スーパーロボット対戦OGs攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「崩壊する理想」で検索した結果

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  • 崩壊する理想
    第9話 『崩壊する理想』 勝利条件 カイルのミロンガの撃墜。→残り3ターン以内にカイルのミロンガを撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→ハガネの撃墜。マサキ、リューネ、アイビス、シュウの撃墜。 規定ターン以内に勝利条件が満たせなかった場合。 熟練度獲得条件 カイルのミロンガ、ガーリオンカスタム"無明"以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/グルンガスト零式(リシュウ)/アステリオンAX(アイビス ツグミ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/ミロンガ(カイル)/ミロンガ/バルトール 味方増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 ハガネ+選択14機/グランゾン(シュウ) 敵増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 バルトール 敵デー...
  • その他
    ...影 バリア貫通武器 崩壊する理想 燃えよ斬艦刀 裏切りの銃口 貫け、奴よりも速く もう一つの『影』 成長パターン 激震の宇宙へ 仮面の下にある顔は 守るべきもの 収録BGM 聖十字軍の残身 迫り来る惨事 過去、そして彼方より ジュネーブ壊滅 純粋なる存在 特殊能力 ルナティック・ドリーム 改造 熱砂を超えて ブーステッド・チルドレン ノイエDC メイガスの門 ATX計画 特機系・その他 OG2.5第11話無限稼ぎ 忘れえぬ記憶 仕組まれた子供達 ネビーイーム出現 声優 その名はアインスト 望まれぬ訪問者 百舌と隼 おすすめユニット 強化パーツ 新生、聖十字軍 彗星、遥か遠く 狡兎死して走狗煮らるか?(後編) 欺かれた観客 各種計算式 星への翼 甦る炎 異形の呼び声 修羅の予兆 美しき侵入者 賭けの代償 群れなす機械 剣神現る 冥王の島 ヒリュウ改・オクト小隊 作戦コードS・R・W 戦...
  • バグ情報
    ... OG2.5第9話「崩壊する理想」で条件を満たしていないのに熟練度獲得 OG2.5第9話「崩壊する理想」でグランゾンフリーズ 武器装備不能バグ MAP兵器でバグ 戦艦からの発進でフリーズ 気力が上がっていない 聴いた事のないBGM シシオウブレードのボイスが発生しない キョウスケルート16話エルピス来襲で… OG2,47話で初期配置の敵消失バグ ビルトラプターでフリーズ ※以下、攻略スレより抜粋。 474 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 21 12 06 ID GSK972AS 前に同じ症例出てた人がいたけど リュウセイルート16話のグランゾンにアカシックバスター アンダーキャノンで攻撃すると確実にフリーズするな 武器変えたら大丈夫だったからこの組み合わせが問題っぽい 737 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 22 11...
  • OG2.5攻略
    ...れぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 最終話 迷宮の囚人 OG2.5開始時の注意点 そもそも外伝の体験版のようなものなので、わざわざプレイする価値があるかどうかは各自で考えよう。外伝への引継ぎ資金が5万増えるだけなので、その意味での価値はない(12話クリアするより外伝で5万稼ぐ方が楽)。 クリアデータをロードして開始するが、開始時にNEWを選択するとクリアデータの資金が引き継がれず、新規OG2データ扱いとなる。(OG1、OG2の引継ぎPPも消滅する)OG2.5のクリアデータを使用してOG1、OG2をプレイしようと考えている場合は必ずCLEAR DATAを選択して開始すること。 話数が少なく、11話で無限稼ぎが可能な為、熟練度を取得する意味合いがOG1、2に比べてかなり薄い。ミロンガの条件である9話以外は意識して取らないようにすればかな...
  • 望まれぬ訪問者
    ...れた観客』 第9話『崩壊する理想
  • 迫り来る惨事
    ... 無し 第9話『崩壊する理想』 第11話『押し寄せる悪意』
  • コメントページログ
    ... 17 53 「崩壊する理想」バグ狙いで雑魚を気にせずムラタ・ガーリオンだけ倒しても 熟練度獲得出来ませんでした。 カイル、ムラタ以外の雑魚の残数によるのかも。慌ててギリアム(※グラビトンランチャー装備のRV)と リョウト、リオのガンナーを二手に分けて何とか全滅→獲得。 -- (名無しさん) 2010-02-01 00 44 00 「押し寄せる悪意」での無限稼ぎについて。 ミロンガを入手しており、かつこのマップでツインを組んでるとサブの制限無しの武器射程に合わせて来る模様。 サブでサイバスターでしたがディスカッター以外の武器が使用出来なくなるとワザワザ射程1まで次々接近してくれました。 他のユニットでは普通に増援場所に現れてそのままの位置から動かずに攻撃してきました。 ミロンガメインのツインの場合は無限武器の射程が短いサブだと高性能レーダーで射程延ばす必要が無くなる訳です...
  • 黒い幽霊
    第37話 『黒い幽霊』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 リンの撃墜 → 母艦の撃墜 熟練度獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 リン(ヒュッケバイン008L or グルンガスト2号機) 味方援軍 母艦1隻+グルンガスト(イルム)+選択15機 / 敵の数が15機以下or3PP 初期敵 ミシュレイ・アフ/イルメヤ・アフ/メギロート・アフ 敵増援 ゲシュペンスト・タイプS/ハバクク/ゼカリア / 初期配置の敵全滅後 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ミシュレイ・アフ 自律回路 36 6500 3 2600 8 8 9 ------------ ---- イルメヤ・アフ 自律回路 36 5460 3 2500 5 5 6 ------------ ---- メギロート・アフ 自律回路...
  • 手にする剣は両刃なり
    第41話 『手にする剣は両刃なり』 勝利条件 1.イングラムの撃墜 →(後半戦)→ ジュデッカの撃墜。 敗北条件 1.母艦の撃墜 熟練度獲得条件 (E 9 N 8 H 7)ターン以内にイングラムを撃墜する →(後半戦)→ なし。 ステージデータ 地形1 前半戦 ホワイトスター内部(室内) 地形2 後半戦 宇宙 出撃1 前半戦 クロガネ(ダイテツ)+選択20機 出撃2 後半戦 クロガネ、ヒリュウ改(レフィーナ)+選択20機 敵データ 前半戦 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 R-GUNリヴァーレ イングラム 48 H 200000N 184000E 160000 25 15000 1 1 1 ---------- 歪曲フィールド/HP回復(小)/EN回復(中)/マインドブロック/ウェポンブロック エゼキエル 自律回路 44 182...
  • 修羅の予兆
    第2話 『修羅の予兆』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ)/ヤルダバオト(???=フォルカ)/ビレフォール(???=フェルナンド) 初期敵 ガーリオン/バレリオン/リオン/ランドリオン 味方増援 4PP/敵機3機以下 ガーリオン(ラミア)/量産型ゲシュペンストorゲシュペンストMk-II・タイプS(カイ) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン AI 6 5200 6(3) 4 2000 - 1 1 ---------- ---- バレリオン AI 6 7800 8(4) 2 1900 - 2 2 ---------- ---- ランドリオン AI 6 4...
  • 壊れた人形
    第33話 『壊れた人形』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内にスレードゲルミルとラーズアングリフ以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 アルトアイゼン(キョウスケ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃13機 初期敵 ラーズアングリフ/スレードゲルミル/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II/ランドグリーズ/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ラーズアングリフ エキドナ 28 44000 10(4) 15 7000 1 1 1 ---------- ---- スレードゲルミル ウォーダン 28 160000 8(4) 20 12000 1 1 1 --...
  • Q&A
    #contents Q GBA版との違いを教えて A ツインユニットとか特殊弾とかあるけど基本は同じ。GBA版の攻略を流用できるんじゃないかな? Q 隠しの内容教えて A GBA版での隠しはGBA版と大体同じっぽい。 Q 全滅プレイで資金と経験値稼ぎはできる? A 出来るよ。ただし、あくまで増えるのは資金と経験値、それから撃墜数だけ。  PPとか改造とかその他のステータス関係は出撃前に戻されるし、  何より熟練度が取れなくなるよ。 Q 全滅プレイどのタイミングでしたらいい?何処がお勧め? A したいと思った場所でやるのがいいと思うよ。  以下は個人的お勧め全滅ポイント。   *OG1 リュウセイ編   ・第18話 「冥王の島」   軍事施設があってMAPで毎ターン回復が出来る。   敵の経験値や資金が多い。   リュウセイ・ガーネッ...
  • ALL武器
    ALLWOG1(ALLW) OG2/2.5(ALLW) ALLOG1(ALL) OG2/2.5(ALL) ALLW ダブルアタック使用可能な武器。最大で4機(ツイン2組)同時に撃墜可能。弾数・ENは攻撃回数分使われる。 通常のALL武器としても使用可能。 MAP兵器と違いデメリットがないので積極的に使用していきたい。 ツインユニット形成時でも使用可能なので、努力・幸運・修行・応援・祝福の節約にもなる。ただし通常の全体攻撃がメイン・サブ両方で同時攻撃できるのに対し、ダブルアタックは片方のみで仕掛けることになる。 違う敵勢力同士が並んでいる所へはダブルアタックが使用できないので注意。 OG1(ALLW) 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 汎用武器 M13ショットガン 射撃 P ALLW 2700→4900...
  • ユニットデータ
    再利用中 質問系もまとめてます。 後だれか頼む。 Q&Aとよくある質問を統合するか ネタ的なものと実用的なものを分けたいんだけど。 FAQの形でまとめて、内部を二分していくほうが便利だと思う。 内容的にかぶってるものも多いし 攻略すれよく出る質問で載ってないものも結構ある。 整理してから2つに分けたいね。 実用系 スレでよく聞かれる質問などをまとめてます。 多少、Q Aと被るかもだがより詳しい説明って事でひとつ。 性質上ネタバレ含むなのでお気をつけて。 実用系今回、全何話? GBA版との違いを教えて 隠しの内容教えて 資金の引継ぎは? 合体攻撃は改造できないの? OG2の22話のインスペクター四天王が……orz バリア系の無効と軽減の違いって? バリア貫通とバリア無効の違いって? 歪曲フィールドうざくね? ○○話の熟練度が...
  • 難敵攻略
    撤退する敵を倒すために OG1リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H未対応) リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H対応、計算のみで未検証) リュウセイルート第34話『鋼の巨神』R-GUN・リヴァーレ攻略 OG2第5話『狡兎死して走狗煮らるか?』ガーリオン・カスタム"無明"攻略 エチオピアルート第18話『異形の呼び声』ペルゼイン・リヒカイト攻略 第22話『星から来るもの』インスペクター四天王攻略 OG2.5 撤退する敵を倒すために 攻撃力の底上げをする。撤退するより多くのダメージを与えなければならないため、攻撃力の底上げは必須。Ex-Hardモードでは武器の改造ができないため、その他の方法で強化する。対ボス用武器の選択攻撃力が高くバリア貫通属性を持つ武器が良い(必殺武器系はバリア貫通を備えているこ...
  • 特殊能力
    名前 EN 必要気力 強化パーツ 説明 備考 ビームコート 5 ビームコート ビーム攻撃によるダメージを900軽減する。 ABフィールド 10 ABフィールド ビーム攻撃によるダメージを1200軽減する。 Eフィールド 15 120 全てのダメージを1500軽減する。 G・ウォール 5 120 G・ウォール 全属性ダメージを800まで無効化する。 G・テリトリー 15 120 G・テリトリー 全属性ダメージを1800まで無効化する。 念動フィールド 5 110 全てのダメージを(念動力レベル×200)まで無効化する。 念動フィールドS 10 全てのダメージを(念動力レベル×250)まで無効化する。 敵専用 歪曲フィールド 10 全てのダメージを50%にする。 基本的に敵専用 分身 130 ハイパージャマー 敵の攻撃を50%の確率で回避する。 ジャマー ...
  • 強化パーツ
    パーツ名 効果 売却価格 備考 ブースター 移動力+1 10000 基本的には特機用 メガブースター 移動力+2 25000 基本的には特機用。運搬用に戦艦に付ける手も アポジモーター 移動力+1 運動性+5 15000 運動性が上がるのはオマケと考えよう サーボモーター 運動性+5 5000 付けたところで気休め程度 バイオセンサー 運動性+20 10000 放置気味の回避系の機体が強制出撃する時に 高性能スラスター 運動性+25 15000 ひらめきを習得しないパイロットの機体に チョバムアーマー 最大HP+500 装甲+100 10000 放置気味の防御系の機体が強制出撃する時に ハイブリッドアーマー 最大HP+1000 装甲+150 15000 基本的には特機用 オリハルコニウム 最大HP+1000 装甲+200 20000 基本的には特機用 Z.O.アーマー 最大HP+1500 ...
  • 右手に剣、左手に希望
     *第18話 『右手に剣、左手に希望』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内にジーベルを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 ペレグリン/バレリオンV/コスモリオン・タイプV/コスモリオン 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペレグリン ジーベル 19 29000 8(2) 9 9500 1 1 1 ブースター ---- ペレグリン C軍艦長 18 29000 8(2) 9 9500 0 2 2 移動後攻撃可能 ---- バレリオンV C軍兵 17 8700 8(6) 2 3500 5 6 7 攻撃力↑ ---- コスモリオン・タイプV C軍兵 17 5400 7(4) 4 22...
  • 裁く者、裁かれる者
    OG2 第48話 『裁く者、裁かれる者』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.キョウスケ、ラミア、ギリアムのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に敵機を20機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/キョウスケ機/ラミア機/ギリアム機/選択出撃15機 初期敵 ガロイカ/ガンセクト/コスモリオン/ランドグリーズ/量産型ジガンスパーダ 味方増援 ウェンドロのHP60%以下 グレイターキン(メキボス)※NPC 敵増援1 敵7機以下 ヘビーバレリオン 敵増援2 味方機がMAP西端から13マス以内に到達 ソウルゲイン/量産型アシュセイヴァー/量産型ジガンスパーダ 敵増援3 ソウルゲイン撃墜 シルベルヴィント/ドルーキン 敵増援4 敵全滅 ディカステス 敵データ 初...
  • ゲイム・システム
    第27話 『ゲイム・システム』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内にヴァルシオン改のHPを60%以下にする。 ステージデータ 初期味方 母艦選択1隻/サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/選択出撃13機 初期敵 ヴァルシオン改/ガーリオン 味方増援 無し 敵増援 テンペストのHP60%以下 ヴァルシオン改/ストーク/ヘビーバレリオン/ランドリオン/F-32シュヴェールト改 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヴァルシオン改 テンペスト 30 30000 8(1) 12 8000 1 1 1 ---------- ABフィールド/EN回復(小) ガーリオン エリート兵 26 8050 6(3) 4 3200 - 7 13 ---------- -...
  • 北の大地、燃ゆ
    第7話 『北の大地、燃ゆ』 勝利条件 1.タウゼントフェスラーをマップ北端へ到達させること。 2.敵の全滅。   ↓初期敵撤退後 1.敵の基地司令部への侵入を阻止すること。 2.トーマスの撃墜。 敗北条件 1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.ヒリュウ改の撃墜。   ↓初期敵撤退後 1.敵が基地司令部へ侵入した場合。 2.ヒリュウ改の撃墜。 熟練度獲得条件 レオナとユーリア、両名の撃墜。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/グルンガスト零式(ゼンガー)/選択出撃5機 初期敵 ガーリオン/リオン・タイプF/リオン NPC タウゼントフェスラー 味方増援 無し 敵増援 タウゼントフェスラー離脱後 ガーリオン/リオン/ランドリオン/F-32シュヴェールト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破...
  • 『かつて』と『これから』
    最終話「『かつて』と『これから』」 勝利条件 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。   ↓アルフィミィ撃墜後 シュテルン・ノイレジセイアの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 無し。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃19機 初期敵 ペルゼイン・リヒカイト/アインストレジセイア/アインストゲミュート/アインストグリード 味方増援 敵増援出現後 ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援 ペルゼイン・リヒカイトを撃墜 シュテルン・ノイレジセイア 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 49 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 ---------- ビームコート/HP回復(小)/EN回復(...
  • 隠し要素
    OG1と2の隠し武器・ユニット一覧です。 以下、入手条件に特定人物のレベルが関係する場合、その特定人物が機体未搭乗では条件不成立になる場合があります。 ○○で戦闘、撃破と書かれていた場合は該当するユニットをメインにしておくこと。 入手条件はきちんと確認を取ってから編集してください。 オリジナルジェネレーション1隠しユニット(OG1) 隠し武器(OG1) 隠しパーツ(OG1) OG1進行順隠し要素一覧表(リュウセイ編)OG1リュウセイ編 進行順隠し要素(撃墜数など) OG1リュウセイ編 進行順隠し要素(その他) OG1進行順隠し要素一覧表(キョウスケ編)OG1キョウスケ編 進行順隠し要素(撃墜数など) OG1キョウスケ編 進行順隠し要素(その他) オリジナルジェネレーション2隠しユニット(OG2) 隠し武器・パーツ(OG2) OG2進行順隠し要素一覧表OG2 進行順隠し要素(撃墜数な...
  • 守るべきもの
    第11話 『守るべきもの』 勝利条件 グルンガストのHPを70%以下にする。   ↓敵増援出現後 1.ゼオラのHPを30%以下にする。 2.ユウキまたはカーラのHPを70%以下にする。 敗北条件 1.リュウセイの撃墜。 2.グルンガストの撃墜。   ↓敵増援出現後 いずれかの味方機の撃墜。 熟練度獲得条件 ユウキ、カーラ、ゼオラ、アラド機以外の敵機を全滅させる。 ユウキ、カーラ、ゼオラ機のいずれかを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アルブレード(リュウセイ) 初期敵 グルンガスト NPC リオン・タイプF(アラド)※行動しない 味方増援 初期勝利条件達成後 グルンガスト(イルム)/ビルトシュバイン(ヴィレッタ) 敵増援 初期勝利条件達成後 ランドグリーズ/リオン・タイプF/ソルプレッサ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得...
  • 第三の凶鳥
    第23話 『第三の凶鳥』 勝利条件 敵の全滅。   ↓味方増援出現後 タウゼントフェスラーの護衛。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援出現後 1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.いずれかの味方機の撃墜。 熟練度獲得条件 タウゼントフェスラーに被弾させない。 ステージデータ 初期味方 シュッツバルト(ラーダ) 初期敵 ガンセクト 味方増援1 2PP 量産型ヒュッケバインMk-II(アラド) 味方増援2 5PP/敵全滅 AMガンナー(リオ)/ヒュッケバイン(リン)/タウゼントフェスラー(リョウト)※NPC 敵増援1 5PP/敵全滅 量産型ヒュッケバインMk-II 敵増援2 タウゼントフェスラーが南端より7マス以内に到達or敵増援1すべて撃墜後 グレイターキン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N ...
  • OG2.5第11話無限稼ぎ
    OG2.5第11話無限稼ぎ 無限増援を利用した稼ぎ方について 敵機の攻撃を確実に回避し、かつ無消費の武器で相手を一撃で仕留められる機体が複数いれば無限にPPと資金を稼ぐことが可能。 具体的には敵機が4箇所に分かれて出現するため、 射程6以上の機体1機を位置Aに配置。(ミロンガ 高性能レーダーorガンファイトL4↑+エンドブレイカーで可能) 射程5以上の機体2機を位置A、B、または位置☆、Cに配置。(アーマリオン 高性能レーダー+ロシュセイバー、ミロンガ エンドブレイカーで可能) 射程2以上の機体1機を位置D、射程1以上の機体3機を位置E、F、Gに配置。 上記のいずれかで可能。また、それぞれを組み合わせても良い。 1周目など資金とPPが乏しい場合で、稼ぎつつクリアを視野に入れるなら☆にミロンガ、Cに高性能レーダー装備のアーマリオンが妥当。 □□□□□□□□□□□□  □...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • 武神装攻ダイゼンガー
    第37話 『武神装攻ダイゼンガー』 勝利条件 レーツェルの目的地への到達。   ↓勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。   ↓敵増援1出現後 ゼンガーの撃墜。   ↓味方増援1出現後 1.ゼンガーの撃墜。 2.ウォーダンの撃墜。   ↓味方増援3出現後 1.ゼンガーまたはレーツェルの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に初期勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒュッケバインMk-IIIトロンベ(レーツェル)/グルンガスト参式(ゼンガー) 初期敵 量産型ヒュッケバインMk-II/バレリオンV/ランドリオン/リオン・タイプV/ガンセクト 味方増援1 敵増援1出現後3ターン経過/ゼンガーのHP60%以下/ヴィガジのHP70%以下 スレードゲルミル(ウォーダン) 味方増援2 味方増援1出現後1ターン経過 ダイゼ...
  • 海溝よりの刺客
    第9話 『海溝よりの刺客』 勝利条件 ハガネが目的地に到達する   ↓2PP 1.5ターン以内にハガネが南端へ到達すること 2.敵の全滅 敗北条件 ハガネの撃墜   ↓2PP 1.6ターン目を迎えた場合 2.ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 敵の全滅 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ) 初期敵 キラーホエールDS 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 キラーホエールDS DC艦長 -- 7500 6 4000 3 4 5 リペアキット ---- 攻略アドバイス キラーホエール4隻の射程内に進入する際、ハガネに「鉄壁」を使用。 ハガネは無改造でも熟練度取得可能。無闇に精神を使わないようにしよう。 テツヤはLv10で応援を覚える。SPが残ってるようなら使用するといい。 Ex-Hで...
  • 冥王の島
    第18話 『冥王の島』 勝利条件 ハガネが目的地へ到達すること。 ハガネ以外の味方ユニット全機が目的地へ到達すること。(上記条件達成時) 敗北条件 ハガネの撃墜。 味方ユニットのいずれか1機が撃墜された場合。 熟練度獲得条件 7ターン以内にクロガネを撃墜する。 敵撤退情報 ステージデータ 初期味方 出撃数 全機強制出撃(ハガネはHP60%で出撃) 初期敵 リオン・タイプV、ランドリオン、M-ADATS、ライノセラス、キラーホエール、ガーリオン・カスタム、ヘビーバレリオン 味方増援 敵増援 ハガネが目的地付近に近付くと出現 ガーリオン・LB、グレイストーク、クロガネ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程距離 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 リオン・タイプV エリート兵 18 5200 6(2) +4 2200 6 4 リオン・タ...
  • メイガスの門
    第43話 『メイガスの門』 勝利条件 クロガネの目的地への到達。   ↓敵増援1出現後 スレードゲルミルの撃破。 敗北条件 1.10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.ゼンガーもしくはレーツェルの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援2出現後 1.ゼンガーの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターンプレイヤーフェイズ以内に自軍機が敵機を11機以上撃墜する。※敵増援1出現で熟練度獲得条件消滅 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ダイゼンガー(ゼンガー)/任意機体(レーツェル)/選択出撃14機 初期敵 ライノセラス/ストーク/バレリオンV/ランドリオン/エルアインス/ヘビーバレリオン/ランドグリーズ/アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 味方増援 無し 敵増援1 敵11機撃墜/バレリオンV(HAI)撃墜/7PP/クロガネが目的地に接近 ...
  • 眠れ、地の底に
    第44話 『眠れ、地の底に』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援1出現後 ラピエサージュのHPを40%以下にする。   ↓オウカのHP40%以下/アーチボルドのHP80%以下 ラトゥーニがオウカを説得する。   ↓敵増援2出現後 敵の全滅。 敗北条件 1.アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援1出現後 1.ラピエサージュの撃墜。 2.アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内にライノセラスを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ビルトビルガー(アラド)/ビルトファルケン(ゼオラ)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ)/R-2パワード(ライ)/アウセンザイター(レーツェル)/ラーダ機/選択出撃9機 初期敵 ライノセラ...
  • 約束は炎に消えて
    第13話 『約束は炎に消えて』 勝利条件 敵の全滅。   ↓2EP ゼオラのHPを(E 30%/N 20%/H 10%)以下にする。 敗北条件 1.ラトゥーニの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。   ↓2EP 1.ラトゥーニの撃墜。 2.ゼオラの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にユウキ、カーラ、ゼオラ以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ハガネ/量産型ヒュッケバインMk-II(ラトゥーニ)/選択出撃8機 初期敵 ランドグリーズ/リオン・タイプV/ランドリオン/バレリオン/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ランドグリーズ ユウキ 15 20700 9(3) 8 4000 1 1 1 アポジモーター ビームコー...
  • 関門海峡を防衛せよ
    第7話 『関門海峡を防衛せよ』 勝利条件 キラーホエールのHPを(E ??%/N 30%/H 20%)以下にする。 敗北条件 1.キラーホエールのマップ北東端への到達。 2.キラーホエールの撃墜。 3.リュウセイの撃墜。 熟練度獲得条件 出現後3ターン以内にテンザンを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II×2(イルム/カイ)/選択出撃6機 初期敵 キラーホエール/F-32シュヴェールト NPC タウゼントフェスラー 味方増援 無し 敵増援 3EP/F-32シュヴェールト全滅 リオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 キラーホエール DC艦長 7 16000 8(5) 10 8500 1 1 2 ---------- ---- F-32シュヴェールト DC兵 7 26...
  • 全滅プレイポイント
    全滅プレイとは OG1リュウセイ編第18話「冥王の島」 第34話「鋼の巨神」 第36話「マリオネット・ソルジャー」 キョウスケ編第13話「バニシング・トルーパー」 第17話「エルピス、急襲」 第35話「奪還」 第38話「作戦コードS・R・W」 共通編第30話「裏切りの銃口」 最終話「最後の審判者」 OG2エチオピアルート第19話「ワイズ・ドール」 共通ルート第21話「亡国の姫君」 第32話「招かれざる異邦人(後編)」 第38話「オペレーション・プランタジネット(前編)」 地球ルート第42話「熱砂を超えて」 第44話「眠れ、地の底に」 月ルート第42話「激震の宇宙へ」 第43話「純粋なる存在」 OG2.5共通ルート第11話「押し寄せる悪意」 全滅プレイとは 敗北条件を満たしGameOverになると、そのマップで得た資金・経験値・撃墜数を持ち越して再度同じステージに挑戦できる。これを利用...
  • 『呪い』を封じ込めたもの
    第16話 『『呪い』を封じ込めたもの』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.敵ユニットがコルムナに侵入した場合。 3.母艦の撃墜。 熟練度取得条件 7ターン以内にペレグリンのHPを25%以下にする。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃5機 初期敵 バレリオン/バレリオンV/コスモリオン・タイプF NPC タウゼントフェスラー 味方増援 敵増援出現後 エクセレン機/カチーナ機/ラーダ機/ヴィレッタ機 敵増援 3EP/敵全滅 ペレグリン/コスモリオン・タイプF/バレリオンV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン C軍兵 15 7800 8(4) 2 2500 - 2 3 プロペラントタンク ---- バレリオンV C軍兵 15 87...
  • ラストバタリオン
    第17話 『ラスト・バタリオン』 勝利条件 6ターン以内にハガネが南端へ到達すること。 敗北条件 6ターン以内にハガネが南端へ到達できなかった場合 ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 テンペスト(敵増援)の撃墜。 敵撤退情報 エルザム(HP30%以下) 初期配置の敵(エルザム撃墜・撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ/ダイテツ ライ機 出撃数 選択9機(リュウセイ以外) 初期敵 ガーリオン・トロンベ/エルザム ガーリオン・LB/LB兵(ツイン)×3 ガーリオン・LB/LB兵×8 味方増援 敵増援出現直後のイベント後、ハガネの傍に出現 R-1/リュウセイ 敵増援 ハガネがマップ南9マスに入るor初期配置の敵が全滅するか撤退すると出現。テンペスト機はハガネ傍 ガーリオン・カスタム/テンペスト ガーリオン・LB/LB兵×5 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程距...
  • 彗星、遥か遠く
    第28話 『彗星、遥か遠く』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援2出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 8ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 シロガネ(リー) 初期敵 ライノセラス 味方増援1 アステリオン(アイビス) 味方増援2 アイビス、スレイのHP20%以下/エキドナのHP90%以下/敵味方増援1出現後2ターン経過 ハガネ(ダイテツ)/選択出撃10機 敵増援1 ライノセラスのHP90%以下/シロガネがマップ南端から9マス以内に到達 量産型ゲシュペンストMk-II/ランドグリーズ/エルアインス/ランドリオン/ソルプレッサ/ラーズアングリフ/カリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス Sミラー兵 20 320...
  • オペレーション・プランタジネット(前編)
    第38話 『オペレーション・プランタジネット(前編)』 勝利条件 ハガネとヒリュウ改の目的地点への到達。   ↓敵増援出現後 敵の全滅後、全味方機の目的地への到達。 敗北条件 1.マサキの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援出現後 1.敵増援出現後10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/選択出撃16機 初期敵 シルベルヴィント/ライノセラス/キラーホエール/ストーク/エルアインス/量産型ヒュッケバインMk-II/ヘビーバレリオン/ランドリオン/ランドグリーズ 味方増援 無し 敵増援 母艦がMAP東端から12マス以内に到達/アギーハのHP90%以下 ドルーキン 敵データ 初期 機体名 パイロ...
  • トーマスの罠
    第15話 『トーマスの罠』 勝利条件 1.リョウト機のHPを50%以下にする 2.トーマス機の撃墜 敗北条件 ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 7ターン以内にトーマスを撃墜する ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/ゲシュペンストMk-IIタイプTT(リオ)/選択出撃8機 初期敵 ガーリオン・カスタム(トーマス)/リオン・タイプF(リョウト)/リオン/バレリオン 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン・カスタム トーマス 17 18000 12 6500 ---- 1 1 ------------ リョウト機HP50%以下で撤退 リオン・タイプF リョウト 16 4500 3 2000 ---- 1 1 ブースター トーマス機撃墜かHP50%以下でイベント墜落 リオン DC兵 15...
  • 聖十字軍の残身
    第8話 『聖十字軍の残身』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にライノセラスのHPを70%以下にする。 ステージデータ 初期味方 シロガネ(リー)/キョウスケ機/エクセレン機/ブリット機/アンジュルグ(ラミア) 初期敵 ライノセラス/ガーリオン・カスタム/バレリオン/リオン・タイプF/ランドリオン/フュルギア/ソルプレッサ 味方援軍 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス アーチボルド 10 32000 9(2) 9 5200 1 1 1 ---------- ---- ガーリオン・カスタム ユウキ 10 16800 6(4) 10 4300 1 1 1 ---------- ---- ガーリオン・カスタム カーラ 9 16...
  • ワイズ・ドール
    第19話 『ワイズ・ドール』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかのライノセラスのマップ西端への到達。 2.ブリットまたはラミアの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 10ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/アンジュルグ(ラミア)/ブリット機/選択出撃5機 初期敵 ライノセラス/ランドリオン/ランドグリーズ/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 ライノセラス1機撃墜 ラーズアングリフ/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 15 32000 9(2) 9 5200 3 3 3 チョバムアーマー/射程↑ ---- ランドリオン DC残党兵 14 4800 7(2) 2 160...
  • 特殊技能
    先天技能(養成で上書き不可能なもの)天才 念動力 予知 ラッキー 強運 後天技能(養成で上書き・補強可能なもの)底力 援護攻撃 援護防御 カウンター インファイト ガンファイト SPアップ 指揮官 ヒット&アウェイ SP回復 集中力 アタッカー リベンジ 見切り Eセーブ Bセーブ ラーニング 闘争心 戦意高揚 気力+(命中・回避・ダメージ・撃破) 連携攻撃 集束攻撃 ガード 気力限界突破 修理技能 補給技能 EXPアップ 優先度 養成に必要なPPについてはパイロット養成を参照して下さい。 先天技能(養成で上書き不可能なもの) 天才 効果:命中、回避、クリティカル率に+20%効果は最大レベルの念動力と殆ど変わらない上、クリティカルにも影響する。 最強クラスの技能のひとつ。保有者は最優先で使用していきたい。 技能を考慮せずとも、高水準のパイロットが揃っている。 所持者ライ ...
  • 小ネタ
    小ネタ操作関連 キャラ・ユニット関連 その他 小ネタ 操作関連 変形できる機体にカーソル合わせて△で変形(システム フリーコマンドで変更可)。 Twin状態の機体にカーソル合わせて□でメイン入れ替え(システム フリーコマンドで変更可)。 フリーコマンドの各種表示は、表示状態ならコマンドから外しても表示され続ける。属性・気力・ツインを表示したまま△で検索、□でセーブ等も可能。 会話中R1+○で早送り。R1+STARTでスキップ。R3でオートモード。L3で緑文字非表示(通常の文字の色になる)ON/OFF。また、セレクトでこれらのコマンド確認が可能。 戦闘アニメ中に○で早送り。×で戦闘アニメカット。 L1+L2+R1+R2+スタート+セレクトでソフトリセット。その後セレクトボタン押しっぱなしでクイックコンティニュー。 移動先を決定するとき、R1押しながら○ボタンで瞬間移動。 戦闘準備画面で...
  • クリアボーナス
    引継ぎ、クリア特典について モードの追加 15段階改造制限解除について 引継ぎ、クリア特典について 引継ぎできるのは資金とPPのみ。作品のクリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。共にその周回での総獲得量(引継いだ資金/PPを含む)を元に計算するが、強化パーツはスパロボW方式とは異なり、クリア前に売却しておかないと獲得資金に加算されない。 引継ぎ率は難易度に関係なく引継ぎ先の作品毎に別計算される。初プレイは25%、1回クリアは50%、2回クリアは75%、3回以上クリアは100%引継ぐ。 資金は全作品共通で、その周回での総獲得金額×引継ぎ率分を引継ぐ(総獲得金額=引き継ぎ資金+今週回獲得金額)。引継ぎ率は各作品毎に計算されるため、場合によっては以前のクリアデータより引継ぎ額が低くなることもある。 同じ作品をやりこんでから別作品に移るより、作品を交互に進めた方が(最終的な)効率は良い...
  • 精神コマンド
    個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージ...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • エルピス、急襲
    第17話 『エルピス急襲』 勝利条件 1.(E:10、N:9、H:8)ターン以内に全ての味方ユニットが目的地へ到達する。 敗北条件 1.(E:10、N:9、H:8)ターン以内に全ての味方ユニットが目的地へ到達できなかった場合。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 ペレグリンを全て撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 ペレグリン/バレリオン/バレリオンV/コスモリオン・タイプF/コスモリオン/SF-29Vランゼン改 味方増援 無し 敵増援1 4EP バレリオン/コスモリオン 敵増援2 6EP コスモリオン・タイプF/バレリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペレグリン C軍兵 17 29000 8(2) 9 9500 6 6...
  • 誰がための盾
    第15話 『誰がための盾』 勝利条件 敵の全滅。   ↓3EP 敵ユニットを撤退させる(HPを40%以下にする)。   ↓7PP 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも破壊された場合。 熟練度獲得条件 敵ユニットを7機以上撃墜する(HPを0にする)。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/量産型ゲシュペンストMk-II×2(カチーナ/ラッセル)/ジガンスクード(タスク)/ガーリオン・カスタム(レオナ) 初期敵 コスモリオン 味方増援 7PP以降タスクのHP30%以下 ジガンスクード ドゥロ(タスク) 敵増援 3EP ガーリオン・カスタム"無明"/コスモリオン・タイプV/バレリオン/バレリオンV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 コスモリオン D...
  • 捧げられた生贄
    第5話 『捧げられた生贄』 勝利条件 敵の全滅、5ターン目プレイヤーフェイズを迎える。→敵を1機撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 (E 5,N 5,H 4)ターン以内に敵(ミロンガ)を3機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アステリオンAX(アイビス)/Gラプター(ブリット)/Gパイソン(クスハ) 初期敵 ガーリオン(ラミア)/ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ)/量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ)/量産型ヒュッケバインMk-II(アラド) 味方増援 初期敵全滅後/5PP ガーリオン(ラミア)/ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ)/量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ)/量産型ヒュッケバインMk-II(アラド)/グルンガスト参式(ブリット クスハ) 敵増援 初期敵全滅後/5PP ミロンガ 敵データ 初期 機体名 パイロット ...
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