SRX計画

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SRX計画 - (2007/07/20 (金) 00:43:59) の編集履歴(バックアップ)



OG1

SRX計画

SRX(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 8500 9775 3 12750 13600
EN 240 313 3 480 528
運動性 90 121 7 135 144
装甲 1500 1875 5 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 10752 14025 14960
最大EN+10% 344 528 580
運動性+10% 133 148 158
装甲値+10% 2062 2475 2640
機体フル改造費用 153000
移動力 5
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 念動
修理費 8000
フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1
パーツスロット 1
特殊能力 念動フィールド 分離
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイフィンガーランチャー 射撃 B ALL 3500→5100→6100 1~9 - 10 - +30 +10 空A陸A海D宇A 1600/357500
ガウンジェノサイダー 射撃 B - 3800→5400→6400 3~8 10 - - +35 +20 空A陸A海C宇A 念動力L3 1600/357500
ブレードキック 格闘 P - 4200→5800→6800 1~3 15 - - +40 +20 空A陸A海A宇A 1600/357500
ドミニオン・ボール 射撃 - - 4900→6500→7500 4~7 - 3 120 +30 +15 空A陸A海B宇A 念動力L4 1600/357500
天上天下無敵剣 格闘 P - 5800→7400→7400 1~3 90 - 130 +25 +30 空S陸S海A宇S 念動力L5 1600/357500
天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6800→8400→9400 1 110 - 140 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L8
バリア貫通
1600/357500

  • 備考
    • 改造値が低く、非常に脆いので強化パーツでの補強が必要不可欠。
    • 地形適応も良くない。リュウセイの地形適応を強化する必要あり。
    • さらに燃費も良くない。リュウセイにEセーブをつけたとしても不安が残る。
    • 色々問題点ばかりのSRXだが、その火力だけは流石の一言。
    • キョウスケを主人公に選んだ場合は33話でのみ使用可能。
    • とにかく修行がおいしいユニット。その美味さはユニット性能を補って余りあるほど。
    • このユニットに関わらず、複数のパイロットが乗り込むタイプのユニットは、修行がとても生かせるのでどんどん利用していこう。
    • 修行が無くても、複数のパイロットがPPをまともに取得できる点も◎だ。
    • 改造段階が低い分、10(15)段階固定となるスペシャルモードでは比類なき実力を発揮できるはず。

R‐1(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 - 10 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000

  • 備考
    • リュウセイ専用機。機体との相性もきわめて高い。
    • 希少なシールド持ち。防御が安全策になりうる。
    • 従来のシリーズと比較して、T-LINKナックルの必要念動力Lvが高くなっている。念動特性のツインボーナスが必要になることも。
    • 可変機構を持つ。同じく可変機構を持つ格闘系の機体との相性が良い(グルンガストやサイバスターなど)
    • ビルトラプターのライフルは固定武装なのに、何故かR-1のGリボルヴァーは換装可能になっている。
    • 小ネタだが、リュウセイをエースにした上でR-1にハチマキ系を装備させておくとSRX合体後も気力は上昇したまま。
      トップエースになっていなくてもマップ開始直後からツインを組める為便利である。

R‐ウィング(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 +0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • R-1の飛行形態。地形適応に問題はなく、高い移動力・回避率を誇る。
    • GBA版でのミサイルや爆撃機能はなくなり、武器の個数が低下している。
    • 基本的に弾数に余裕がなく、継戦能力は低い。

R‐1(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 10 - 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000
天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4400→6000→7000 2~4 30 - 115 +20 +10 空A陸S海A宇S 念動力L4 1600/357500
フォーメーションR 格闘 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 天上天下念動破砕剣と合体攻撃が追加。不足気味だった攻撃力が補強された。
    • 合体攻撃の燃費が悪いため、ENの改造を行うこと。
    • 殆どの点においてアルトアイゼンに劣るといわれるR-1だが、実はEXハード・キョウスケルートでは心強い味方となる。
    • その理由は合体攻撃。少々使い辛いが、ダメージソースが少ないEXハードではその火力は頼りになる。
    • EXハード・リュウセイルートでは……たまに分離して使うだけだったりする。

R‐ウィング(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10% 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 ±0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • この形態には変更なし。

R‐2

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4300 5590 6 6450 6880
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1500 2025 7 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000

  • 備考
    • ライ専用機。彼の天才技能を活かすため、装甲よりも運動性の改造を推奨。
    • 武装は有線式ビームチャクラム以外が優秀。
    • 他にも、長射程の武器を装備させればライの力を余すことなく発揮できよう。

R‐2パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4700 6110 6 7050 7520
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1600 2160 7 2400 2560
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000
ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 B ALLW 4500→6100→7100 1~6 40 - 110 +40 +5 空A陸A海C宇A 1600/357500
ハイゾルランチャー(集束) 射撃 B - 4700→6300→7300 2~8 40 - 110 +30 +15 空A陸A海C宇A 1600/357500
フォーメーションR 射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • ハイゾルランチャーと合体攻撃が追加され、火力が大幅に上昇。
    • ALLWの散弾ハイゾルが特に強力。合体攻撃用でもあるので、改造はこれを中心に。
    • SRX合体後は、直撃を利用した特殊武器担当になる。
    • シールドが追加され、重装甲が更に強化された。援護防御を養成しても良い。

R-3

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +45 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
念動収束式Lキャノン 射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空A陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空A陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000

  • 備考
    • アヤ専用機。運動性と射撃に秀でた機体。
    • 二つの念動武器が高性能。

R-3パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4500 6075 7 6750 7200
EN 140 238 7 280 308
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10% 338
運動性+10%
装甲値+10% 2288
機体フル改造費用 321000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海C 宇S
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4600
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空S陸A海A宇A 2500/110000
テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2200→3000→4000 1~4 - 2 110 +30 ±0 空S陸S海S宇S 念動力L4
敵味方識別有効
自機中心型
800/412500
念動収束式
Lキャノン
射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空S陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空S陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000
フォーメーションR 射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • R-3の強化形態。合体攻撃とMAP兵器が追加され、更に選択の幅が広がっている。
    • 地形適応に秀でるが、陸の移動タイプを持たないためツイン形成は難しい。防塵装置の装備を推奨。
    • SRX合体後は、分離後の合体攻撃+再合体という手順で追加ダメージを期待できる。

R-GUN

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5320 8 5700 6080
EN 250 375 5 500 550
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1500 2175 9 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5852 6270 6688
最大EN+10% 412 550 605
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2395 2475 2640
最大EN+20% 450 600 660
機体フル改造費用
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4800
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ビームカタールソード 格闘 P - 3000→4900→5900 1 10 - - +40 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000
メタルジェノサイダー 射撃 - ALL 4800→6400→7400 3~9 50 - 130 +40 +15 空A陸A海B宇A 1600/357500

  • 備考
    • ビームカタールソードが固定武器に変更されている。
    • 今回はイングラムの専用機体ではない。教官は念動力を持たないので、あまり相性は良くないが。
    • OG1の時点ではSRXとの合体攻撃も不可能なので、誰に使わせても良い。
      気迫・修行・念動力の三拍子揃ったリオがお勧め。
    • 加速・直撃・閃き・念動力のレオナもいい。R-GUNにアーマーブレイカー系を積んでおくと非常に有用。

OG2/OG2.5

SRX計画

SRX(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 8200 10250 5 12300 13120
EN 250 375 5 500 550
運動性 85 119 8 127 135
装甲 1800 2610 9 2700 2880
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 14432
最大EN+10% 605
運動性+10% 149
装甲値+10% 3168
機体フル改造費用 318000
移動力 5
タイプ 空陸--
地形適応 空S陸S海A宇S
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 念動
修理費 9000
フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1
パーツスロット 1
特殊能力 念動フィールド 分離
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイフィンガーランチャー 射撃 B ALL 3900→5500→6500 1~9 - 10 - +30 0 空A陸A海C宇A 1600/357500
ガウンジェノサイダー 射撃 B - 4200→5800→6800 3~8 10 - - +35 +20 空A陸A海C宇A 念動力L3 1600/357500
ブレード・キック 格闘 P - 4500→6100→7100 1~3 25 - - +40 +20 空A陸A海A宇A 1600/357500
ドミニオン・ボール 射撃 - - 5200→6800→7800 4~7 55 - 120 +30 +15 空A陸A海B宇A 念動力L3 1600/357500
天上天下無敵剣 格闘 P - 5900→7500→8500 1~3 50 - 130 +40 +30 空S陸S海A宇S 念動力L3 1600/357500
天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6500→8100→9100 1~2 70 - 130 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L4
バリア貫通
1600/357500
天上天下一撃必殺砲
(ヴィレッタ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --
天上天下一撃必殺砲
(マイ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • OG1と比較して、殆ど別物と言ってよい機体になっている。
    • やや燃費は悪いが、格闘用P兵器・ALL・バリア貫通必殺技と必要なものを完備。
    • GBA版と比較して念動爆砕剣の改造効率が上昇。単純な攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。
    • 合体攻撃は二種類あるが、共に強力。
    • 分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核。
    • 改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。
    • 精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。
    • 合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。半分好みだが連発したいなら隊長、一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。

R‐1(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 115 155 7 172 184
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6688
最大EN+10% 290
運動性+10% 202
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 合体
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3700→5600→6600 1 10 - 110 +35 +40 空A陸A海B宇A 念動力L2 1900/275000
天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4400→6000→7000 2~4 25 - 115 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3
バリア貫通
1600/357500
フォーメーションR 格闘 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。

R‐ウィング(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6688
最大EN+10% 290
運動性+10% 220
装甲値+10% 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 合体
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2200→4400→5400 2~7 - 6 - +50 0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3000→5200→6200 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。

R‐2パワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4600 5980 6 6900 7360
EN 170 289 7 340 374
運動性 100 140 8 150 160
装甲 1700 2295 7 2550 2720
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 8096
最大EN+10% 411
運動性+10% 176
装甲値+10% 2992
機体フル改造費用 272000
移動力 5
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド 合体
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3200→5100→6100 2~4 5 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000
ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 B ALLW 4500→6100→7100 1~6 35 - 110 +40 +5 空A陸A海C宇A 1600/357500
ハイゾルランチャー(集束) 射撃 B - 4700→6300→7300 2~8 35 - 110 +30 +15 空A陸A海C宇A 1600/357500
フォーメーションR 射撃 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • OG1と比べ移動力が下がった反面、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減された。

R‐3パワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4700 6580 8 7050 7520
EN 140 238 7 280 308
運動性 120 162 7 180 192
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 8272
最大EN+10% 338
運動性+10% 211
装甲値+10% 2288
機体フル改造費用 337000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸A 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4600
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド 合体
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空S陸A海A宇A 2500/110000
テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2900→3700→4700 1~4 - 2 110 +25 0 空S陸S海A宇S 念動力L1
敵味方識別有効
着弾地点指定型
800/412500
念動収束式
Lキャノン
射撃 - ALL 3400→5300→6300 1~6 10 - - +45 +5 空S陸A海C宇A 念動力L1 1900/165000
ストライクシールド 射撃 - - 4000→5900→6900 2~7 - 6 105 +40 +15 空S陸A海B宇S 念動力L1 1900/275000
フォーメーションR 射撃 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。

R‐GUNパワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3700 4995 7 5550 5920
EN 180 306 7 360 396
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6512
最大EN+10% 435
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2112
最大EN+20% 367 475
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 6200
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1100→3600→4600 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKブーメラン 射撃 P - 3600→5500→6500 1~3 10 - - +35 +25 空A陸A海B宇A 念動力L1 1900/275000
ハイ・ツインランチャー 射撃 - - 4700→6300→7300 3~8 40 - 120 +40 +15 空A陸S海C宇S 1600/357500
天上天下一撃必殺砲
(ヴィレッタ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --
天上天下一撃必殺砲
(マイ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。
    • SRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。
    • SRXとの足並みを揃えるため、テスラドライブ装備を推奨。
    • ENを徹底強化しないと合体攻撃であっさりENがなくなるので注意。

R‐GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3700 4995 7 5550 5920
EN 180 306 7 360 396
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6512
最大EN+10% 435
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2112
最大EN+20% 367 475
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 6200
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKブーメラン 射撃 P - 3600→5500→6500 1~3 10 - - +35 +25 空A陸A海B宇A 念動力L1 1900/275000
ハイ・ツインランチャー 射撃 - - 4700→6300→7300 3~8 40 - 120 +40 +15 空A陸S水B宇S 1600/357500

  • 備考
    • 入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。
    • 35話以降は上記のR-GUNパワードになる。

アルブレード

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3500 4725 7 5250 5600
EN 120 216 8 240 264
運動性 115 149 6 172 184
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6160
最大EN+10% 290
運動性+10% 202
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 301000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 格闘
修理費 3900
フル改造ボーナス Wゲージ+30
パーツスロット 4
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ブレード・トンファー 格闘 P - 3700→5600→6600 1~4 - - - +40 +35 空A陸A海A宇A バリア貫通 1900/165000
  • 備考
    • R-1の量産試作機。
    • トンファーのお手軽さ、スロット数、Wゲージの多さが魅力だが・・・
    • 一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。

OG2.5

SRX計画

ART‐1

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 150 255 7 300 3300
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7040
最大EN+10% 363
運動性+10% 228
装甲値+10% 2288
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇S
Wゲージ 90
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
頭部バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
コールドメタルブレード 格闘 P - 2700→5200→6200 1 - - - +50 +50 空A陸S海A宇A 2500/110000
HG・リボルヴァー 射撃 P - 3200→5700→6700 1~3 - 12 - +50 +50 空A陸S海A宇A 2500/110000
ブーステッド・ライフルH 射撃 P - 3700→5600→6600 2~7 - 10 - +35 +40 空A陸A海B宇A 1900/275000
T-LINKブレードナックル 格闘 P - 4200→6100→7100 1 15 - 110 +35 +30 空A陸A海B宇A 念動力L2
バリア貫通
1900/275000
T-LINKクラッシュソード 格闘 P - 5000→6600→7600 1~4 30 - 120 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3
バリア貫通
1600/357500

  • 備考
    • 搭乗可能者はリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名。
    • ヴィレッタは念動力を所持していないので念動系武器は使用不可。
    • HGリボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨。(両方やっても可)
    • 念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。

ART‐ウィング

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 150 255 7 300 3300
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7040
最大EN+10% 363
運動性+10% 228
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇S
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2800→5000→6000 2~7 - 6 - +50 0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
HG・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3200→5400→6400 1~3 - 12 - +35 +15 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。
ツールボックス

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