スーパーロボット対戦OGs攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「ただ、撃ち貫くのみ」で検索した結果

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  • ただ、撃ち貫くのみ
    第41話 『ただ、撃ち貫くのみ』 勝利条件 ジュデッカの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 熟練度獲得条件 10ターン以内にジュデッカを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 選択出撃20機 初期敵 ジュデッカ/ヴァイクル・ベン 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ジュデッカ レビ 49 200000 13 25 20000 1 0 0 エナジードレイン 念動フィールドS/HP回復(小)/EN回復(中)/ウェポンブロック/マインドブロック熟練度34? ジュデッカ レビ 49 240000 13 35 30000 0 1 0 エナジードレイン 念動フィールドS/HP回復(小)/EN回復(中)/ウェポンブロック/マインドブロック熟練度35?~39 ジュデッカ レビ 49 280...
  • 賭けの代償
    ...点突破』 第41話『ただ、撃ち貫くのみ
  • OG1攻略
    ...にする剣は両刃なり ただ、撃ち貫くのみ 共通 最終話 最後の審判者 注意点 一旦離脱するキャラは、復帰時に離脱期間内に獲得した味方のPPの平均値が加算される模様。キョウスケルートのゼンガー、ヴィレッタ、ギリアム、エクセレン及びクスハがこれに該当する。 41話と最終話のボスは獲得熟練度によって能力が変化し、全体で熟練度を1落とせば最強スペックにならない。撃墜時の獲得資金とPPは減少するが、隠し要素が取れなくなることはないので、EX-HARDではあえてこちらを狙う手も。スペック低下を狙う場合はいずれのルートも熟練度獲得時のPP取得総量が少ない第1話で落とすのがオススメ。
  • 最後の審判者
    ...る剣は両刃なり』/『ただ、撃ち貫くのみ
  • コメントログ保管庫
    ...ウスケルート41話「ただ、撃ち貫くのみ」のジュデッカ及び共通ルート最終話「最後の審判者」のセプタギンが、熟練度ハードの際に3機出現するように見えますので、編集できる方修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-09-07 08 34 53 ↑ついでに代替案を出していただけるとありがたかった。暫定的に「最後の審判者」のみパターンを変更。これで問題ないようであれば他もこの形に。 -- (名無しさん) 2007-09-07 18 07 50 何も別項にしなくても、熟練度を名前の下に持ってきて敵の数の色変えるだけでよくない? -- (名無しさん) 2007-09-07 19 17 28 ↑例えば熟練度???~40は難易度としてはノーマルではないし、難易度ハードの中でも熟練度によってステータスが変わるという仕様に今の表だと対応できないのが問題だと思...
  • 宇宙を貫く柱
    第15話 『宇宙を貫く柱』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 母艦の撃墜。 熟練度取得条件 10ターン以内にペレグリンを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 ペレグリン/コスモリオン・タイプF/+α 味方増援 無し 敵増援 3EP ガーリオンカスタム/コスモリオン・タイプV/ヒュッケバインMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペレグリン ジーベル 16 29000 8(2) 9 9500 1 1 1 ブースター ---- コスモリオン・タイプF C軍兵 14 4800 7(4) 3 2000 - 6 8 ---------- ---- SF-29ランゼン C軍兵 14 2400 5(5) 1 1200 - 4 - ---------- ---...
  • 純粋なる存在
    第43話 『純粋なる存在』 勝利条件 キョウスケがエクセレンを説得する。     ↓勝利条件達成後 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。 敗北条件 1.キョウスケの撃墜。 2.ライン・ヴァイスリッターの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に初期勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/キョウスケ機/龍虎王(クスハ)/選択出撃13機 初期敵 ライン・ヴァイスリッター/アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援1 勝利条件達成後 ペルゼイン・リヒカイト 敵増援2 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援3 敵10機以下 アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援4 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援5 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援6 敵10機...
  • 銃と拳
    第22話 『銃と拳』 勝利条件 R-1のHPを60%以下にする。 敗北条件 味方が1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 3ターンプレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たす。ただし、リュウセイの撃墜は不可。 ステージデータ 初期味方 アルトアイゼン(キョウスケ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/ヒュッケバインMk-II(ブリット) 初期敵 R-1/R-2/グルンガスト弐式 NPC 81式PTキャリア※行動しない 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 R-1 リュウセイ 21 8400 1(1) 1 4200 1 1 1 ---------- 念動フィールド R-2 ライ 22 9600 4(4) 1 4700 1 1 1 攻撃力↑ クリティカル↑ ABフィールド グルン...
  • R-1対アルトアイゼン
    第22話 『R-1対アルトアイゼン』 勝利条件 アルトアイゼン(キョウスケ)のHPを40%以下にする。 敗北条件 味方が1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内にアルトアイゼンのHPを40%以下にする。ただし、キョウスケの撃墜は不可。 ステージデータ 初期味方 R-1(リュウセイ)/R-2(ライ)/グルンガスト弐式(クスハ)(R-1は開始時にHPを90%にされる。) 出撃数 初期敵 アルトアイゼン(キョウスケ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/ヒュッケバインMk-Ⅱ(ブリット) 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アルトアイゼン キョウスケ 23 8000 5 5280   1 1 1 ------------ 1ターン目のみ鉄壁使用 ヴァイスリッター エクセレン 2...
  • 隠し要素
    OG1と2の隠し武器・ユニット一覧です。 以下、入手条件に特定人物のレベルが関係する場合、その特定人物が機体未搭乗では条件不成立になる場合があります。 ○○で戦闘、撃破と書かれていた場合は該当するユニットをメインにしておくこと。 入手条件はきちんと確認を取ってから編集してください。 オリジナルジェネレーション1隠しユニット(OG1) 隠し武器(OG1) 隠しパーツ(OG1) OG1進行順隠し要素一覧表(リュウセイ編)OG1リュウセイ編 進行順隠し要素(撃墜数など) OG1リュウセイ編 進行順隠し要素(その他) OG1進行順隠し要素一覧表(キョウスケ編)OG1キョウスケ編 進行順隠し要素(撃墜数など) OG1キョウスケ編 進行順隠し要素(その他) オリジナルジェネレーション2隠しユニット(OG2) 隠し武器・パーツ(OG2) OG2進行順隠し要素一覧表OG2 進行順隠し要素(撃墜数な...
  • 聖十字軍の脅威
    第6話 『聖十字軍の脅威』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。   ↓味方増援出現後 リュウセイの撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ)/F-28メッサー(ジャーダ)/F-28メッサー(ガーネット)/F-28メッサー(ラトゥーニ) 初期敵 F-32シュヴェールト 味方増援 3PP シュッツバルト(ライ)/ゲシュペンストMk-II・タイプTT(アヤ)/ゲシュペンストMk-II・タイプTT(リュウセイ) 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 F-32シュヴェールト DC兵 6 2600 5(1) 2 1200 7 9 12 サーボモーター/地形適応陸↑/気力↑攻撃力↓/カートリッジ ---- ...
  • ジュネーブ壊滅
    第29話 『ジュネーブ壊滅』 勝利条件 敵の全滅。   ↓ヴァイクル撤退後 ヴァイクル撤退後3ターン以内に味方ユニットを全機母艦へ搭載する。 敗北条件 母艦の撃墜。   ↓ヴァイクル撤退後 ヴァイクル撤退後3ターン以内に味方ユニットを全機母艦へ搭載できなかった場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 母艦選択1隻/選択出撃15機 初期敵 ミシュレイ・アフ/イルメヤ・アフ/メギロート・アフ 味方増援 無し 敵増援 5EP/敵全滅 ヴァイクル 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ミシュレイ・アフ 自律回路 30 5000 6(3) 3 2600 - 5 5 スピリットテイカー Eフィールド イルメヤ・アフ 自律回路 30 4200 7(4) 3 250...
  • 性格
    性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格と気力増減 性格 敵機被弾 敵機回避 敵機撃墜 自機被弾 自機回避 自軍撃墜 備考 普通 0 0 +4 +1 0 0 殆ど上昇しない。パーツや精神で高める必要あり。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 0 +2 +1 +2 0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 0 0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 0 +3 +4 +2 +1 0 敵機回避・自機被弾時に大幅に上昇する特殊な性格。敢えて低...
  • ワイズ・ドール
    第19話 『ワイズ・ドール』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかのライノセラスのマップ西端への到達。 2.ブリットまたはラミアの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 10ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/アンジュルグ(ラミア)/ブリット機/選択出撃5機 初期敵 ライノセラス/ランドリオン/ランドグリーズ/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 ライノセラス1機撃墜 ラーズアングリフ/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 15 32000 9(2) 9 5200 3 3 3 チョバムアーマー/射程↑ ---- ランドリオン DC残党兵 14 4800 7(2) 2 160...
  • ノイエDC・その他
    ノイエDC・その他マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク ユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン アクセル・アルマー ウォーダン・ユミル ノイエDC・その他 マサキ・アンドー 第2次スーパーロボット大戦 元祖オリジナルキャラ。迷子になって参戦が遅れるのも相変わらず。 格闘射撃どちらもこなせる万能型。エースボーナスも通常戦闘とサイフラッシュの両方に有効。 バリア貫通効果があるアカシックバスターを活用するなら援護攻撃の習得とインファイトの補強を。Eセーブもあると連発が可能になる。 どちらの形態でも便利なハイファミリアと改造費が安いカロリックミサイルを主軸にするならガンファイトの養成が効果的。OG1ではコスモノヴァの攻撃力8000超えも可能になる。OG2ではガンファイト抜きでも可能。 サイバスターの地形適応はA止まり。空or陸と宇適応をSにしておきたい。サイバードでサイフラッシュ専...
  • 偽りの影
    第33話 『偽りの影』 勝利条件 敵の全滅 → エクセレンがアタッド機にダメージを与える(3EP以降)→ 敵の全滅 敗北条件 味方が1機でも撃墜された場合 → 母艦の撃墜 熟練度獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 敵撤退情報 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/ヴァイスリッター(エクセレン) 初期敵 グランゾン(シュウ)/ヴァルシオン(ビアン)/メギロート 味方増援 戦艦1隻+選択12機(エクセレンがアタッド機にダメージを与えた直後) 敵増援 エゼキエル・サゴル(アタッド)/ハバクク/ゼカリア/イルメヤ・アフ/メギロート 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グランゾン シュウ 34 44000 18 15000 1 1 1 ------------ 撃墜しても復...
  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 OG1カチーナ×ラッセル ギリアム クスハ×ブリット シュウ タスク×レオナ ユン×レフィーナ×ショーン ラーダ×マサキ×クロ×シロ リオ×リョウト リュウセイ×アヤ×ライ リューネ×ゼンガー×ブリット×クロ リューネ×マサキ×イルム レビ×シロ OG2/OG2.5アイビス×ツグミ アラド×ラトゥーニ×ゼオラ アルフィミィ×エクセレン×キョウスケ ヴィレッタ×アヤ エイタ×ダイテツ×テツヤ×リー エクセレン×キョウスケ×アクセル オウカ×ゼオラ×アラド カーラ×ユウキ シャイン×ラトゥーニ ゼンガー×レーツェル×ギリアム×カイ ツグミ×アイビス フィオナ×ラウル ラージ×ミズホ×ラウル ラミア×アクセル OG1 カチーナ×ラッセル カチーナ「何だ、ここで終わりか?つまんねえな」 ...
  • メイガスの門
    第43話 『メイガスの門』 勝利条件 クロガネの目的地への到達。   ↓敵増援1出現後 スレードゲルミルの撃破。 敗北条件 1.10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.ゼンガーもしくはレーツェルの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援2出現後 1.ゼンガーの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターンプレイヤーフェイズ以内に自軍機が敵機を11機以上撃墜する。※敵増援1出現で熟練度獲得条件消滅 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ダイゼンガー(ゼンガー)/任意機体(レーツェル)/選択出撃14機 初期敵 ライノセラス/ストーク/バレリオンV/ランドリオン/エルアインス/ヘビーバレリオン/ランドグリーズ/アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 味方増援 無し 敵増援1 敵11機撃墜/バレリオンV(HAI)撃墜/7PP/クロガネが目的地に接近 ...
  • オペレーション・プランタジネット(後編)
    第39話 『オペレーション・プランタジネット(後編)』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 ユウキまたはカーラの撃墜。   ↓味方増援出現後 1.ユウキ、カーラ、ブリット、クスハ、キョウスケ、エクセレン、ゼンガー、ラミア、ギリアムのいずれかの撃墜。2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内にガルガウとグレイターキン以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ)※条件を満たしている場合、ラーズアングリフ・レイブン、ランドグリーズ・レイブンで出撃 初期敵 グレイターキン/ガルガウ/量産型ゲシュペンストMk-II/バレリオン/ヘビーバレリオン/エルアインス/ガロイカ・ナイ NPC ライノセラス/ランドリオン 味方増援 メキボスかヴィガジのHP90%以下/3PP ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン(...
  • 迫り来る惨事
    第10話 『迫り来る惨事』 勝利条件 敵の全滅。→ヒュポクリシス、またはヤルダバオトの撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→クロガネの撃墜。スレイ、ラウル、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 ヤルダバオトの撃墜。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ズィーガーリオン(レオナ)/量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ)/量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(ラッセル) 初期敵 バルトール 味方増援 初期敵全滅後 カリオン(スレイ) 上記より1ターン後or増援バルトールを2機撃墜 クロガネ(レーツェル)/ダイセンガー(ゼンガー)/エクサランス・コスモドライバー(ラウル)/ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)/ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ) クロガネがターン経過で出現した場合は増援バルトールを2機撃墜、増援...
  • 会者定離の理
    第40話 『会者定離の理』 勝利条件 ビルトファルケンのHPを(E 50%/N 40%/H 30%)以下にする。   ↓勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方機の撃墜。 2.ビルトファルケンの撃墜。   ↓勝利条件達成後 いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援出現後 1.アラド、ゼオラ、ラトゥーニのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にビルトファルケン以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ビルトビルガー(アラド)/フェアリオン・タイプG(シャイン)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ) 初期敵 ビルトファルケン/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II 味方増援 敵増援出現後3ターン経過 ヒリュウ改(レフィーナ)/ビルトファルケン(ゼオラ)/選択出撃15機 敵増援 初期勝利条件達成後 ベルゲルミル...
  • 白き魔星を撃て
    第39話 『白き魔星を撃て』 勝利条件 (E 7 N 6 H 5)ターン以内にハガネを目標ポイントへ到達させる。 →(達成後)→ ハガネを目標ポイントへ到達させる。 敗北条件 1.勝利条件を満たせなかった場合。 →(勝利条件変更後)→ 味方戦艦の撃墜。 2.味方戦艦の撃墜。 熟練度獲得条件 (E 6 N 5 H 4)ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 母艦2隻+選択18機 味方援軍 クロガネ(エルザム)/グルンガスト零式(ゼンガー) / *初期勝利条件を達成した次EP 初期敵 ミシュレイ・アフ/ゼカリア/ハバクク/エゼキエル/エゼキエル・ラヴァン 敵増援1 エゼキエル・アドム/フーレ/ハバクク / *初期勝利条件達成または初期配置の敵全滅 敵増援2 フーレ / *味方増援時 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H...
  • 彼方への扉
    第49話 『彼方への扉』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.キョウスケ、エクセレン、ラミア、クスハ、ブリット、ギリアムのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/龍虎王(クスハ)/キョウスケ機/エクセレン機/ラミア機/ギリアム機/選択出撃15機 初期敵 ペルゼイン・リヒカイト/アインストレジセイア/アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 味方増援 無し 敵増援 アインストレジセイアのHP40%以下 ヴァイスセイヴァー/ツヴァイザーゲイン/トライロバイト/ラーズアングリフ/量産型アシュセイヴァー/量産型ジガンスパーダ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼ...
  • 『かつて』と『これから』
    最終話「『かつて』と『これから』」 勝利条件 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。   ↓アルフィミィ撃墜後 シュテルン・ノイレジセイアの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 無し。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃19機 初期敵 ペルゼイン・リヒカイト/アインストレジセイア/アインストゲミュート/アインストグリード 味方増援 敵増援出現後 ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援 ペルゼイン・リヒカイトを撃墜 シュテルン・ノイレジセイア 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 49 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 ---------- ビームコート/HP回復(小)/EN回復(...
  • ムーンクレイドル
    第12話 『ムーンクレイドル』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 ヒリュウ改の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 バレリオン/コスモリオン/SF-29ランゼン 味方増援 3PP 量産型ゲシュペンストMk-II(AI)※NPC 敵増援1 2EP ペレグリン/バレリオン/コスモリオン・タイプF 敵増援2 7PP/敵全滅 量産型ゲシュペンストMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン C軍兵 11 7800 8(4) 2 2500 3 - 5 ---------- ---- コスモリオン C軍兵 11 4200 7(4) 2 1800 3 - 5 エナジーテイカー ---- SF-29ランゼン C...
  • 消えた白騎士
     *第32話 『消えた白騎士』 勝利条件 クスハのグルンガスト弐式のHPを(E 30%/N 20%/H 10%)以下にする。   ↓勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 1.クスハのグルンガスト弐式の撃墜。 2.いずれかの味方ユニットの撃墜。   ↓勝利条件達成後 いずれかの味方ユニットの撃墜。   ↓味方増援出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 2ターン以内に初期勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 アルトアイゼン(キョウスケ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/ヒュッケバインMk-II(ブリット) 初期敵 グルンガスト弐式/ゼカリア/メギロート・アフ 味方増援 敵増援出現後次PP 母艦選択1隻/選択出撃10機 敵増援 初期勝利条件達成後 エゼキエル・アドム/ハバクク/イルメヤ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得...
  • 全滅プレイポイント
    全滅プレイとは OG1リュウセイ編第18話「冥王の島」 第34話「鋼の巨神」 第36話「マリオネット・ソルジャー」 キョウスケ編第13話「バニシング・トルーパー」 第17話「エルピス、急襲」 第35話「奪還」 第38話「作戦コードS・R・W」 共通編第30話「裏切りの銃口」 最終話「最後の審判者」 OG2エチオピアルート第19話「ワイズ・ドール」 共通ルート第21話「亡国の姫君」 第32話「招かれざる異邦人(後編)」 第38話「オペレーション・プランタジネット(前編)」 地球ルート第42話「熱砂を超えて」 第44話「眠れ、地の底に」 月ルート第42話「激震の宇宙へ」 第43話「純粋なる存在」 OG2.5共通ルート第11話「押し寄せる悪意」 全滅プレイとは 敗北条件を満たしGameOverになると、そのマップで得た資金・経験値・撃墜数を持ち越して再度同じステージに挑戦できる。これを利用...
  • 『呪い』を封じ込めたもの
    第16話 『『呪い』を封じ込めたもの』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.敵ユニットがコルムナに侵入した場合。 3.母艦の撃墜。 熟練度取得条件 7ターン以内にペレグリンのHPを25%以下にする。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃5機 初期敵 バレリオン/バレリオンV/コスモリオン・タイプF NPC タウゼントフェスラー 味方増援 敵増援出現後 エクセレン機/カチーナ機/ラーダ機/ヴィレッタ機 敵増援 3EP/敵全滅 ペレグリン/コスモリオン・タイプF/バレリオンV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン C軍兵 15 7800 8(4) 2 2500 - 2 3 プロペラントタンク ---- バレリオンV C軍兵 15 87...
  • 試される番人達
    第4話 『試される番人達』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 ハガネの撃墜。レイディバードの撃墜。→ミロンガの撃墜 熟練度獲得条件 レイディバードに被弾させない。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/R-1(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)/R-GUNパワード(ヴィレッタ)/ヒュッケバインMk-Ⅲ・タイプL(リョウト)/AMガンナー(リオ)/量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ(マイ)/グルンガスト(イルム) 初期敵 ガーリオン/ガーリオン・LB/リオン・タイプV/リオン・タイプF/F-32Vシュヴェールト改/F-32Vシュヴェールト 初期中立 レイディバード 敵増援 初期敵全滅後 ガーリオン・LB/ガーリオン/リオン・タイプV 中立増援 初期敵全滅後 ミロンガ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E ...
  • 魔星へ集う者達
    第46話 『魔星へ集う者達』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 グレイターキンの撃墜。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/イルム機/リン機/選択出撃16機 初期敵 グレイターキン/アルバトロス/量産型ジガンスパーダ/ガーリオン/コスモリオン・タイプV/コスモリオン/ガロイカ・デグ 味方増援 無し 敵増援1 敵10機以下またはアルバトロス(ペレグリン)のHP50%以下 量産型ヒュッケバインMk-II/コスモリオン/量産型アシュセイヴァー/エルアインス 敵増援2 敵増援1出現後敵20機以下&アルバトロス(ペレグリン)の撃墜 量産型アシュセイヴァー 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グレイターキン メキボス ...
  • エクサランス計画
    OG2/OG2.5エクサランス計画アージェント・ファイター アージェント・ヘッド エクサランス・ストライカー エクサランス・フライヤー エクサランス・コスモドライバー OG2/OG2.5 エクサランス計画 エクサランスはOG2の序盤で少しだけ使える。正式加入は第41話。その第41話ではしばらく単独で戦闘となるので、引継ぎの資金に余裕があれば序盤のうちにラウル機の改造を推奨。無改造でも難しいステージではないのであくまで余裕があれば。 フィオナ機はすぐに戦線離脱して戻ってこないので、改造しすぎるともったいない。ただ、フィオナ機の改造に使った資金自体は第41話で払い戻されるので安心。 戦闘中に換装をすることで様々な局面に対応できるが、武器改造は共有しないのが難点。その代わり、個々の武器改造費用は格安。全体的な攻撃力上昇率も高い。 改造するのならフレームを1つに絞って行い、強化パーツで地形適応...
  • 仮面の下にある顔は
    第31話 『仮面の下にある顔は』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 7ターン以内にガルインを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 母艦選択1隻/キョウスケ機/選択出撃14機 初期敵 ゼカリア/ミシュレイ・アフ/メギロート・アフ 味方増援 敵増援2出現後 ゲシュペンストMk-II・タイプR(ギリアム)※キョウスケ編で条件を満たしている場合、ゲシュペンスト・タイプRで出撃 敵増援1 敵8機以下 イルメヤ・アフ 敵増援2 敵増援1出現後次EP/敵全滅 エゼキエル/ハバクク 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ゼカリア 自律回路 32 8300 6(1) 3 2900 - 9 11 ---------- Eフィールド ミシュレイ・アフ 自律回路 32 5000 6(3) 3 2...
  • 攻略本
    スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ パーフェクトガイド ソフトバンククリエイティブ 9月25日発売 1680円(税込) シナリオチャート 折り込み式、通常、両方有り 隠し要素の網羅性 網羅はされているが誤載有。詳しくは下の誤載情報で。 パイロット・機体データの並び順 作品ごと、登場順 パイロットデータのコメント 各パイロットごとに有り。敵味方共に掲載 Lv99のステータス値 無し 敵パイロットのステータスは数値まで載ってるか Lv1時のみ掲載。ただし複数パターンが存在するパイロットで1パターンしか掲載されていない場合あり。 ユニットデータのコメント 各ユニットごとに有り。敵味方共に掲載 ユニットステータスの10段階改造値 各ユニットごとに有り ユニットステータスの15段階改造値 無し 武器の10段階改造値 各ユニットごとに有り 武器の15段階改造値 無し 購入...
  • ブライアンという男
    第14話 『ブライアンという男』 勝利条件 ペレグリンのHPを75%以下にする。   ↓初期勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 1.ペレグリンがマップ西端に到達した場合。 2.ペレグリンの撃墜。 3.母艦の撃墜。   ↓初期勝利条件達成後 母艦の撃墜。 熟練度取得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 ペレグリン/バレリオン/コスモリオン・タイプF/コスモリオン 味方増援 無し 敵増援1 初期勝利条件達成後 ガーリオン・カスタム/コスモリオン・タイプV 敵増援2 敵増援1出現後次EP グルンガスト零式 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペレグリン C軍艦長 14 29000 8(2) 9 9000 1 1 1...
  • 燃えよ斬艦刀
    第27話 『燃えよ斬艦刀』 勝利条件 敵の全滅。   ↓味方増援出現後 スレードゲルミルのHPを40%以下にする。 敗北条件 1.キョウスケの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。   ↓味方増援出現後 1.ゼンガーまたはレーツェルの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に初期配置の敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン(キョウスケ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/出撃選択10機 初期敵 量産型ゲシュペンストMk-II/ソルプレッサ 味方増援 敵増援出現後4ターン経過/ウォーダンのHP60%以下 グルンガスト参式(ゼンガー)/ヒュッケバインMk-IIIトロンベ(レーツェル) 敵増援 敵全滅 スレードゲルミル 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破...
  • 誰がための盾
    第15話 『誰がための盾』 勝利条件 敵の全滅。   ↓3EP 敵ユニットを撤退させる(HPを40%以下にする)。   ↓7PP 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも破壊された場合。 熟練度獲得条件 敵ユニットを7機以上撃墜する(HPを0にする)。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/量産型ゲシュペンストMk-II×2(カチーナ/ラッセル)/ジガンスクード(タスク)/ガーリオン・カスタム(レオナ) 初期敵 コスモリオン 味方増援 7PP以降タスクのHP30%以下 ジガンスクード ドゥロ(タスク) 敵増援 3EP ガーリオン・カスタム"無明"/コスモリオン・タイプV/バレリオン/バレリオンV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 コスモリオン D...
  • OG2攻略
    フローチャート 第1話 蠢く影 第2話 歪む時流 第3話 蒼い追跡者 第4話 狡兎死して走狗煮らるか?(前編) 第5話 狡兎死して走狗煮らるか?(後編) 第6話 美しき侵入者 第7話 星への翼 第8話 聖十字軍の残身 第9話 ブーステッド・チルドレン 第10話 忘れえぬ記憶 第11話 守るべきもの 第12話 過去、そして彼方より 第13話 約束は炎に消えて 第14話 夢の途中で 第15話 誰がための盾 第16話 疑惑の宇宙 エチオピアルート 月ルート 第17話 桜花幻影 その名はアインスト 第18話 異形の呼び声 戦うべき敵 第19話 ワイズ・ドール 剣神現る 第20話 ノイエDC 新生、聖十字軍 第21話 亡国の姫君 第22話 星から来るもの 第23話 第三の凶鳥 第24話 テスラ研脱出 第25話 流星、夜を切り裂いて 第26話 現れた『影』 アビアノ基地に残る=...
  • スポット参戦
    OG1スポット参戦ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機) タウゼントフェスラー(OG1) F-28メッサー(イルム機) OG2スポット参戦レイディバード ソウルゲイン カリオン(緋・スレイ機) カリオン(緋・スレイ機)(MAP兵器追加) ガーリオン(ツグミ機) ジガンスクード(OG2) ビルトファルケン・タイプL リオン・タイプF(マルコ機) ゲシュペンスト タウゼントフェスラー(OG2) グルンガスト参式(ブリット機) リオン・タイプF(アラド機) ダイゼンガー(斬艦刀無し) スレードゲルミル ラピエサージュ ペルゼイン・リヒカイト OG2.5スポット参戦ファイター・ロア ヤルダバオト ビレフォール ガーリオン(ラミア機) グランゾン OG1 スポット参戦 ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機) HP 3800 EN 150 運動性 120 装甲 1200 移動...
  • 熱砂を超えて
    第42話 『熱砂を超えて』 勝利条件 クロガネの目的地への到達。 敗北条件 1.8ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ユウキ機/カーラ機/選択出撃14機 初期敵 ライノセラス/バレリオンV/ランドグリーズ/フュルギア/アインストゲミュート/アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援1 クロガネが目的地北端から16マス以内に入る アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援2 敵増援1発生後、敵8(6?)機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 34 48300 9(4) 12...
  • スターバク島波高し
    第16話 『スターバク島波高し』 勝利条件 敵の全滅   ↓グランゾン出現後 ハガネのマップ端への到達 敗北条件 ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 6ターン以内に初期配置の敵を全滅させる。ただし、トーマス、テンザンは撤退でも可。 敵撤退情報 テンザン(HP35%以下) トーマス(HP40%以下) ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)(ハガネはHP60%で出撃) 出撃数 10 初期敵 ガーリオン・カスタム(トーマス)/ガーリオン・カスタム(テンザン)/ライノセラス/バレリオン/シーリオン/リオン・タイプF 味方増援 2ターンPP開始時 リオン・タイプF(リョウト) 敵増援 8ターンPP開始時もしくは初期配置の敵を7ターンまでに全滅:グランゾン(シュウ) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 リオン・タイプF ...
  • コメントログ保管庫2
    コメントページログ 攻略本、電撃のしおり更新しました。 -- (名無しさん) 2007-10-06 15 30 35 ソフトバンク攻略本誤植情報 OG2のP195のフローチャート四十五話のシナリオ名が武神装甲ダイゼンガーになっている(本来は白騎士の心) P610キャラクター事典OG2.5からシャイン、フィオナ、リーの三人が抜けている(中断メッセージのみ出現の三人) P611用語事典OG2.5からATX計画の項目が抜けている 以上重箱隅な誤植情報 -- (名無しさん) 2007-10-08 02 50 33 今更だけど、グリリバ兵のシャドウーミラー兵SPはOG2の35話「楽園からの追放者」で確定だね。 敵増援のランドグリーズとTWIN組んでいる、エルアインスに搭乗しているね。 撃墜時に「フ…フフフ…よく見つけたな…!」とか言うから間違いないかと。 -- ...
  • ツインユニット
    ツインユニットシステムメリット デメリット 備考/応用 ユニット特性格闘 射撃 念動 命中 回避 防御 汎用 おすすめツインユニットOG1 OG2/2.5 ツインユニットシステム Q ツインユニットって使ったほうがいい?普通に援護させるのとどっちがいいの? A 有利な点不利な点あるから状況に応じて。 メリット 合流することで、機体に設定されている機体特性ごとにダメージや命中率にボーナスが付くなどの特典がある(下記「ユニット特性」参照)。また、二人分のSPを消費するが強力なツイン精神が使える。 ツインユニットにツインユニットで援護攻撃を行うことで、最大4機が一斉に攻撃できる。ユニット特性、ツイン精神の魂なども考慮すれば、一度の攻撃で与えるダメージはGBA版の2倍以上にも。撤退ボスの撃破が容易になった。 獲得経験値・PPの75%がサブにも入るため、全体として敵から得られる経...
  • 亡国の姫君
    第21話 『亡国の姫君』 勝利条件 リオン・タイプFの残存。   ↓2PP 味方のリオン・タイプFをハガネに隣接させる。 敗北条件 リオン・タイプFの撃墜。   ↓2PP 1.味方のリオン・タイプFの撃墜。 2.ライの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にエルアインス以外の敵機を(E 11/N 13/H 15)機撃墜する。 ステージデータ 初期味方 リオン・タイプF(連邦兵) 初期敵 ソルプレッサ 味方増援 2PP ハガネ(ダイテツ)/R-2パワード(ライ)/ラトゥーニ機/選択出撃11機 敵増援 2PP エルアインス/ガーリオン/バレリオン/リオン・タイプF 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ソルプレッサ ノイエDC兵 16 3700 4(4) 2 1200 3...
  • コメントページログ
    コメントログ保管庫 コメントログ保管庫2 投稿はコメントページから R-1~3の合体攻撃時にリュウセイが「チェンジ・Rウイング!」と言うけど、これは叫び方からしてゲッターのパロと考えて良いのでは? -- (名無しさん) 2008-06-16 00 13 31 はじめまして、ですね。 突然ですが、現在OG1リュウセイルート38話「オペレーションSRW」を攻略中なのですが、 なぜか戦闘アニメーションが途中で終了してしまいます。(×ボタンを押してないのに勝手に中断されるといった感じです) これは単なるバグなんでしょうか、それともディスクに傷でもついて不都合が出ているということでしょうか…? -- (イスピン) 2008-06-21 21 50 15 どうしてか解からないですけど 第32話『招かれざる異邦人(後編)』 アインストレジセイアが初期出現時は回避行動で...
  • 星から来るもの
    第22話『星から来るもの』 勝利条件 敵の全滅。   ↓3PP/敵15機撃墜 全味方機のマップ東端への到達。 敗北条件 1.いずれかの味方機の撃墜。ただし友軍機は除く。 2.友軍機の全滅。   ↓3PP/敵15機撃墜 いずれかの味方機の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵機を15機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ゲシュペンスト(ギリアム)/ゲシュペンストMk-II・タイプR(ヴィレッタ)/ヴァルシオーネ(リューネ) 初期敵 ペレグリン/量産型ヒュッケバインMk-II/コスモリオン/ガロイカ NPC ペレグリン×4/アルバトロス×2 味方増援 無し 敵増援 3PP/敵15機撃墜 グレイターキン/ドルーキン/シルベルヴィント 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテ...
  • 実用系
    スレの各所でよく聞かれる質問などをまとめてます。性質上ネタバレも含むのでお気をつけて。 全般的な話題今回、全何話? PP、資金のカンストはいくつ? 資金の引継ぎは? GBA版との違いを教えて! ストーリー分岐・隠しイベント・ステージはある? 隠し要素の内容を教えて! 隠し機体の条件は?総ターン数で何かある?? 図鑑の%表示は無いの? 改造などに関する話題武器改造は個別?それとも一括? 引き継ぎする機体はどれ? 特機やアルトアイゼンなんかの装甲が頼りないんだけど… 合体攻撃は改造できないの? どの機体を改造すれば効率いいの? 特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない! 戦闘関係敵の思考ルーチンは? バリア系の無効と軽減の違いって? バリア貫通とバリア無効とバリア弱体化の違いって? 歪曲フィールドうざくね? MAP兵器の仕様は? 今回シールド防御の技能が無いんだけど、シールドアイコン...
  • 崩壊する理想
    第9話 『崩壊する理想』 勝利条件 カイルのミロンガの撃墜。→残り3ターン以内にカイルのミロンガを撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→ハガネの撃墜。マサキ、リューネ、アイビス、シュウの撃墜。 規定ターン以内に勝利条件が満たせなかった場合。 熟練度獲得条件 カイルのミロンガ、ガーリオンカスタム"無明"以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/グルンガスト零式(リシュウ)/アステリオンAX(アイビス ツグミ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/ミロンガ(カイル)/ミロンガ/バルトール 味方増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 ハガネ+選択14機/グランゾン(シュウ) 敵増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 バルトール 敵デー...
  • クリアボーナス
    引継ぎ、クリア特典について モードの追加 15段階改造制限解除について 引継ぎ、クリア特典について 引継ぎできるのは資金とPPのみ。作品のクリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。共にその周回での総獲得量(引継いだ資金/PPを含む)を元に計算するが、強化パーツはスパロボW方式とは異なり、クリア前に売却しておかないと獲得資金に加算されない。 引継ぎ率は難易度に関係なく引継ぎ先の作品毎に別計算される。初プレイは25%、1回クリアは50%、2回クリアは75%、3回以上クリアは100%引継ぐ。 資金は全作品共通で、その周回での総獲得金額×引継ぎ率分を引継ぐ(総獲得金額=引き継ぎ資金+今週回獲得金額)。引継ぎ率は各作品毎に計算されるため、場合によっては以前のクリアデータより引継ぎ額が低くなることもある。 同じ作品をやりこんでから別作品に移るより、作品を交互に進めた方が(最終的な)効率は良い...
  • 戦うべき敵
      *第18話『戦うべき敵』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援3出現後 ガルガウのHPを80%以下にする。 敗北条件 1.敵機の指定エリア内への侵入。 2.味方母艦の撃墜。   ↓味方増援2出現後 1.敵機の指定エリア内への侵入。 2.味方母艦の撃墜。 3.アラドの撃墜。   ↓敵増援3出現後 1.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/R-1(リュウセイ)/選択出撃5機 初期敵 コスモリオン・タイプF 味方増援1 敵全滅 シュッツバルト(ラーダ)/量産型ヒュッケバインMk-II(リン) 味方増援2 敵9機以下 ビルトファルケン・タイプL(アラド) 敵増援1 敵全滅 バレリオン 敵増援2 バレリオンを5機撃墜 ガーリオン 敵増援3 敵全滅 ガルガウ 敵データ 初期 機体名 パイロッ...
  • OG2.5第11話無限稼ぎ
    OG2.5第11話無限稼ぎ 無限増援を利用した稼ぎ方について 敵機の攻撃を確実に回避し、かつ無消費の武器で相手を一撃で仕留められる機体が複数いれば無限にPPと資金を稼ぐことが可能。 具体的には敵機が4箇所に分かれて出現するため、 射程6以上の機体1機を位置Aに配置。(ミロンガ 高性能レーダーorガンファイトL4↑+エンドブレイカーで可能) 射程5以上の機体2機を位置A、B、または位置☆、Cに配置。(アーマリオン 高性能レーダー+ロシュセイバー、ミロンガ エンドブレイカーで可能) 射程2以上の機体1機を位置D、射程1以上の機体3機を位置E、F、Gに配置。 上記のいずれかで可能。また、それぞれを組み合わせても良い。 1周目など資金とPPが乏しい場合で、稼ぎつつクリアを視野に入れるなら☆にミロンガ、Cに高性能レーダー装備のアーマリオンが妥当。 □□□□□□□□□□□□  □...
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