*第8話『望まれぬ訪問者』 **勝利条件 -敵の全滅。→エレオス、またはテュガテールのHPを30%以下にする。 **敗北条件 -味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→コウタの撃墜orクロガネの撃墜。 **熟練度獲得条件 -6ターン以内に勝利条件を満たす。 **敵撤退情報 - **ステージデータ |初期味方|クロガネ/レーツェル| ||ダイゼンガー/ゼンガー| ||ラーズアングリフ/ユウキ| ||ランドグリーズ/カーラ| ||エクサランス・フライヤー/ラウル| |出撃数|| |初期敵|ガロイカ・ナイ/HAI×6| ||ガロイカ・ナイ(Twin)/HAI×3| |味方増援|| |・初期敵全滅後|コンパチブルカイザー/コウタ| |敵増援|| |・初期敵全滅後|テュガテール/???(ティス)| ||エレオス/???(デスピニス)| ||ガロイカ・ナイ(Twin)/HAI×2| ||ガロイカ・ナイ&ガロイカ(Twin)/HAI×4| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ガロイカ・ナイ|HAI|20|4500|1|1000|----12|12|12|気力↑弾数↓|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |テュガテール|???(ティス)|21|130000|16|18000|----1|1|1||Eフィールド、EN回復(大)、&br()パイロットブロック、エナジーブロック| |エレオス|???(デスピニス)|21|140000|16|16500|----1|1|1||Eフィールド、EN回復(小)、&br()コクピットブロック、エナジーブロック| |ガロイカ・ナイ|HAI|20|4500|1|1000|----8|8|8||----| |ガロイカ|HAI|20|3700|1|900|----4|4|4||----| **攻略アドバイス -デスピニスはラウル、ティスはコウタを優先的に狙う。 -エレオス、テュガテールの持っている強化パーツは倒しても入手できない。 -Exハード時、コンパチカイザーが無改造の場合、ティスの攻撃をクリティカルでもらうと防御しても4000近くもってかれるので注意。 -撃墜を狙うならHPが低いテュガテールを、撤退を狙うなら与しやすいエレオスを。比較は以下。 -ねじりハチマキ+戦意高揚+性格+気力(ダメージ)でティスの気力はほぼ確実に150になる。&br()デスピニスはガードを持っているが気力が上がりにくく、増援の撃墜分を入れても、撤退までに130を超える可能性は低い。 -回避性能は、エレオスには高性能スラスターがついているものの空適応Aであるため、大差はない。&br()命中性能は、同じ理由で若干エレオスが低い。&br()防御性能は、HP、気力、装甲、底力を考えると誤差の範囲。だが、デスピニスのガードが発動するとエレオスの方が遥かに倒しにくくなる。&br()どちらもEフィールド持ちだが、エレオスのEフィールドは発動に時間がかかる。&br()攻撃性能は、自軍のダメージソースとなるショートレンジで比較した場合、最強武器が使えるテュガテールの方が遥かに高い。 -気力150のテュガテールに、気力150のコウタ+ゼンガーの魂+トルネード(無改造)+雲耀(無改造)で、40000程度のダメージを与える事が可能。&br()ただしコウタが集中力を未修得だと、雑魚戦で精神を使うとSP不足で魂が使えなくなる。&br()SP満タンから魂を使っても、残りSPがゼンガー(Lv22)は15、コウタ(Lv20)は10しか残らず、コウタは必中が使えないため注意。&br()↑で撃破しきれない場合は援護も入れよう。バリア貫通のギガント・クラッシャーアームが使えるエクサランス・ストライカーを援護メインへ。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|無し| |ウェポン|無し| |素材|無し| |機体|無し| -第7話『[[欺かれた観客]]』 第9話『[[崩壊する理想]]』