --- 2700 4900 2200/165000 2-4 +25 +00 10/--- --- 30 空A陸A海D宇A - 基礎・改造ともに優秀。ビームなのが難
フォトン・ライフル -/-/- --- 3000 4900 1900/275000 1-6 +35 +20 8/--- --- 40 空A陸A海B宇A - 総合的に優秀。改造効率に難
バースト・レールガン -/-/- --- 3000 4900 1900/275000 2-6 +35 +20 10/--- --- 40 空S陸B海A宇A 空S陸Bという特殊な地形適応に注意
マグナ・ビームライフル -/-/B --- 3100 5000 1900/275000 2-7 +30 +45 8/--- --- 40 空A陸A海D宇A - 高水準で纏まった武器
ツイン・マグナライフル -/P/- --- 3300 5200 1900/275000 2-4 +25 +15 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A 基礎攻撃力に優れる。弾数面に不安
スラッシュ・リッパー -/P/- --- 3300 5500 2200/165000 1-3 +20 +55 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A - 基礎・改造ともに優秀。死角は弾数のみ
ハイパー・ビームキャノン -/-/B --- 3400 5300 1900/275000 1-6 +20 +40 --/10 --- 50 空S陸A海D宇S - トップレベルの性能。アルトとの相性抜群だが…
ブーステッド・ライフル -/-/- --- 3400 5300 1900/275000 3-7 +15 +35 7/--- --- 50 空S陸A海A宇A 長射程。P属性付加の特殊弾で
リープ・スラッシャー -/-/- --- 3700 5900 2200/275000 3-6 +40 +00 8/--- 110 50 空A陸A海A宇A - 射程・気力制限に注意。
グラビトン・ランチャー -/-/- ALL 4800 6400 1600/357500 2-8 +45 +10 --/35 120 60 空S陸S海S宇S - 欠点は燃費だけ。隠し武器
格闘武器
名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
コールドメタルナイフ -/P/- --- 2200 4700 2500/110000 1 +60 +65 --/--- --- 15 空A陸A海A宇A M950MGに匹敵する性能。全改造推奨
アサルトブレード -/P/- --- 2400 4900 2500/110000 1 +45 +30 --/--- --- 15 空A陸B海A宇A CMKと互角だが、陸Bが難
ビームソード -/P/- --- 2700 4600 1900/165000 1 +45 +5 --/5 --- 20 空A陸A海B宇A 基礎攻撃力は高い。改造効率に難
ディバイン・アーム -/P/- --- 3100 5000 1900/165000 1 +40 +45 --/--- --- 25 空A陸A海A宇A 高水準で纏まった武器
ロシュセイバー -/P/- --- 3100 5000 1900/165000 1-2 +30 +00 --/10 --- 30 空A陸A海A宇A 稀少な有射程武器。やや燃費難
シシオウブレード -/P/- --- 4400 6300 1900/357500 1 +50 +40 --/--- --- 60 空S陸S海S宇S バリア貫通・隠し武器

OG1SP武器早見表

OG1のスペシャルモードでのみ使える汎用武器
名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考

OG2武器早見表

射撃武器
名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 特殊弾 備考
M950マシンガン -/P/- --- 2300 4800 2500/110000 1-3 +45 +30 20/--- --- 15 空A陸A海A宇A
G・リボルヴァー -/P/- --- 2500 5000 2500/110000 1-3 +50 +45 6/--- --- 15 空A陸S海A宇A
M13ショットガン -/P/- ALLW 2600 4800 2200/165000 2-3 +60 +55 7/--- --- 25 空A陸A海A宇A
メガ・ビームライフル -/P/B --- 2600 4800 2200/110000 2-4 +35 +20 12/--- --- 25 空A陸A海D宇A -
フォトン・ライフル -/-/- --- 2800 5000 2200/165000 1-6 +40 +20 12/--- --- 30 空A陸A海B宇A -
バースト・レールガン -/-/- --- 2900 4800 1900/165000 2-7 +35 +20 10/--- --- 30 空S陸B海A宇A 防塵装置で死角なしに。
G・レールガン -/-/- --- 3000 4900 1900/165000 1-7 +30 +20 10/--- --- 30 空A陸A海B宇A 広射程。P属性付加の特殊弾で
ハイパー・ビームキャノン -/P/B --- 3200 5100 1900/275000 1-4 +20 +40 --/10 --- 50 空A陸A海D宇S - P属性
ブーステッド・ライフル -/-/- --- 3200 5100 1900/275000 3-7 +30 +35 7/--- --- 35 空A陸A海B宇A
マグナ・ビームライフル -/-/B --- 3300 5200 1900/275000 2-7 +25 +45 8/--- --- 35 空A陸A海D宇A -
スラッシュ・リッパー -/P/- --- 3300 5500 2200/165000 1-3 +20 +55 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A - 基礎・改造ともに優秀。死角は弾数のみ
ツイン・マグナライフル -/P/- --- 3300 5200 1900/275000 2-4 +25 +15 6/--- --- 40 空A陸A海A宇A 基礎攻撃力に優れる。弾数面に不安
レクタングル・ランチャー -/-/- --- 3400 5300 1900/275000 2-7 +20 +10 6/--- --- 40 空A陸A海B宇A 攻撃力・射程共に優秀。弾数面に不安
M90アサルトマシンガン -/P/- --- 3400 5300 1900/275000 1-4 +35 +35 15/--- --- 35 空A陸A海B宇A M950MGの上位互換。
ガンレイピア -/P/B ALLW 3400 5400 2000/275000 1-3 +10 +10 10/--- --- 40 空A陸A海B宇A - 稀少なALLW・隠し武器
リープ・スラッシャー -/-/- --- 3500 5400 1900/275000 3-6 +10 +00 8/--- 110 40 空A陸A海B宇A -
リニアミサイルランチャー -/-/- ALLW 3600 5500 1900/275000 1-6 +50 +20 15/--- --- 35 空A陸A海B宇A 総合力に秀でたALLW。ミサイル系
ステルス・ブーメラン -/P/- --- 3700 5600 1900/275000 3-5 +35 +5 --/--- --- 50 空S陸S海B宇S - 射程以外に死角なし。隠し武器
グラビトン・ランチャー -/-/- ALL 5000 6600 1600/357500 2-8 +20 +10 --/40 120 60 空S陸S海S宇S - 隠し武器
格闘武器
名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力 上昇値/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
コールドメタルナイフ -/P/- --- 2400 4900 2500/110000 1 +50 +50 --/--- --- 15 空A陸S海A宇A
アサルトブレード -/P/- --- 2400 4900 2500/110000 1 +45 +30 --/--- --- 15 空A陸B海A宇A CMKと互角だが、陸Bが難
ビームソード -/P/- --- 2500 5000 2500/110000 1 +45 +40 --/--- --- 20 空A陸A海B宇A CMKに匹敵する性能に
ネオ・プラズマカッター -/P/- --- 2600 4800 2200/165000 1-2 +40 +30 --/5 --- 25 空A陸A海B宇A 稀少な有射程武器。
シザースナイフ -/P/- --- 2800 4700 1900/275000 1 +20 +20 --/--- --- 20 空A陸S海A宇S 地形適応に優れる。
ディバイン・アーム -/P/- --- 2900 4800 1900/275000 1 +20 +45 --/--- --- 30 空S陸A海A宇A 対空面で強化された
レーザーブレード -/P/- --- 3000 4900 1900/275000 1 +35 +45 --/5 --- 30 空A陸A海C宇A ビームソードの上位互換。
ロシュセイバー -/P/- --- 3000 4900 1900/275000 1-2 +10 +00 --/10 --- 30 空A陸S海A宇S
ブーストハンマー -/P/- --- 4300 6200 1900/275000 1-4 +40 +70 --/5 --- 50 空S陸S海S宇S 命中以外に死角なし・隠し武器
ネオ・チャクラムシューター -/-/- --- 4300 5900 1600/357500 1-7 +45 +25 --/15 --- 50 空S陸S海S宇S 射撃武器並みの射程・隠し武器
シシオウブレード -/P/- --- 4600 6200 1600/357500 1 +60 +40 --/--- --- 60 空S陸S海S宇S バリア貫通・隠し武器
G・インパクトステーク -/P/- --- 4900 6500 1600/357500 1-3 +35 +70 6/--- --- 60 空S陸S海S宇S 弾数以外に死角なし・隠し武器

特殊武器早見表

名称 属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 残弾/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
エナジーテイカー S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL2(R系)
エナジーテイカー+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL3(R系)
エナジードレイン S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L2(R系)
エナジードレイン+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L3(R系)
スピリットテイカー S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL1(P系)
スピリットテイカー+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL2(P系)
スピリットドレイン S/-/- --- 2600 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A SP吸収L3(P系)
ウェポンブレイカー S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 20 空A陸A海A宇A 攻撃ダウンL3(R系)
アーマーブレイカー S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 40 空A陸A海A宇A 装甲ダウンL3(R系)
チャフグレネード S/-/- --- 2800 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 命中ダウンL3(R系)
スパイダーネット S/P/- --- 2700 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 移動力ダウン(R系)
マインドブラスト S/P/- --- 2500 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 35 空A陸A海A宇A 精神禁止(P系)
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