スーパーロボット対戦OGs攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「断ち切れぬ操り糸」で検索した結果

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  • 断ち切れぬ操り糸
    第32話 『断ち切れぬ操り糸』 勝利条件 敵の全滅→クスハのグルンガスト弐式のHPを規定値(E 30%/N 25%/H:10%)以下にする。 敗北条件 グルンガスト弐式の撃墜。 母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ゲーザを撃墜する(ゲーザはHP40%以下で撤退) 敵撤退情報 ゲーザ(HP40%以下) ステージデータ 初期味方 ブリット 出撃数 母艦選択1隻/選択13機 (SRXチーム出撃不可 R-GUN含む) 初期敵 エゼキエル・アドム/ハバクク/ゼカリア/メギロート・アフ 敵増援 敵10機以下:グルンガスト弐式/ゼカリア/イルメヤ・アフ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 エゼキエル・アドム ゲーザ 37 43000 9(1) 10 9000 1 1 1 メガジェネレーター G・テリトリー/17200以...
  • OG1攻略
    ...ウスケ編 第32話 断ち切れぬ操り糸 消えた白騎士 第33話 偽りの影 赤い修羅 第34話 鋼の巨神 亡霊、過去より来たりて 第35話 氷の国の方舟 奪還 第36話 マリオネット・ソルジャー 秘めたる力 第37話 黒い幽霊 遠き故郷 第38話 オペレーションSRW 作戦コードS・R・W 第39話 白き魔星を撃て 一点突破 第40話 インセクト・ケージ 賭けの代償 第41話 手にする剣は両刃なり ただ、撃ち貫くのみ 共通 最終話 最後の審判者 注意点 一旦離脱するキャラは、復帰時に離脱期間内に獲得した味方のPPの平均値が加算される模様。キョウスケルートのゼンガー、ヴィレッタ、ギリアム、エクセレン及びクスハがこれに該当する。 41話と最終話のボスは獲得熟練度によって能力が変化し、全体で熟練度を1落とせば最強スペックにならない。撃墜時の獲得資金とPPは減少するが、隠し要素が取れな...
  • 仮面の下にある顔は
    ...2話 リュウセイ編『断ち切れぬ操り糸』/キョウスケ編『消えた白騎士』
  • 偽りの影
    ...--- 第32話『断ち切れぬ操り糸』 第34話『鋼の巨神』
  • 望まれぬ訪問者
    第8話『望まれぬ訪問者』 勝利条件 敵の全滅。→エレオス、またはテュガテールのHPを30%以下にする。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→コウタの撃墜orクロガネの撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ)/エクサランス・フライヤー(ラウル) 初期敵 ガロイカ・ナイ 味方増援 初期敵全滅後 コンパチブルカイザー(コウタ) 敵増援 初期敵全滅後 テュガテール(???/ティス)/エレオス(???/デスピニス)/ガロイカ・ナイ/ガロイカ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガロイカ・ナイ HAI 20 4500 7(3) 1 1000 12 12 1...
  • 欺かれた観客
    第7話『欺かれた観客』 勝利条件 敵の全滅。→カイルのミロンガのHPを80%以下にする。or11ターン目を迎える。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 8ターン以内にガーリオン・カスタム"無明"のHPを45%以下にする。8PPに期限切れなので、正確には7EPまでに ステージデータ 初期味方 アステリオンAX(アイビス)/ヴァルシオーネ(リューネ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプV/ミロンガ 味方増援 3PPor初期敵5機以下 グルンガスト零式(リシュウ) 6PPor"無明"のHP60%以下(?) サイバスター(マサキ) 敵増援 6PPor"無明"のHP60%以下(?) ミロンガ(カイル)/ミロンガ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv H...
  • 手にする剣は両刃なり
    第41話 『手にする剣は両刃なり』 勝利条件 1.イングラムの撃墜 →(後半戦)→ ジュデッカの撃墜。 敗北条件 1.母艦の撃墜 熟練度獲得条件 (E 9 N 8 H 7)ターン以内にイングラムを撃墜する →(後半戦)→ なし。 ステージデータ 地形1 前半戦 ホワイトスター内部(室内) 地形2 後半戦 宇宙 出撃1 前半戦 クロガネ(ダイテツ)+選択20機 出撃2 後半戦 クロガネ、ヒリュウ改(レフィーナ)+選択20機 敵データ 前半戦 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 R-GUNリヴァーレ イングラム 48 H 200000N 184000E 160000 25 15000 1 1 1 ---------- 歪曲フィールド/HP回復(小)/EN回復(中)/マインドブロック/ウェポンブロック エゼキエル 自律回路 44 182...
  • 『かつて』と『これから』
    最終話「『かつて』と『これから』」 勝利条件 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。   ↓アルフィミィ撃墜後 シュテルン・ノイレジセイアの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 無し。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃19機 初期敵 ペルゼイン・リヒカイト/アインストレジセイア/アインストゲミュート/アインストグリード 味方増援 敵増援出現後 ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援 ペルゼイン・リヒカイトを撃墜 シュテルン・ノイレジセイア 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 49 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 ---------- ビームコート/HP回復(小)/EN回復(...
  • その他
    人気ページ 合体攻撃 SRXチーム OG2攻略 隠し要素1 ゲシュペンスト系 特殊技能 シャドウミラー系 パイロット養成 OG1攻略 スクール ヒリュウ改・オクト小隊 隠し要素 ツインユニット ハガネクルー 信頼補正 バグ情報 リンク集 性格 星から来るもの 押し寄せる悪意 時のストレイシープ 会者定離の理 楽園からの追放者 精神コマンド 正式装備 亡国の姫君 オペレーション・プランタジネット(前編) 雑談系 グルンガスト系 敵機体データ テスラ研脱出 タイムテーブル 迷宮の囚人 壊れた人形 エクサランスチーム 招かれざる異邦人(後編) 疾風、そして流星の如く パロディ元ネタ 超音速の妖精 第三の凶鳥 SRX計画 約束は炎に消えて 新システム・小ネタ 桜花幻影 バリア貫通武器 崩壊する理想 燃えよ斬艦刀 裏切りの銃口 貫け、奴よりも速く もう一つの『影』 成長パターン 激震の宇宙へ ...
  • OG2.5攻略
    OG2.5攻略 OG2.5攻略フローチャート OG2.5開始時の注意点 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 甦る炎 第2話 修羅の予兆 第3話 悩める守人 第4話 試される番人達 第5話 捧げられた生贄 第6話 群れなす機械 第7話 欺かれた観客 第8話 望まれぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 最終話 迷宮の囚人 OG2.5開始時の注意点 そもそも外伝の体験版のようなものなので、わざわざプレイする価値があるかどうかは各自で考えよう。外伝への引継ぎ資金が5万増えるだけなので、その意味での価値はない(12話クリアするより外伝で5万稼ぐ方が楽)。 クリアデータをロードして開始するが、開始時にNEWを選択するとクリアデータの資金が引き継がれず、新規OG2データ扱いとなる。(OG1、OG2の引継ぎPPも消滅する)OG2....
  • 魔星へ集う者達
    第46話 『魔星へ集う者達』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 グレイターキンの撃墜。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/イルム機/リン機/選択出撃16機 初期敵 グレイターキン/アルバトロス/量産型ジガンスパーダ/ガーリオン/コスモリオン・タイプV/コスモリオン/ガロイカ・デグ 味方増援 無し 敵増援1 敵10機以下またはアルバトロス(ペレグリン)のHP50%以下 量産型ヒュッケバインMk-II/コスモリオン/量産型アシュセイヴァー/エルアインス 敵増援2 敵増援1出現後敵20機以下&アルバトロス(ペレグリン)の撃墜 量産型アシュセイヴァー 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グレイターキン メキボス ...
  • 純粋なる存在
    第43話 『純粋なる存在』 勝利条件 キョウスケがエクセレンを説得する。     ↓勝利条件達成後 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。 敗北条件 1.キョウスケの撃墜。 2.ライン・ヴァイスリッターの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内に初期勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/キョウスケ機/龍虎王(クスハ)/選択出撃13機 初期敵 ライン・ヴァイスリッター/アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援1 勝利条件達成後 ペルゼイン・リヒカイト 敵増援2 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援3 敵10機以下 アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援4 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援5 敵10機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援6 敵10機...
  • 暁の決戦
    第19話 『暁の決戦』 勝利条件 ヴァルシオンの撃墜 敗北条件 味方の全滅 熟練度獲得条件 グランゾンの撃墜(HP30%以下で撤退) 敵撤退情報 グランゾン(HP30%=13200以下) ステージデータ 初期味方 出撃数 11 初期敵 31 味方増援 敵増援 3ターン目:ランドリオン 4ターン目:ガーリオン (難易度Nでは増援は無し) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヴァルシオン ビアン 20 45000 20 14000 1 1 1 A-アダプター 歪曲フィールド EN回復(大) グランゾン シュウ 20 44000 16 15000 1 1 1 一撃必殺の心得 歪曲フィールド EN回復(大) マインドブロック攻撃してこない ランドリオン エリート兵 18 5040 2 1600 ---- 8 8 ...
  • 崩壊する理想
    第9話 『崩壊する理想』 勝利条件 カイルのミロンガの撃墜。→残り3ターン以内にカイルのミロンガを撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→ハガネの撃墜。マサキ、リューネ、アイビス、シュウの撃墜。 規定ターン以内に勝利条件が満たせなかった場合。 熟練度獲得条件 カイルのミロンガ、ガーリオンカスタム"無明"以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/グルンガスト零式(リシュウ)/アステリオンAX(アイビス ツグミ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/ミロンガ(カイル)/ミロンガ/バルトール 味方増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 ハガネ+選択14機/グランゾン(シュウ) 敵増援 4PPorカイル ムラタのHP60%?以下 バルトール 敵デー...
  • 楽園からの追放者
    第35話 『楽園からの追放者』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。   ↓味方増援2出現後 1.ラミア、キョウスケ、ギリアム、ゼンガー、レーツェルのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内に敵機を15機以上撃墜する。※敵増援出現で熟練度獲得条件消滅 ステージデータ 初期味方 アンジュルグ(ラミア)※条件を満たしている場合、ヴァイサーガもしくはアシュセイヴァーで出撃 初期敵 シロガネ/ソウルゲイン/トライロバイト/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II/フュルギア 味方増援1 3PP グルンガスト参式(ゼンガー)/ヒュッケバインMk-Ⅲトロンベ(レーツェル)/ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) 味方増援2 敵増援出現後2ターン経過/9ターンPP ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン(キョウスケ)/...
  • 彼方への扉
    第49話 『彼方への扉』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.キョウスケ、エクセレン、ラミア、クスハ、ブリット、ギリアムのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/龍虎王(クスハ)/キョウスケ機/エクセレン機/ラミア機/ギリアム機/選択出撃15機 初期敵 ペルゼイン・リヒカイト/アインストレジセイア/アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 味方増援 無し 敵増援 アインストレジセイアのHP40%以下 ヴァイスセイヴァー/ツヴァイザーゲイン/トライロバイト/ラーズアングリフ/量産型アシュセイヴァー/量産型ジガンスパーダ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼ...
  • 最後の審判者
    最終話 『最後の審判者』 勝利条件 セプタギンの撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。  ↓セプタギンのHP35%以下 セプタギンのHPを35%以下にしてから5ターン以内にセプタギンを撃墜できなかった場合。 味方戦艦の撃墜。 熟練度獲得条件 無し。 ステージデータ 初期味方 リュウセイ編クロガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃20機キョウスケ編ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃20機 初期敵 セプタギン/エゼキエル/ハバクク/ストーク/ライノセラス/ランドリオン/F-28メッサー/F-32シュヴェールト改 味方増援 無し 敵増援1 セプタギンのHP80%以下 フーレ 敵増援2 セプタギンのHP50%以下 ヴァイクル・ベン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 セ...
  • もう一つの『影』
    第30話 『もう一つの『影』』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 レーツェルの撃墜。   ↓味方増援出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 シルベルヴィントの撃墜。 ステージデータ 初期味方 ヒュッケバインMk-IIIトロンベ(レーツェル) 初期敵 シルベルヴィント/キラーホエール/シーリオン/ガロイカ 味方増援 敵増援1出現後2ターン経過/敵16機撃墜 ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/選択出撃9機 敵増援1 アギーハのHP70%以下/キラーホエールのHP60%以下/キラーホエールがある程度移動(?)/敵8機撃墜 ガーリオン 敵増援2 味方増援出現後 量産型ゲシュペンストMk-II/ガーリオン/バレリオンV/ヘビーバレリオン/シーリオン/リオン・タイプV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP ...
  • 裁く者、裁かれる者
    OG2 第48話 『裁く者、裁かれる者』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.キョウスケ、ラミア、ギリアムのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に敵機を20機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/キョウスケ機/ラミア機/ギリアム機/選択出撃15機 初期敵 ガロイカ/ガンセクト/コスモリオン/ランドグリーズ/量産型ジガンスパーダ 味方増援 ウェンドロのHP60%以下 グレイターキン(メキボス)※NPC 敵増援1 敵7機以下 ヘビーバレリオン 敵増援2 味方機がMAP西端から13マス以内に到達 ソウルゲイン/量産型アシュセイヴァー/量産型ジガンスパーダ 敵増援3 ソウルゲイン撃墜 シルベルヴィント/ドルーキン 敵増援4 敵全滅 ディカステス 敵データ 初...
  • 夢の途中で
    第14話 『夢の途中で』 勝利条件 5ターン以内に敵を全滅させる。   ↓敵全滅後 敵の全滅。 敗北条件 1.味方ユニットが1機でも破壊された場合。 2.5ターン以内に敵を全滅させられなかった場合。    ↓敵全滅後 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 カリオン(アイビス)/カリオン(スレイ)/グルンガスト弐式(クスハ) 初期敵 71式戦車バルドング/M-ADATS NPC ガーリオン(ツグミ)/グルンガスト2号機 味方増援 敵全滅後 ガーリオン(ツグミ) 敵増援 敵全滅後 M-ADATS/グルンガスト2号機 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 71式戦車バルドング AI 9 2900 7(1) 1 1000...
  • ハガネ発進
    第8話 『ハガネ発進』 勝利条件 1.敵の全滅 2.ハガネの発進口の防衛   ↓味方増援後 1.ハガネの防衛 2.エルザムを除く敵機の全滅 敗北条件 1.ハガネの発進口への敵機の侵入 2.ライの撃墜   ↓味方増援後 ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 5ターン以内にエルザム以外の敵を全滅させる 敵撤退情報 ハガネ発進後、エルザムを撃墜すると全機撤退 7ターンEP、イベントで強制クリア ステージデータ 初期味方 シュッツバルト(ライ)/ビルトシュバイン(イングラム)/ゲシュペンストMk-II・M(カイ)/選択出撃5機 初期敵 リオン/F-32シュヴェールト 味方増援 5PPまたはエルザム撃墜 ハガネ(ダイテツ) 敵増援 3EP ガーリオン・トロンベ(エルザム)/リオン/F-32シュヴェールト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H...
  • 冥王の島
    第18話 『冥王の島』 勝利条件 ハガネが目的地へ到達すること。 ハガネ以外の味方ユニット全機が目的地へ到達すること。(上記条件達成時) 敗北条件 ハガネの撃墜。 味方ユニットのいずれか1機が撃墜された場合。 熟練度獲得条件 7ターン以内にクロガネを撃墜する。 敵撤退情報 ステージデータ 初期味方 出撃数 全機強制出撃(ハガネはHP60%で出撃) 初期敵 リオン・タイプV、ランドリオン、M-ADATS、ライノセラス、キラーホエール、ガーリオン・カスタム、ヘビーバレリオン 味方増援 敵増援 ハガネが目的地付近に近付くと出現 ガーリオン・LB、グレイストーク、クロガネ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程距離 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 リオン・タイプV エリート兵 18 5200 6(2) +4 2200 6 4 リオン・タ...
  • エルピス、急襲
    第17話 『エルピス急襲』 勝利条件 1.(E:10、N:9、H:8)ターン以内に全ての味方ユニットが目的地へ到達する。 敗北条件 1.(E:10、N:9、H:8)ターン以内に全ての味方ユニットが目的地へ到達できなかった場合。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 ペレグリンを全て撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 初期敵 ペレグリン/バレリオン/バレリオンV/コスモリオン・タイプF/コスモリオン/SF-29Vランゼン改 味方増援 無し 敵増援1 4EP バレリオン/コスモリオン 敵増援2 6EP コスモリオン・タイプF/バレリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペレグリン C軍兵 17 29000 8(2) 9 9500 6 6...
  • 熱砂を超えて
    第42話 『熱砂を超えて』 勝利条件 クロガネの目的地への到達。 敗北条件 1.8ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(テツヤ)/ユウキ機/カーラ機/選択出撃14機 初期敵 ライノセラス/バレリオンV/ランドグリーズ/フュルギア/アインストゲミュート/アインストグリート/アインストクノッヘン 敵増援1 クロガネが目的地北端から16マス以内に入る アインストアイゼン/アインストゲミュート 敵増援2 敵増援1発生後、敵8(6?)機以下 アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 34 48300 9(4) 12...
  • ワイズ・ドール
    第19話 『ワイズ・ドール』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかのライノセラスのマップ西端への到達。 2.ブリットまたはラミアの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 10ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/アンジュルグ(ラミア)/ブリット機/選択出撃5機 初期敵 ライノセラス/ランドリオン/ランドグリーズ/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 ライノセラス1機撃墜 ラーズアングリフ/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 15 32000 9(2) 9 5200 3 3 3 チョバムアーマー/射程↑ ---- ランドリオン DC残党兵 14 4800 7(2) 2 160...
  • 赤い修羅
    第33話 『赤い修羅』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 リュウセイ、ライ、アヤいずれかの撃墜。   ↓味方増援1出現後 SRXの撃墜。   ↓味方増援2出現後 1.母艦の撃墜。 2.SRXの撃墜。   ↓味方増援1出現後3ターン経過 母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 7ターン以内にヴァイクル以外の敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 R-ウィング(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ) 初期敵 ミシュレイ・アフ 味方増援1 敵増援2出現後アヤのHP40%以下/6PP/敵3機以下 SRX(リュウセイ) 味方増援2 味方増援1出現後次PP 母艦選択1隻/選択出撃12機 敵増援1 2EP/敵全滅 メギロート・アフ/メギロート 敵増援2 4PP/敵全滅 ヴァイクル/ハバクク/ゼカリア/イルメヤ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大...
  • MAP兵器
    MAP兵器の基礎知識(注意点) MAP兵器一覧OG1 OG2/2.5 敵 MAP兵器の基礎知識(注意点) 改造効率が極めて悪い。 インファイト、ガンファイトで攻撃力が増えない。 獲得経験値・PPが半減する仕様なので敵機を撃破するのは憚られる。今回サイバスターが倉庫の隅に追いやられる一因となっている。 移動後攻撃可能なものは大量に出るツインユニットの削りに適している。というかPP半減のせいで削り以外は使えません。 敵が固くなるEX-Hでは更に影が薄くなると思いきや、実質的な手数が増える武器なのでむしろ重要に。熟練度獲得に大いに役立つ。 撃墜を前提とするなら、ツイン精神の修行持ちを同行させること。修行の併用でやっと通常貰えるPPになる。密集した敵を一掃する場合は修行が有効活用できるので、その場合は撃墜を狙っても損はしないはず。 ただし、全滅稼ぎをやる場合はPPを気にしなくていいため、どんど...
  • コメントページログ
    コメントログ保管庫 コメントログ保管庫2 投稿はコメントページから R-1~3の合体攻撃時にリュウセイが「チェンジ・Rウイング!」と言うけど、これは叫び方からしてゲッターのパロと考えて良いのでは? -- (名無しさん) 2008-06-16 00 13 31 はじめまして、ですね。 突然ですが、現在OG1リュウセイルート38話「オペレーションSRW」を攻略中なのですが、 なぜか戦闘アニメーションが途中で終了してしまいます。(×ボタンを押してないのに勝手に中断されるといった感じです) これは単なるバグなんでしょうか、それともディスクに傷でもついて不都合が出ているということでしょうか…? -- (イスピン) 2008-06-21 21 50 15 どうしてか解からないですけど 第32話『招かれざる異邦人(後編)』 アインストレジセイアが初期出現時は回避行動で...
  • パロディ元ネタ
    ※セーブ後中断時のパロディはセーブ終了時台詞集を参照 パロネタ 時期 発言者 元ネタ 概要 ジガンスクード・コレダー OG1 攻撃時(シーズサンダー) リュウセイ トップをねらえ! ガンバスターのバスターコレダーのパロバスターコレダーはマッハバロンのパロ お前の攻撃は既に見切った OG1 OG2 回避時 リュウセイ 北斗の拳 ケンシロウのセリフ 十年早いんだよ!百年早いんだよ! OG1 OG2 回避時 リュウセイ バーチャファイター 結城晶の勝利時セリフ「十年早いんだよ!」三木眞一郎の声優ネタ 伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ OG1 OG2 攻撃時(ヒートホーン) キョウスケ 魁!男塾 卍丸のおなじみの台詞のパロディちなみに元ネタはウルトラセブンのパロディ 若さって何だ!の略~振り向かないことかしら? OG1 OG2 攻撃時(オスタンランチャーW) エクセレン 宇宙刑事...
  • グルンガスト系(OG2/OG2.5)
    グルンガスト系(OG2)グルンガスト(OG2)ウィングガスト(OG2) ガストランダー(OG2) グルンガスト2号機(OG2)ウィングガスト2号機(OG2) ガストランダー2号機(OG2) グルンガスト弐式(OG2)Gホーク(OG2) グルンガスト参式(ゼンガー機) グルンガスト参式(ブリット機) グルンガスト系(OG2.5)グルンガスト零式(リシュウ機) グルンガスト参式(分離あり) グルンガスト参式Gラプター Gバイソン OG2/OG2.5 グルンガスト系(OG2) グルンガスト(OG2) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 7500 9375 5 11250 12000 EN 180 270 5 360 396 運動性 75 112 10 112 120 装甲 1800 2250 5 2700 2880 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最...
  • 教導隊
    教導隊ゼンガー・ゾンボルト エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー ギリアム・イェーガー カイ・キタムラ 教導隊 ゼンガー・ゾンボルト スーパーロボット大戦α外伝 親分はボス相手の格闘戦に専念してください。GBA版から精神面が変更されて隙がなくなったように見えるが、鉄壁と加速の消費が高く乱用はできない。 先天技能があるわけでもないのに技能枠に余裕のない人。最後まで避けずに耐える闘いが可能なOG1と、敵の火力インフレに追いつけなくなるOG2とで育成方針を変える必要がある。OG1で初期修得済みのヒット アウェイを活用する機会は皆無。援護攻撃やその他必要と思う技能での上書きを推奨。 OG2では防御・回避面に不安があるので、雑魚処理にも参加するつもりならカウンター狙いで被弾率を低下させる手もある。性格面からも回避は不適なうえ、デフォで技能レベルも高レベルまで成長す...
  • グルンガスト系
    OG1グルンガスト系グルンガスト零式(ゼンガー機) グルンガスト(OG1) ウィングガスト(OG1) ガストランダー(OG1) グルンガスト2号機(OG1) ウィングガスト2号機(OG1) ガストランダー2号機(OG1) グルンガスト弐式(OG1) Gホーク(OG1) OG2/OG2.5グルンガスト系グルンガスト(OG2) ウィングガスト(OG2) ガストランダー(OG2) グルンガスト2号機(OG2) ウィングガスト2号機(OG2) ガストランダー2号機(OG2) グルンガスト弐式(OG2) Gホーク(OG2) グルンガスト参式(ゼンガー機) グルンガスト参式(ブリット機) OG2.5グルンガスト系グルンガスト零式(リシュウ機) グルンガスト参式(分離あり) グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン OG1 グルンガスト系 グルンガスト零式(ゼンガー機) 初期値 最大 改造段階 ...
  • グルンガスト系(OG1)
    グルンガスト零式(ゼンガー機) グルンガスト(OG1)ウィングガスト(OG1) ガストランダー(OG1) グルンガスト2号機(OG1)ウィングガスト2号機(OG1) ガストランダー2号機(OG1) グルンガスト弐式(OG1)Gホーク(OG1) グルンガスト零式(ゼンガー機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 7500 9375 5 11250 12000 EN 220 352 6 440 484 運動性 85 127 10 127 136 装甲 1900 2375 5 2850 3040 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 10312 12375 13200 最大EN+10% 387 484 532 運動性+10% 139 139 149 装甲値+10% 2612 3135 3344 機体フル改造費用 286000 移動力 7 タ...
  • 特機系・その他
    OG1魔装機神系サイバスター(OG1) サイバード(OG1) ヴァルシオン系ヴァルシオーネ(OG1) ヴァルシオン改 ジガンスクード系ジガンスクード(OG1) OG2/OG2.5魔装機神系サイバスター(OG2) サイバード(OG2) ヴァルシオン系ヴァルシオーネ(OG2) 超機人龍虎王 虎龍王 ダブルGシリーズダイゼンガー(斬艦刀なし) ダイゼンガー アウセンザイター ジガンスクード系ジガンスクード(OG2) ジガンスクード・ドゥロ OG2.5コンパチ系コンパチブルカイザー ゲシュタルト系ミロンガ(隠しユニット) OG1 魔装機神系 サイバスター(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 5500 6875 5 8250 8800 EN 130 195 5 260 286 運動性 130 169 6 195 208 装甲 1400 2030 9 2100 2240 ...
  • 実用系
    スレの各所でよく聞かれる質問などをまとめてます。性質上ネタバレも含むのでお気をつけて。 全般的な話題今回、全何話? PP、資金のカンストはいくつ? 資金の引継ぎは? GBA版との違いを教えて! ストーリー分岐・隠しイベント・ステージはある? 隠し要素の内容を教えて! 隠し機体の条件は?総ターン数で何かある?? 図鑑の%表示は無いの? 改造などに関する話題武器改造は個別?それとも一括? 引き継ぎする機体はどれ? 特機やアルトアイゼンなんかの装甲が頼りないんだけど… 合体攻撃は改造できないの? どの機体を改造すれば効率いいの? 特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない! 戦闘関係敵の思考ルーチンは? バリア系の無効と軽減の違いって? バリア貫通とバリア無効とバリア弱体化の違いって? 歪曲フィールドうざくね? MAP兵器の仕様は? 今回シールド防御の技能が無いんだけど、シールドアイコン...
  • ツインユニット
    ツインユニットシステムメリット デメリット 備考/応用 ユニット特性格闘 射撃 念動 命中 回避 防御 汎用 おすすめツインユニットOG1 OG2/2.5 ツインユニットシステム Q ツインユニットって使ったほうがいい?普通に援護させるのとどっちがいいの? A 有利な点不利な点あるから状況に応じて。 メリット 合流することで、機体に設定されている機体特性ごとにダメージや命中率にボーナスが付くなどの特典がある(下記「ユニット特性」参照)。また、二人分のSPを消費するが強力なツイン精神が使える。 ツインユニットにツインユニットで援護攻撃を行うことで、最大4機が一斉に攻撃できる。ユニット特性、ツイン精神の魂なども考慮すれば、一度の攻撃で与えるダメージはGBA版の2倍以上にも。撤退ボスの撃破が容易になった。 獲得経験値・PPの75%がサブにも入るため、全体として敵から得られる経...
  • 特殊技能
    先天技能(養成で上書き不可能なもの)天才 念動力 予知 ラッキー 強運 後天技能(養成で上書き・補強可能なもの)底力 援護攻撃 援護防御 カウンター インファイト ガンファイト SPアップ 指揮官 ヒット&アウェイ SP回復 集中力 アタッカー リベンジ 見切り Eセーブ Bセーブ ラーニング 闘争心 戦意高揚 気力+(命中・回避・ダメージ・撃破) 連携攻撃 集束攻撃 ガード 気力限界突破 修理技能 補給技能 EXPアップ 優先度 養成に必要なPPについてはパイロット養成を参照して下さい。 先天技能(養成で上書き不可能なもの) 天才 効果:命中、回避、クリティカル率に+20%効果は最大レベルの念動力と殆ど変わらない上、クリティカルにも影響する。 最強クラスの技能のひとつ。保有者は最優先で使用していきたい。 技能を考慮せずとも、高水準のパイロットが揃っている。 所持者ライ ...
  • 難敵攻略
    撤退する敵を倒すために OG1リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H未対応) リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H対応、計算のみで未検証) リュウセイルート第34話『鋼の巨神』R-GUN・リヴァーレ攻略 OG2第5話『狡兎死して走狗煮らるか?』ガーリオン・カスタム"無明"攻略 エチオピアルート第18話『異形の呼び声』ペルゼイン・リヒカイト攻略 第22話『星から来るもの』インスペクター四天王攻略 OG2.5 撤退する敵を倒すために 攻撃力の底上げをする。撤退するより多くのダメージを与えなければならないため、攻撃力の底上げは必須。Ex-Hardモードでは武器の改造ができないため、その他の方法で強化する。対ボス用武器の選択攻撃力が高くバリア貫通属性を持つ武器が良い(必殺武器系はバリア貫通を備えているこ...
  • SRX計画
    OG1SRX計画SRX(OG1) R-1(OG1) R-ウィング(OG1) R-1(武装追加)(OG1) R-ウィング(武装追加)(OG1) R-2 R-2パワード(OG1) R-3 R-3パワード(OG1) R-GUN OG2/OG2.5SRX計画SRX(OG2) R-1(OG2) R-ウィング(OG2) R-2パワード(OG2) R-3パワード(OG2) R-GUNパワード(OG2) R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) アルブレード OG2.5SRX計画ART-1 ART-ウィング OG1 SRX計画 SRX(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 8500 9775 3 12750 13600 EN 240 313 3 480 528 運動性 90 121 7 135 144 装甲 1500 1875 5 2250 2400 フル改造ボーナス後...
  • コメントログ保管庫2
    コメントページログ 攻略本、電撃のしおり更新しました。 -- (名無しさん) 2007-10-06 15 30 35 ソフトバンク攻略本誤植情報 OG2のP195のフローチャート四十五話のシナリオ名が武神装甲ダイゼンガーになっている(本来は白騎士の心) P610キャラクター事典OG2.5からシャイン、フィオナ、リーの三人が抜けている(中断メッセージのみ出現の三人) P611用語事典OG2.5からATX計画の項目が抜けている 以上重箱隅な誤植情報 -- (名無しさん) 2007-10-08 02 50 33 今更だけど、グリリバ兵のシャドウーミラー兵SPはOG2の35話「楽園からの追放者」で確定だね。 敵増援のランドグリーズとTWIN組んでいる、エルアインスに搭乗しているね。 撃墜時に「フ…フフフ…よく見つけたな…!」とか言うから間違いないかと。 -- ...
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